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작성자 아이콘 지나가던카미씨
작성일 2009-04-25 23:55:43 KST 조회 661
제목
초보자를 위한 각 캐릭터별 특성(ver.2.5)

※ 이계던전이란 만렙들이 갈 수 있는 현재 난이도 최상의 던전으로서

이계던전만의 특이한 '크로니클' 아이템이 떨어진다는 점으로 인기를 끌고 있음

다양하고 괴이한 패턴으로 인해 그 전까지의 던전은 아무나 받아도 대충 코인빨 물약빨 클리어가 되지만

이계는 괜찮은 파티를 짜 가지 않으면 클리어가 힘들 정도.

※ 레벨 30까지의 육성난이도는 솔플+약간의 파티플을 기준으로 작성 

 

 

 

소울브링어(마공)

레벨 30까지 육성난이도 - 어려움

 

평균 화력 - 상

평균 사거리 - 근거리 + 중거리

공격 범위 - 넓은 지속형 + 폭발형

이계던전 환영도 - 중상 (심장파열태도,십문자도-자 들면 상)

주력 사용무기 - 도>소검

공격속성 - 수, 암

평타 활용도 - 중

스킬 트리 - http://www.playxp.com/club/dfighermulti/view.php?article_id=1814905

 

 

장점

1. 주력스킬이 무큐기라서 뎀딜이 쉬움

2. 각성기가 의외로 강한편

3. 장판형 스킬들로 인한 파티플에서의 보조역할도 가능

4. 덩치가 큰 녀석일수록 잡기쉬움

 

단점

1. 타격감이 부족함

2. 보호용 스킬이 있지만 역시 천입고 개돌하는 직업이라 컨이 좀 받쳐줘야됨

3. 일부 던전 소울이터에게 장판스킬이 다 먹혀서 솔플시 처치곤란

4. 초반육성이 힘들다

5. 각성기 사용 시 거의 모든 스킬을 쏟아부어야함

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 먼 옛날 전설의 귀족파티 '넨엘솔'의 일원.

캐릭터 자체는 고레벨로 갈수록 po뎀딜wer 엘마수준 데미지를 뽑아낼 수 있으나

아직까지 귀검패치때의 나쁜 인식이 남아 대략 좋지않다. 는 평을 자주 듣는다..만

일단 파티플에 들어가기만 하면 와 소울도 의외로 좋쿠나 하는 소리 듣는 편

스킬 설명에는 폭발형..이라고 써놓았지만

느낌이 쾅 하는게 아니라 슥 하고 베어버리는 느낌이 강해서 일부 플레이어들은 싫어하기도 함

돌격형 캐릭터임에도 불구하고 천을 입는다는 점은 옥의 티.

 

 

웨펀마스터(물공)

레벨 30까지 육성난이도 - 그럭저럭 쉬움

 

평균 화력 - 중하

평균 사거리 - 근거리 + 약간의 중거리스킬

공격 범위 - 좁음

이계던전 환영도 - 중하 (심장파열태도,십문자도-자 들면 상)

주력 사용무기 - 광검>대검>둔기=도>>소검

공격속성 - 無 (무기의 속성에 영향이 많음)

평타 활용도 - 상

 

장점

1. 광검을 쓸수 잇당.

2. 무기를 신속히 교체할 수 잇당.

3. 잠시 쌔지는 오버드라이브를 갖고 잇당.

4. 플레이어의 수준에 영향을 많이받음

5. 어퍼기가 많다.

 

단점

1. 약한 데미지

2. 쓸 액티브 스킬의 부재

3. 높은 수리비

4. 광검과 대검을 제외한 리귀검술은 버려짐

5. 캐릭터의 명성에 비해 비싼 광검값(현재는 꽤 내렸음)

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 현재 Fucking 4의 선두를 이끌고 있는 캐릭터.

쏟아부은 돈에비해 구린 데미지에 쓸 주력뎀딜 스킬도 없고

리귀검술 한번 휘두를 때마다 엠이 2씩 줄어드는 비참한 캐릭터

플레이해보지 않으면 그럭저럭 괜찮아 보이지만 웨펀들은 속으로 피눈물 흘릴지도 모른다

별 볼일없는 패시브스킬이 많다는 것이 특징

 

 

버서커(물공)

레벨 30까지 육성난이도 - 평범하나 지루한 편

 

평균 화력 - 상

평균 사거리 - 근거리 + 중거리

공격 범위 - 좁음 (스킬들은 넓은편)

이계던전 환영도 - 중상 (심장파열태도,십문자도-자 들면 최상)

주력 사용무기 - 대검>도>둔기

공격속성 - 無 (무기의 속성에 영향이 많음)

평타 활용도 - 상

스킬 트리 - http://www.playxp.com/club/dfighermulti/view.php?article_id=1814915

뷁_날라가자 님의 스킬트리 - http://www.playxp.com/club/dfighermulti/view.php?article_id=1799698

 

장점

1. 35제 버프스킬 프렌지가 사기적

2. 사냥컨트롤이 쉬운편

3. 솔플도 파티플도 환영받음

 

단점

1. 주력무기인 대검값이 비싸다

2. 각성기가 약함

3. 사망의 탑에서 프렌지를 켜면 피가 많이 딸린다

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 넨엘솔이 귀족으로 이름 날리기 전 최강자로서 군림했었음

그후 하향패치를 먹고 길바닥을 전전하다가

작년 프렌지라는 개사기 스킬을 네오플로부터 전수받아 사기캐릭터로 변모

프렌지가 뭔지 대충 설명하자면

엠이 아니라 피가 다는 대신 광검 리귀검술을 모든 무기로 사용가능하게 하는 스킬

무큐스킬과 기본 스킬들의 성능이 모두 좋은 드문 캐릭터

대검값이 그냥 비싸다고 써놨지만 장난아니게 비싸다. 리볼버보다도.

 

 

아수라(마공)

레벨 30까지 육성난이도 - 조금 힘듬

 

평균 화력 - 중상

평균 사거리 - 중거리 + 장거리

주요 공격 범위 - 넓은 폭발형

이계던전 환영도 - 중상 (심장파열태도,십문자도-자 들면 상)

주력 사용무기 - 소검>도

공격속성 - 無, 화, 암>수

평타 활용도 - 중

스킬 트리 - http://www.playxp.com/club/dfighermulti/view.php?article_id=1799600

 

장점

1. 장비값이 싼편

2. 넓은 범위공격이 많다

3. 몹을 묶는 스킬과 몹을 밀어내서 몰아주는 스킬 보유

4. 파동각인으로 인한 캐스팅속도 보충+지능 상승 가능

 

단점

1. 마나가 많이 부족함

2. 캐스팅이 보충이 되도 당연히 천캐보다는 느리다

3. 무쌍파라는 쓰레기무큐기가 존재

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 작년 귀검사 개편 전 안구에 습기가 차게 만드는 데 극의를 달리던 캐릭터. 흔히 '안습라'라고 불렸다

최근 소리없이 부동명왕진이 '버그'라는 이름아래 패치당하여 무적판정의 적을 잡지 못하게 되었다.

아수라의 몇 없는 장점이 사라져버려 불평을 터뜨리려던 그순간

판금갑의 패널티를 완전히 없애주는 네오플의 병주고약주고식 패치로 인해

뭐 그냥 이도저도 못하고 입다물고 있다.

 

 

넨마스터(마공)

레벨 30까지 육성난이도 - 많이 힘듬

 

평균 화력 - 중

평균 사거리 - 중거리

공격 범위 - 중간 폭발형

이계던전 환영도 - 최상

주력 사용무기 - 너클

공격속성 - 명

평타 활용도 - 중하

 

장점

1. 활성화 숨결, 카이, 넨가드 등 보조형 스킬이 많음

2. 파티플에서 환영받음

3. 언더풋계열 던전에서 강세

 

단점

1. 초반 화력스킬의 부재

2. 대부분 스킬이 명속성이라 고레벨 던전(천계)에서 데미지가 약함

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 먼 옛날 전설의 귀족파티 '넨엘솔'의 일원

카이로 공격속성을 굳킹ㅋ한 명속성으로 둔갑시킬수 있고

활성화 숨결로 공격속도+캐스팅속도도 올려주며

고레벨로 갈수록 쫙쫙 펴지는 넨가드가 정말 고마운

파티원들 입장에서는 정말 사냥이 편해지게 하는 전형적인 '봉사'형 직업

주력 뎀딜이 무큐기+각성기라서 초반에는 안습한 면모를 보인다

옛날부터 꾸준히 고렙던전 파티플 초대 1순위를 굳건히 지키고 있는 캐릭터

그렇지만 의외로 귀족캐릭 치고는 장비값이 매우 싼편. 별로 재미가 없어서 그런가?

 

 

스트라이커(물공)

레벨 30까지 육성난이도 - 그럭저럭 쉬움

 

평균 화력 - 상

평균 사거리 - 초근거리

공격 범위 - 좁은 대인형

이계던전 환영도 - 상

주력 사용무기 - 권투글러브>통파

공격속성 - 無 (무기의 속성에 영향이 많음)

평타 활용도 - 상

 

장점

1. 강화하면 할수록 사기적인 데미지

2. 솔플,파티플,사망의탑,결투장 어디에서도 꿀리지않는 성능

3. 던파 내에서 마을힘이 가장 높은 캐릭터

 

단점

1. 앞으로 많이 돌격하는 캐릭터 (초보들에게 피관리가 쉽지 않음)

2. 약간 비싼 무기값

3. 스킬들의 공격 범위가 좁아서 몹몰이 or 홀딩 파티원이 없으면 화력이 떨어짐

4. 히트리커버리가 높은 적에게 약함

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 격가 재개편 전 스'또라이'커라는 칭호를 달고 있었음

개편후 너무 강력한 포스에 압도된 나머지 개발진이 육성중이다라는 소문이 퍼질 정도로

던전에서 보여주는 숫자(데미지)를 보고있으면 참 좋아보이는 캐릭터

공격에 필요한 각종 버프를 갖고있으며 공격속도도 권투글러브라 기본적으로 빠르다

캐릭터에 돈을 부은만큼 성능 오르는게 눈에 보이는 점이 최고의 장점.

하지만 그녀도 좁은 공격범위라는 단점을 갖고 있어 컨트롤이 좋지않으면 포션값 좀 깨질지도 모른다

 

 

그래플러(물공)

레벨 30까지 육성난이도 - 쉬움

 

평균 화력 - 중상

평균 사거리 - 초근거리

공격 범위 - 중간 폭발형

이계던전 환영도 - 상

주력 사용무기 - 통파>>건틀릿

공격속성 - 無

평타 활용도 - 중

스킬 트리 - http://www.playxp.com/club/dfighermulti/view.php?article_id=1814891

 

장점

1. 잡기로 인한 안정적인 회피

2. 고레벨로 갈수록 파티플에서 환영

3. 묶거나 몹몰이용 스킬이 많음

 

단점

1. 솔플시 잡기불능인 적이 많은 던전은 힘듬

2. 각성기가 캔슬되기 쉬움

3. 마나가 살짝 모자람

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 격가 재개편 후 던파 내에서 최고의 몹몰이를 보여주시는 캐릭터

고렙던전으로 갈수록 파티원으로 있으면 사냥이 그냥 편해진다

데미지도 상당히 좋고 힘도 꿀리지 않지만

'보조형 캐릭터'라는 인식때문에 그점에서는 약간 빛을 바랜다

참고로 45제 스킬 와일드 캐넌 스파이크는 몇몇 안습각성기들보다 강하다

 

 

스트리트 파이터(물공+마공)

레벨 30까지 육성난이도 - 약간 어려움

 

평균 화력 - 중하

평균 사거리 - 근거리 + 중거리

공격 범위 - 좁은 폭발형

이계던전 환영도 - 중 (넥 스냅을 배웠을 경우 란제루스의 개에서 상)

주력 사용무기 - 클로

공격속성 - 無, 암

평타 활용도 - 중상

 

장점

1. 천라지망에 잡혀올때 증가데미지가 큰 편

2. 상태변화 스킬 다량보유

3. 적은 수의 강한 몬스터가 나오는 던전에서 강함

4. 천라지망+디스크 이중투척으로 비싸게 한방 먹이는것이 가능

 

단점

1. 천라지망에 잡혀오지 않을경우 약함

2. 초반 화력스킬의 부재

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 현재 Fucking 4의 일원

천라지망이 100% 끌려오던 시절에는 확실히 개사기급이었지만

천라지망에 구멍이 나는 바람에..ㅋ... 현재는 개편 후의 마도보다 살짝 딸리는 수준의 캐릭터가 됨

그래도 여전히 천라+크발 등의 몇몇 콤보는 그럭저럭 괜찮은 편

웨펀만큼 주력뎀딜로 쓸만한 25제 스킬이 없음 (주력 뎀딜스킬은 크레이지발칸)

 

 

레인저(남)(물공)

레벨 30까지 육성난이도 - 약간 쉬움

 

평균 화력 - 중하

평균 사거리 - 중거리

공격 범위 - 좁은 대인형

이계던전 환영도 - 하 (란제루스의 개에서는 중)

주력 사용무기 - 리볼버>>핸드캐넌=머스켓=보우건>자동권총

공격속성 - 無 (무기의 속성에 영향이 많음)

평타 활용도 - 상

스킬 트리 - http://www.playxp.com/club/dfighermulti/view.php?article_id=1800792

 

장점

1. 간지난다 멋있다 잘생겼다

2. 결투장에서 강캐 (빠른 공격속도 및 짤짤이 기습난사 등)

3. 아바타 가격이 싼편

4. 돈만 퍼부어보면 괜찮은 간지캐릭터

 

단점

1. 빠른 게 특성인데 더 빠른 직업이 있다(레인저-여)

2. 각성기가 약하다

3. 장비값이 비쌈

4. 강화의 영향을 많이 받음
5. 높은 수리비

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 옛날부터 쭉 강화의 가장 큰 영향아래 있던 캐릭터

리볼버가 몬스터를 관통할수가 없던 시절에는 정말이지 눈물났지만

현재 헤드샷에 관통추가+리볼버 자체관통+패시브관통스킬 등으로 인해 좀 나아진 편

게다가 데스 바이 리볼버라는 꽤 좋은 뎀증폭 기술로 인해 낮은 뎀딜 보충도 가능

최근에는 비싼 리볼버 값 때문에 여러 종류의 무기를 사용하는 레인저들이 늘어나는 실정

빠른 컨셉의 여거너가 나와서 가장 많이 피해를 본 캐릭터 (캐릭터 자체라던가 아이템가격이라던가)

 

 

런처(남)(물공)

레벨 30까지 육성난이도 - 약간 쉬움

 

평균 화력 - 중상

평균 사거리 - 약간의 중거리 + 장거리 + 초장거리

공격 범위 - 좁은 직선형 + 넓은 폭발형

이계던전 환영도 - 중

주력 사용무기 - 핸드캐넌

공격속성 - 無, 명, 화

평타 활용도 - 하

스킬 트리 - http://www.playxp.com/club/dfighermulti/view.php?article_id=1814901

 

장점

1. 강한 후방화력지원형 캐릭터

2. 아바타 가격이 싼편

 

단점

1. 런처(여)에 비해 모든 면에서 성능이 떨어짐

2. 각성기가 무지 약하다

3. 중갑마스터리에 힘이 오르지 않는다 -> 다른 화력형캐릭터에 비해 화력이 약간 부족함

4. Y축(상하) 견제 스킬의 부재

5. 스턱이 많이 뜬다

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 첫번째 사격 개시 패치 전, 그나마 제일 쓸만했던 거너

예전에는 직선형 맵만 존재했기 때문에

대부분의 스킬이 직선형인 런처라는 직업은 상당히 뎀딜캐로서 인기가 있었다

현재는 맵이 Y축방향으로 늘어나 있는 맵이 많아서 화력이 전반적으로 부족해지는 편

주력 공격스킬의 속성이 화속성인 점과 각성기가 매우 후졌다는 것은 제 2의 마이너스 요소

 

 

스핏파이어(남)(물공+마공)

레벨 30까지 육성난이도 - 그럭저럭 평범함

 

평균 화력 - 중

평균 사거리 - 중거리

공격 범위 - 좁은 대인형 + 중간 폭발형

이계던전 환영도 - 중하

주력 사용무기 - 자동권총=머스켓>보우건

공격속성 - 화>명, 수

평타 활용도 - 상

 

장점

1. 섬광류탄빙결류탄과 닐 스나이핑이라는 Good스킬

2. 초급~1단까지 결투장에서 강함

3. 장비값이 싼편

4. 싸우자에서 강함(닐 스나이핑)

5. 아바타 가격이 싼편

 

단점

1. 결투장 후반기에는 조금 약세

2. 마나가 많이 부족

3. 각성기가 약하다

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 현재 Fucking 4의 일원

물공+마공인 캐릭터가 힘지능 모두를 올리기가 어려워 약하다는 것을 보여주는 대표적인 캐릭터

섬광류탄의 패치로 인하여 한방데미지가 좀 줄어들고 각성기가 약하다는 이유로 F4의 일원

그렇지만 45제 스킬 닐 스나이핑의 사기성은 거의 아수라의 부동명왕진수준

고레벨이 될수록 말도안되는 엠소모가 특징

그렇지만 엠을 아낌없이 퍼붓는다면 의외로 괜찮은 뎀딜을 보임

 

 

메카닉(남)(마공)

레벨 30까지 육성난이도 - 약간 귀찮음

 

평균 화력 - 상

평균 사거리 - 근거리 + 중거리

공격 범위 - 중간 대인형 + 넓은 폭발형

이계던전 환영도 - 중상

주력 사용무기 - 자동권총

공격속성 - 無

평타 활용도 - 하

 

장점

1. 카운트다운으로 한방한방 화력을 낼 수 있음

2. 결장에서 벙커링, 롤링썬더 등으로 우위를 점하기 쉬움

3. 회심의 랜드러너로 인해 랜드러너를 쑥쑥양산

4. 사망의탑에서 괜찮은 성능

5. 결투장에서 정말 다양한 범위공격을 커버가능

(ex- 바이퍼,롤링썬더 - 전방방어 + 바이퍼,류탄 - 공중방어 + 조준전폭 - 대각선,Y축방어 등)

 

단점

1. 천캐릭이지만 어느정도 앞으로 돌격해야함 (위험감수)

2. 무기값이 조금 비쌈

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 개편으로 인한 파동을 가장 먼저 체험한 캐릭터. 퐈이야!!!

사실상 첫번째 사격개시 패치 때 가장 많이 득을 본 캐릭터로서,

'개편'이라는 것이 얼마나 사기적인 것인지를 던파 유저들에게 알게 했다.

물론 그 이후 하향을 몇번 먹고 현재는 중상급이 되었다.

여거너와는 달리 트랜스폼을 지속적으로 유지하지는 못하지만 한번 쓰면 꽤 길게 간다

남거너와 여거너의 밸런스가 그나마 맞는 캐릭터

 

 

엘리멘탈 마스터(마공)

레벨 30까지 육성난이도 - 평범하나 지루함

 

평균 화력 - 상

평균 사거리 - 중거리 + 장거리

공격 범위 - 다양함 (좁고 대인형에서 시작하여 고레벨스킬로 올라갈수록 넓고 폭발형이 됨)

이계던전 환영도 - 중상

주력 사용무기 - 로드=스태프

공격속성 - 암>명>화, 수

평타 활용도 - 하

 

장점

1. 고레벨로 갈수록 강하고 넓은 범위공격

2. 캐스팅 후 모으는도중 이동 가능

3. 엘리멘탈 번으로 인한 지능뻥튀기

 

단점

1. 손이 심심함

2. 약한 방어력

3. 45제 스킬이 없음

4. 각성기의 사용시간이 너무 길다

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 먼 옛날 전설의 귀족파티 '넨엘솔'의 일원.

PO뎀딜WER이 무엇인지 보여주는 캐릭터

근데

그거 외엔 볼게 없을 뿐이고

던파에서 재미없는 캐릭터 1 2위를 다투는 캐릭터일 뿐이고

하지만 5단이상 엘마의 속도는 상상을 초월하며 꽤 숙련된 컨트롤을 요한다.

쪼렙때에는 범위형스킬이 적어 뎀딜도 힘들고 여러 모로 고생이 많은 직업

아이온이란 게임 하다가 와서 이 캐릭터를 하면 와 컨트롤 어렵다 라는 말이 나올지도 모른다.

 

 

배틀메이지(물공+마공)

레벨 30까지 육성난이도 - 약간 쉬움

 

평균 화력 - 중

평균 사거리 - 중거리

공격 범위 - 좁은 폭발형~중간 폭발형 + 좁은 대인형 ~ 중간 대인형

이계던전 환영도 - 중

주력 사용무기 - 봉>창>>로드

공격속성 - 無, 명, 화>암>>수

평타 활용도 - 상

스킬 트리 - http://www.playxp.com/club/dfighermulti/view.php?article_id=1799592

 

장점

1. 체이서를 이용한 빠른 공격 및 버프

2. 각성기가 강하다 (다용도)

3. 결투장에서 강한 모습을 보임

4. 장비값이 싼편

5. 솔플시 괜찮은 화력을 보임

 

단점

1. 파티플시 상당히 낮아지는 화력

2. 약해빠진 무큐기들

3. 마나가 많이 부족

4. 용아를 제외한 모든 스킬이 띄우고 날리는 스킬이라 파티플에서 외면받음

5. 무기로 창을 선택할 경우 엄청난 스턱이 따름

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 넨엘솔이 귀족인 시대에 암흑의 저편에서 수라,스파,레인저와 짝짜꿍하던 캐릭터

화체이서만 스플래시이고 쇄패가 무큐기였던 시절이 있었다

현재는 두차례의 개편을 통해 괜찮은 솔플특화직업이 되었다

특이한 경우를 제외하고는 각성기/황룡천공을 뺀 모든 무큐기를 1찍어야 할 정도로 무큐기를 버린다

이름에서 풍기는 뉘앙스처럼

속도가 생명인 직업으로, 체이서의 버프로 인한 빠른 공격으로 결투장에서 꽤 높은 위치를 점함.

전직시 평타 모션이 바뀌고 오라실드의 엠소모량이 반으로 줄며

점프력이 낮아지고 대쉬어택시에도 넘어지지 않게 되는것이 특징.

현재 카미의 본캐임. 배메 좋아요 배메키우세요 짱쎄고귀여움

 


소환사(마공)

레벨 30까지 육성난이도 - 20부터 쉬움

 

평균 화력 - 중

평균 사거리 - 중거리 + 장거리

공격 범위 - 넓은 지속형

이계던전 환영도 - 하

주력 사용무기 - 로드=스태프

공격속성 - 無, 명, 화, 수, 암

평타 활용도 - 하

 

장점

1. 편하다

2. 몇몇 던전을 제외하고 대부분의 던전을 쉽게 킹스로드 솔플가능

3. 계약소환과 정령소환을 입맛대로 골라서 다양한 스킬트리를 짤 수 있음

 

단점

1. 약간의 렉 유발

2. 마나가 부족한편

3. 자신의 컨트롤이 뛰어나도 소환물들의 인공지능이 한계가 있음

4. 죽고 나면 모든 소환물이 사라지기 때문에 코인을 사용한 후 많이 어려움

 

 캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 일반 던전에서 가장 강력한 직업

던파에서 가장 특이한 직업 중 하나인 '소환'을 주력으로 하는 직업.

예전에는 소환물들의 렉이나 인공지능, 정령소환물의 공격력 등으로 많은 애를 먹은 직업이지만

현재는 많은 패치들로 인해 대부분의 단점을 극복하고 극강의 사냥캐릭터로 각광받음

하지만 이계던전에서는 짐짝만 되는 소환물들 때문에 약간 곤란한 직업이기도 하다

대부분의 던전을 킹스로드라도 그리 어렵지않게 솔플 가능한것이 특징이지만

초반에 20찍는게 살짝 힘들고, 소환에 마나가 많이 드는것이 단점.

 

 

마도학자(마공)

레벨 30까지 육성난이도 - 그럭저럭 평범함

 

평균 화력 - 중

평균 사거리 - 중거리

공격 범위 - 다양함 (좁은 대인형 ~ 넓은 폭발형)

이계던전 환영도 - 중

주력 사용무기 - 빗자루

공격속성 - 화>암=수>명

평타 활용도 - 중상

 

장점

1. 빗자루를 사용 가능 (공중평타 변화 및 공중스킬 사용)

2. 다양한 공격 방식에 따른 입맛대로의 스킬트리 제작 가능

3. 장판계열 스킬과

4. 싼 장비가격

 

단점

1. 스킬에 실패가 존재

2. 약자에게 강하고 강자에게 약하다

3. 4속성 중 화속성이 가장 강해 대부분 울며 겨자먹기로 화속성을 찍음

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 각성기가 늦어 슬픈 캐릭터

최근 개편된 캐릭터이지만 개편영향은 그리 크지않아 사재기꾼들의 원성을 많이 산 직업

스킬들이 몸개그를 유발하고 귀여움을 강조한 것이 특징 (덕후삘인데)

이상하게 유저들끼리 단합이 잘 되는 직업.

대표적인 예로 마도'전용'길드. 안톤에는 샤란의마도학원과 마도연합 등이 있다

평타 치기가 살짝 애매한 직업. 안치기도 뭐하고 치자니 또 뭐하고

배틀메이지를 키웠다가 마도학자를 해보면 캔슬용아의 고마움을 새삼 느끼게 된다

 

 

레인저(여)(물공)

레벨 30까지 육성난이도 - 약간 쉬움

 

평균 화력 - 중하

평균 사거리 - 중거리

공격 범위 - 좁은 대인형

이계던전 환영도 - 중하

주력 사용무기 - 리볼버>>핸드캐넌=머스켓=보우건>자동권총

공격속성 - 無 (무기의 속성에 영향이 많음)

평타 활용도 - 상

 

장점

1. 빠른 남레인저보다 더 빠르다

2. 남레인저의 장점을 대부분 가짐

3. 각성기가 좋은 편

4. 돈만 퍼부어보면 괜찮은 간지캐릭터

 

단점

1. 장비값이 비쌈

2. 강화의 영향을 많이 받는편

3. 높은 수리비

4. 남거너에 비해 느린 류탄투척속도

5. HP가 남거너에 비해 낮다.

6. 매우 약한 권총의 춤(남레인저의 난사에 대응되는 스킬)

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 남레인저를 한방에 엿먹여주신 극스피드형 캐릭터

멀티헤드샷을 5발 쏘는 남레인저에 비해 여거너는 7발 쏜다.

게다가 마스터하면 데미지퍼센트도 더 높다. ㅁㄴㅇㅎ옮ㄹㅇㄹㄴ

남거너가 던파에서 여태껏 겪어온 고충은 아는지 모르는지

여태까지 남거너에게 개편된 장점들만 후루룩 빨아 만들어낸 캐릭터

하지만 역시나 레인저는 레인저. 고강화가 있어야 재대로 된 뎀딜을 할 수 있다.

장비값이 비싸 보통 첫 캐릭터로는 추천하지 않음.

 

 

런처(여)(물공)

레벨 30까지 육성난이도 - 꽤 쉬움

 

평균 화력 - 중상 + 쪼끔 더

평균 사거리 - 약간의 중거리 + 장거리 + 초장거리

공격 범위 - 좁은 직선형 + 넓은 폭발형

이계던전 환영도 - 중

주력 사용무기 - 핸드캐넌

공격속성 - 無, 명, 화

평타 활용도 - 하

 

장점

1. 런처의 느린 속도를 여거너특유의 빠른속도로 커버

2. 모든점에서 남런처보다 좋다. 데미지 연사력 뽑는속도 공격속도 각성기 스킬효율

 

단점

1. Y축 견제스킬의 부재

2. 스턱이 많이 뜬다.

3. HP가 남거너에 비해 낮다.

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 남런처를 한방에 엿먹여주신 런처 업그레이드판 캐릭터

솔직히 말해서 처음에 나왔을 때의 반응은 '응?' 정도 였다. 슈타이어가 3발 터진다는점만 빼고는

하지만 남런처에 비해 좋은점은 한두가지가 아니었으니..

 

슈타이어가 3번터지고

개틀링건을 짧은시간에 많이 빠르게 쏘고

랜서가 스팅어에 비해 넓게 퍼지는 공격을 하며

화염방사기에 하단판정도 있는주제에

중화기들 뽑는속도마저 더 빠르다

등등의 좋은 점이 있음에도 불구하고

여전히 각성기가 있다!와 뎀지는 (약간이지만) 더 좋다!라는 점을 위안삼아 남런처들이 살아있었는데

각성기가 나오고 각성기 패시브가 중화기 데미지를 올리는 스킬로 판명되어

남런처들을 깔끔하게 마무리해주신 비정한 직업.

 

 

스핏파이어(여)(마공>물공겸비)

레벨 30까지 육성난이도 - 그럭저럭 평범함

 

평균 화력 - 중하

평균 사거리 - 중거리

공격 범위 - 좁은 대인형 + 중간 폭발형

이계던전 환영도 - 중하

주력 사용무기 - 자동권총=머스켓>보우건

공격속성 - 화>명, 수

평타 활용도 - 상

 

장점

1. 공중에서 류탄 투척 가능(투척후 사격도 가능)

2. 탄의 수가 남스핏보다 많음

3. 초급결투장에서 공중류탄을 쓰면 초중딩들이 정신을 못차린다

 

단점

1. 남스핏에 비해 물리공격스킬이 약한편(플래시 마인,크로스모어,C4,닐 스나이핑)

2. 각성기가 약함

3. 남거너에 비해 느린 지상류탄투척속도

4. 마나가 많이 부족함

5. HP가 남거너에 비해 낮다.

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 공중류탄!

처음에 공중류탄이 나왔을때는 헉 십파 이게뭐야 개사기네 던파가 망했군 이런 의견이 많았지만

실제로 써보니 뭐 ㅋ 그저그렇네 정도의 수준

결투장에서 공중류탄을 피하는것은 자신의 실력을 가늠할 수 있는 척도가 된다

실제로 사냥에서 점프를 하고 류탄을 쓴 후 공중평타를 쓰는것은

지상에서 류탄을 쓰고 평타 막타를 넣는것보다

데미지도 덜 뜨고 탄도 많이 소모하므로 그리 선호되는것은 아니다.

백스텝 도중에 류탄이 써지는것이 불행 중 다행.

극강사기 닐스나이핑과 바보같은 각성기를 소유하고있다는것이 남스핏과의 공통점

 

 

메카닉(여)(마공)

레벨 30까지 육성난이도 - 평범하나 귀찮음

 

평균 화력 - 상

평균 사거리 - 중거리

공격 범위 - 중간 폭발형

이계던전 환영도 - 중상

주력 사용무기 - 자동권총

공격속성 - 無

평타 활용도 - 하

스킬 트리 - http://www.playxp.com/club/dfighermulti/view.php?article_id=1800798

 

장점

1. 트랜스폼을 통한 계속적인 G1 G2 G3의 유지가능

2. 화력을 괜찮게 뽑아냄

3. 빠른 캐속을 통해서 느린 여거너의 류탄 투척속도를 커버가능

4. 사망의탑에서 극강의 성능

5. 결투장에서 정말 다양한 범위공격을 커버가능

(ex- 바이퍼,롤링썬더 - 전방방어 + 바이퍼,류탄 - 공중방어 + 조준전폭 - 대각선,Y축방어 등)

 

단점

1. 컨트롤이 복잡함

2. 장비값이 조금 비싼편

3. 방어력이 약하고 보호스킬이 부족한 편이라 라이프관리가 힘듬

5. HP가 남거너에 비해 낮다. 

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 남거너에 비해 G시리즈에 특화된 직업.

트랜스폼 시간이 10초남았다!

류탄 던지고 장전!

짤짤이도 좀 해줘야지!

랜드카운터전폭은 매너지!

바이퍼! 게일포스! 메카드롭! 팩토리!

 

이래 저래 컨트롤을 10초단위로 끊어서 해야 하는 직업(G시리즈의 유지를 위해 어쩔수없다)

약간 스킬창이 복잡해질수도 있으니 빨리 적응하는것이 중요함

각성기는 꼭 안전한곳에서 쓰자. 괜히 빨리쓰려고 앞에나가서 하지말고

위에서도 말했지만 남메카와 밸런스가 정말 괜찮게 맞춰졌다

 

 

크루세이더(마공)

레벨 30까지 육성난이도 - 힘듬

 

평균 화력 - 하

평균 사거리 - 근거리 + 중거리

공격 범위 - 중간 직선형

이계던전 환영도 - 최상 (전투크루는 하)

주력 사용무기 - 십자가

공격속성 - 명

평타 활용도 - 하

 

장점

1. 파티플의 정점에 서있는 캐릭터

2. 힐 버프 부활 보호막 등 여러 보조스킬 보유

 

단점

1. 혼자서는 사냥이 많이 힘듬

2. 전투크루 스킬트리라도 탔다가는 아무이유없이 파티원들에게 욕먹음

3. 심심한 컨트롤

4. 각성기가 있으나마나하다

5. 초반에 키우기가 살짝 힘들다

6. 마나가 부족

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 옛날 소울브링어가 차지했던 버퍼의 역할을 대신한 캐릭터. 일명 '크루쳐'

힐이라는 점 때문에 이 캐릭터가 처음 출시되었을 때 소환사만큼의 파동을 불러일으켰다

하지만 힐에 제한이 붙어서 결국 '힐러'보다는 '버퍼'라는 역할이 더 강해졌다

최근의 개편이 있기 전에는 공격스킬도 재대로 있지 않은, 진짜 버프만 퉁퉁걸어주는 크리쳐였다.

파티플 초대 1순위 캐릭터로 넨마와 다투고 있으며 넨마와 같은 이유로 장비값이 무지하게 싸다.

넨마가 속도와 방어에 주로 치중되어있는 반면, 크루는 무식한 증뎀과 힘지능에 치중된 버프가 특징

 

 

인파이터(물공)

레벨 30까지 육성난이도 - 많이 쉬움

 

평균 화력 - 중상

평균 사거리 - 초근거리 + 근거리

공격 범위 - 좁은 대인형

이계던전 환영도 - 중

주력 사용무기 - 토템>낫>배틀액스>십자가>>염주

공격속성 - 無 (무기의 속성에 영향이 많음)

평타 활용도 - 상

 

장점

1. 수많은 스킬들을 이용한 빠르고 타격감있는 전투

2. 더킹,스웨이,퀵 패리 등 다양한 회피 겸 공격으로 이어지는 스킬 보유

3. 무기 선택이 자유롭다

 

단점

1. 높은 수리비

2. 스킬이 쓸게 너무 많아서 아무거나 찍어보다가 망캐가 되기 쉬움

3. 각성기 데미지는 괜찮지만 눈에 띄지 않아서 안습

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 타격감으로 둘째가라면 서러울 캐릭터

개편전 퇴마사와 함께 정말 구린 캐릭터, 결장에서만 좋은 캐릭터로 이름이 알려졌으나

현재는 개편으로 인해

잘만 하면 헬벤터 정도의 화력을 구사할수도 있는 캐릭터가 되었다.

빠샤! 라는 단어가 정말 잘 어울리는 캐릭터

빠른 기본기술에 비해 각성기와 신규무큐기는 느려서 골수 인파이터팬들에게 좋은 반응을 얻지는 못했다.

사실 각성기와 신규무큐기가 인파이터의 기존 특성과 다른 느리고 강한 한방을 추구하는 이유는

네오플이 인파이터의 엄청난 수리비를 줄여주기 위한 방책으로 나온 것이었지만..

정작 유저들은 별 호응이 없는 듯 하다.

 

 

퇴마사(물공)

레벨 30까지 육성난이도 - 가장 쉬움

 

평균 화력 - 중상

평균 사거리 - 중거리

공격 범위 - 넓은 대인형 + 중간 폭발형

이계던전 환영도 - 중

주력 사용무기 - 낫=배틀액스

공격속성 - 화

평타 활용도 - 상

스킬 트리 - http://www.playxp.com/club/dfighermulti/view.php?article_id=1814896

 

장점

1. 슈퍼아머와 무적스킬이 많음

2. 넓은 공격판정범위

3. 열정,냉정의 챠크라 스킬을 통한 공격속성 대체가능

4. 장비값이 싸다

 

단점

1. 약간 느린편

2. 파티플에서 외면받음

3. 데미지 증가폭이 낮아 고레벨이 될수록 힘들다

4. 한방스킬 치고는 약한 각성기

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 직업을 영어이름으로 하면 괜시리 멋있어지는 녀석

배틀메이지와 같이 전직시 평타모션이 바뀌는 전형적인 솔플형캐릭터

넓은 공격범위와 많은 슈퍼아머스킬들은 솔플에 더더욱 적합하게 만들어준다

파티플에는 많이 비중이 약해지는 캐릭터.

해보면 알겠지만

파티플에서는 넓은 공격범위에 중량의 데미지를 넣는것보다

좁은 범위에 고데미지를 쏟아붓는 형식의 캐릭터가 훨씬 유리하다.

따라서 그리 큰 빛을 볼 수가 없다..

이래 저래 개편되어서 엄청 강해졌는데도 별 주목을 못받는 직업.

 

 

퇴마사(마공)

레벨 30까지 육성난이도 - 약간 어려움

 

평균 화력 - 중상 + 쪼끔 더..

평균 사거리 - 중거리 + 장거리

공격 범위 - 넓은 지속형 + 중간 직선형

이계던전 환영도 - 중상

주력 사용무기 - 염주

공격속성 - 수

평타 활용도 - 하

 

장점

1. 소울브링어와 비슷한 장판형 부적스킬들로 인한 보조가능

2. 장비값이 무척 싸다

3. 현무를 이용한 건물형 타입을 제외한 보스의 쉬운 홀딩 가능

4. 대기만성형 캐릭터

 

단점

1. 백호를 재대로 맞추기 위해서는 돌격해야함 (천캐릭)

2. 마나가 약간 부족함

3. 인지도가 거의 없다시피함

4. 한방스킬 치고는 약한 각성기

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 물퇴보다 더 인지도가 낮은 직업

실제로 만렙을 키울때까지 나는 마공퇴마를 10번 이하로 만났다.

사람 수는 적지만 고레벨이 될 수록 좀 좋아지는듯?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

글이 너무 길어지니까 이게 렉이걸리네.. 나 몇번 날려먹음 ㅋ;

스킬트리 몇줄 추가하는게 이리 힘들줄이야

 

최근 업뎃이 뜸했는데 확 몰아서 했으니.. 머 시험 끝나면 뵙죠

 

태클이나 개인 스킬트리 댓글찔러주시는건 언제나환영임니다.

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세류세류 (2009-04-26 00:11:04 KST)
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ㅅㅅ 대단해요 역시 카미!
퀵코알라 (2009-04-26 00:15:44 KST)
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사냥에 트리플클러치 별로않좋음녀

걍 에어레이드가 좋음녀

맣킥으로 넉백은 그렇다쳐도 라이징샷으로 뜨는몹 거의 없는듯
GoblinAlchemist (2009-04-26 00:16:16 KST)
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3. 무쌍파라는 쓰레기무큐기가 존재
으앜ㅋ
퀵코알라 (2009-04-26 00:16:19 KST)
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그리고 웨펀 장점 억지로라도 끌어내는 노력이 보인다..
아이콘 투페이스 (2009-04-26 00:22:19 KST)
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술,담배는 해도 웨펀은 하지마라
아이콘 Dios (2009-04-26 00:30:11 KST)
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웨펀은 돈이 케릭터마다 3억씩 풀로 채운인간들만 키우는 돈지x 케릭터임 데미지가안나오니깐 15이상 무기는 껴줘야하거든요
아이콘 GGHOT99[TarK] (2009-04-26 01:07:09 KST)
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요것이 개념글!

공지에 올라라 얍!
갱생실패FP (2009-04-26 01:25:53 KST)
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웨펀으론 진짜 입던못하겠음 ㅋ....나머지 f4 스시 스파 마도는 노력도안하고 징징된다는 느낌이 강했는데 웨펀은 이거 식빵...
아이콘 [악랄한]킴페르 (2009-04-26 07:56:38 KST)
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공병 링크가 없음.

그리고

술, 담배, 마약은 해도 웨펀은 하지마라
Darkside (2009-04-26 09:56:33 KST)
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'아 이제 슬슬 솬미할만하내' 하고 느끼는건 최소 35, 안되도 40이다에 한표

계약직에서 가장 잘싸우는건 루이즈, 호돌이, 촉수괴물 3마리일뿐

프리트 삐대기신공은 가히 전설에 가깝고 산도르는 공격형이 아니라 방어형이고

왠만해서 호돌이는 다들 선행만찍으니까 베히모스부터는 더이상 데미지증가도 힘들고

촉수괴물이 호전성이 좋기는한데 저랩일때는

근접공격밖에 못하는주제에 이동도 못하는 고자괴물(뿌리공격 5랩, 가스 10랩)

35에 루이즈찍으면 파볼 한방데미지는 인정하겠는데

파볼 쿨돌아가는동안에는 루이즈가 할수있는건 지팡이휘두르기뿐

하급정령애들이랑 맞먹는 피통으로 근접질? = 무큐 3개짜리 메테오 ㄳ

가장 쓰기쉽고 범용적인 위습도 초반에는 동시소환이 안되서

최대 3마리 소환밖에 안됨 랩 30대쯤에서 동시소환 가능하던걸로 기억

결론 : 어지간히 랩안되면 마나나 엄청나게 처먹으면서 화력는 거기서 거기

40부터 허리피다가 각성하고나면 신세계
Darkside (2009-04-26 10:03:25 KST)
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맞다 스파 약점중하나인 잡기불가적한테 고자되는거도 있음

일발도 안잡혀 마운트도 안통해 혼자있으니까 디스크도 못던져

ㅋ.....
퀵코알라 (2009-04-26 11:18:11 KST)
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맞당 소울 도<소검으로 바꿔주세영

소검이 더 좋음녀
아이콘 리치킹의보물 (2009-04-26 12:34:23 KST)
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50때부터 위스프 4마리 소환가능합니다.
아이콘 지나가던카미씨 (2009-04-26 12:54:09 KST)
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퀵코알라// 도를 더 많이써서 그렇게해놓은거임
게다가 소울용소검은 디볼하나밖에없잖아여 -_-
블랙포그 (2009-04-26 22:10:32 KST)
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무쌍팤ㅋㅋ
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