챔피언
벨코즈
이 패치 어딘가에 있음, 나중에 되돌릴것
Vel’Koz, the Eye of the Void is somewhere in this patch but will be turned on at a later date.
코르키
이제 0.5 의 추가 AD 계수를 가짐
이제 광역 범위가 보임
이전에는 적에게만 보였음
그라가스
몸통 박치기(E) AD 계수가 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7 총 AD으로 변경
이전 AD 계수 0.66 고정
술통 폭발(R) AP 계수가 1 에서 0.9 으로 감소
술통 폭발(R) 마나소모량이 100/125/150 에서 전구간 100 으로 감소
4.2 패치노트에서 기록되지않았음
카사딘
무의 구체(Q) 피해량이 80/115/150/185/220 에서 80/110/140/170/200 으로 감소
무의 구체(Q) 침묵 지속시간이 1.5/1.75/2/2.25/2.5 초 에서 1/1.25/1.5/1.75/2 초 으로 감소
힘의 파동(E) 피해량이 80/130/180/230/280 에서 80/120/160/200/240 으로 감소
카직스
거대 갈고리 진화(Q) 잃은 체력 비례 피해량이 8% 에서 6% 으로 감소
거대 갈고리 진화(Q) 몬스터 대상으로 최대 추가 피해량이 200 에서 100 으로 감소
도약(E) AD 계수가 0.8 에서 0.2 으로 감소
공허의 습격(R) 은신 시 유닛간의 충돌을 무시함
활성 보호색 진화(R) 궁극기의 지속시간이 1초 증가
총 2 초
라이즈
기본 체력이 446 에서 500 으로 증가
과부하(Q) 사거리가 600 에서 625 으로 증가
스카너
수정 베기(Q) 마나소모량이 20/22/24/26/28 에서 16/18/20/22/24 으로 감소
균열(E) 둔화량이 30/35/40/45/50% 에서 45/50/55/60/65% 으로 증가
티모
유독식 함정(R) AP 계수가 0.8 에서 0.5 으로 감소
야스오
낭인의 길(패시브) 쉴드 지속시간이 2 초에서 1.5 초 으로 감소
낭인의 길(패시브) 쉴드량이 60 ~ 690 에서 60 ~ 470 으로 감소
현재 60/65/70/75/80/90/100/110/125/140/160/185/215/250/290/340/400/470
이전 60/65/70/75/85/95/110/125/145/170/200/240/290/350/420/500/590/690
공포 변경
피들스틱
공포(Q) 이제 대상이 피들스틱으로부터 달아남
흡수(W) 시전 범위가 475 에서 575 으로 증가
빨대의 범위는 그대로 750
녹턴
말할 수 없는 공포(E) 이제 대상이 녹턴으로부터 달아남
샤코
깜짝 상자(W) 이제 대상이 상자로부터 달아남
소소한 변경 및 버그 픽스
케일
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아이콘 변경
세주아니
매서운 북풍 철퇴(W) 세주아니 체력 비례 추가 피햬 증가가 계산되지않던 버그 수정
트위스티드 페이트
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카드 뽑기(W) 파티클 추가
볼리베어
광란(W) 볼리베어 체력 비례 추가 피햬 증가가 계산되지않던 버그 수정
자크
세포 분열(패시브) 흡수 및 밟기 범위가 25 에서 50 으로 증가
아이템
여신의 눈물
이제 8 초마다 최대 마나가 1 증가함
수정의 상처에서는 6 초마다 1
마나 재생량이 7 에서 6 으로 감소
도란 방패
체력이 100 에서 80 으로 감소
체력 회복량이 10 에서 6 으로 감소
정령석, 고대골렘의 영혼, 망령의 영혼, 도마뱀 장로의 영혼
몬스터에게 가한 피해량의 8% 를 체력으로 회복 에서 6% 으로 감소
몬스터에게 가한 피해량의 4% 를 마나로 회복에서 3% 으로 감소
더이상 광역피해는 효과가 절반으로 감소하지 않음
기동력의 장화
기본 이동속도가 45 에서 25 으로 감소
비전투시 이동속도는 동일
총 비용이 1000 에서 800 으로 감소
루비 수정
체력이 180 에서 150 으로 감소
총 비용이 475 에서 400 으로 감소
시야석
체력이 180 에서 150 으로 감소
총 비용이 950 에서 800 으로 감소
루비 시야석
체력이 360 에서 400 으로 증가
총 비용이 1550 에서 1600 으로 증가
주문도둑의 검
고유 지속효과 - 나눠받기 : 스킬 혹은 기본공격 으로 적 챔피언, 타워를 공격 시 10 의 추가 피해를 입히고 5 골드를 획득함
이 효과는 30 초 마다 3 번 발동하며, 미니언을 처치 시 12 초 동안 사용할 수 없음
주문력이 10 에서 5 으로 감소
마나 재생량이 5 초당 3 에서 5 초당 2 으로 감소
10 초당 2 골드 획득
얼음 송곳니
고유 지속효과 - 나눠받기 : 스킬 혹은 기본공격 으로 적 챔피언, 타워를 공격 시 15 의 추가 피해를 입히고 10 골드를 획득함
이 효과는 30 초 마다 3 번 발동하며, 미니언을 처치 시 12 초 동안 사용할 수 없음
가격이 850 에서 865 으로 증가
주문력이 20 에서 10 으로 감소
마나 재생량이 5 초당 7 에서 5 초당 5 으로 감소
10 초당 4 골드 획득
서리 여왕의 지배
고유 지속효과 - 나눠받기 : 스킬 혹은 기본공격 으로 적 챔피언, 타워를 공격 시 15 의 추가 피해를 입히고 10 골드를 획득함
이 효과는 30 초 마다 3 번 발동하며, 미니언을 처치하여도 효과 발동 가능
고유 사용효과 - 혹한의 폭풍 : 얼음 창을 발사하여 근처에 적에게 50 (+챔피언 레벨당 5) 의 피해를 입히고 2 초 동안 서서히 회복되는 80% 의 둔화를 줌
이제 재사용 대기시간 감소 10% 제공
주문력이 50 에서 40 으로 감소
10 초당 10 골드 획득
5 초당 마나재생량 10
고대유물 방패
체력이 50 에서 75 으로 증가
5 초당 채력 재생률이 6 에서 0 으로 감소
고유 지속효과 - 전리품 : 미니언 처치 시, 아군에게 자신의 체력 2% 회복에서 아군과 자신의 체력 40 회복으로 변경
60 초 마다 재충전되며 최대 충전량 2, 효과 발동시 아군과 자신 CS 하나를 얻음
타곤산의 보호
총 비용이 850 에서 865 으로 증가
5 초당 체력 재생률이 12 에서 8 으로 감소
고유 지속효과 - 전리품 : 미니언 처치 시, 아군에게 자신의 체력 2% 회복에서 아군과 자신의 체력 50 회복으로 변경
30 초 마다 재충전되며 최대 충전량 3, 효과 발동시 아군과 자신 CS 하나를 얻음
체력 175
산악 방벽
고유 지속효과 - 전리품 : 미니언 처치 시, 아군에게 자신의 체력 2% 회복에서 아군과 자신의 체력 50 (+ 최대 체력 1%) 회복으로 변경
30 초 마다 재충전되며 최대 충전량 4, 효과 발동시 아군과 자신 CS 하나를 얻음
고유 사용효과 - 치명적 저항 : 사용 시 더이상 내 체력을 소모하지 않으며, 피해량이 내 최대 체력의 10% 에서 대상의 총 AD 100% + AP 30% 으로 변경
체력 375
5 초당 체력회복량 25
재사용 대기시간 감소 10%
고대 주화
고유 지속효과 추가 - 나눠받기 : 주변에서 내가 최후의 일격을 가하지 않은 미니언이 쓰러지면 2 골드를 획득하고 5 체력을 회복합니다.
5 초당 체력 회복량이 5 에서 0 으로 감소
5 초당 마나 재생량 3
유목민의 메달
고유 지속효과 추가 - 나눠받기 : 주변에서 내가 최후의 일격을 가하지 않은 미니언이 쓰러지면 3 골드를 획득하고 5 체력을 회복합니다.
가격이 850 에서 865 으로 증가
5 초당 체력 회복량이 8 에서 5 으로 감소
5 초당 마나 회복량이 11 에서 7 으로 감소
10 초당 골드 2 획득
승천의 부적
고유 지속효과 추가 - 나눠받기 : 주변에서 내가 최후의 일격을 가하지 않은 미니언이 쓰러지면 3 골드를 획득하고 10 체력을 회복합니다.
고유 사용효과 - 3 초동안 가까운 아군의 이동속도가 40% 증가함, 재사용 대기시간 60 초
5초당 체력 회복량 10
재사용 대기시간 감소 20%
10 초당 골드 2 획득

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