안녕하세요, 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.
5월 8일 오후 5시부터 퍼스트서버의 업데이트가 있을 예정입니다.
업데이트에 걸리는 시간은 약 4시간 정도로 예상되며 작업 진행상황에
따라 길어질 수도 있으니 양해해 주세요.
[마법사개편]
<엘레멘탈 마스터>
== 스탯 변경 ==
* 힘 증가, 체력 증가, 지능 감소, 정신력 감소로 변경되었습니다.
* HP증가, MP감소로 변경되었습니다.
* MP 리젠율이 감소하였습니다. 대신 전체적으로 마법 사용의 MP가 감소되었습니다.
* 레벨업시 캐스팅 속도가 증가하던 것을 삭제하였습니다.
* 마법사의 기본 타격 판정 범위가 증가하였습니다.
== 변경 스킬 ==
1. 랜턴 파이어
* SP 소모 30 -> 25
* 마법 무기 공격력% 스킬로 변경되었습니다.
* 공격력이 증가하였습니다.
* MP소모량이 감소하였습니다.
1. 플로레 비비기
* SP 소모 30 -> 25
* 요구레벨 8 -> 5
* 마법 무기 공격력% 스킬로 변경되었습니다.
* 공격력이 증가하였습니다.
* MP소모량이 감소하였습니다.
* 쿨타임이 감소하였습니다.
* 시전시간이 감소하였습니다.
* 휴먼아머에게 낮은 데미지를 주게 변경되었습니다.
* 충전시 플로레 비비기의 크기가 증가하게 변경되었습니다.
1. 프로스트 헤드
* SP 소모 30 -> 25
* 요구레벨 2 -> 10
* 마법 무기 공격력% 스킬로 변경되었습니다.
* 공격력이 증가하였습니다.
* 유도력이 감소하였습니다.
* MP소모량이 증가하였습니다.
* 최대 충전시 범위 공격을 하도록 변경되었습니다.
1. 플루토
* SP 소모 30 -> 25
* 요구레벨 11 -> 10
* 마법 무기 공격력% 스킬로 변경되었습니다.
* 공격력이 증가하였습니다.
* 레벨업과 충전시 플루토의 크기가 증가하게 변경되었습니다.
* 레벨업시 플루토의 속도 증가율이 증가하였습니다.
* 쿨타임이 증가하였습니다.
1. 공중 랜턴 파이어
* 요구레벨 13 -> 15
1. 엘레멘탈번
* 요구레벨 17 -> 30
* 요구레벨 구간 4 -> 3
* 최대레벨 5 -> 10, 엘레멘탈 마스터를 제외한 직업은 5까지만 배울 수 있습니다.
* 선행스킬 : 랜턴 파이어 10레벨, 프로스트 헤드 10레벨, 플루토 10레벨, 플로레 비비기 10레벨로 변경되었습니다.
* MP소모량이 감소되었습니다.
* 엘레멘탈번의 지속시간이 60초로 고정되었습니다.
* 속성 마크가 떠 있는 시간이 감소되었습니다.
* 마크가 떠 있을 때 지능의 증가량이 상승하였습니다.
1. 쇼타임
* 요구레벨 15 -> 20
* 요구레벨 구간 4 -> 3
* 최대레벨 5 -> 10, 엘레멘탈 마스터를 제외한 직업은 5까지만 배울 수 있습니다. <- 엘마 제외 5개
* 스킬계열 마도 -> 원소
* MP소모량이 감소되었습니다.
* 지속시간이 20초로 고정되었습니다.
* 쿨타임이 60초로 고정되었습니다.
* 선행스킬 : 랜턴 파이어 5레벨, 프로스트 헤드 5레벨, 플루토 5레벨, 플로레 비비기 5레벨로 변경되었습니다. <- ????
* 캐스팅 타임이 없는 스킬(물리스킬)과 버프 스킬에는 해당이 안되게 변경되었습니다.
1. 메모라이즈
* 요구레벨 구간 4 -> 3
* 최대레벨 5 -> 10
* 충전 가능 스킬의 최대 충전 시간을 감소 시키는 효과가 추가되었습니다.
1. 이동 캐스팅
* SP 소모 40 -> 30
* 요구레벨 구간 4 -> 3
* 최대레벨 5 -> 10
1. 썬 버스트
* SP 소모 35 -> 30
* 마법 무기 공격력% 스킬로 변경되었습니다.
* 레벨업과 충전시 썬버스트의 크기가 증가하게 변경되었습니다.
* 공격력이 증가하였습니다.
* 휴먼아머에게 낮은 데미지를 주게 변경되었습니다.
* MP 소모가 감소되었습니다.
* 최대 충전 시간이 감소하였습니다.
* 쿨타임이 발사후 돌아가게 변경되었습니다.
1. 보이드
* SP 소모 35 -> 30
* 마법 무기 공격력% 스킬로 변경되었습니다.
* 공격력이 증가하였습니다.
* 지속시간이 감소하였습니다.
* 쿨타임이 발사후 돌아가게 변경되었습니다.
1. 핼로윈 버스터
* SP 소모 40 -> 35
* 선행 스킬 : 랜턴 파이어 10레벨, 플레임 스트라이크 5레벨로 변경되었습니다.
* 마법 무기 공격력% 스킬로 변경되었습니다.
* 공격력이 증가하였습니다.
* 쿨타임이 증가하였습니다.
* 쿨타임이 발사후 돌아가게 변경되었습니다.
* MP소모가 감소되었습니다.
== 신규 스킬 ==
1. 플레임 스트라이크
* 불기둥을 땅속으로부터 분출 시켜 적들에게 화속성 데미지를 주고 적들을 높이 띄우는 액티브 스킬입니다.
* 불기둥을 분출 시킬 위치는 시전시간 도중 이동키로 지정할 수 있습니다.
* 충전을 하지 않는 스킬입니다.
1. 칠링 팬스
* 주변에 얼음기둥을 불러 내어 적에게 수속성 데미지를 주며 뒤로 밀어내고 얼음기둥 안쪽의 아군을 원거리 공격에서 데미지를 입게 하지 않게 하는 액티브 스킬입니다.
* 적들은 얼음기둥의 외곽쪽을 지나올 때는 이동속도와 공격속도가 느려져서 근거리 적이 쉽게 공격할 수 없게 합니다.
* 얼음기둥은 일정 시간이 지나거나 일정량의 데미지를 입거나 화속성 공격을 당하면 사라집니다.
* 충전을 하지 않는 스킬입니다.
1. 화속성 마스터리
* 화속성에 특화 되어 화속성 내성이 증가 되고 화속성 원소 계열의 스킬을 사용시 효율이 증가되는 패시브 스킬입니다.
* 화속성 원소 스킬의 공격력 증가, 화속성 원소 스킬의 MP소모 감소, 화속성 내성 증가
1. 수속성 마스터리
* 수속성에 특화 되어 수속성 내성이 증가 되고 수속성 원소 계열의 스킬을 사용시 효율이 증가되는 패시브 스킬입니다.
* 수속성 원소 스킬의 공격력 증가, 수속성 원소 스킬의 MP소모 감소, 수속성 내성 증가
1. 암속성 마스터리
* 암속성에 특화 되어 암속성 내성이 증가 되고 암속성 원소 계열의 스킬을 사용시 효율이 증가되는 패시브 스킬입니다.
* 암속성 원소 스킬의 공격력 증가, 암속성 원소 스킬의 MP소모 감소, 암속성 내성 증가
1. 명속성 마스터리
* 명속성에 특화 되어 명속성 내성이 증가 되고 명속성 원소 계열의 스킬을 사용시 효율이 증가되는 패시브 스킬입니다.
* 명속성 원소 스킬의 공격력 증가, 명속성 원소 스킬의 MP소모 감소, 명속성 내성 증가
1. 썬더 콜링
* 표적을 불러 내어 원하는 위치에 명속성 번개를 여러번 떨어뜨리는 무색 큐브 조각을 소모하는 액티브 스킬입니다.
* 표적은 방향키로 움직일 수 있으며 공격키를 누르면 현재 위치에 번개가 떨어집니다.
* 번개를 시전하는 도중 움직일 수 없으나 점프키를 누르거나 최대수만큼 떨어뜨리면 움직일 수 있게 됩니다.
* 충전하여 사용하면 더욱 강력한 번개가 떨어지며 최대로 충전하여 사용하면 번개수가 늘어나고 맞은 적이 기절하는 효과가 추가됩니다.
1. 아크틱 피스트
* 전방에 넓은 마법진을 만들어 낸뒤 얼음 기둥을 불러내어 마법진 영역 전체에 일정시간마다 한번씩 공격을 가하고 무색 큐브 조각을 소모하는 액티브 스킬입니다.
* 공격중에 마법사는 움직일 수 없으며, 일정 횟수 공격하거나 점프키를 누르면 종료됩니다.
* 충전하여 사용하면 공격력과 범위가 넓어지며, 최대로 충전하여 사용하면 마법진 안에 있는 적들의 이동속도를 느리게 하는 효과가 추가됩니다.
1. 나이트 할로우
* 일정시간동안 주변의 적들을 끌어들이며 지속적으로 암속성 데미지를 준 뒤, 폭발하여 폭발 데미지와 함께 적들을 날려버리는 블랙홀을 만들어 내고 무색큐브조각을 소모하는 액티브 스킬입니다.
* 충전하여 사용하면 적을 끌어들이는 속도, 유지시간, 공격력이 강해집니다.
* 마법사, 배틀메이지, 소환사는 성장형 개편만 되었으며 스킬 재밸런싱이나 MP소모등은 추후에 업데이트 될 예정입니다.
= 마법사 =
== 스탯 변경 ==
* 힘 증가, 체력 증가, 지능 감소, 정신력 감소로 변경되었습니다.
* 기본 HP가 증가되었고 레벨업시 HP증가, MP감소로 변경되었습니다.
* MP 리젠율이 감소하였습니다. 대신 전체적으로 마법 사용의 MP가 감소되었습니다.
* 레벨업시 캐스팅 속도가 증가하던 것을 삭제하였습니다.
* 마법사의 기본 타격 판정 범위가 증가하였습니다.
== 무기 변경 ==
* 모든 무기의 물리 공격력, 마법 공격력이 증가하였습니다.
== 변경 스킬 ==
1. 매직 미사일
* SP 소모 30 -> 25
* 공격력이 증가하였습니다.
* MP소모가 감소하였습니다.
= 배틀 메이지 =
== 스탯 변경 ==
* 레벨업시 공격속도, 이동속도가 증가하던 것을 삭제하였습니다.
* 마법사의 기본 타격 판정 범위가 증가하였습니다.
= 소환사 =
== 스탯 변경 ==
* 힘 증가, 체력 증가, 지능 감소, 정신력 감소로 변경되었습니다.
* 기본 HP가 증가되었고 레벨업시 HP증가, MP감소로 변경되었습니다.
* MP 리젠율이 감소하였습니다. 대신 전체적으로 마법 사용의 MP가 감소되었습니다.
* 레벨업시 캐스팅 속도가 증가하던 것을 삭제하였습니다.
* 마법사의 기본 타격 판정 범위가 증가하였습니다
[아이템]
- 사이클론 : 실제 `공격속도+4%`인데 `공격속도+3%`로 잘못 나오던 버그가 수정되었습니다.
- 반중력리프터, 에펜바움, 대패왕, 질트졸트 : 공격력 증가 옵션 제대로 작동안하던 버그가 수정되었습니다.
- 게일블래스터, 프론티어 6 슈터, (구)프론티어 6 슈터 : 관통력 증가 옵션 제대로 작동안하던 버그가 수정되었습니다.
- 단진/만진 항아리모자 아바타 : 착용레벨이 바뀌었던 것이 수정되었습니다.(단진항아리 : 1레벨, 만진항아리 : 11레벨)
- 유물:마리드의 트윈 베스킷터 : 이름이 베스킬터로 잘못 나오던 버그가 수정되었습니다.
- 스타일리스트 오토건, 스타일리스트 보우건, 스타일리스트 리볼버, 스타일리스트 머스켓, 스타일리스트 캐넌 : 영어명 중에 `Stylish`를 `Stylist`로 수정하였습니다.
- 프리스트 기본 얼굴 및 상의 이미지가 변경되었습니다.
- 마법사 배틀메이지 대쉬시 장갑위치가 이상하게 나오던 버그가 수정되었습니다.
- 모든 마법사 무기 물리공격력/마법공격력이 증가하였습니다.
**금일 점검시 마법사 데이터 변경에따른 퍼스트서버의 초기화가 있습니다.**
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퍼스트서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일입니다. 보내주신 버그들은 확인후
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