작성자 | Selendis | ||
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작성일 | 2011-10-09 17:17:20 KST | 조회 | 12,182 |
제목 |
디아블로3는 우주에 있나 : '달의 중력' 물리효과
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▲ '달의 중력' 물리효과 동영상
현재 디아블로3 베타 물리효과 중에는 시체가 붕 뜨는 일명 '달의 중력' 물리효과('Moon' Physics)가 있습니다.
이런 효과는 여러 스킬을 통해 볼 수 있으나, 야만용사의 Leap Attack 과 Hammer of the Ancients 스킬을 사용했을 때 두드러지게 나타납니다.
타격감이 느껴져서 마음에 든다 라는 평가도 있지만, 너무 과장된 표현이 아니냐 라는 의견이 꽤나 많은 상황입니다.
또한, 붕 뜨는 속도는 빠른 반면에 다시 낙하하는 속도는 느린, 마치 '달과 같은' 중력 상태의 느낌에도 불만이 있는 상태입니다.
아래는 관련 글타래에 달린 북미 CM의 답변입니다.
북미 CM Bashiok :
Physics in the game are a bit all over the place still, and you guys are only even seeing a very small sliver of the total available skills (character and monster) so there's a lot of tuning all around that's being done. You'll likely see it being tweaked as we update the beta build. I doubt it'll be patch noted though.
I don't want anyone to get the impression that we're shooting for realism here though, because our goal is absolutely to make it feel like you're an over-the-top human god laying waste to the demonic masses and setting their carcasses flying free like so much loosed meat. Also it is absolutely intentional that the barbarian's skills have crazier impact physics than other classes, because we think that fits with the visual and feel of the character - huge impactful strikes that send dudes flying, whereas the monk might be more of a 'thousand cuts' kind of fighter.
There are some just straight up issues though we do intend to correct.
게임 내의 물리효과는 거의 모든 곳에 있지만, 여러분은 (캐릭터와 몬스터들의) 전체 사용할 수 있는 스킬들 중 매우 작은 일부만을 보고 있는 것입니다. 물리효과가 적용되는 부분들은 전체적으로 많은 조정 중에 있습니다. 따라서 업데이트되는 베타 빌드에서 수정된 사항을 볼 수 있을 것입니다. 다만 패치 노트로 안내될 지는 확신할 수 없습니다.
저는 누구든지, 저희가 사실성을 목표로 한다는 인상을 받는 것을 원하지 않습니다. 저희의 목표는 과장된 인간신이 악마 녀석들을 파괴하고, 야생의 고기들과 같이 녀석들의 시체가 자유롭게 날아다니는 것 같은 느낌을 확실히 받게 하는 것입니다. 또한 야만용사의 스킬들이 다른 직업들의 스킬보다 말도 안 되는 충격 물리효과가 있는 것은 확실히 의도된 사항입니다. 녀석들에게 막대한 충격의 일격을 가하는 이런 것들이 캐릭터의 느낌과 외향에 걸맞다고 생각하기 때문입니다. 반면에 수도사는 아마 오히려 적들을 '능지처참'하는 전사인 느낌이지요.
저희는 적절하게 의도하고 있긴 하지만 솔직히 약간 문제가 있긴 합니다.
출처 : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3229033104?page=19#366
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