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Lyte "1/17일자 패치로 인한 매치메이킹 시스템의 변화에 대해"

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가장 최근의 패치를 거치면서, 저희는 현재 서비스되는 모든 지역에서 새로운 매치메이킹 변화의 두번째 베타 테스트를 선보이게 됬습니다. 이러한 변화로 인해 큐 잡는 시간이 평균적으로 30초 가량까지 늘어나지만, 이는 충분히 가치가 있는 일이라고 생각합니다.


매치메이커는 이제 게임을 찾을 때 매치메이킹 시스템을 따르는 모든 큐(소환사의 협곡 노말, 뒤틀린 숲 노말, 랭크 솔로/듀오 큐 등등)에서 플레이어의 승리 횟수를 고려 대상으로 삼게 됩니다.


이것은 큐를 돌리고 잠깐의 시간동안 매치메이커가 비슷한 실력을 가진 아군과 상대방을 찾음과 동시에, 보다 당신과 비슷한 승수를 가진 아군과 상대방을 찾으려고 시도할 거란 것을 의미합니다. 하지만, 이 시스템이 승수가 많이 차이나는 사람과 아예 게임 매치가 성사되지 않게 한다는 말은 아닙니다. 단지 성사되는 빈도가 좀 드물어질 뿐이죠.





출처를 표기합니다.

http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=33623608#post33623608



패치하고 큐돌리는 시간이 묘하게 길어진 것 같았는데 이런 이유가 있었군요.

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