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작성자 술먹고불곰
작성일 2007-01-17 23:32:46 KST 조회 280
제목
46배틀메이지의 시선
태클은 환영합니다.

배틀메이지의 정점에 오르지 못한 자의 몸부림이라 보시면 됩니다(..)








스킬설명

원소

- 찍을 것은 없다.필자의 친구는 전직이 어려워서 프로스트 헤드

를 올인했다가 캐삭을 한 것을 볼 수 있었다 -_-;




소환

- 소환사 아니면 찍을것은 없다. 가끔 자신은 스타일리쉬한 배틀

메이지를 키우기 위해서 호도르와 채찍질을 찍는 사람도 있지만 논외

로 본적은 없다.





마법전투

용아 - 1

쇄패를 찍기위한 선행스킬이다. 1이상 아니면 찍을 필요는 없다.

레벨업 당 시전속도는 0.2%씩 증가하며, 데미지 증가폭은 11이다.

용아로 가격당한 상대에게 천격, 쇄패, 낙화장을 캔슬 할 수 있다.배메

콤보의 기본이 되는 스킬이다.

천격 - 5(캔슬 천격)

배메의 주력 스킬이다. 판정은 꽤나 좋지만 시전시 제로거리는 판정이

없다. 대신 방향키를 위/아래로 누름으로서 그쪽으로 미끄러져 공격할

수 있기 때문에 회피 겸 공격으로도 쓰인다.판정은 하단 판정도 있어서

다운된 적에게도 가격할 수 있다.

낙화장 - 5/M(캔슬 낙화장)

배메의 주력 스킬 중 하나이다.충전시간이 존재하며 풀로 충전할 시 가

격당한 상대는 뒤로 밀려나고 벽에 바운딩효과를 줄 수 있다.필자가 시

험해본 결과 풀 충전 아니면 벽에 바운딩 되지 않는다.낙화장으로 가격

당한 상대에게 부딪힌 적도 일정량의 데미지를 입는다.쇄패의 선행스

킬이기도 하다.

체이서 사출 - 1(M)

전직시 주어지는 스킬이다.가격한 적에게 일정 시간동안 체이서를 사

출할 수 있게 해준다.2~3번정도 사출이 가능하다.

체이서 무 - 1/M(선택)

무속성의 체이서이다.속성에 영향을 받지않는 절대적 데미지를 주며

어느 사냥터에서도 무난한 효과를 보인다.무속성 체이서를 소환할 시

200PX안에 있는 파티원들의 이동속도가 증가하며 증가폭은 레벨이 증

가함에 따라서 증가한다.

체이서 화 - 1/M(선택)

화속성의 체이서이다.그란플로리스, 하늘성, 베히모스까지는 무난한

성능을 보이나 알프라이나의 용암굴은 기본던전 속성이 화속성이라고

이곳은 꺼려지는 곳이다.최근엔 스톰패스가 추가되면서 화속성 체이서

를 올린 배틀메이지는 주로 스톰패스를 가게 된다.(필자가 여기에 해당

된다)화속성 체이서를 소환할 시 200PX안에 있는 파티원들의 힘이 증

가하며 증가폭은 레벨이 증가함에 따라서 증가한다.또한 화속성의 체

이서에 가격당한 적은 힘에 비례하여 날리기 공격을 한다.

체이서 수 -1/M(선택)

수속성의 체이서이다.어느사냥터에서나 무난한 성능을 보이지만 스톰

패스에서는 등외시 받는다.수속성 체이서를 소환할 시 200PX안에 있

는 파티원들의 물리방어력이 증가하며 증가폭은 레벨이 증가함에 따라

서 증가한다.또한 수속성의 체이서에 가격당한 적은 일정확률로 슬로

우에 걸린다.

체이서 명 - 1/M(선택)

명속성의 체이서이다.하늘성에서 좀 고전하지만 이후로는 무난한 성능

을 보인다.명속성 체이서를 소환할 시 200PX안에 있는 파티원들의 공

격속도가 증가하며 증가폭은 레벨이 증가함에 따라서 증가한다.또한

명속성의 체이서에 가격당한 적은 힘에 비례하여 띄우기 공격한다.

체이서 암 - 1/M(선택)

암속성의 체이서이다.알프라이나 외에 사냥터에서 무난한 성능을 보인

다.암속성 체이서를 소환할 시 200PX안에 있는 파티원들의 크리티컬

확률이 증가하며 증가폭은 레벨이 증가함에 따라서 증가한다. 또한 암

속성의 체이서에 가격당한 적은 힘에 비례하여 끌어당기기 공격을 한

다.

창 마스터리 - X/M

창에 대한 공격속도를 증가시켜준다.

봉 마스터리 - X/M

봉에 대한 공격속도를 증가시켜준다.

체이서 전폭 - 1(M)

5속성의 체이서의 스킬이 1레벨씩을 요구로 하는 스킬이다.소환한 체

이서들을 일제히 폭발시켜 체이서의 레벨에 맞게 데미지를 준다.체이

서는 보통 배틀메이지의 뒤를 쫓아다니게 되므로 뒤를 돌아보고 전폭

을 써줘야 됨에 따라 컨트롤이 요구된다.

쇄패 - 1/M(1을 추천한다)

무기를 크게 휘둘러서 공격한다.발도보다 짧은 사거리를 지녔지만 발

도보단 빠른 시전시간을 가졌다.(친구와의 임상실험을 통해서 입증되

었습니다)Y축 피격판정이 있어서 상하로 적이 있을때 유용한 스킬이지

만 레벨이 증가해도 데미지 증가폭은 63이기 때문에 1로 만족하자.(필

자는 올인했다 -_-)

오토체이서 - 5(M)

일정시간동안 일정시간이 지나면 체이서를 자동생성하는 버프다.

자동생성된 체이서는 마지막에 소환한 체이서를 따라가며 그전에 체이

서를 소환하지 않았다면 무속성의 체이서를 소환한다.또한 특정조건을

만족시에는 바로 소환되며 이것은 일정시간에 생성되는 체이서와 쿨타

임이 공유되지 않는다.또한 일정확률로 보통체이서보단 큰 체이서를

소환하게 된다.


마도

고대의 도서관 - 2(M)

일정시간동안 매직포인트의 회복속도를 비약적으로 증가시켜주는 스

킬이다.그 효율성은 써본사람은 알 수 있다.

위상변화 - 1

피격시 방향을 조정하고 커맨드를 입력하면 디코이를 남기고 조작한

방향으로 이동한다.피격시에만 발동하며 디코이를 먹을시에는 헤이스

트에 걸린다.위기탈출용으로 1개를 찍자.

쇼타임 - 5(M)

스킬시전시 캐스팅속도와 충전시간을 비약적으로 상승시켜주며 쿨타

임도 비약적으로 줄여주는 스킬이다.체이서사출의 5번 사출을 도와주

는 스킬이다.

오라실드 - 5(M)

오라실드가 발동하면 피격시 일정량의 엠을 소모하여 피격데미지를

환산한다.쉽게 이해하라면 스타크래프트의 매트릭스 디펜시브라고 생

각하면 편하다.일정량의 데미지를 엠으로 바꿔주며 지속시간이 끝나거

나 일정량의 데미지를 받게되면 자동해제 된다.


디스인챈트 - X/1/M(선택)

일정범위안에 있는 적군의 버프를 전부 해제시키는 스킬이다.보통 결

장 배틀메이지들이 주로 사용한다.




일반

찍을 건 없다.





배틀메이지를 크게 구분짓기는 매우 어렵다.체술적인 배틀메이지가 있

는가하면 체이서를 사용하지만 2체이서, 3체이서의 배틀메이지가 있으

며 가죽을 입는 배틀메이지도 존재하기 때문이다.그리고 본 필자는 결

장을 주로 안다녀봤기 때문에 결장에서의 배틀메이지들이 매우 스타일

리쉬한 스킬선택을 한다는 것은 알고 있으나 그 구체적인 스킬트리는

잘 모른다.필자가 소개한 스킬설명은 2체이서 배틀메이지에 맞춘것이

므로 각자 나름대로 창조해보길 바란다.

아직 개편이 남았어요(..)




아바타를 맞추실 거라면 다음을 추천한다.

머리, 모자 - 엠회복

가슴, 얼굴 - 공격속도

상의 - 오토체이서

하의 - HP/MP/물방

신발 - 이동속도

허리 - 회피율



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허접한 글 보시느라 수고하셨습니다.위에서도 밝혔듯이 태클은 환영

합니다(..)

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