안녕하세요, 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.
5월 15일 오후 5시부터 퍼스트서버의 업데이트가 있을 예정입니다.
업데이트에 걸리는 시간은 약 3시간 정도로 예상되며 작업 진행상황에
따라 길어질 수도 있으니 양해해 주세요.
[배틀 메이지 개편]
<스텟변경>
* 레벨업시 공격속도, 이동속도가 증가하던 것을 삭제하였습니다.
* 마법사의 기본 타격 판정 범위가 증가하였습니다.
<변경스킬>
- 천격
* 요구레벨 구간 4 -> 3
* 최대레벨 5 -> 10
* 물리 무기 공격력% 스킬로 변경되었습니다.
* 공격력이 증가하였습니다.
* 레벨업시 공격속도 증가량이 감소하였습니다.
- 용아
* SP 소모 30 -> 25
* 물리 무기 공격력% 스킬로 변경되었습니다.
* 공격력이 증가하였습니다.
* MP소모량이 감소하였습니다.
* 레벨업시 공격속도 증가량이 감소하였습니다.
- 오라실드
* SP 30 -> 20
* 요구레벨 구간 5 -> 3
* 최대레벨 5 -> 10, 배틀메이지를 제외한 직업은 5까지만 배울 수 있습니다.
* MP소모량이 감소되었습니다.
* 스킬 시전타입이 스위치 on/off형식으로 변경되었습니다.
* 쿨타임이 5초로 고정되었습니다.
- 위상변화
* SP 30 -> 20
* 요구레벨 구간 4 -> 3
* 최대레벨 5 -> 10, 배틀메이지를 제외한 직업은 5까지만 배울 수 있습니다.
* 스킬계열 마도 -> 마법전투
* MP소모량이 감소되었습니다.
* 디코이를 먹은 케릭터와 소환수의 능력치 상승 효과가 증가하였습니다.
- 낙화장
* SP 소모 30 -> 25
* 물리 무기 공격력% 스킬로 변경되었습니다.
* 공격력이 증가하였습니다.
* 레벨업시 공격속도 증가량이 감소하였습니다.
* 최대 충전시 슈퍼아머 상태로 되도록 변경되었습니다.
* 최대 충전시 더 멀리 나아가도록 변경되었습니다.
- 용화패
* 스킬명이 소리타에서 용화패로 변경되었습니다.
* 평타가 다른 마법사들과 달라집니다.
* 더이상 대쉬 공격 실패시 넘어지지 않습니다.
- 체이서 사출
* 타격 후 체이서 사출 가능 시간이 짧아졌습니다.
* 따라서 타격후 3번까지 발사 가능하던 것이 1발 가능으로 변경되었습니다.
- 캔슬 천격
* SP 소모 30 -> 50
- 창 마스터리
* 공격력 증가율이 상승하였습니다.
* 물리 크리티컬 확률 증가 옵션이 추가되었습니다.
* 공격속도 증가 옵션이 삭제 되었습니다.
- 봉 마스터리
* 공격력 증가율이 상승하였습니다.
* 물리 무기 적중율 증가 옵션이 추가되었습니다.
* 공격속도 증가 옵션이 삭제 되었습니다.
- 캔슬 낙화장
* SP 소모 30 -> 50
* 요구레벨 21 -> 25
- 체이서 - 무
* SP 소모 30 -> 25
* 체이서 스킬이 패시브 스킬로 변경됩니다.
* 체이서 생성 조건이 기본 타격중 마지막 타격을 성공했을 시로 변경되었습니다.
* 백어택으로 생성조건을 만족할 시 더 크고 강한 체이서가 생성됩니다.
* 일정 콤보수 이상으로 생성조건을 만족할 시 더 크고 강한 체이서가 생성됩니다.
* 버프는 체이서로 공격을 성공할 경우 배틀메이지 자신에게만 걸리게 변경되었습니다.
* 버프의 능력치가 상향되었습니다.
* 공격력이 증가하였습니다.
* MP소모는 체이서 공격이 성공할시에만 소모되게 변경되었습니다.
* MP소모가 감소하였습니다.
- 체이서 - 수
* SP 소모 30 -> 25
* 요구레벨 18 -> 25
* 선행스킬 : 용아 5레벨, 체이서 - 무 4레벨
* 체이서 스킬이 패시브 스킬로 변경됩니다.
* 체이서 생성 조건이 용아 공격이 성공했을 시로 변경되었습니다.
* 백어택으로 생성조건을 만족할 시 더 크고 강한 체이서가 생성됩니다.
* 일정 콤보수 이상으로 생성조건을 만족할 시 더 크고 강한 체이서가 생성됩니다.
* 버프는 체이서로 공격을 성공할 경우 배틀메이지 자신에게만 걸리게 변경되었습니다.
* 버프의 능력치가 상향되었습니다.
* 공격력이 증가하였습니다.
* MP소모는 체이서 공격이 성공할시에만 소모되게 변경되었습니다.
* MP소모가 감소하였습니다.
* 수 체이서의 경직 시간이 감소하였습니다.
- 체이서 - 명
* SP 소모 30 -> 25
* 요구레벨 18 -> 25
* 선행스킬 : 용아 5레벨, 체이서 - 무 4레벨
* 체이서 스킬이 패시브 스킬로 변경됩니다.
* 체이서 생성 조건이 천격 공격이 성공했을 시로 변경되었습니다.
* 백어택으로 생성조건을 만족할 시 더 크고 강한 체이서가 생성됩니다.
* 일정 콤보수 이상으로 생성조건을 만족할 시 더 크고 강한 체이서가 생성됩니다.
* 버프는 체이서로 공격을 성공할 경우 배틀메이지 자신에게만 걸리게 변경되었습니다.
* 버프의 능력치가 상향되었습니다.
* 공격력이 증가하였습니다.
* MP소모는 체이서 공격이 성공할시에만 소모되게 변경되었습니다.
* MP소모가 감소하였습니다.
- 체이서 - 화
* SP 소모 30 -> 25
* 요구레벨 18 -> 30
* 선행스킬 : 용아 5레벨, 체이서 - 무 5레벨
* 체이서 스킬이 패시브 스킬로 변경됩니다.
* 체이서 생성 조건이 낙화장 공격이 성공했을 시로 변경되었습니다.
* 백어택으로 생성조건을 만족할 시 더 크고 강한 체이서가 생성됩니다.
* 일정 콤보수 이상으로 생성조건을 만족할 시 더 크고 강한 체이서가 생성됩니다.
* 버프는 체이서로 공격을 성공할 경우 배틀메이지 자신에게만 걸리게 변경되었습니다.
* 버프의 능력치가 상향되었습니다.
* 공격력이 증가하였습니다.
* MP소모는 체이서 공격이 성공할시에만 소모되게 변경되었습니다.
* MP소모가 감소하였습니다.
- 체이서 - 암
* SP 소모 30 -> 25
* 요구레벨 18 -> 30
* 선행스킬 : 용아 5레벨, 체이서 - 무 5레벨
* 체이서 스킬이 패시브 스킬로 변경됩니다.
* 체이서 생성 조건이 원무곤 공격이 성공했을 시로 변경되었습니다.
* 백어택으로 생성조건을 만족할 시 더 크고 강한 체이서가 생성됩니다.
* 일정 콤보수 이상으로 생성조건을 만족할 시 더 크고 강한 체이서가 생성됩니다.
* 버프는 체이서로 공격을 성공할 경우 배틀메이지 자신에게만 걸리게 변경되었습니다.
* 버프의 능력치가 상향되었습니다.
* 공격력이 증가하였습니다.
* MP소모는 체이서 공격이 성공할시에만 소모되게 변경되었습니다.
* MP소모가 감소하였습니다.
- 오토 체이서
* SP 소모 40 -> 30
* 요구레벨 구간 4 -> 3
* 최대레벨 5 -> 10
* 선행 스킬 : 체이서 - 무 5레벨로 변경되었습니다.
* 쿨타임이 50초 -> 60초로 증가하였습니다.
* 시전시간이 증가하였습니다.
* MP소모가 증가하였습니다.
* 생성확률과 체이서 자동 생성 간격이 감소하였습니다.
- 쇄패
* SP 소모 35 -> 30
* 선행 스킬 : 용아 5레벨, 낙화장 5레벨로 변경되었습니다.
* 쿨타임이 7초 -> 8초로 증가하였습니다.
* 물리 무기 공격력% 스킬로 변경되었습니다.
* 공격력이 증가하였습니다.
* 날려보내는 힘이 감소하였습니다.
<신규 스킬>
- 투기의 가죽 마스터리
* 공격속도, 물리 크리티컬 확률, 힘, 지능, MP회복속도가 증가하는 배틀메이지 전용의 가죽 마스터리입니다.
- 집중의 오라 실드
* 오라 실드의 효율이 증가하여 오라 실드 상태에서 공격을 받았을 때 MP소모되는 비율이 감소되는 패시브 스킬입니다.
- 원무곤
* 앞의 적 하나를 무기로 찔러서 잡은 뒤, 뒤쪽으로 강하게 매치는 잡기 판정의 액티브 스킬입니다.
* 매칠 때 주변의 적들에게도 데미지를 주게 됩니다.
- 뇌연격
* 앞의 적을 찌르기 공격으로 여러번 타격후 무기를 휘둘러 웨이브를 발생시켜 적들에게 데미지를 주고 멀리 날려 보내는 액티브 스킬입니다.
* 이 때 배틀메이지는 슈퍼아머 상태가 되고, 점프키를 누르면 중간에 취소할 수 있습니다.
* 무색큐브 조각을 한개 소모 합니다.
- 체이서 프레스
* 생성한 체이서를 모두 무기에 집중 시켜 합친 뒤, 앞쪽 바닥을 때려 폭발 시키는 액티브 스킬입니다.
* 생성된 체이서의 수와 위력에 따라 공격력과 범위가 달라집니다.
* 체이서 전폭에서 변경된 스킬입니다.
* 무색 큐브 조각을 한개 소모합니다.
- 강습 유성타
* 기를 모아 힘을 충전한 후 엄청나게 빠른 속도로 전방으로 대쉬 공격을 하여 적들을 띄우고 제자리로 돌아오는 액티브 스킬입니다.
* 충전이 가능 한 스킬이며 최대충전시 슈퍼아머 상태가 되고 물리방어력, 마법방어력이 일시적으로 증가하며 더 멀리 나아갔다가 되돌아옵니다.
* 무색 큐브 조각을 한개 소모합니다.
- 황룡 천공 (추후 구현)
* 황룡의 창을 소환하여 앞쪽의 적들을 찔러 끝에 몰아 넣은 뒤, 주변에 드래곤 체이서들을 생성하여 폭발 시키는 액티브 스킬입니다.
* 무색 큐브 조각을 2개 소모하는 스킬입니다.
[마법사 변경]
- 엘레멘탈 번
선행 스킬이 조정되었습니다.
프로스트헤드 5레벨, 랜턴파이어 5레벨, 플루토 5레벨, 플로레 비비기 5레벨
요구레벨 30 -> 25로 조정되었습니다.
- 쇼타임
선행 스킬이 조정되었습니다.
프로스트헤드 1레벨, 랜턴파이어 1레벨, 플루토 1레벨, 플로레 비비기 1레벨
이동캐스팅 SP소모 30 -> 20
메모라이즈 SP소모 30 -> 20
[아이템]
- 마법사 무기 착용이미지가 수정되었습니다.
* 스태프 - 썩은 스야나무 지팡이, 스야나무 지팡이, 낡은 흑단 지팡이, 흑단 지팡이, 허술한 쿼터스태프, 쿼터스태프, 길티파일, 오래된 미스릴 쿼터스태프, 미스릴 쿼터스태프, 혼돈의지팡이, 크라이시스 셉터
* 로드 - 아이시클 스파클러, 오래된 미스릴 로드, 미스릴 로드, 팬텀 디자스터, 아케인 래틀러
* 봉 - 암경, 하급 미스릴 스틱, 미스릴 스틱, 절명주, 천광곤
* 창 - 구식 코르세스카, 코르세스카, 카키, 오래된 파르티잔, 파르티잔, 둠 쓰러스터, 구부러진 알슈피스, 알슈피스, 보이드 피어스, 용창 스카세이지
- 유물 방어구 세트에 프리스트 스킬이 추가되었습니다.
* 천 - 유물 : 라트리의 양모 세트, 유물 : 성스러운 라트리의 양모 세트, 유물 : 이슈타르의 실키얀 세트, 유물 : 성스러운 이슈타르의 실키얀 세트
* 경갑 - 유물 : 라트리의 본 세트, 유물 : 성스러운 라트리의 본 세트, 유물 : 이슈타르의 세라믹 세트, 유물 : 성스러운 이슈타르의 세라믹 세트
* 중갑 - 유물 : 라트리의 미늘아머 세트, 유물 : 성스러운 라트리의 미늘아머 세트, 유물 : 이슈타르의 체인아머 세트, 유물 : 성스러운 이슈타르의 체인아머 세트
* 판금 - 유물 : 라트리의 강철 세트, 유물 : 성스러운 라트리의 강철 세트, 유물 : 이슈타르의 티타늄 세트
, 유물 : 성스러운 이슈타르의 티타늄 세트
- 버설트 마크 석갑 세트옵션 : 피격시 10확률 -> 피격시 10%확률
- 철인의 트레이닝 신발 -> 철인의 트레이닝복 신발
- 새디스틱 버스터 : 열정의 챠크라+2 추가
- 멸악의 광목천주 : 냉정의 챠크라+2 추가
- 거친 야생의 토템 : 난격+1 추가
[세라샵]
- 피부를 제외한 8부위의 상급 아바타가 추가되었습니다.
- 무한 올빼미를 판매합니다. 무한 올빼미는 기존의 올빼미의 동일한 기능을 가지고 있으며, 올빼미 아이템 한개로 무한하게 사용하실 수 있는 아이템 입니다.
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퍼스트서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일입니다. 보내주신 버그들은 확인후
정기 패치때 수정하여 업데이트 됩니다.
액션 쾌감! 던전앤파이터!!
배메 계편.. ㅇㅅㅇ 기대는 하고있슴.