어차피 할것도 아니지만서도 몇가지 말해봄.
팀 내 레벨 총합이 110을 넘으면 안된다
팀은 3명으로 구성되어있음. 그렇다면 평균 레벨이 36.7이 됨니다. 하지만 최소 45정도는 되야 그 캐릭터의 진가(대검마스터리라던가 패닝이라던가)가 나오는 던파에서 이렇게 레벨규정을 두면 상당히 뭐같지 않을까염. 천칭 보정 시스템도 있고 말이졈.
강화는 7까지 허용한다.(장비는 3강화까지)
강화할 수 있는 아이템 자체가 장비류밖에 없네염.
그리고 차라리 매직, 노멀 노강화로 제한을 두시졈.
그 편이 훨씬 밸런스 맞아보이는데.
그리고 계약류에 의한 고렙 장비의 사용에 대한건 아예 없네염.
샤프,해독포션,해동포션 등등 소모품 사용금지
MP회복,HP회복 물약 사용시 탈락.(물약이 소모품류에 포함되는데염. 뭐, 이 태클은 좀 찌질하네염. 그리고 아수라같은 경우 혼자서 2킬쯤 하면 마나가 거의 바닥나는데 그 점에 대한 부분적인 mp포션 사용은 제한하는게 어떠신지. 이거 뭐 오실 킨 법사도 아니고)
욕설하는 사람은 탈락조치. 이 경우 3:3 대장전을 3:2 대장전으로 치뤄야 함.(이 팀하고 할 시에만 상대 팀이 2:2로 하거나 탈락이 아닌 1회 경고 - 해당 경기만 퇴출이 좋아보임. 이건 그냥 건의)
레어아바타는 상의만 허용.
아바타는 모두 허용(경기를 공정하게 하려면 아바타를 벗고 하게 하라고 하는편이 더 좋지염. 레어아바타만 있는데 여분의 아밧이 없는 사람이라던가, 아바타가 아예 없는 사람이라던가. 아바타에 의한 경기내의 변수를 없에려면 아바타를 아예 착용하지 않는 편이 더 좋을듯 한데염. 그리고 레어아바타에 대한 언급이 있으면 크리스마스 아바타도 제한해야하는거 아닌가염. 그것도 세트 풀착용하면 옵션이 굉장해지는데)
그 외에도 스위칭을 이용한 롱 태클 이용이라던지, 맵에서 회복 요정이 나올 시 그것에 대한 규제라던가. 여러가지 빠진 요소들이 있어보이네염. 아수라나 베메의 무한콤보같은 경우의 제한도 빠졌구염.
소환사의 소환 수 제한이라던지, 특정 직업군의 스킬 제한이라던지.
각성스킬은 아직 각성이 나온 직업도 있기때문에 사용 금지라던지.
이것저것 좀 더 추가해줬으면 하는 바램이 있내염.