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작성자 아이콘 Coldviolet
작성일 2012-05-27 16:31:47 KST 조회 5,661
제목
[블루포스트] 인페르노 간 유저 수?

https://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5150112701?page=2#38

요약: 

유저) 나온지 얼마됐다고 다들 신나게 인페르노 달리는데 너희는 사실 안 그렇다고 한다, 무슨 지금 인페르노하는 사람이 1%라도 되기라도 하냐?

블쟈) 1%가 아니라 그 보다 한-------------참 더 적음

그리고 본문 글들에 의하면 내일 패치 관련된 공지가 하나 뜰 것 같습니다.

--------------------------

여담이지만 예전에 블쟈에서 불성 나오면서 인터뷰 했던 내용 중 와우 오리지널때 화심 혹은 그 이상을 '한 번이라도 가본 계정' 수가 전체의 25%였다고 합니다. 사실 남아서 꾸준히 한 유저나 이런 웹사이트 보고 공략보고 하는 유저 입장에서는 주변인들 중 레이드 안 해본 사람이 없었죠. 하지만 역시 주류층은 캐쥬얼, 최근 몇년 블쟈가 스타건 와우건 캐쥬얼정책 사방에 뿌려놓는 것도 통계적인 이유인듯

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아이콘 떠있는구름 (2012-05-27 17:34:16 KST)
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근데 사실 그럴거 같아요. 웹상 여론 보면 디아3 접는다는 사람이 많은데 그 사람들이 대부분 인페에서 못해먹겠다고 그러는 사람들이 많은데도 피방 점유율은 30%넘는거 보면....
김강건 (2012-05-27 17:48:55 KST)
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하드코어유저를 위한 게임회사는 없다
김강건 (2012-05-27 17:49:24 KST)
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사실 골수팬들은 쌍욕을 처하면서도 남을 사람은 다 남기 때문에;
아이콘 RuXxo (2012-05-27 18:05:52 KST)
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할 사람은 결국 다하게되는듯.
Deathferado (2012-05-27 23:42:43 KST)
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이거 개소리같은데

내 친구창에 디아하러 들어오는 사람 백이면 백 지금 불지옥 액투~액쓰리 단계인데

어려워서 그홈 및 흑형 앵벌중인데

솔직히 헬에서도 야레기 말곤 헬 느끼는 클래스 없지않나.
Deathferado (2012-05-27 23:43:51 KST)
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인페르노 졸업무기라는 1000이상대 아이들이 너무 많이 풀려서 무기 검색하면 47페이지까지 900대 무기고 800대 무기는 검색도 안됨.

수수료 15프로가 싫어서 인벤 거래하는 사람들도 있을 정도이니 더 많은 공급이 있을거고.
드래곤웜 (2012-05-28 00:23:18 KST)
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데스페라도/자기 주변의 사례가 곧 전체의 사례는 아닌 법이죠
Deathferado (2012-05-28 01:03:15 KST)
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ㄴ 그래서 경매장도 썼는데
Deathferado (2012-05-28 01:04:04 KST)
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만렙 찍는데 걸리는 시간자체도 존나 짧고

인페 이하의 난이도도 존나 쉬워서

솔직히 불지옥 난이도 진입한 플레이어가 1% 이하라는건 믿기지가 않음.
아이콘 라르브웨 (2012-05-28 01:38:43 KST)
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세계적으로 보면 낮을수도 있는거 아닌가요 ㅡ.,ㅡ
아이콘 슈플임 (2012-05-28 02:17:33 KST)
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1프로 안되는거 맞습니다..
디아3는 나름 국민적인 관심을 받으며 출시됐었는데 그덕에 평소에는 게임을 즐기지않던 부류가 굉장히 많이 구매했습니다. 기존에 게이머라고 하는분들중에서 최소한의 페인끼가 있는분들만 인페르노에서 놀고있다고 보시면 됩니다.. 그런분들 자체도 많긴하지만 워낙 전체 유저수가 많기 때문에 인페르노는 정말로 1%도 안되요.ㅎㅎ 이런 사이트같은데야 그런 게이머들 천지니까 많아보일뿐이죠. 다 불지옥에 있는거 같고?ㅋㅋㅋ
나머지도 지속적으로 게임을 하긴 할테니까 그 퍼센트는 조금씩 올라가긴하겠죠.. 하지만 아무리 올라봐야 10%찍을지도 의문
아이콘 행복했음 (2012-05-28 03:23:20 KST)
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북미사는대 나랑 같이 나오자마자 구입했는대 다들 노말에서 노는중 ㅋㅋㅋㅋ 나도 일하는 처지이긴허나 일과외의 모든시간을 디3에 투자하니 인페..
아이콘 경제학자 (2012-05-28 05:01:22 KST)
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첫 캐릭 불지옥 입성까지 30시간 걸리면 빠른 축입니다.
디아3 나온지 2주 안됬습니다.
하루 평균 2시간 이상해야 입성 가능합니다.

하루에 게임할 시간 2시간씩 낸다는게 일반인에게 쉬운 일은 아닙니다.
아이콘 옥수수수염차 (2012-05-28 13:11:05 KST)
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디아3 팔린양 감안하면 1프로 안될가능성 충분해보임
아이콘 ElpZombi (2012-05-28 22:22:02 KST)
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Deathferado // 쉽다는건 아주 상대적인 개념입니다. 님한테 쉽다고 다 쉬운건 아님. 그리고 모든유저가 그렇게 많은시간을 할애해서 게임하는것도 아니고...

개념만 있으면 된다 어쩐다 해도 스투게시판에선 마스터 이하는 개념이 부족하다고 말하는데 마스터가 상위4%니 말 다했죠. 님이 안믿던 말던 사실은 안변함.
Deathferado (2012-05-28 23:11:14 KST)
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소수인건 잘 알겠는데

1% 도 안되는 수치라는건 안믿김.

인페르노 클리어에 9개월이 걸릴것이다 ! 그 정도로 난이도가 높다 ! 고 허세쳤다가

속칭 상위 1% 게이머들의 손에 의해 3,4일 5일안에 모두 클리어 되어 버리니까

난이도 쉴드 치려고 수치를 저런식으로 부풀려서 과장하는게 아닌가 생각되는거임.

본문에서의 유저가 말한것도

' 너희는 안그렇다고 하는데 개나소나 인페르노 하고있잖아. '

라고 하잖음.

뭐 아니라면 아니겠지만 1% 이하는 과장된게 아닌가 생각 해봄.
드래곤웜 (2012-05-28 23:48:49 KST)
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ㄴ 언제나 사람은 자신이 믿고 싶은 것만을 믿죠. 뭐 저도 제가 믿고 싶은 것만을 믿고 사는 경우가 태반입니다만 그 모든게 진실은 아니겠지요. 어쩌면 모든 게 거짓일지도 모르고.
그냥 마음 편한대로 믿으시는게 빠를 듯. 그것이 진실이건 거짓이건 말이죠.
Deathferado (2012-05-28 23:54:36 KST)
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나 혼자 그러는게 아니고

저 블루 포스트도 많은 유저들이 의아해 하니까 공식답변나온거 아님?
무슨 진실이네 믿음이네 개소리는 잡아치우고.
아이콘 발업된히드라 (2012-05-29 01:24:04 KST)
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인페르노에서 6만명 놀고있나요?ㅇㅇ?
690만장 팔렷는데 1%이하면 맞는 말 같은데
아이콘 발업된히드라 (2012-05-29 01:24:55 KST)
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690만->630만
드래곤웜 (2012-05-29 01:56:05 KST)
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Deathferado/그러니까 사람들은 언제나 자신만의 시각으로 보니까 불지옥 난이도 실제 플레이 인원이 적다는걸 못믿을수 있다는거죠. 님도 그렇구요.

물론 블리자드가 거짓말을 하는 걸지도 모르지만 결국 진실은 아무도 모르죠.
아이콘 Lenvie (2012-05-29 02:03:14 KST)
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똥고집 쩌네
아이콘 닭쳐언니 (2012-05-29 09:51:52 KST)
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뭐하러 저런뻥을침 ㅡㅡ;
Deathferado (2012-05-29 11:31:38 KST)
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하놔 이분들은 지들 믿는거랑 내가 안믿는거랑 생각이 다른데 잡아다 뜯어 고치시려고 하네

무서워서 생각도 못하겠네연

내가 저거 개구라니까 믿지마셈 이런것도 아니고.

뭐하러 저런 뻥을 쳤는지 조금 생각을 해 보면

인페르노의 절대적 난이도 조절 실패.

세계 최초 인페 디아킬이 3일인가 걸렷져.

6개월은 최소 걸린다고 했었져.

두번째로 직업간 상대 밸런스 조절 실패.

법사가 3일 악사가 5일 나머지 직업들은 어땠나여. 꽤 걸렸져.

제가 의심하는 이유는 하나 더 있는데

정신나간 게임 시스템으로 버스가 가능하져.

제 친구 헬 깨주는데 디피에스 7만 제 악사로 몇시간 걸리지도 않더군요.

겜방가서 자리잡고 쭉쭉 깨주니까 클리어하고 58 후반

이후 두시간 안에 만렙달고 인페 갔으니까요.

현재 디아3의 밸런싱과 시스템엔 모순이 많고

난이도 전체 절대 난이도 조절 실패와 직업간 상대 난이도 조절 실패.

당황한 블쟈의 지속적인 너프 핫픽스.

의심할 부분은 많져.

저는 단지 님들이 말씀하신거 처럼 저만의 경험과 저의 생각으로 의심을 하는거지

님들보고 믿으라고 한 적 없음.

조중동은 까면서 한겨레는 무한맹신 하는 사람들처럼 왜이러시는지들 모르겠네.
Deathferado (2012-05-29 11:42:43 KST)
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유저 : 너무 쉬운거 같애 니들이 말한거랑 달리 개나소나 인페에서 놀잖아.

블쟈 : 등신아 사실.인페 유저는 1%도 안돼 ^^;

정확한 수치 제시도 없이 그냥 저렇게 둥글게 말하면 의심할 수도 있지

아니 보통은 의심을 하지 않나

님들처럼 아 그렇구나 하는 사람이 있으면

저처럼 아 아닌거 같은데 하는 사람이 있을수도 있다는걸 알아주셈.
Deathferado (2012-05-29 11:56:55 KST)
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글고 지금 인벤 공지에 나온 향후 패치 방향에 대한 블쟈의 블루포스트에선

인페르노에서 노는 유저 수치가 1.9% 라고 함.

지들끼리 하는 말에서도 이렇게 수치차이가 있는데 이걸 무조건 믿음?

물론 두 글이 어느정도의 기간 차이가 있는지는 모르겠지만

제 생각은 그럼. 버스타면 개나소나 며칠안에 인페가 가능함.
아이콘 옥수수수염차 (2012-05-29 16:45:30 KST)
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너무 흥분하시는듯;

사람마다 생각이 다를 수 있다는거 잘 아시면서 다른생각에 대해 너무 흥분하시진 마세요 ㅋㅋ
Deathferado (2012-05-29 17:08:28 KST)
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전 제 생각을 말하는거임.

근데 저분들은 근거를 대며 말해도 고집이네 믿음이네 뭐네 하길래

내 생각이라는걸 다시 어필하는거.
아이콘 JBC (2012-05-29 22:56:28 KST)
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아니 다른 사람들은 디아 판매량 보고 하는 전체 유저 비율로 봤을때 인페르노에 그렇게 많은 유저가 하진 않을꺼라 말하는데 뭐 내생각엔 그 딴거 모르겠고 그래도 내주변에서 인페가 많으니 내 생각이 그렇다는걸 뭐 이리 강조해서 말할 필요까지 있나;
Deathferado (2012-05-29 23:25:16 KST)
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그렇게만 말했더니 그걸왜뻥을치냐 븅신같이믿기시작하면개똥이건소똥이건고급된장으로버이는법이지 라는 분들이 있어서여
MePhIsTo (2012-05-30 18:02:37 KST)
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실제로 요번 패치관련 글 올라오면서 인페도전자가 유저중 1.9퍼센트라고 공식적으로 발표했죠. 즉 저 글이 올라올 당시에는 1% 미만이라는거 맞는 내용으로 봐야하죠.
그리고 경험상으로도 납득가는게 저도 물론 제 지인들은 다 지옥불 러너지만 피방가면
지옥불 러너 저 혼자 뿐입니다 ......
여기 계신 몇몇 분들 잘못 생각하시는게 직장인들 말고는 올인할거라고 생각하시는데
예전에도 그래왔고 지금도 그렇고 디아블로 3라는 게임은 라이트 유저와 하드코어 유저가
철저하게 갈리는 게임입니다.
라이트 유저들은 님들이 생각하는 그런 지옥불에 대한 벨런스니 이런거 전혀 생각도
못하고 있고 그런상황을 예기해줘도 그걸 이상하게 생각하지 않아요.
그냥 아 나중가면 종내 어렵구나. 나도 한번 파볼까??? 생각만하는 중이지
아무리 푹찍 화면을 보여줘도 감흥도 없어요.
종내 어렵내 걍 지금 접어버리자?
진짜 하코유저들이 자기들이 원하는 플래이( 종내 다 썰면서 템 처묵처묵) 안되니까
블자에 땡깡 부리는거지 라이트 유저들은 불지옥의 상황을 보여줘도 실망하거나
그런거 없습니다. 단지 나도 저렇게 해보고 싶은데 시간이 없내?
아니면 걍 난 라이트하게 즐길래 정도 입니다.
아이콘 Drake (2012-05-31 12:14:25 KST)
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요번 글에서 인페 간 케릭이 전체중 1.9%라고 했어요
그리고 한사람당 케릭수가 평균 3개라고 했구요
고로 인페 간 사람은 5.7%가 되겠죠?
근데 창고케릭도 있고 하니 더 높을껄요
아이콘 Drake (2012-05-31 12:15:05 KST)
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뭐 한케릭 인페 간 사람은 딴케릭도 인페 갔을 확률이 높으니 좀 줄기도 하겠지만..
아이콘 늑대와춤을. (2012-05-31 22:04:37 KST)
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수학이 좀 이상한데요 -_-a

인페간 캐릭이 1.9%인데 어케 간 사람이 5.7프로가 됨? 더 적어져야 하는거 아님?
1000개의 캐릭이 있을때 1.9%의 캐릭이 인페를 갔으면 19개의 캐릭이 갔다는 거고 그중에서 캐릭수가 평균 3개라고 했으니 인페간 [사람]은 6~19명 사이가 될테고 당연히 1.9프로보다 훨씬 적은 수치가 나와야 하는데 왜 1.9에다 3을 곱한거 ㅇㅇ?
아이콘 Drake (2012-06-03 15:55:19 KST)
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아 반대였나...그래도 아닌데....인벤에서 글밑에 달린거 보고 비슷하게 썼는데
그러고보니 이상하네요;;ㅋ
아이콘 Drake (2012-06-03 22:24:35 KST)
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플레이어는 캐릭터를 평균 3개씩 만들었습니다.
1에서 30레벨 사이 캐릭터가 전체의 80%를 차지합니다.
지옥불 난이도에 도달한 플레이어는 1.9%입니다.

이게 본문 내용
싱어동환 (2012-06-04 07:01:16 KST)
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수학적으로 맞는데 님은 인페간 캐릭을 한 사람이 몰아 가졌다는 전제로 계산한거에요

한 계정당 인페르노 간 캐릭이 1~2개라고 하면 계산 나오죠 나머지는 창고든 뭐든 못간거니

수치가 적어지죠 인페 못간 캐릭이 많을수록 그런데 계정으로만 따지면 창고캐릭빼고

계정에서 인페르노 간 사람만 계산 하니 퍼센트가 높아지고
아이콘 나하안 (2012-06-06 22:03:14 KST)
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하루에 게임만 6시간 이상 쳐하는 새끼들 말고 일상생활하면서 나름 취미로 게임하는 사람을 기준으로 잡아야지 뭐, 지금 1%넘은거 같다고 주장하는 사람 보면 딱 "어? 나하고 내 인맥은 다 인페하는뎅?? 개소리네ㅋㅋㅋ" 라고 밖에 안보인다.
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