작성자 |
|
||
---|---|---|---|
작성일 | 2009-05-31 23:29:03 KST | 조회 | 537 |
제목 |
둔기웨펀 , 그것은 무엇인가? - Part 3.
|
예전글 보긔
-------------------------------------------------------------------------------------------
저번 시간에는 둔기의 장단점을 따져 보았습니다.
이번 글에서는 둔기웨펀의 전투 스타일 분석/설명과 타 웨펀마스터와의 비교를 해 보겠습니다.
-------------------------------------------------------------------------------------------
3. 싸움이란 이렇게 하는 것이다
둔기웨펀의 주력 스킬은 의외로 적습니다.
타 웨펀마스터와 똑같이 주력인 스킬은 맹룡단공참, 환영검무 , 극 귀검술 폭풍식 등의 무큐기입니다.
하지만 둔기웨펀은 마스터리의 특성상 더욱 비중이 높은 스킬이 있습니다.
바로 백스텝 커터입니다.
타 웨펀마스터들은 단지 한대 더 때리는 용도로 사용하겠지만,
둔기웨펀은 백스텝 커터 시 상대를 띄웁니다.
힘이 높을수록 더 높이 뜹니다.
또 충격파가 발생하여 주변의 적들에게도 데미지를 주고 넉다운시킵니다.
사냥시에는 쓰러진 적을 백스텝 커터와 어퍼 슬래시로 다시 띄울 수 있습니다.
결투장에서는... 쓰러진 적을 퍼올리기는 힘들겠죠. 중력 보정 때문에...
하지만 백스텝 커터만 히트시켰을 시에는 퍼올릴 수 있습니다.
또 , 대검웨펀과 비슷하겠지만
차지 크래시도 비중이 꽤 큽니다.
개인적으로 환영검무에 버금가는 주력이라고 생각하는 스킬입니다.
왜 그러냐... 예를 들겠습니다.
예전의 제 캐릭터의 차지 크래시 레벨은 5였으나, 현재는 쎾코알라의 지원으로 12레벨이 되었습니다.
사랑한다 코알라
둔기/대검 웨펀에게 차지 크래시의 비중이 왜 높냐.. 이것은 마스터리 효과를 보면 알 수 있습니다.
둔기 마스터리/대검 마스터리는 7레벨 이상 습득시 차지 크래시 히트 후 추가타가 생깁니다.
차지 크래시 스킬을 퀵슬롯 H에 놓았다면, H키를 꾹 누르고 있으면 올려베기 후 기모아서 내려찍습니다.
내려찍기는 퍼뎀이고, 충격파는 고뎀입니다.
이게 얼마나 강하길래 오버냐... 하실지도 모르겠는데.
확실한 건 30레벨제 무큐 스킬인 '발도' 의 2배 이상의 데미지를 뽑아낼 수 있다는 겁니다.
겐트 외곽 킹스 로드 잡몹들을 기준으로 제 6레벨 발도가 오버드라이브 14레벨 시전 상태에서
1만 8천의 데미지를 카운터 + 크리티컬로 뽑아냈습니다.
의외로 센데? 라고 하실 거 같은데 ,
차지 크래시는 올려베기 하나만 크리티컬로 1만 1천이 떴습니다. ㅋ 이게 짱임
6레벨 VS 12레벨이 아니냐 하실텐데 , 발도는 무큐 스킬입니다. 그리고, 마스터 한다 하더라도
데스페라도의 헤드샷 10레벨보다 못한 퍼뎀을 보입니다. ㅋ 역시 개후진
차지 크래시는 비무큐 스킬일 뿐더러, 캔슬기입니다.
MP 소모는 적다고 할 수 없지만, 발도보다는 더 좋은 공격기임엔 틀림이 없습니다.
일단 돌격시 슈퍼아머. 이거 하나만으로도 충분히 좋은 스킬이라고 생각합니다.
현재 이동하면서 시전이 가능하지만 슈퍼아머 판정이 있는 스킬은
맹룡단공참 , 차지 크래시 , 질풍타 , 붕산격 , 비트 드라이브 , 쵸핑 해머 , 스커드 제노사이드 , 낙화장 , 반드시 잡는다를 사용한 토네이도의 잡기류 정돌 볼 수 있겠는데요.
보시다시피 웨펀마스터에게는 3개의 슈퍼아머기 , 맹룡단공참 , 차지 크래시 , 붕산격이 존재합니다.
이 중에 제일 커다란 비중을 차지하는 건 역시 맹룡단공참이겠지만 , 이건 무큐 스킬입니다.
한마디로 결장에서는 쿨이 찰 때가지 못 써요. 또, 무큐가 없을 시에는 사용할 수 없습니다.
한줄 요약하자면, 비무큐 스킬이면서도 상당한 데미지를 주고, 돌격 슈퍼아머 판정이 있는 끝내주는 스킬이라는 겁니다.
또한 , 거리만 잘 조절해 준다면 일직선상의 적은 잡기나 무적기를 쓰지 않는 이상 100% 피격당해 추가타까지 맞게 되고, 약간의 Y축 판정도 있고 , 힘이 높을수록 충격파의 데미지는 상상을 초월합니다.
그리고 리 귀검술.
리 귀검술에 대해서는 말이 많습니다.
귀검사 개편 때 무기마다 서로 다른 리 귀검술을 부여해 줌으로써
광검은 神劍이 되어 버리고 , 둔기는 쓰레기로 전락해 버렸습니다.
사실 저 리 귀검술 때문에 당시의 대검/도/소검/둔기 웨펀들이 전부 광검으로 전향해버렸습니다.
물론 남아있는 사람들도 있었겠죠. 하지만 광검으로 사용하는 리 귀검술은 웨펀마스터에게는 한 줄기 희망이었습니다.
결투장에서의 무지막지한 짤짤이 , 사냥터에서의 검막을 통한 피격 감소 , 평타보다는 한참 강한 데미지 딜링.
사실 광검의 리 귀검술만이 좋은 것은 아닙니다. 단지 우월할 뿐이죠.
대검의 리 귀검술은 초기에는 전타 슈아판정이었으나, 지금은 2타시에만 슈아판정.
또한 데미지도 좋고 , 2타시의 사거리는 초기에는 리볼버의 사거리와 맞먹을 정도였습니다.
도의 리 귀검술은 바닥쓸기와 단공참/어퍼 후 공연베와의 연계가 뛰어나고
소검은 공중콤보에 특화된 막타시의 어퍼 효과. 평타 3연타시 나오는 어퍼와는 차원이 다른 어퍼를 구사함으로써 결장에서는 좋다는 평가를 받았지만 결국 버려진 ㅋ 넌 언제나 잉여
다른 무기와는 달리 둔기리귀는 정말 쓰레기라는 평을 받았습니다.
리귀 4타동안 한 타도 다운판정 없고, 상대를 넘어뜨리지도 못하고, 간지도 안 난다는 이유였습니다.
하지만 , 상대를 넘어뜨려야만 좋은 걸까요?
다른 무기들은 그럴 지도 모르겠지만 , 꼭 그렇지도 않을 수 있잖아요?
살펴봅시다. 둔기리귀의 특징은 '경직'입니다.
1~3타시는 평범한 평타보다 약간의 경직을 더 준다 해도 , 막타의 경직은 대검의 그것과 비슷합니다.
또한 리 귀검술은 캔슬기가 사용 가능하기 때문에
리귀검술 막타 후 어퍼/열파참/차지 크래시/단공참/가드/백스텝 커터 등의 스킬을 사용할 수 있습니다.
저는 이 점에 주목해서 쉽게 쓸 수 있는 필드 콤보와 공중 콤보를 생각해 봤는데요.
역시 리 귀검술이 콤보에 들어갑니다. 어떤 무기든지 들어갈 수 밖에 없더군요.
(콤보 쪽은 다른 글에서 따로 다루겠습니다.)
뭐... 맹룡 환검이야 모든 웨펀마스터들이 필수로 다루는 스킬이라 설명할 가치를 못 느끼겠네요.
단지 하나 팁을 드리자면 , 상대가 잡기류 캐릭이 아니라는 가정 하에서
리귀 전타 히트시키고 바로 가드하세요. 상대는 어퍼나 라이징 잭스파이크 무즈 어퍼같은 돌격슈아기를 거의 바로 씁니다. 이건 6단까지는 거의 공통적으로 보이는 초~중딩들의 습성입니다.
가드하고 바로 환영검무 ㅋ 님 ㅂㅂ2
또 맹룡 후 환검이라는 웨펀의 결장 한방기가 있는데요.
맹룡을 맞추고 바로 환영검무를 맞추면 안됍니다. 상대가 쓰러져 있는 상태라 별로 맞지 않습니다.
맹룡 3타를 전부 히트시키고 , 상대가 퀵 스탠딩을 쓰나 안 쓰나를 확인하세요.
퀵 스탠딩을 쓴다면 1초 후에 환영검무를 날려주시고 ,
상대가 쓰지 않는다면 그대로 가드 올려주세요.
위에 쓴 초~중딩들의 습성이 나오거든요? 아 이번 경우엔 추가로 윈드밀이나 차지 크래시도 들어옵니다.
가드 후 환검이 최고에요 그냥. 아니면 거리 적절히 벌린 후 환검이나 스탠딩환검.
맹룡을 쓸 시에 주의하실 점이 하나 있는데요 , 둔기는 데미지가 높습니다.
2타 히트 후 상대가 중력때문에 극기상한다면 3타를 맞추기가 좀 까다로워지죠.
이쪽은 상황을 봐서 알아서 해주시길... 어떻게 설명드리기가 힘든 부분이네요.
마지막에 오니까 귀찮다 간단히 해야지
개싸움하세여 무큐난사를 하든 각성기를 쓰든 이기는게 장땡 ㅋ
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.