※ 제 배틀메이지를 기준으로 합니다
※ 실제 넷상/게임상에서 퍼지고있는 스킬트리와는 다를지도 모릅니다.
요즘 마법사들은 온통 탁상공론 뿐이야.
거친 세상에서 살아가려면 싸우기 위한 마법이 필요해.
니우가 체이서 운용에 성공한 이후, 많은 젊은 마법사들이 배틀 메이지의 길을 따르고 있다.
이들은 험한 세상에서 살아가기 위하여 체이서의 운용을 익히는 동시에 신체를 단련하며 다양한 근접 기술을
익히고, 마법의 힘을 신체에 응축시켜 초인간이 되어 빠르고 강한 전투를 할 수 있는 방법을 찾아내었다.
1차 마계회합 때 마계의 각 집단의 대표가 모여 마계의 권한 조정을 위하여 힘을 겨뤘을 때, 결국 아이리스에
게 패하긴 했지만 체이서를 운용하는 14세의 니우가 마계의 유명한 마법사들을 차례로 격퇴시키면서,
배틀 메이지의 무서움이 세상에 널리 알려지게 되었다.....
배틀메이지 = 스타일리쉬 해야한다 = 스타일리쉬하지 않으면 안된다!
배틀메이지는 그 이름에서도 볼수 있듯이
결투장에서 강한 능력을 발휘합니다.
그리고 저번 마법사 패치 이후로, 사냥에서도 꽤 강한 모습으로 변모하여서
많은 사랑을 받고 있는 캐릭터이기도 합니다.
스피디하고 강력한 배틀메이지, 해 보지 않으시렵니까?
다른 마법사들과는 차별되는 배틀메이지의 특징
ㅁ용화패
배메 전직시 자동적으로 배우게 되는 스킬입니다.
평타 모션이 바뀌게 됩니다. ('용'아모션-낙'화'장모션-쇄'패'모션)
익숙치 않을 경우에, 연습이 필요합니다.
의외로 2타의 범위가 넓습니다.
ㅁ투기의 가죽 마스터리
배메 전직시 자동적으로 배우게 되는 스킬입니다.
기존의 가죽 마스터리에 힘,지능 상승 및 MP회복 %가 붙어 있습니다.
전에 천을 입던 배메를 좌절시킨 스킬이기도 하지요..
ㅁ집중의 오라쉴드
배메 전직시 자동적으로 배우게 되는 스킬입니다.
오라 쉴드로 인하여 소모되는 MP를 반으로 팍! 줄여줍니다.
엠이 부족한 배메에게 한줄기 빛과 같은 것이죠
ㅁ체이서 사출
배메 전직시 자동적으로 배우게 되는 스킬입니다.
체이서가 뒤에 있는 상태에서, 상대를 타격했을때 쓸수 있습니다.
체이서 하나를 발사합니다.
1타격당 최대 1발만 발사할 수 있습니다.
ㅁ그 외에도
배틀메이지가 되면
1.점프 높이가 낮아져서 타격이 쉬워지며,
2.대쉬어택을 해도 쓰러지지 않습니다.
3.스텟이 매우 고르게 분배됩니다. 힘:지능=1:1.1정도 비율로 오릅니다.
하지만 무기에 붙은 힘 때문에, 실제로는 거의 동등해집니다.
화체이서를 쓰면 오히려 힘이 더 높아집니다.
스킬트리
제 스킬트리인 2.5체이서+체술 혼합형으로 말씀드리겠습니다.
체이서는 명, 무, 화를 중점적으로 찍습니다.
1. 천격 - 10 (M) + 캔슬
빠르게 앞으로 전진하여 상대방을 가격, 띄우는 스킬입니다.
엠소모도 적고 데미지도 그런대로 쓸만한 스킬이며,
배메가 엄청나게 빨라보이는 스킬 중 하나이기도 합니다.
피할때도 유용한 스킬이므로, 10스킬+캔슬을 찍습니다.
(그리고 10스킬을 찍어야 천격 후 낙화장풀차지를 날릴수 있습니다)
타격시 명체이서 하나를 불러냅니다.
2. 용아 - 5 + 캔슬
무기로 푹 한번 찌르는 스킬입니다.
패치 전에는 1레벨만 찍어서 천격,낙화장,쇄패의 전 단계 스킬 정도로 취급받았지만,
지금은 데미지도 천격급으로 상승하였고
캔슬 용아까지 배우게 되면
평타 3타+용아+천격+낙화장+중간중간 체이서 와 같은 꽤 긴 콤보를 넣을 수 있게 됩니다.
선행스킬+쓸만하므로, 5스킬+캔슬까지 찍습니다.
타격시 수체이서 하나를 불러냅니다.
3. 낙화장 - 20 (M) + 캔슬
손바닥에 체이서 같은것을 모아 치는 스킬입니다. 충전하여 공격력을 늘릴 수 있습니다.
완전히 충전하여 때리면 슈퍼아머 상태가 되고, 때린 상대가 벽에 부딪히면 데미지를 입으며 튀어오르며,
방향키 조작을 통하여 제자리에서 칠 것인지, 앞으로 나아가면서 칠 것인지를 조정할수 있습니다.
패치 이후 충전시간 감소+완전충전시 슈퍼아머+늘어난 데미지 등으로 인해
매우 사랑받는 스킬 중 하나입니다.
강화를 할수록 빛을 보는 스킬 중 하나이기도 합니다.
매우 쓸만하므로, 20스킬+캔슬까지 찍습니다.
타격시 화체이서 하나를 불러냅니다.
4. 오라 쉴드 - 10 (M)
배메 주변에 푸른 오오라를 만들어 내어서 상대방의 공격을 퍼센트로 깎아 MP를 소모시키는 스킬입니다.
방어력이 약한 배메에게는 필수입니다.
그렇지만 그만큼 MP소모도 늘어나니, 사냥시에는 주의를 요구합니다.
5. 위상 변화 - 1
맞거나 쓰러졌을 때(배메 외의 법사들이 대쉬중 어택으로 쓰러지는건 불가능) 시전하면,
조그마한 밀짚인형을 하나 만들어 내고 자신은 멀리 떨어진 곳으로 워프하는 스킬입니다.
파티원이나 캐릭터가 밀집인형에 닿으면 헤이스트에 걸립니다.
워프 방향을 방향키로 조절가능합니다.
더 줘봤자 뭐..
극 이속/공속형 배메가 아닌 이상, 1레벨로도 충분합니다.
6. 고대의 도서관 - 5 (M) ***
MP를 매우 빠른 속도로 회복시키는 스킬입니다.
체이서사출하랴,체술쓰랴(의외로 엠 많이 나갑니다),오라쉴드키랴 하다보면 없는 MP..
사냥을 원활히 하기 위해서는 필수스킬입니다.
"MP를 XXX량만큼 회복"
이 아니라
"MP의 회복속도의 일시적 대폭증가"
이기 때문에
레벨이 올라도 꼭 꼭 필요한 스킬입니다. (옷에 MP %회복속도가 붙어있습니다)
7. 원무곤 - 5 + 캔슬
상대를 봉으로 잡아서 뒤로 강하게 내려치는 스킬입니다. 충격파도 발생합니다.
잡기 스킬이므로 잡는동안 무적판정이 발생합니다.
자신이 잘 쓰지 않는다고 생각하면, 1레벨만 줘도 무방합니다.
우선 1레벨 써 보고, 5레벨+캔슬을 생각하는게 좋을 듯 싶군요.
8. 쇄패 - M (만렙까지)
배메 주변을 조금 느린 속도로 강하게 후려쳐 날려보내는 스킬입니다.
↖↑↗
ㅁ→
↙↓↘ 이정도가 될 정도로 범위는 매우 넓습니다.
공격력도 강한 편이므로, M 하는것을 추천합니다.
캔슬은 취향입니다. 찍으면 SP 모자랄지도 모릅니다.
단점은 긴 쿨타임이 있겠군요.
9. 뇌연격 - 1
용아 모션으로 '짧게' 6~10번 찌르다가, 마지막에 강하게 쇄패모양으로 후려치는 스킬입니다.
마지막에 후려칠때 쇄패보다 훨씬 크고 날려보내는 크기도 굉장합니다.
난사처럼 x키를 연타할수록 좋아집니다.
찌르는 횟수와 마지막타격의 공격력이 증가합니다.
중간에 c(점프키)를 눌러 캔슬시킬수도 있습니다.
그렇지만 많은 단점을 갖고있습니다.
♧ 캔슬기가 없다
- 콤보를 넣을수 없다는것은 상당히 가슴아프지요.
♧ 무색큐브조각을 소모한다.
- 그런대로 평범한 데미지이지만, 무큐 써가면서 까지 뽑을 데미지는 아닙니다.
♧ 체이서 소모량이 심하다.
- 타격 수가 많다 = 체이서 사출량이 많다! 라는것을 좋아하는 분도 계시겠지만,
이 스킬트리는 오토 체이서를 찍지 않습니다.
그러므로,
체이서는 자신이 적절히 양을 조절하면서 버프를 유지시키는 용도와 약간의데미지를 뽑는 용도로 사용합니다.
♧ 뒤가 약해진다
- 쓰는동안, 뒤쪽은 무방비 상태!
퍽퍽 맞아죽기 십상입니다.
고강화 되면 그나마 써줄만한 스킬이 됩니다만..
그냥 1 찍는 걸로 만족합시다. 어자피 SP도 없어요.
10. 강습유성타 - M
엄청나게 빠른 속도로 앞으로 돌진, 상대방을 공격한 후 다시 원래 자리로 되돌아오는 스킬입니다.
최대 충전시 낙화장과 같이 슈퍼아머 상태로 변합니다.
맞은 상대방을 띄웁니다. 충전할수록 높게 띄웁니다.
모두 때린 후 제자리로 돌아올 때에는 무적판정이 됩니다.
무색 큐브조각을 한개 소모합니다.
많은 이들이 '안습유성타'라며 뇌연격과 같이 무시하는, 비운의 기술입니다.
그 이유를 들어볼까요?
♧ 공격력이 턱없이 약하고 변동적이다.
유성타의 공격력은 X%~X%로, 많이 뜰 때는 펑 뜨고, 안뜰 때는 무지하게 약해지는 단점이 있습니다.
게다가 충전을 하지않으면 오히려 쇄패보다 약해서, 무지하게 욕먹기도 합니다.
♧ 최대 충전 시간이 너무나 길다.
사실, 배틀메이지는 초근접 캐릭터라서 가까이서의 1초의 충전시간은 너무 깁니다.
충전하지 않으면 캔슬되는 경우도 허다하지요..
멀리서 쏘는 런처의 충전 레이저 라이플의 1초와는 차원이 다릅니다.
♧ 높은 마나 소모량
유성타를 칠 마나량이면 차라리 낙화장을 2번 때리는게 낫다고 생각이 들 겁니다.
그 렇 지 만
저는 이 스킬을
빠른 속도
나은 공격력
멋짐
넓은 공격 범위
콤보
등으로 매우 좋게 생각하고 있으므로, M을 찍습니다. 1만 찍으셔도 됩니다.
11. 체이서 프레스 - 0 or 1
배틀메이지가 낮게 점프하여 체이서를 무기 끝에 모아서 캐릭터 앞 부분을 폭발시키는 스킬입니다.
점프하여 체이서를 모을 때 슈퍼아머가 됩니다.
무색 큐브조각을 한개 소모합니다.
체이서의 크기가 클 수록, 체이서가 많을수록 더 커지고 강해집니다.
사실 이 스킬로 데미지를 뽑을려면 킹왕짱체이서 7개를 다 모아서 쳐야 재대로 데미지를 뽑을 수 있는 스킬이기에,
오토 체이서를 찍지않는 제 스킬트리에서는 추천하지 않는 부분입니다.
찍지 말거나, 아니면 가끔 재미용으로 1정도 찍어줍시다.
12. 황룡천공
-다음 시간에~
아 점점 쓸 시간이 없어져