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작성자 아이콘 지나가던카미씨
작성일 2009-03-11 00:15:36 KST 조회 277
제목
초보자를 위한 각 캐릭터별 특성(ver 1.02)

※ 이계던전이란 만렙들이 갈 수 있는 현재 난이도 최상의 던전으로서

이계던전만의 특이한 '크로니클' 아이템이 떨어진다는 점으로 인기를 끌고 있음

다양하고 괴이한 패턴으로 인해 그 전까지의 던전은 아무나 받아도 대충 코인빨 물약빨 클리어가 되지만

이계는 괜찮은 파티를 짜 가지 않으면 클리어가 힘들 정도.

 

 

 

소울브링어(마공)

 

평균 화력 - 상

평균 사거리 - 근거리 + 중거리

공격 범위 - 넓은 지속형 + 폭발형

이계던전 환영도 - 중상 (심장파열태도,십문자도-자 들면 상)

주력 사용무기 - 도>소검

공격속성 - 수, 암

평타 활용도 - 중

 

 

장점

1. 주력스킬이 무큐기라서 뎀딜이 쉬움

2. 각성기가 의외로 강한편

3. 장판형 스킬들로 인한 파티플에서의 보조역할도 가능

4. 덩치가 큰 녀석일수록 잡기쉬움

 

단점

1. 타격감이 부족함

2. 보호용 스킬이 있지만 역시 천입고 개돌하는 직업이라 컨이 좀 받쳐줘야됨

3. 소울이터에게 장판스킬이 다 먹혀서 솔플시 처치곤란

4. 30레벨 되서 사야를 찍기 전까지 버거움

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 먼 옛날 전설의 귀족파티 '넨엘솔'의 일원.

캐릭터 자체는 고레벨로 갈수록 po뎀딜wer 엘마수준 데미지를 뽑아낼 수 있으나

아직까지 귀검패치때의 나쁜 인식이 남아 대략 좋지않다. 는 평을 자주 듣는다..만

일단 파티플에 들어가기만 하면 와 소울도 의외로 좋쿠나 하는 소리 듣는 편

스킬 설명에는 폭발형..이라고 써놓았지만

느낌이 쾅 하는게 아니라 슥 하고 베어버리는 느낌이 강해서 일부 플레이어들은 싫어하기도 함

돌격형 캐릭터임에도 불구하고 천을 입는다는 점은 옥의 티.

 

 

웨펀마스터(물공)

 

평균 화력 - 하

평균 사거리 - 근거리 + 약간의 중거리스킬

공격 범위 - 좁음

이계던전 환영도 - 중하 (심장파열태도,십문자도-자 들면 상)

주력 사용무기 - 광검>대검>둔기=도>>소검

공격속성 - 無 (무기의 속성에 영향이 많음)

평타 활용도 - 상

 

장점

1. 광검을 쓸수 잇당.

2. 무기를 신속히 교체할 수 잇당.

3. 잠시 쌔지는 오버드라이브를 갖고 잇당.

4. 플레이어의 수준에 영향을 많이받음

5. 어퍼기가 많다.

 

단점

1. 약한 데미지

2. 쓸 액티브 스킬의 부재

3. 높은 수리비

4. 광검과 대검을 제외한 리귀검술은 버려짐

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 현재 Fucking 4의 선두를 이끌고 있는 캐릭터. (무기왕은 흔히 김범의 위치에 있다고 한다.. 애매한데?)

쏟아부은 돈에비해 구린 데미지에 쓸 주력뎀딜 스킬도 없고

리귀검술 한번 휘두를 때마다 엠이 2씩 줄어드는 비참한 캐릭터

플레이해보지 않으면 그럭저럭 괜찮아 보이지만 웨펀들은 속으로 피눈물 흘릴지도 모른다

별 볼일없는 패시브스킬이 많다는 것이 특징

 

 

버서커(물공)

 

평균 화력 - 상

평균 사거리 - 근거리 + 중거리

공격 범위 - 좁음 (스킬들은 넓은편)

이계던전 환영도 - 중상 (심장파열태도,십문자도-자 들면 최상)

주력 사용무기 - 대검>도>둔기

공격속성 - 無 (무기의 속성에 영향이 많음)

평타 활용도 - 상

 

장점

1. 35제 버프스킬 프렌지가 사기적

2. 사냥컨트롤이 쉬운편

3. 솔플도 파티플도 환영받음

 

단점

1. 주력무기인 대검값이 비싸다

2. 각성기가 약함

3. 사망의 탑에서 프렌지를 켜면 피가 많이 딸린다

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 넨엘솔이 귀족으로 이름 날리기 전 최강자로서 군림했었음

그후 하향패치를 먹고 길바닥을 전전하다가

작년 프렌지라는 개사기 스킬을 네오플로부터 전수받아 사기캐릭터로 변모

프렌지가 뭔지 대충 설명하자면

엠이 아니라 피가 다는 대신 광검 리귀검술을 모든 무기로 사용가능하게 하는 스킬

무큐스킬과 기본 스킬들의 성능이 모두 좋은 드문 캐릭터

대검값이 그냥 비싸다고 써놨지만 무쟈게 비싸다. 리볼버 수준

 

 

아수라(마공)

 

평균 화력 - 중상

평균 사거리 - 중거리 + 장거리

주요 공격 범위 - 넓은 폭발형

이계던전 환영도 - 중상 (심장파열태도,십문자도-자 들면 상)

주력 사용무기 - 소검>도

공격속성 - 無, 화, 암>수

평타 활용도 - 중

 

장점

1. 장비값이 싼편

2. 넓은 범위공격이 많다

3. 몹을 묶는 스킬(특히 무큐기들)이 많다

4. 파동각인으로 인한 캐스팅속도 보충+지능 상승 가능

 

단점

1. 판금갑으로 인한 낮은 점프력 및 이동속도

2. 마나가 많이 부족함

3. 캐스팅이 보충이 되도 당연히 천캐보다는 느리다

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 작년 귀검사 개편 전 안구에 습기가 차게 만드는 데 극의를 달리던 캐릭터. 흔히 '안습라'라고 불렸다

던파를 오래 해본사람들은 알겠지만

예전에는 파동검 지열, 빙인, 폭염이 웨이브, 아이스웨이브, 파이어웨이브 (-_-) 라는

수라의 이미지와는 거리가 먼 스킬 이름을 가졌었고 물론 성능도 무쟈게 구렸었다.

뭐 그래도 개편후 높은 물리방어력에 마법공격을 하는 유일한 캐릭터로서 그 입지를 굳힘.

현재는 '은근히 좋다' 라는 평에 알맞게 흔히 '은둔고수 수라킹'이라고 불린다.

45제 스킬 부동명왕진이 말도 안되는 잡기판정 + 데미지를 가지고 있다

어느정도냐 하면..

퀵스탠딩 도중에 잡히고

바베큐 쓰고있던 거너가 잡히고

몬스터가 굳어서 안움직이던게 부동맞아 렉이 풀리는 수준

 

 

넨마스터(마공)

 

평균 화력 - 중

평균 사거리 - 중거리

공격 범위 - 중간 폭발형

이계던전 환영도 - 최상

주력 사용무기 - 너클

공격속성 - 명

평타 활용도 - 중하

 

장점

1. 활성화 숨결, 카이, 넨가드 등 보조형 스킬이 많음

2. 파티플에서 환영받음

3. 언더풋계열 던전에서 강세

 

단점

1. 초반 화력스킬의 부재

2. 대부분 스킬이 명속성이라 고레벨 던전(천계)에서 데미지가 약함

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 먼 옛날 전설의 귀족파티 '넨엘솔'의 일원

카이로 공격속성을 굳킹ㅋ한 명속성으로 둔갑시킬수 있고

활성화 숨결로 공격속도+캐스팅속도도 올려주며

고레벨로 갈수록 쫙쫙 펴지는 넨가드가 정말 고마운

파티원들 입장에서는 정말 사냥이 편해지게 하는 전형적인 '봉사'형 직업

주력 뎀딜이 무큐기+각성기라서 초반에는 안습한 면모를 보인다

옛날부터 꾸준히 고렙던전 파티플 초대 1순위를 굳건히 지키고 있는 캐릭터

그렇지만 의외로 귀족캐릭 치고는 장비값이 매우 싼편. 별로 재미가 없어서 그런가?

 

 

스트라이커(물공)

 

평균 화력 - 상

평균 사거리 - 초근거리

공격 범위 - 좁은 대인형

이계던전 환영도 - 상

주력 사용무기 - 권투글러브>통파

공격속성 - 無 (무기의 속성에 영향이 많음)

평타 활용도 - 상

 

장점

1. 강화하면 할수록 사기적인 데미지

2. 솔플,파티플,사망의탑,결투장 어디에서도 꿀리지않는 성능

 

단점

1. 앞으로 많이 돌격하는 캐릭터 (초보들에게 피관리가 쉽지 않음)

2. 약간 비싼 무기값

3. 스킬들의 공격 범위가 좁아서 몹몰이 or 홀딩 파티원이 없으면 화력이 떨어짐

4. 히트리커버리가 높은 적에게 약함

 

캐릭터에 대한 카미의 개인적인 평가

- 격가 재개편 전 스'또라이'커라는 칭호를 달고 있었음

개편후 너무 강력한 포스에 압도된 나머지 개발진이 육성중이다라는 소문이 퍼질 정도로

던전에서 보여주는 숫자(데미지)를 보고있으면 참 좋아보이는 캐릭터

공격에 필요한 각종 버프를 갖고있으며 공격속도도 권투글러브라 기본적으로 빠르다

캐릭터에 돈을 부은만큼 성능 오르는게 눈에 보이는 점이 최고의 장점.

하지만 그녀도 좁은 공격범위라는 단점을 갖고 있어 컨트롤이 좋지않으면 포션값 좀 깨질지도 모른다

 

 

 

그래플러(물공)

 

평균 화력 - 중상

평균 사거리 - 초근거리

공격 범위 - 중간 폭발형

이계던전 환영도 - 상

주력 사용무기 - 통파>>건틀릿

공격속성 - 無

평타 활용도 - 중

 

장점

1. 잡기로 인한 안정적인 회피

2. 고레벨로 갈수록 파티플에서 환영

3. 묶거나 몹몰이용 스킬이 많음

 

단점

1. 솔플시 잡기불능인 적이 많은 던전은 힘듬

2. 각성기가 캔슬되기 쉬움

 

 

스트리트 파이터(물공+마공)

 

평균 화력 - 중하

평균 사거리 - 근거리 + 중거리

공격 범위 - 좁은 폭발형

이계던전 환영도 - 중 (넥 스냅을 배웠을 경우 란제루스의 개에서 상)

주력 사용무기 - 클로

공격속성 - 無, 암

평타 활용도 - 중상

 

장점

1. 천라지망에 잡혀올때 증가데미지가 큰 편

2. 상태변화 스킬 다량보유

3. 적은 수의 강한 몬스터가 나오는 던전에서 강함

4. 천라지망+디스크 이중투척으로 비싸게 한방 먹이는것이 가능

 

단점

1. 천라지망에 잡혀오지 않을경우 약함

2. 초반 화력스킬의 부재

 

 

레인저(남)(물공)

 

평균 화력 - 중하

평균 사거리 - 중거리

공격 범위 - 좁은 대인형

이계던전 환영도 - 하

주력 사용무기 - 리볼버>>핸드캐넌=머스켓=보우건>자동권총

공격속성 - 無 (무기의 속성에 영향이 많음)

평타 활용도 - 상

 

장점

1. 간지난다 멋있다 잘생겼다

2. 결투장에서 강캐 (빠른 공격속도 및 짤짤이, 에어레이드 후 공중사격 등)

3. 아바타 가격이 싼편

 

단점

1. 빠른 게 특성인데 더 빠른 직업이 있다(레인저-여)

2. 각성기가 약하다

3. 장비값이 비쌈

4. 강화의 영향을 많이 받음
5. 높은 수리비

 

 

런처(남)(물공)

 

평균 화력 - 중상

평균 사거리 - 약간의 중거리 + 장거리 + 초장거리

공격 범위 - 좁은 직선형 + 넓은 폭발형

이계던전 환영도 - 중

주력 사용무기 - 핸드캐넌

공격속성 - 無, 명, 화

평타 활용도 - 하

 

장점

1. 강한 후방화력지원형 캐릭터

2. 아바타 가격이 싼편

 

단점

1. 런처(여)에 비해 모든 면에서 성능이 떨어짐

2. 각성기가 약하다

3. 중갑마스터리에 힘이 오르지 않는다 -> 다른 화력형캐릭터에 비해 화력이 약간 부족함

4. Y축(상하) 견제 스킬의 부재

 

 

스핏파이어(남)(물공+마공)

 

평균 화력 - 중

평균 사거리 - 중거리

공격 범위 - 좁은 대인형 + 중간 폭발형

이계던전 환영도 - 중하

주력 사용무기 - 자동권총=머스켓>보우건

공격속성 - 화>명, 수

평타 활용도 - 상

 

장점

1. 섬광류탄빙결류탄과 닐 스나이핑이라는 Good스킬

2. 초급~1단까지 결투장에서 강함

3. 장비값이 싼편

4. 싸우자에서 강함(닐 스나이핑)

5. 아바타 가격이 싼편

 

단점

1. 결투장 후반기에는 조금 약세

2. 마나가 많이 부족

3. 각성기가 약하다

 

 

메카닉(남)(마공)

 

평균 화력 - 상

평균 사거리 - 근거리 + 중거리

공격 범위 - 중간 대인형 + 넓은 폭발형

이계던전 환영도 - 중

주력 사용무기 - 자동권총

공격속성 - 無

평타 활용도 - 하

 

장점

1. 카운트다운으로 한방한방 화력을 낼 수 있음

2. 결장에서 벙커링, 롤링썬더 등으로 우위를 점하기 쉬움

 

단점

1. 천캐릭이지만 어느정도 앞으로 돌격해야함 (위험감수)

2. 무기값이 조금 비쌈

 

 

엘리멘탈 마스터(마공)

 

평균 화력 - 상

평균 사거리 - 중거리 + 장거리

공격 범위 - 다양함 (좁고 대인형에서 시작하여 고레벨스킬로 올라갈수록 넓고 폭발형이 됨)

이계던전 환영도 - 중상

주력 사용무기 - 로드=스태프

공격속성 - 암>명>화, 수

평타 활용도 - 하

 

장점

1. 고레벨로 갈수록 강하고 넓은 범위공격

2. 캐스팅 중 이동 가능

 

단점

1. 손이 심심함

2. 약한 방어력

3. 45제 스킬이 없음

4. 각성기의 사용시간이 너무 길다

 

 

배틀메이지(물공+마공)

 

평균 화력 - 중

평균 사거리 - 중거리

공격 범위 - 좁은 폭발형~중간 폭발형 + 좁은 대인형 ~ 중간 대인형

이계던전 환영도 - 중

주력 사용무기 - 봉>창>>로드

공격속성 - 無, 명, 화>암>>수

평타 활용도 - 상

 

장점

1. 체이서를 이용한 빠른 공격 및 버프

2. 각성기가 강하다 (다용도)

3. 결투장에서 강한 모습을 보임

4. 장비값이 싼편

5. 솔플시 그럭저럭 괜찮은 화력을 보임

 

단점

1. 파티플시 상당히 낮아지는 화력

2. 약한 무큐기들

3. 마나가 많이 부족

4. 용아를 제외한 모든 스킬이 띄우고 날리는 스킬이라 파티플에서 외면받음

5. 무기로 창을 선택할 경우 엄청난 스턱이 따름

 


소환사(마공)

 

평균 화력 - 중

평균 사거리 - 중거리 + 장거리

공격 범위 - 넓은 지속형

이계던전 환영도 - 중하

주력 사용무기 - 로드=스태프

공격속성 - 無, 명, 화, 수, 암

평타 활용도 - 하

 

장점

1. 편하다

2. 몇몇 던전을 제외하고 대부분의 던전을 쉽게 킹스로드 솔플가능

3. 계약소환과 정령소환을 입맛대로 골라서 다양한 스킬트리를 짤 수 있음

 

단점

1. 약간의 렉 유발

2. 마나가 부족한편

3. 자신의 컨트롤이 뛰어나도 소환물들의 인공지능이 한계가 있음

4. 죽고 나면 모든 소환물이 사라지기 때문에 코인을 사용한 후 많이 어려움

 

 

마도학자(마공)

 

평균 화력 - 중

평균 사거리 - 중거리

공격 범위 - 다양함 (좁은 대인형 ~ 넓은 폭발형)

이계던전 환영도 - 중

주력 사용무기 - 빗자루

공격속성 - 화>암=수>명

평타 활용도 - 중상

 

장점

1. 빗자루를 사용 가능 (공중평타 변화 및 공중스킬 사용)

2. 다양한 공격 방식에 따른 입맛대로의 스킬트리 제작 가능

3. 대성공시 그럭저럭 괜찮은 화력

4. 싼 장비가격

 

단점

1. 스킬에 실패가 존재한다

2. 약자에게 강하고 강자에게 약하다

 

 

레인저(여)(물공)

 

평균 화력 - 중하

평균 사거리 - 중거리

공격 범위 - 좁은 대인형

이계던전 환영도 - 중하

주력 사용무기 - 리볼버>>핸드캐넌=머스켓=보우건>자동권총

공격속성 - 無 (무기의 속성에 영향이 많음)

평타 활용도 - 상

 

장점

1. 빠른 남레인저보다 더 빠르다

2. 남레인저의 장점을 대부분 가짐

3. 각성기가 좋은 편

 

단점

1. 장비값이 비쌈

2. 강화의 영향을 많이 받는편

3. 높은 수리비

4. 남거너에 비해 느린 류탄투척속도

 

 

런처(여)(물공)

 

평균 화력 - 중상 + 쪼끔 더

평균 사거리 - 약간의 중거리 + 장거리 + 초장거리

공격 범위 - 좁은 직선형 + 넓은 폭발형

이계던전 환영도 - 중

주력 사용무기 - 핸드캐넌

공격속성 - 無, 명, 화

평타 활용도 - 하

 

장점

1. 런처의 느린 속도를 여거너특유의 빠른속도로 커버

2. 모든점에서 남런처보다 좋다. 데미지 연사력 뽑는속도 공격속도 각성기 스킬효율

 

단점

1. 남거너에 비해 느린 류탄투척속도

2. 다른 화력형캐릭터에 비해 화력이 약간 부족함

3. Y축 견제스킬의 부재

 

 

스핏파이어(여)(마공>물공겸비)

 

평균 화력 - 중하

평균 사거리 - 중거리

공격 범위 - 좁은 대인형 + 중간 폭발형

이계던전 환영도 - 중하

주력 사용무기 - 자동권총=머스켓>보우건

공격속성 - 화>명, 수

평타 활용도 - 상

 

장점

1. 공중에서 류탄 투척 가능(투척후 사격도 가능)

2. 탄의 수가 남스핏보다 많음

 

단점

1. 남스핏에 비해 물리공격스킬이 약한편(플래시 마인,크로스모어,C4,닐 스나이핑)

2. 각성기가 약함

3. 남거너에 비해 느린 지상류탄투척속도

 

 

메카닉(여)(마공)

 

평균 화력 - 상

평균 사거리 - 중거리

공격 범위 - 중간 폭발형

이계던전 환영도 - 중상

주력 사용무기 - 자동권총

공격속성 - 無

평타 활용도 - 하

 

장점

1. 트랜스폼을 통한 계속적인 G1 G2 G3의 유지가능

2. 화력을 괜찮게 뽑아냄

3. 빠른 캐속을 통해서 느린 여거너의 류탄 투척속도를 커버가능

 

단점

1. 컨트롤이 복잡함

2. 장비값이 조금 비싼편

 

 

크루세이더(마공)

 

평균 화력 - 하

평균 사거리 - 근거리 + 중거리

공격 범위 - 중간 직선형

이계던전 환영도 - 최상 (전투크루는 하)

주력 사용무기 - 십자가

공격속성 - 명

평타 활용도 - 하

 

장점

1. 파티플의 정점에 서있는 캐릭터

2. 힐 버프 부활 보호막 등 여러 보조스킬 보유

 

단점

1. 혼자서는 사냥이 많이 힘듬

2. 전투크루 스킬트리라도 탔다가는 아무이유없이 파티원들에게 욕먹음

3. 심심한 컨트롤

 

 

인파이터(물공)

 

평균 화력 - 중상

평균 사거리 - 초근거리 + 근거리

공격 범위 - 좁은 대인형

이계던전 환영도 - 중

주력 사용무기 - 토템>낫>배틀액스

공격속성 - 無 (무기의 속성에 영향이 많음)

평타 활용도 - 상

 

장점

1. 빠르고 타격감있는 전투

2. 더킹,스웨이,퀵 패리 등 다양한 회피 겸 공격으로 이어지는 스킬 보유

 

단점

1. 높은 수리비

2. 스킬이 쓸게 너무 많아서 아무거나 찍다가 망캐가 되기 쉬움

3. 각성기 데미지는 괜찮지만 잘 안보인다..

 

 

퇴마사(물공)

 

평균 화력 - 중

평균 사거리 - 중거리

공격 범위 - 넓은 대인형 + 중간 폭발형

이계던전 환영도 - 중

주력 사용무기 - 낫=배틀액스

공격속성 - 화

평타 활용도 - 상

 

장점

1. 슈퍼아머와 무적스킬이 많음

2. 넓은 공격판정범위

3. 열정,냉정의 챠크라 스킬을 통한 공격속성 대체가능

4. 장비값이 싸다

 

단점

1. 약간 느린편

2. 파티플에서 외면받음

 

 

퇴마사(마공)

 

평균 화력 - 중 + 쪼끔 더..

평균 사거리 - 중거리 + 장거리

공격 범위 - 넓은 지속형 + 중간 직선형

이계던전 환영도 - 중하

주력 사용무기 - 염주

공격속성 - 수

평타 활용도 - 하

 

장점

1. 소울브링어와 비슷한 장판형 스킬들로 인한 보조가능

2. 장비값이 싸다

 

단점

1. 백호를 재대로 맞추기 위해서는 돌격해야함 (천캐릭)

2. 마나가 약간 부족함

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

언제든지 태클은 환영합니당

 

 

아 근데 이계던전 환영도 관련 태클은 잘 수정하지 않는 부분이

개념인들은 '아 이직업은 여기서 좋고 여기선 나쁘지. 이직업은 눈에 보이는거보단 성능이 꽤 괜찮지'

해서 몇몇 '중' 정도 받는 직업계열 파티원들에게 평이 좀 후한편이지만

 

세상은 개념인으로만 가득차있지 않아용.

병ㅋ신ㅋ들도 많고 특정직업에 관한 편견을 가지고 파티원을 받는 사람들도 부지기수지요

일단 파티에 들어가지 않으면 활용이고 나발이고 아무것도 소용이 없기 때문에 ㅋ;

게다가 장비/컨트롤의 좋고 나쁨을 따지자면

이계굳ㅋ 캐릭터로 장비/컨트롤까지 좋아서 금상첨화인 사람들이 더욱 좋걸랑요..

 

본 개념글은 그러한 점도 고려하여 작성하였음을 알려드립니다.

 

 

아 이번에 수정한것은 소울~스커까지의 잡소리 + 약간의 수정건의

내일 모의고사 치고 다써봐야지

 

 

 

 

ps.글 다쓰고 눌렀는데 '쓰기 권한이 없습니다, ㅋ 니 헛고생'이라고 떠서 깜짝놀랬음 

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