목차
- 신스킨
- 별의 수호자 럭스
- 삼성 화이트 렝가
- 삼성 화이트 신지드
- 삼성 화이트 탈론
- 삼성 화이트 쓰레쉬
- 삼성 화이트 트위치
- 애쉬 리메이크
- 벨런스 패치
신스킨
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인게임 모습
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패시브
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Q
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W
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E
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R
별의 수호자 럭스
1350 RP
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삼성 화이트 렝가
750 RP
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삼성 화이트 신지드
750 RP
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삼성 화이트 탈론
750 RP
W 와 R 에 새로운 파티클이 적용됨
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삼성 화이트 쓰레쉬
975 RP
모든 파티클 변경
새로운 귀환 에니메이션
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삼성 화이트 트위치
975 RP
새로운 귀환 에니메이션 뒹굴뒹굴
애쉬 리메이크
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기본
- 기본 공격 투사체 속도가 2000 에서 2500 으로 증가
- 성장 공격 속도가 4 에서 3.33 으로 감소
서리 화살 (패시브) [전부 재설계됨]
- 애쉬의 기본 공격이나 스킬로 피해를 입은 적의 속도가 2초 동안 5/11/16/23/29/35% (1/4/7/10/13/16 레벨마다 증가) 느려집니다.
- 속도가 느려진 적에게 애쉬의 기본 공격이 110 +( [치명타 확률] x [1.0 x 치명타 피해량])% 추가 피해를 입힙니다.
표적 추적 (Q) [전부 재설계됨]
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- 지속 효과: 적을 느리게 만들 때마다 4초 동안 집중 중첩을 쌓습니다. 집중 중첩은 최대 다섯 번까지 쌓을 수 있습니다.
- 사용 효과: 모든 중첩을 소모해 20/30/40/50/60% 의 공격속도를 얻고 서리 화살 둔화 효과가 4초 동안 20% 증가합니다. 집중 중첩 최대치에서 시전했을 경우 스킬 지속 시간 동안 화살 하나당 0.23/0.24/0.25/0.26/0.27 총 AD 의 비례 피해를 입히는 화살 비를 발사하여 한번 기본 공격 시 1.15/1.20/1.25/1.30/1.35 총 AD 의 비례하는 피해를 줍니다
- 마나 소모량 전구간 50
- 쿨타임 18 초
일제 사격 (W)
- 애쉬가 여러 대의 화살을 장전하여 거대한 원뿔 모양으로 발사하여 맞은 적에게 20/30/40/50/60 의 물리 피해를 입히며. (이전 피해량 40/50/60/70/80) 둔화 시킵니다., 애쉬가 이전보다 더 촘촘하게 발사하기 때문에 한 대상이 여러화살을 맞을 수 있어졌지만 피해량은 한번만 적용됩니다
- 마나 소모량 전구간 50 (이전 마나 소모량 전구간 60)
- 쿨타임 12/10/8/6/4 초 (이전 쿨타임 16/13/10/7/4)
매 날리기 (E)
- 애쉬가 정찰용 매를 날립니다. 매는 이제 맵 전역으로 날아갈 수 있으며 그 일대를 밝힙니다. 목적지에 도착하면 몇 초간 그곳에 머무르며 은신 상태가 아닌 유닛은 수풀에 숨은 것까지도 모두 보여줍니다
- 이제 매를 최대 2회까지 충전할 수 있습니다
- 유닛 처치 시 추가 골드 획득 효과가 삭제되었습니다
- 쿨타임 5초
- 재충전 시간 90/80/70/60/50 초 (이전 60/55/50/45/40)
- 사거리 무제한 (이전 사거리 2500/3250/4000/4750/5500)
마법의 수정 화살 (R)
- 애쉬가 지정한 방향으로 거대한 얼음 화살을 발사합니다. 화살이 적 챔피언에 맞을 경우 250 (+ 1.0 AP) 피해를 입히고 기절시킵니다. 기절 지속 시간은 화살이 비행한 거리에 따라 최대 3.5 초 동안 기절합니다. 또한 화살에 적중당한 대상의 주변에 있는 모든 중립 및 적 유닛에게도 피해를 입히고 애쉬 패시브의 둔화량에 비례해 둔화시킵니다. (이전 50% 둔화)
- 마나 소모량 100
벨런스 패치
챔피언
애쉬
리메이크 됨, 위에서 확인
아지르
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일어나라!(W) 이제 병사의 공격범위가 표시됨
녹턴
말할 수 없는 공포(E) 피해량이 50/100/150/200/250 에서 80/125/170/215/260 으로 증가
베이가
사건의 지평선(E) 툴팁에 표시된 딜레이가 0.75 에서 0.5 로 변경
아이템
마법부여 : 잿불거인
근처 적에게 입히는 피해량이 초당 16 (레벨당 +1) 최대 초당 24 (레벨당 +1.5) 에서 초당 15 (레벨당 + 0.6) 최대 초당 30 (레벨당+1.2) 으로 변경
멘드레이크 와드
다시 추가
몬스터
용
피해량이 75 에서 90 으로 증가

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