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작성자 아이콘G-괴천
작성일 2008-05-10 22:29:26 KST 조회 444
제목
현재 플레이중인 포인트맨의 패턴

과거

 

시작하면 우왕ㅡ하며 닥치고 개돌. 수비여도 적베로 개돌

 1~2킬 하고 죽는다. 그리고 3분여간 우리편 감상

성공하면 6킬정도 한다. 일단 개돌해서 처음 조우한 적 잡고 '살아'남는다면

다시 시작하면 가장 빠른쪽으로 우왕 ㅡ하며 또 개돌,

그러나 이제부터는 사람들이 익숙해져서 1킬도 못하고 바로 죽는다.

그리고 무한반복, 간신히 킬뎃을 맞춘다.(사실 못맞출때도 많다) 그걸 본 팀원들 "역시 헛된 죽음"

 

현재

 

여전히 우왕ㅡ하고 개돌, 그러나 들어가지는 않고 튀어나오는 놈 1~2명 잡고 슬근슬근 눈치를 본다.

그러면서 탭 키로 맵 보다가 적절한 느낌으로 우왕ㅡ 하고 들어가거나 지원 필요한 쪽으로 달린다.

포인트맨은 달리기 위해 존재한다고 믿으며 킬뎃 상관 안하고 유리한 고지 점령 하려고 무조건 달린다.

(해머 빨컨쪽과 1창앞, 폭스 중맨이나 2입구 앞, 듀얼 옥상과 1건물 안 같은데)

 

 

계속 개돌 뛰면서 느낀건데 팀이 공격적이라 (수비든 공격이든 간에) 같이 개돌 뛰어주는 분

정말로 1분만 있어도 그 판은 정말 수월합니다. 킬도 1~3위 정도 하고요. 그런데 팀이 그저 점령한 곳도

쪼고 들어 오느라 그나마 점령한 곳도 뺏기고 적 지원군 다오고 ㅁㄴㅇㄹ

플레이에 컨디션이나  팀의 영향을 많이 받더군요(그거 그냥 줄서기라고 말하면 orz)

 

결론:  포맨해서 천천히 쪼면서 갈꺼면 차라리 라이플맨 하고 말지 하는 생각에 여전히 개돌 후 헛된죽음 당하는 월터

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