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작성자 아이콘 김다크
작성일 2018-05-10 09:12:41 KST 조회 596
제목
패치 느낀점

한조는 사거리 레이너된거 졸라 너프고 마이에브는 세번 뛰던거 이제 두번밖에 못뛰네 (9초 시절이랑 비교 ㅎ)

글고 인벤에 트레 얘기 많던데 원래 E 로 되돌아가는 위치 다들 대강 다 알고잇어서 졸라 상관없다고 생각하는 패친데 말이 많아서 놀랏음 가로쉬는 스탄 0.25초 준거 좀 아프고 스투커프도 지속력이랑 쿨는거 좀 아픔 중요픽들 중에 너프된것만 적고 나머지는 겜 안해서 몰겟음 ㅎ

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아이콘 kxpbleed (2018-05-10 09:28:42 KST)
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가로쉬 QE는 상관 없음. EQ가 너프된거고...

트레는 조금 크다고 생각함. 시간역행 나올 위치에 CC나 기술을 던질 수 있는게 이제까지 예쌍이었다면 지금은 보여서 거기에 직접 던지는 거니까요. 타커로 생각하면 쉬움. 수류탄 예상으로 던지는 거랑 역행 자리 정확하게 보여서 거기에 내쪽으로 밀쳐지게 슈류탄 던지는거는 천지 차이니까요. 그냥 멀리 빠지는 시간역행은 이번 너프는 별거 아니겠지만 한창 싸우다가 CC기 해제나 지속뎀 해제용으로 쓰는 시간역행은 너프 맞을 거 같음.

한조는... 뭐 이렇게 된거 20렙 특성에 이번 옵치에 새로생긴 기술도 넣어서 짬뽕으로 만들어 보는게

나머지 지원가 너프는... 지금 1지원가 추세에선 뭐... 지원가들이 강할때 2지원가 썼지 지금은 1지원가 추세니 뭐 어떻게든 된다고 생각함.
아이콘 김다크 (2018-05-10 09:43:18 KST)
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가로쉬는 qe eq 콤보 문제가 아니라 q 자체 스턴이 준게 아프단거 겜 시작부터 끝까지 기본으로 사용하는 스킬인데 16 기절찍히는 순간 상관없다고해도 그거 제외하면 0.25초는 좀 아픔 트레는 어떻게 바뀌는 지에 따라 달렷는데 걍 e 썻을때 해당 위치에 표시되는거면 지금도 조그맣게 나타나는걸로 기억함 안한지 오래되서 가물가물한데 한창 싸우다 Cc빼는 용도로 e쓰는건 원래 하던거고 상대가 쓰는거 보고 씹거나 예측해서 씹는거라 별 상관없다고봄 E 먼저 써서 돌아간 자리에 뿌묵걸리는건 어쩔수없는데 1:3 정도 아닌 이상 팀파이트 난전중엔 그럴 일 없을 것 같음
아이콘 김다크 (2018-05-10 09:48:44 KST)
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근데 적들이 다 cc가 준비되어잇고 트레가 먼저 e 써서 위치 드러나고 적들이 e로 되돌아가는 지점에 cc 쓸수잇을 정도로 근접해잇을때는 무작권 너프가 맞음
아이콘 WG완비탄 (2018-05-10 10:05:50 KST)
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아니 트레이서는 E를 기왕에 보여줄 거라면 나타나는 장소만 표시해줄 게 아니라
그냥 시작점과 도착점을 선으로 쭉 그어서 아군 적군 다 보여줘야함 메디브 차원문처럼

더 직관적입니다 콘
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