아칼리
이 변화는 아칼리 유저들이 룬과 특성을 개방적으로 맞출수있도록 하기위함이다, 이는 현재 기본 틀에
박혀있는 유저들을 위한 작은 패치이다
- 양면의 수련
- 기백의 규율
- 더 이상 주문력 19.5 를 요구하지않음
- 기분 주문 흡혈 효과가 8%에서 6%로 감소
- 무력의 규율
- 더 이상 공격력 9.5 를 요구하지않음
- 기본 추가 피해량이 8%에서 6%로 감소
- 기백의 규율
애니비아
- 환생
- 애니비아가 알의 형태일때 메세지 출력 변경
잔나
- 기본공격 반응속도 상향
자르반 IV세
- 전장의 군가
- 미니언이랑 몬스터에게 최대 체력 기반으로 데미지 입히는 버그 수정
룰루
- 반짝반짝창
- 도와줘 픽스! 시전후 반짝반짝창을 사용할 때 더 이상 범위 추가 보너스를 받지못함
- 변덕쟁이
- 더 이상 변덕쟁이가 이미 발동된 적의 이동스킬을 방해할 수 없음
마이
- 일격필살
- 일격필살 쿨타임일때도 사용가능하게 보이는 버그 수정
모르가나
- 영혼의 족쇄
- 타겟이 속박되지 않았음에도 불구하고 소리랑 이펙트가 나오는 버그 수정
나미
이러한 변경은 초반의 이동속도를 증가시켜주고, 더욱 공격적으로 플레이하게 만들기 위함이다
- 기본공격 반응속도 상향
- 기본 이동속도가 335에서 340으로 증가
나서스짱짱맨
흡수의 일격 변화는 나서스의 약한 라인전을 상승시킬것이며, 사막의 분노 변화는 한타때 능력을 향상시키기위함이다
- 흡수의 일격
- 흡수의 일격의 치명타가 의도한것보다 더 많은 데미지를 입혔던것을 수정
- 마나소모가 20/25/30/35/40 에서 20으로 고정
- 사막의 분노
- 이제 사막의 분노를 사용했을때 평타 사거리 50, 스킬 시전 사거리 100 증가 의 보너스를 얻음
- 마나소모가 150에서 100으로 감소
녹턴
- 피해망상으로 돌진시 타겟을 똑바로 쫓지못하는 버그 수정
레넥톤
- 보이지 않는 미니언에게 자르고 토막내기를 시전했을때 명중하지 못한것으로 판정되는 버그 수정
리븐
이 변화는 단순히 리븐의 공격력을 증가시키는것보단 새로운 룬과 아이템을 이용하게 하기 위함이다,
초반 라인전에서 스노우볼링을 약간 감소시켰지만, 뒤쳐졌을때 복구하기 쉽도록 만들었다
- 룬검
- 데미지 증가량이 5~15(+AD) 에서 총 AD 의 15~45% 로 변경 (레벨이 따라 변경됨)
- 부러진 날개
- 용맹 시전후 바로 시전하였을때, 범위 피해가 부적절하게 들어가는 버그 수정
시비르
- 튕기는 부메랑
- 초반에 실제 쿨타임 보다 더 길게 표기되었던 버그 수정
Vi
- 기동타격
- 기동타격의 CC 기가 스펠 쉴드를 무시하는 버그 수정
직스
- 마법공학 지뢰밭
- 지뢰를 밟았을시 사운드가 제대로 안나오는 버그 수정
아이템
우리는 몇가지 아이템에 재사용 대기시간 감소를 수정하였다, 이러한 변화는 보조아이템과 강력한
시너지 효과를 내는 아이템을 구분짓기 위함이다
- 아테네의 부정한 성배
- 쿨다운 감소 효과가 15%에서 20%로 증가
- 빙하의 장막
- 조합이가 380에서 230으로 감소 (총 가격 1500 에서 1350으로 감소)
- 방어력이 40에서 45로 증가
- 쿨다운 감소효과 15%에서 10%로 감소
- 정령의 형상
- 조합비 540 에서 630으로 증가 (총 가격은 변화없음)
- 쿨다운 감소효과 15%에서 20%로 증가
- 죽음 불꽃 손아귀
- 조합비 880에서 680으로 감소 (총 가격 3300에서 3100으로 감소)
- 쿨다운 감소효과 15%에서 10%로 감소
- 지크의 전령
- 조합이 800원에서 900원으로 증가 (총 가격 2450 에서 2550으로 증가)
- 쿨다운 감소효과 15%에서 20% 증가
- 얼어붙은 건틀릿
우리는 얼어붙은 건틀릿이 원거리 챔피언에게도 자주 쓰인다는것이 기뻤다, 하지만 건틀릿이
너무 많은 영억 제어를 제공하였고. 이번 변경은 근접 챔피언은 효과를 상승시키고
원거리 챔피언은 효과를 감소시킴으로 조정하였다
- 총 가격 3400 에서 3250 으로 감소
- 쿨다운 감소효과 15%에서 10%로 감소
- 역장이 의도된것보다 오래있던 버그 수정
- 역장의 둔화 효과가 즉시 적용되지 않는 버그 수정
- 원거리 챔피언이 사용할 시 역장 범위가 275에서 210으로 감소
- 근접 챔피언이 사용할 시 역장 범위가 275에서 285으로 증가
- 조화의 성배
이 변화는 미드 AP 나 서포터들이 요정의 부적을 시작템으로 구입하게 하기 위함이다.
이러한 이유로 우리는 조화의 성배에 총 가격이랑 기본 스탯을 변경하지않았다.
- 조합식 변경 : 요정의 부적 + 요정의 부적 + 마법무효화 망토 + 120원 = 880원
- 얼어붙은 심장
- 조합비 400에서 550으로 증가 (총 가격은 변화없음)
- 방어력이 90에서 95로 변경
- 음전자 망토
- 가격 810원에서 720원으로 감소
- 마법저항력 45에서 40으로 감소
- 수은장식띠
- 조합비 850원에서 830원으로 (가격 1660원에서 1550원으로 감소)
- 탐욕의 검
- 10초당 골드 획득량 2에서 3으로 증가
- 일라이쟈의 기적
- 치유, 천리안, 총명의 쿨다운을 25% 감소로 변경
- 처형인의 대검
- 치명타 확률 15%에서 20%로 증가
- 리안드리의 고통
- 주문력 60에서 50으로 감소
- 초당 퍼센트 데미지 1.66%에서 2%로 증가
- 도트 데미지와 멀티 타겟 스킬이 더 이상 효과를 반감시키지 않음
- 이미 효과가 적용된 타겟에게 제대로 피해량이 입혀지지않는 현상 수정
- 공성저항기
공성저항기는 원래 탱커를 위해 만든 아이템이었지만, 현재 탱커들은 다른 체력템들을 가서 포탑에 탱킹하는 방법을 사용한다, 이 변화는 적극적으로 탱커들이 아이템을 사용할 수 있게 변경하였다
- 조합식 변경 : 루비 수정 + 방출의 마법봉 + 현자의 돌 + 800원 = 2850원
- 체력 350
- 주문력 50
- 5초당 체력 재생 15
- 5초당 마나 재생 15
- 기존과 동일한 유니크 액티브
- 라바돈의 죽음모자
- 조합비 740에서 840으로 증가 (총 가격 3200에서 3300으로 증가)
- 주문력 증가 효과 25%에서 30%로 증가
- 망령의 영혼석
강타의 재사용 대기시간을 줄여주는 고유 패시브를 추가하였다, 이 아이템에 완벽히 적합한 챔피언은
없겠지만, 우리는 이 아이템의 잠재력을 최대한 끌어낼 수 있는 챔프를 만들거나, 아니면 다른 챔프를 그럴 수 있도록 수정할 수 있다.
- 강타 쿨다운 20% 감소
- 슈렐리아의 몽상
- 쿨다운 감소 효과가 더 이상 고유 옵션이 아님
- 몰락한 왕의 검
- 공격력이 40에서 45로 증가
- 현재 체력 비례 데미지 퍼센트가 4%에서 5%로 증가
- 마법사의 최후
- 마법저항력이 20에서 25로 증가
Leagues
- Fixed a number of display bugs with the league system
- Updated the rules around displaying Season 2 loading screen borders in each queue
- Normal and co-op games now show the higher reward from either ranked solo or the appropriate ranked team queue
- Custom and Dominion games now show the best reward achieved in any queue
- Ranked games still show the reward from that specific queue
Matchmaking
- We adjusted the matchmaking system last patch so it would account for both matchmaking rating and your total of wins in the current queue when creating matches.
- We made some adjustments this patch to reduce average queue times.
Item Shop Optimization
- We made some keyboard navigation updates to the Item Shop:
- Ctrl + L or Ctrl + Enter focuses the search menu (You can rebind this command through the options menu)
- Ctrl + Tab changes item shop tabs (You can rebind this command through the options menu)
- You can now view the scoreboard while the item shop is ope
- You can now chat while the item shop is open
- The search menu is now on the Recommended Items tab in addition to the All Items tab
- "On Hit" and "Stealth Detect" are now searchable terms within the Item Shop
- You can now single right click items in the item shop to purchase
- The item shop should now be more responsive upon buying or selling items
- The size of the item shop when on resolutions of 1080 pixels tall or higher has been slightly reduced
Co-op vs. AI
- Shen Bot should now continue to function after the target of his ultimate is killed during the channel time
General
We made a bunch of quality of life improvements to passive on-attack effects so they’re no longer consumed when attacking wards
- Ashe
- Focus is no longer consumed when attacking wards
- Caitlyn
- Headshot is no longer consumed when attacking wards
- Kennen
- Electrical Surge is no longer consumed when attacking wards
- Sona
- Power Chord is no longer consumed when attacking wards
- Twisted Fate
- Pick A Card is no longer consumed when attacking wards
- Stacked Deck is no longer consumed when attacking wards
- Ziggs
- Short Fuse is no longer consumed when attacking wards
- The teleport indicators on the minimap should now appear more distinct from the recall indicators.
- The chat command system has been slightly improved behind the scenes
- You can type /allcommands to get a complete list of chat commands
- You can now type /help /command to get detailed information on that chat command
- You can now ignore a player who is playing a specific champion on your team by typing /ignore @ChampionName
- Knockups now function more consistently and should fail less frequently when close to walls
- Setting the DisableCameraSnapOnRespawn=1 option should no longer cause your spacebar to stop working when you respawn
- Muting a player will no longer mute his map pings; map pings have been throttled to prevent spam
- Fixed an issue that prevented some players from receiving in-game messages that included special characters
- Zooming the camera in and out has been smoothed
- Boots of Mobility will now show a cooldown for their passive effect
- You now have the option to display your autoattack range by pressing attack
- The camera should no longer pan when League of Legends is not the program of focus
- Kog'maw, Karthus and Zyra should no longer give double kills when using Muramana
- Dragon and Baron kill callouts should now display assists
- Nami's Aqua Prison should now properly reset jungle creeps
- Hitting space while using a locked camera should no longer disable locked camera mode
챔프랑 아이템만 간단하게 번역해봄
http://eune.leagueoflegends.com/news/patch-302-notes?rid=sidebar

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