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작성자 [막장]망언군
작성일 2008-02-26 19:53:59 KST 조회 391
제목
예압 2월 28일 격가 재개편
- 이번 Act 12 외전 업데이트를 통하여 모든 격투가의 스킬 초기화가 이루어집니다.


격투가 공통

성장형
- 기본 격투가의 MP 회복율이 증가하였습니다.
- 격투가 전 직업의 MP 회복율이 증가하였습니다. (단, 스트리트파이터는 지난 개편을
통하여 이미 MP 회복율이 상승한 상태이므로, 이번 개편에는 변화가 없습니다.)

기본 공격
- 4타 공격력이 증가하였습니다.
- 4타 공격 영역이 증가하였습니다.
- 기본 타격(1,2,3,4타), 대시공격, 점프공격 사용시 공격범위가 증가하고 피격범위가
감소하였습니다.

무기 변경 사항
- 건틀렛으로 적을 타격시 격투가가 경직되는 시간이 감소하였고 적의 경직시간은
증가하였습니다.
- 너클, 클로, 권투글러브, 통파로 타격시 적의 경직시간이 증가하였습니다.


스킬
[무즈어퍼]
- 스킬 레벨업시 공격속도가 더 많이 증가하게 변경되었습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
- 무즈어퍼 사용시 피격범위가 감소하였습니다.
[해머킥]
- 물리무기공격력% -> 물리무기공격력% + 물리독립공격력
- 전반적인 공격력이 증가하였습니다.
- 공격영역이 증가하였습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
- 해머킥 사용시 피격범위가 감소하였습니다.
[로킥]
- 공격력이 증가하였습니다.
- 스킬 레벨업시 공격속도가 더 많이 증가하게 변경되었습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
- 공격 범위가 증가하였습니다.
- 로킥 사용시 피격범위가 감소하였습니다.
[수플렉스]
- 물리독립공격력 -> 물리무기공격력% + 물리독립공격력
- 쿨타임이 증가하였습니다. 3초 -> 5초
- 공격력이 증가하였습니다.
- 잡기 시도시 공격 판정이 증가하였습니다.
- 충격파의 범위가 증가하였습니다.
[철금강]
- 물리 방어력 상승량이 증가하였습니다.
[넨탄]
- 초기 레벨의 사정거리가 증가하였습니다. 최대 레벨의 사정거리는 소폭 감소되었습니다.
- 넨탄의 기본 크기가 증가하였습니다. 레벨업시 증가하는 크기비율은 기존보다는
감소하였습니다.
- 넨탄 발사시 팔쪽에 자신이 받을 데미지 영역이 감소하였습니다.
- 쿨타임이 증가하였습니다.
- 공격력이 증가하였습니다.
[헬터스켈터]
- SP 소모량이 증가하였습니다.
- MP소모가 증가하였습니다.
- 쿨타임이 증가하였습니다.
- 물리 무기 공격력% 방식으로 변경되었습니다.
[크라우치]
- SP 소모량이 증가하였습니다.
- 스킬을 배울수 있는 최대레벨이 1로 변경되었습니다.
- MP 소모량이 3으로 고정되었습니다.
[공중 밟기]
- 마지막 타격시 공격력이 추가됩니다.
- 공격력이 증가하였습니다.
- MP소모량이 감소되었습니다.
- 공격영역이 증가하였습니다.
- 타격시 경직시간이 증가하였습니다.
[질풍각]
- 공격력이 증가하였습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
[캔슬 수플렉스]
- 요구레벨이 15로 조정되었습니다.
- 모든 격투가들이 배울수 있도록 변경되었습니다.

신규 스킬
[호신연격]
- 대시 공격후 파생 되는 스킬로서 호랑이처럼 빠르게 적에게 연타를 가하여 데미지를
입히는 액티브 스킬입니다.
- 호신 연격을 배우면 대시 공격후 적이 다운되지 않게 됩니다.
- 대시후 X키를 연타하거나 스킬 버튼을 누르면 연타를 가하고 그 때마다 MP가 소모됩니다.
- 스트라이커일 경우 호포 스킬을 배우면 더 많은 연타를 가할 수 있게 됩니다.
[금강쇄]
- 전방으로 낮게 점프하여 주먹으로 강력하게 바닥을 내려치면서 데미지를 입히고
또 추가로 충격파를 발생시켜 넓은 범위의 적에게 데미지를 입히는 액티브 스킬입니다.
- 금강쇄 시전중 방향키를 이용하여 대각선으로도 공격이 가능합니다.


넨마스터

스킬
[넨으로 느낀다]
- 넨탄의 라이트닝 걸릴 확률을 증가시켜 줍니다.
[태양의 커튼]
- 파티모두 적용이 아닌 개인 시전 방식으로 변경되었습니다.
- 마법방어력이 증가하는 효과가 추가 되었고 명속성 저항 증가치는 기존보다
감소하였습니다.
- 쿨타임이 감소하였습니다.
- 지속시간이 증가하였습니다.
[수플렉스 썬더]
- 선행 스킬 변경 : 수플렉스 1레벨
- 감전 걸릴 확률이 증가하였습니다.
[카이]
- 파티 모두 적용이 아닌 개인 시전 방식으로 변경되었습니다.
- 지속시간이 증가하였습니다.
- 쿨타임이 감소하였습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
- 시전범위가 증가하였습니다.
[활성화 숨결]
- 파티 모두 적용이 아닌 개인 시전 방식으로 변경되었습니다.
- 공격속도와 캐스팅속도 두가지를 증가시켜주도록 변경되었습니다.
- 공격속도의 증가수치는 기존보다 낮게 설정됩니다.
- 지속시간이 증가하였습니다.
- 쿨타임이 감소하였습니다.
- 시전범위가 증가하였습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
[넨가드]
- 스킬 레벨 구간 2 -> 3
- 스킬 최대 레벨 20 -> 10
- 넨가드가 깨진후 잠시동안 넨가드안에 있던 파티원이 무적상태로 되도록 변경되었습니다.
- 쿨타임이 감소하였습니다.
- 내구도가 증가하였습니다.
[나선의 넨]
- 나선의 넨 선행스킬 변경 : 넨탄 레벨 5
- 나선의 넨 이펙트가 개선되었습니다.
- 나선의 넨 타격시 추가 감전 효과가 없어졌습니다.
- 나선의 넨의 타격 최대회수가 증가하였고 레벨업시 더 증가하게 됩니다.
- MP 소모량이 감소되었습니다. 공격력이 감소되었습니다.
- 나선의 넨의 타격 간격 시간이 감소하여 기존보다 더 많이 때리게 됩니다.
- 쿨타임이 감소하였습니다.
- 나선의 넨을 최대로 4개까지 불러내도록 변경되었습니다.
- 나선의 넨을 불러냈을 때 물리방어력이 증가하는 효과가 추가되었습니다.
- 나선의 넨의 숫자에 따라 수플렉스 썬더 또는 기공장을 사용시 공격력이 상승됩니다.
[환영폭쇄]
- 공격력이 증가하였습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
[사자후]
- 선행 스킬 변경 : 태양의 커튼 레벨 5
- 기절 확률이 증가하였습니다.
[기공장]
- 선행 스킬 변경 : 넨탄 레벨 5, 나선의 넨 레벨 5
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 범위가 전방으로 더 넓어졌습니다.
- 적이 감전에 걸릴 확률은 가장 마지막 타격에만 적용됩니다.
- 공격력이 증가하였습니다.
[흩날리는 천염화]
- 피격후 일정시간 동안 지능, 캐스팅속도, 이동속도가 증가하는 효과가 추가 되었습니다.
[넨화]
- 선행 스킬 변경 : 넨가드 레벨 5, 넨탄 레벨 5
- 넨화를 5개 생성하도록 변경되었습니다. (이 때 0단계)
- 넨화에 명속성 데미지를 주면 넨화가 성장하게 되고 순차적으로 1단계, 2단계, 3단계까지
성장 시킬수 있습니다.
- 넨화의 단계가 높을수록 공격력이 강하고 범위가 넓습니다.
- 넨화가 명속성이 아닌 데미지를 받으면 HP가 소모되고 HP가 모두 소모되면 사라집니다.
- 스킬 버튼을 한번 더 누르거나 일정시간이 지나면 모든 넨화가 순차적으로 폭발하여
적들에게 명속성 데미지를 줍니다.

신규 스킬
[축염포(畜念砲)]
- 넨탄을 모아서 쏠 수 있게 하는 패시브 스킬입니다.
- 넨탄을 완충하여 사용하면 사정거리와 감전확률, 공격력이 상승하고 100% 관통하는
성질을 가지게 됩니다.
[뇌명(雷鳴) : 사나운 빛의 넨수]
- 뇌명이라는 사나운 빛의 넨수의 힘을 빌어 자신과 파티원의 능력을 극대화 시키는 액티브
버프 스킬입니다.
- 자신의 기본타격이 5타로 바뀌고 기본타와 점프공격, 대시공격을 할 때마다 뇌명의 힘이
실린 마법 공격을 합니다.
- 마지막 5타나 점프 공격, 대시 공격을 행할 때 일정 확률을 적을 감전 상태로 만들 수
있습니다.
- 자신을 포함한 파티원의 이동속도가 증가하고 파티원의 피해가 감소됩니다.
[광충노도(光衝怒濤)]
- 몸을 회전하며 강력한 용형상의 넨수를 발사하여 적에게 명속성 데미지를 입히는 액티브
스킬입니다.
- 용 넨수를 발사하면 시전자는 움직일 수 없게 되고 슈퍼아머 상태가 됩니다.
- 방향키를 이용하여 용 넨수를 이동시킬 수 있으며 용 넨수가 적에게 충돌하면 다단히트로
명속성 데미지를 입히게 됩니다.
- 일정시간이 지나거나 시전자와의 거리가 매우 멀어지면 용 넨수는 사라지게 됩니다.


스트라이커

기존 스킬
[슈퍼아머]
- 슈퍼아머 사용시 물리방어력과 체력이 대폭 증가하도록 변경되었습니다.
- 던전에서는 이동감소 효과가 없습니다.
- MP 소모량이 감소하였습니다.
- 슈퍼아머 사용시 지속시간이 증가하였습니다.
- 선행스킬이 삭제되었습니다.
[철산고]
- 이펙트가 개선되었고 공격력이 증가하였습니다.
- 전방으로 일정 거리를 나아가도록 변경되었습니다.
- Y축 공격 범위가 많이 증가하였습니다.
- 공격시 슈퍼 아머로 공격을 할 수 있도록 변경되었습니다.
- 쿨타임이 증가하였습니다.
- 선행 스킬 변경 : 철금강 4레벨 -> 슈퍼아머 3레벨
- 스트라이커가 아닌 다른 직업이 알베르트에게서 배울 수 없게 되었습니다. 대신 붕권을
배울 수 있게 변경되었습니다.
[강권]
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 지속시간이 증가하였고 쿨타임이 감소하였습니다.
- 힘증가 수치가 소폭 감소하였습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
- 적 타격시 경직시간이 감소하였습니다.
- 선행스킬이 삭제되었습니다.
[본 크러셔]
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 공격력과 레벨업시 공격속도가 증가하였습니다.
- 본 크러셔 맞은 적의 둔화 확률과 효과가 증가하였습니다.
- 공격 범위가 증가하였습니다.
- 본크러셔 사용시 스트라이커의 피격범위가 감소하였습니다.
[급소 지정]
- 선행 스킬이 강권 4레벨로 변경되었습니다.
- 물리크리티컬 확률 증가와 적중률 증가 수치는 자신에게만 적용되도록 변경되었습니다.
- 지속시간과 쿨타임이 동일하도록 변경되었습니다.
- 물리 크리티컬 확률과 MP소모량은 소폭 감소하였습니다.
- 적중율이 더 많이 증가되었습니다.
[원인치 펀치]
- 선행 스킬 변경 : 붕권 레벨 5
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 공격 명중할 때마다 스트라이커의 경직시간이 추가 되는것이 삭제되었습니다.
- 공격력과 공격 범위가 증가하였습니다.
- 원인치 펀치 사용시 스트라이커의 피격범위가 감소하였습니다.
- 쿨타임이 증가하였습니다.
- 레벨업시 원인치 발동시 속도가 증가하였습니다.
- 무색큐브 조각을 소모하도록 변경되었습니다.
[라이트닝 댄스]
- 물리 무기 공격력%로 변경되었고 공격력이 대폭 증가하였습니다.
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 스킬 커맨드가 추가되었습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
[스탬피드]
- 힘이 기존보다 더 많이 증가하도록 변경되었습니다.
- 대시가 끝난 후 힘 증가 유지시간이 증가하였습니다.
[사상최강의 로킥]
- 주변 적들을 기합으로 끌어 모으고 적들을 끌어 모은후에 사상 최강의 로킥을 때려
큰 데미지를 입히도록 변경되었습니다.
- 사상 최강의 로킥이 발동조건이 삭제 되었습니다.
- 물리 독립 공격력으로 변경되었고 공격력이 증가하였습니다.
- 처음 발동하면 적들에게 잠시 경직을 주고 그 경직 받은 적들이 챔피언 발차기할 장소로
끌려오게 됩니다.
- 이 때 챔피언은 움직일 수 없고 x키를 연타하면 적들이 더 빠르게 끌려오게 됩니다.
- Z키를 누르면 사상 최강의 로킥이 발동이 됩니다.

신규 스킬
[붕권]
- 앞으로 대시하면서 적을 타격하여 경직시키는 액티브 스킬입니다.
- 대시할때 방향키로 Y축 이동이 가능합니다.
- 20레벨에 스킬 습득이 가능합니다.
[호포(虎咆)]
- 호신연격을 사용시 추가 타격이 가능하게 해주는 패시브 스킬입니다.
[머슬 시프트(Muscle Shift)]
- 몸을 유연하게 하여 마셜아츠 스킬을 사용중 마셜아츠 스킬로 캔슬이 가능하게 하는 버프
스킬입니다.
- 일정 횟수 이상 캔슬하거나 제한시간이 지나면 머슬 시프트의 버프가 풀리게 됩니다.
[라이징 너클(Rising Knuckle)]
- 앞으로 전진하면서 적을 일정거리 넉백 시켜 모은후 주변 적들에게 다단히트 공격을
하면서 공중으로 띄우는 액티브 스킬입니다.
- 무색 큐브조각을 소모하는 35레벨 스킬입니다.
[비트 드라이브(Beat Drive)]
- 빠르게 전진하면서 발차기 공격을 난무하고 강력한 펀치로 적을 쳐내는 데미지를 많이
입히는 액티브 스킬입니다.
- 이동 할 때 방향키로 Y축 이동이 가능합니다.
- X연타를 하게 되면 더 빠르게 많은 발차기 공격을 하게 됩니다.
- 발차기 도중이나 발차기가 끝나고 회전하는 중에 Z키를 누르면 피니시 공격이 발동하게
됩니다. 이 때, Z키를 누르지 않으면 발동이 되지 않습니다.
- 피니쉬 공격에 적이 맞으면 충격파가 생기고 주변적에게 데미지를 주며, 피니쉬 공격에
맞은 적들은 뒤로 날아가며 다운되게 됩니다.
- 45레벨에 스킬 습득이 가능하며 사용시 무색 큐브 조각을 2개 소모합니다.
[캔슬 붕권]
- 기본 공격을 캔슬하고 붕권을 사용할 수 있습니다.
[캔슬 철산고]
- 기본 공격을 캔슬하고 철산고를 사용할 수 있습니다.


그래플러

기존 스킬
[그랩 캐넌]
- 로플링 사용시 그랩 캐넌의 범위가 더 많이 증가하게 되었습니다.
[강렬한 테이크 다운]
- 충격파 뿐만 아니라 잡기 스킬의 간접 공격력를 증가시키도록 변경되었습니다.
- 따라서 로플링의 간접 공격력도 증가하도록 변경됩니다.
- 간접 공격력이 %로 증가하도록 변경되었습니다.
- 충격파의 범위 증가율이 감소하였습니다.
[반드시 잡는다!]
- 반드시 잡는다! 이펙트가 개선되었습니다.
- 반드시 잡는다! 스킬에 영향을 받는 잡기 스킬들의 공격력이 일정 %로 증가 하도록
변경되었습니다.
- MP소모량이 증가하였습니다.
[로플링]
- 이펙트가 개선되었고 공격판정이 증가하였습니다.
- 스킬을 사용하여 적을 잡으면 그래플러는 슈퍼아머가 되고 그 상태로 잡고 있는 상태가
됩니다.
- 그 상태에서 방향키를 이용하여 위, 아래, 정면으로 던질수 있도록 변경되었습니다.
- 적을 던질 때만 무적이 되도록 변경되었습니다.
- 쿨타임이 던지고 난 후 돌아가도록 변경되었습니다.
- 쿨타임이 증가하고 공격력이 증가하였습니다.
[슬라이딩 그랩]
- 이동할 때 잔상의 이펙트가 추가되었습니다.
- Y축 이동이 가능하게 변경되었습니다.
- 레벨업시 기존보다 더 빠르게 이동하도록 변경되었습니다.
[백브레이커]
- 백브레이커를 한번만 배우도록 변경되었고 배울 때 소모되는 SP는 50입니다.
- 공격력 증가치가 +값이 아닌 %값으로 변경되었습니다.
- 수플렉스와 수플렉스 싸이클론에 적용됩니다.
- 알베르트에게서 더 이상 배울수 없게 변경되었습니다. 대신 넥 스냅이라는 신규 스킬을
배울 수 있게 됩니다.
[숄더 태클]
- 공격 범위가 증가하였습니다.
- 공격력이 증가하였습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
[에어슈타이너]
- 선행 스킬 변경 : 금강쇄 레벨 5
- 이펙트가 개선되었고 공격력이 증가하였습니다.
[스파이어]
- 선행 스킬 변경 : 금강쇄 레벨 5, 수플렉스 레벨 5
- 스킬 습득 레벨이 35레벨로 변경되었습니다.
- 한바퀴 회전하여 적들을 한꺼번에 잡고 점프 한 후 땅에 내리 꽂아 잡은 적과 주변의
적들에게 데미지를 입히도록 변경되었습니다.
- 적을 잡고 내려 올때 잡힌 적과 다른 적이 부딪히면 추가로 충돌 데미지를 더 입힙니다.
- 스킬 버튼을 오래 누르고 있으면 높이 점프하게 되고 스킬 버튼을 짧게 누르면 낮게
점프합니다.
- 충격파의 공격범위가 증가하였습니다.
[캔슬 스파이어]
- 스킬 습득 레벨이 45레벨로 변경되었습니다.
[옷깃잡기]
- 잡기 판정 영역이 증가하는것을 삭제하였습니다.
- 잡기 스킬 사용시 토네이도의 회피율과 적중률이 증가합니다.
[기간틱 타이푼]
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 공격력이 대폭 증가하였습니다.
- 적을 잡고 회전할 때 무적상태가 아닌 슈퍼아머 상태로 변경되었습니다.
- 적을 잡고 회전하는 시간이 감소하였습니다.
- 고정형을 제외한 잡히지 않는 적도 끌어올 수 있게 됩니다.
- 회오리 발생시 잡힌 적도 데미지를 지속적으로 입게 됩니다.
- 피니시 공격이 공중에서 내리찍는것으로 변경되었습니다.

신규 스킬
[넥 스냅(Neck Snap)]
- 적을 타격하여 적이 반대로 보게 만들어 뒤를 노리는 스킬과 연계 가능한 액티브
스킬입니다.
- 타격당한 적들은 뒤를 돌아보며 경직상태에 빠지게 되는데 그 상태에서는 추가로 물리
크리티컬 히트를 당할 확률이 높아지게 됩니다.
[브레이킹 엘보(Breaking Elbow)]
- 넘어진 적을 일으킨 후 세워서 공격할 수 있는 하단 판정 잡기 액티브 스킬입니다.
- 일으킨 적을 잡고 들어 올린 후 강한 팔꿈치 공격으로 데미지를 입힙니다.
- 이 때, 충격파가 발생하여 주변의 적들에게도 간접 데미지를 입힙니다.
- 공격이 끝난 후에는 후 딜레이가 깁니다.
[수플렉스 사이클론(Suplex Cyclone)]
- 적을 잡아 연속으로 수플렉스를 하며 이동하면서 잡힌 적과 주변적에게 큰 데미지를
입히는 액티브 스킬입니다.
- 적을 잡은 후 화살표키를 이용하여 원하는 방향으로 이동할 수 있습니다.
- 일정횟수의 수플렉스를 한 후에는 피니시 공격으로 강력한 킥을 날린 후 공중으로 높이
뛰어 올랐다가 지상으로 착지 또는 공중 공격을 할 수 있습니다.
[와일드 캐논 스파이크(Wild Cannon Spike)]
- 공중에서 급하강 하면서 적을 잡고 그 적과 주변의 적들을 끌고 땅에 내리 꽂아 데미지를
입히는 잡기 판정을 가진 액티브 스킬입니다.
- 내리 꽂을 때 충격파를 발생시켜 데미지를 주고 적들을 끌고 가면서 다단히트로 데미지를
입히다가 피니시로 거대한 바위를 폭발시켜 잡힌적과 주변의 적에게 큰 데미지를 입힙니다.
- 적들을 끌고 갈 때와 폭발 시킬때는 그래플러는 슈퍼아머 상태가 됩니다.
- 적을 맞추지 못하거나 고정형 몬스터에게 사용하면 충격파만 발생시키고 피니시
폭발 데미지를 입힙니다.
[캔슬 넥 스냅]
- 기본 공격을 캔슬하고 넥 스냅을 사용할 수 있습니다.
[캔슬 금강쇄]
- 기본 공격을 캔슬하고 금강쇄를 사용할 수 있습니다.


스트리트파이터

기존스킬
[블록 버스터]
- 공격시 범위가 증가하였습니다.
- 공격력이 증가하였습니다.
- 블록 버스터 사용시 스트리트파이터의 피격범위가 감소하였습니다.
[히든 스팅]
- 공격력이 증가하였습니다.
- 공격범위가 증가하였습니다.
- 기본적으로 캔슬이 되지 않도록 수정되었습니다.
[마운트]
- 마운트 발동 방식이 적이 없어도 발동되도록 변경되었습니다.
- 마운트 발동시 공격범위가 증가하였습니다.
- 마운트 커맨드가 변경되었습니다.
[크레이지 발칸]
- 크레이지 발칸 사용시 무색 큐브 조각을 소모하도록 변경하였습니다.
[정크 스핀]
- 선행 스킬 변경 : 블록 버스터 레벨 5, 히든 스팅 레벨 5
[독무]
- 독무의 이펙트가 개선되었습니다.
- 독 데미지가 감소하였고 폭발 공격력이 증가하였습니다.
- 피니시 폭발이 독무안에서 화속성 공격을 할 때 화속성 폭발이 발동되는것이 아니라
스킬 버튼을 한번 더 누르면 독폭발을 일으키도록 변경되었습니다.

신규 스킬
[캔슬 히든 스팅]
- 기본 공격중 캔슬하고 히든 스팅을 사용할 수 있습니다.



슈퍼아머! 강권! 선행스킬 삭제크리 킹왕짱!!

근데...

권글 내구도는? 스킬컷은? 비트 드라이브 선행은?

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