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작성자 聖]루시퍼[魔
작성일 2007-07-24 13:23:27 KST 조회 315
제목
오늘자 퍼섭 업뎃!!!!!!!
안녕하세요, 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.




7월 24일 오후 4시부터 퍼스트서버의 업데이트가 있을 예정입니다.
업데이트에 걸리는 시간은 약 5시간 정도로 예상되며 작업 진행상황에

따라 길어질 수도 있으니 양해해 주세요.



[던전]



<신던전 추가>




- 언더풋 입구


1. '알프라이라 포스트'지역에 다섯번째 던전인 '언더풋 입구' 던전이 추가됩니다.


- 입장레벨 49, 적정레벨 54의 고레벨 던전입니다.
- 목이 없는 구울, 스켈레톤, 미완성 어보미네이션 등과 함께 흑요정의 경비병들이 등장합니다.
- 강력한 범위공격 패턴을 여러가지 가지 가진 헤들리스 나이트가 보스로 등장합니다.
- 언더풋 입구 던전에는 때때로 헤들리스 나이트가 보내는 유령이 나타나 플레이어의 HP의 2/1을 흡수하고 달아납니다.




- 등장 몬스터 소개


-- 목없는 구울 -> 헤들리스 나이트의 저주로 인해 목이 없는 구울입니다.




-- 목없는 스켈레톤 -> 헤들리스 나이트의 저주로 인해 목을 들고 다니는 해골 병사로. 머리를 축구공처럼 때리며 돌아다닙니다. (머리를 때리는 패턴은 현재 미구현상태 입니다.)




-- 미완성 어보미네이션 - 기본적으로는 용암굴에 나오는 골리앗 등의 몬스터와 같지만 미완성 상태라 조금 약하고 크기가 작습니다.


-- 흑요정 경비병 -> 대열을 이루어 원거리 활 공격을 주로 하는 몬스터입니다.




-- 신중한 딩고 -> 병법에 능통한 흑요정 병사입니다. 외모는 일반 흑요정들과 달리 험상궂게 생겼으며 플레이어가 범위 밖에 있으면 가드를 굳히고 있다가 범위 안으로 들어올 때에만 공격하는 약삭빠른 몬스터입니다.




-- 묵묵한 험프리 -> 철퇴를 무기로 사용하는 딩고의 형입니다. 딩고와 마찬가지로 험상궂게 생겼습니다. 적의 공격을 두려워하지 않아 고통을 참고 덤벼들며 철퇴를 크게 휘둘러 맵 전체에 지진을 일으키는 공격을 합니다. (험프리는 현재 미구현상태 입니다.)




-- 보스 : 헤들리스 나이트
-> 과거 흑요정의 도시를 지키는 경비대장이었다가 임무에 실패한 후 계약에 의해 형벌로 언더풋 입구를 지키고 있는 유령입니다.
-> 말을 타고 달리며 공격하는 등 강력한 범위 공격을 여러가지 합니다.
-> 때로는 헤들리스 나이트의 유령을 여럿 소환하여 공격하기도 합니다.

- 비명굴


1. '로리엔'지역에 고대 던전인 '비명굴' 던전이 추가됩니다.


- 입장레벨 51, 적정레벨 56의 고레벨 고대던전입니다.
- 그란디스 그라시아에게 받을 수 있는 '성스러운 차원의 칼날' 퀘스트를 통해 입장할 수 있습니다.
- 총 6개의 맵으로 구성되며 맵마다 특징있는 몬스터들이 등장합니다.
- 비명굴에 등장하는 몬스터들은 맵마다 일정 시간 간격으로 울리는 '시로코의 비명소리'가 들리면 각각 지정된 특수한 패턴을 실행하기도 합니다.
- 시로코의 저주의 영향으로 거대하게 변해버린 고대생물 거대누골이 보스로 등장합니다.
- 범위안의 몬스터가 입는 데미지를 무효화하는 비명굴 희생자 오브젝트가 등장합니다. (현재 비명굴 희생자의 마법진 이미지가 임시로 올라가 있습니다. 교체될 예정입니다)




- 등장 몬스터 소개


-- 크라임 버팔로 도굴꾼
-> 비명굴에 들어온 크라임 버팔로 도굴꾼 무리의 졸병입니다
-> 맵 상의 크라임 버팔로 도굴꾼 대장이 있으면 끝없이 HP를 회복합니다.
-> 대장이 죽으면 갑자기 비겁해져 도망갑니다. 도망간 도굴꾼은 보상을 주지 않습니다.




-- 크라임 버팔로 도굴꾼 대장
-> 비명굴에 들어온 크라임 버팔로 도굴꾼 무리의 대장입니다.
-> 비겁한 성격이어서 비명굴 희생자 주위에서 잘 떠나려 하지 않습니다.
-> 마법 속성에 대한 저항력을 높이도록 가공된 샤우타의 가죽을 쓰고 있습니다.




-- 버팔로 도굴꾼 아티팩터
-> 시로코의 원한에 홀려 제정신을 잃어버린 도굴꾼 무리입니다.
-> 스컬케인의 명령에 따라 원령을 생산하는 룬막대를 설치하는 일을 맡았다.
-> 시로코의 비명소리가 들리면 룬 막대에서 원령이 생성되어 캐릭터를 괴롭히게 됩니다.



-- 스컬 케인
-> 전이가 시작되기 훨씬 전에 비명굴에 들어왔다가 길을 잃고 죽어버린 검사의 해골입니다.
-> 시로코가 죽으면서 남긴 원한으로 인해 생명을 얻게 되었습니다.
-> 생물(특히 인간)을 극도로 싫어합니다.
-> 도굴꾼 몇명에게 저주를 걸어 자신의 수족으로 삼았습니다.



-- 스킬 헌트리스
-> 시로코의 원한으로 인해 생겨난 유령입니다.
-> 상대방의 기술을 탐내며 캐릭터의 기술을 훔쳐 사용하기도 합니다.
-> 상태이상에 걸려있는 적을 주로 노립니다.




-- 저주받은 거미
-> 상태이상에 특화된 거미입니다.
-> 중독, 석화, 구속의 세가지 상태변화를 겁니다.



-- 누골 유충
-> 비명굴에 살고 있던 누골의 유충들. 시로코 원령의 영향으로 난폭한 성격이 되었습니다.
-> 시로코 원령의 비명소리가 들리면 그 영향으로 자기들끼리 잡아먹으며 다른 유충을 많이 잡아먹은 유충은 성충으로 진화합니다.




-- 누골 성충
-> 유충이 자란 누골입니다.
-> 원래는 주로 땅 속에 서식하며 땅 위로 나오는 일이 별로 없지만 시로코의 영향으로 땅위로 몸을 드러내고 모험가들을 공격하는 습성을 갖게 되었습니다.



-- 보스 : 거대누골
-> 시로코의 영향으로 변이를 일으킨 누골입니다
-> 일반 누골보다 훨씬 크고 강력합니다.
-> 시로코의 비명소리가 들리면 땅속으로 들어가 이동하며 체력을 회복합니다.
-> 일반 성충보다 훨씬 위력적인 공격을 펼치며 때때로 유충을 낳고 그 유충을 먹어 자신의 체력을 회복하기도 합니다.




<하멜른 개편>


- 하멜른 동선 및 지형 개편
* 상, 하의 폭이 길어 이동이 불편 했던 문제를 개선 하였습니다.
- 맵 중앙에 충돌 오브젝트가 수정 되었습니다.
- 맵의 동선이 수정 되었습니다.


* 피더 더 파이퍼 개편
- 피터가 각성기 사용시 확률적으로 무적스킬이 발동 되도록 수정 되었습니다.
- 피터가 체력에 따라 다른 패턴의 공격을 하게 수정 되었습니다.
- 피터가 내분을 쓸 확률을 낮게 조정 되었습니다.
- 피터의 내분 사용 시 유저들의 공격력이 20% 로 조정 되었습니다.


* 던전 레벨 및 경험치 증가
- 기존 50-53레벨 이었던 던전 레벨이 1 증가 하였습니다.
- 던전 최소 입장 레벨이 1 증가 하였습니다.
- 던전 경험치가 상승 하였습니다.

* 몬스터 추가 및 패턴 변경

* 쥐
- 쥐의 이동 패턴이 수정 되었습니다.
- 쥐의 타격 판정이 변경 되었습니다.
- 쥐에게 물리고 풀리는 시간을 짧게 조정 되었습니다.
- 무큐 대응 스킬이 추가 되었습니다.

* 바이트랫
- 쥐 기반의 몬스터가 추가 되었습니다.
- 일정 체력이 되면 쥐를 먹고 체력을 회복 합니다.
- 바이트랫은 점프 공격을 사용 합니다.

* 락샤, 쥐의상인
- 도둑 기반의 네임드 언데드 몬스터인 락샤가 추가 되었습니다.
- 랫 드롭은 쥐를 투척하고 투척한 쥐가 유저를 공격하는 스킬을 사용 합니다.

* 쥐머리 슈
- 도둑 기반의 네임드 언데드 몬스터인 쥐머리 슈가 추가 되었습니다.
- 묘진, 하쿠도의 옛 동료로 쥐의 파편을 발사 하여 강한 독을 중독 시키는 스킬을 사용합니다



<타락한 도둑 개편>


- 타락한 도둑 레벨 조정
* 입장렙, 기준렙이 1씩 내려갔습니다.





= 알프라이라 이후 몬스터 스탯 변경 =
* 알프라이라 지역의 몬스터의 HP가 소폭증가 합니다.
* 50레벨 이상의 지역에서 몬스터 HP가 더 많이 증가합니다.



- 슈퍼아머 개편
1. 몬스터에 적용되는 슈퍼아머가 개편됩니다.
1. 슈퍼아머의 종류가 네종류로 세분화 되며 타입에 따라 각각 다른 특징을 가지게 됩니다
- momentary 타입 - 특정 동작서에만 아주 잠깐 순간적으로 발동되는 슈퍼아머입니다.
- unbreakable 타입 - 지속형으로 현재의 슈퍼아머와 같으며 깨지지 않는 슈퍼아머입니다.
- half 타입 - 원거리 공격에는 슈퍼아머 이지만 근거리 공격에는 슈퍼아머가 아닌 절반짜리 슈퍼아머입니다.
- breakable 타입 - 지속형 슈퍼아머로서 내구력 게이지가 존재하며 데미지를 입어 내구력이 다하면 풀리는 슈퍼아머입니다.
1. 개편된 슈퍼아머는 몬스터의 개편에 따라 순차적으로 적용될 예정입니다.



[귀검사 개편]



<귀검사 공통>
=== 변경 스킬 ===



- 공중 연속 베기
* SP 소모 30 -> 100
* 1레벨만 배울수 있게 변경되었습니다.
* 아이템으로는 레벨을 더 올릴 수 있습니다.




- 달빛 베기
* 공격력이 감소하였습니다.
* 달빛 베기시 일시적으로 무적 상태가 되던 버그를 수정하였습니다.


- 둔기 마스터리
* 점프 공격 바운드 띄우는 수치가 감소하였습니다.




- 열파참
* 열파참 사용시 파동인이 발동되도록 변경되었습니다.


- 카잔
* 시전시간이 감소하였습니다.
* 쿨타임이 감소하였습니다.




- 고어크로스
* 출혈 지속시간이 증가하였습니다.



<웨펀마스터>


=== 변경 스킬 ===




- 리귀검술
* 대검 막타 슈퍼아머로 변경하였습니다.


- 발도
* 선행스킬 공중연속베기 레벨5 -> 에쉔포크 레벨5




<소울브링어>


=== 변경 스킬 ===




- 귀참 드라이브
* 귀신이 나가는 공격의 날리는 수치가 상승하였습니다.


- 카잔
* 시전시간이 감소하였습니다.
* 쿨타임이 감소하였습니다.




- 달의 커튼
* 쿨타임이 감소하였습니다.
* 암속성저항이 감소하였습니다.


- 브레멘
* 시전시간이 감소하였습니다.
* 쿨타임이 감소하였습니다.


- 냉기의 사야
* 시전시간이 감소하였습니다.
* 쿨타임이 감소하였습니다.




- 역병의 라사
* 시전시간이 감소하였습니다.
* 쿨타임이 감소하였습니다.


- 귀참 드라이브의 더블 귀참 버그가 수정되었습니다.



=== 추가 스킬 ===



- 캔슬 달빛 베기
* 기본 공격을 캔슬하고 달빛베기를 사용할 수 있는 패시브 스킬입니다.




- 귀영보
* 쿨타임이 감소하였습니다.


- 귀영섬
* 공격력이 대폭 증가하였습니다.
* MP소모가 증가하였습니다.



=== 신규 스킬 ===




- 흑염의 칼라
* 흑염의 칼라를 소환하여 칼라의 분신을 발사하는 스킬입니다.
* 칼라의 분신에 맞은 적은 데미지를 받고 검은 불꽃이 붙습니다.
* 불꽃은 3개까지 중첨이 가능하며 일정시간마다 방어 무시 마법 데미지를 줍니다.
* 칼라를 한번더 시전하면 칼라가 흑영검으로 변해 이도류 모션으로 오른베기, 왼베기, 올려베기를 차례로 시전합니다.
* 흑영검에 맞은 적은 검은 불꽃이 붙습니다.



<버서커>

=== 변경 스킬 ===


- 블러드 러스트
* 출혈 상태에서 적을 잡을 경우 더욱 더 넓은 범위로 적을 타격하게 변경되었습니다.



- 프렌지 상태에서 출혈 상태의 적을 죽여도 HP가 회복되지 않는 버그가 수정되었습니다.




<아수라>


=== 변경 스킬 ===


- 파동각인
* 파동각인을 사용하면 자동으로 파동인이 생성되는 스킬로 변경되었습니다.
* 파동각인을 on/off할수 있으며 on인 상태에서는 지속적으로 MP를 소모하게 변경되었습니다.
* 파동각인 사용후 10초동안은 off를 할수 없습니다.


- 귀문반
* 귀문반 구슬 없어질 때 폭발 데미지를 주게 변경되었습니다.


- 수라진공참
* 수라진공참사용시 이미지가 변경되었습니다.



* 귀검사 개편에 따라 도, 소검의 스탯 증가가 변경되었습니다.
- 도 : 지능 증가 > 지능 및 힘 증가
- 소검 : 힘 증가 > 지능 증가



[최대레벨 변경]



- 캐릭터의 최대 레벨이 55 레벨에서 60 레벨로 확장되었습니다.



[발컨지수 시스템]


* 파티 구성시 파티원 레벨 차이가 한명이라도 7레벨이상 차이가 날 경우에 한 맵을 들어갈때마다 레벨이 낮은 파티원의 발컨지수가 증가합니다.
* 발컨지수는 파티원끼리 레벨차이가 6레벨이하일 경우에는 증가하지 않습니다.
* 초기 발컨지수는 0%입니다. .
* 발컨지수는 파티맺을때 보일 예정이며, 차후 발컨지수를 체크하는 무기, 장비 아이템들이나 던전들이 추가됩니다.





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