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작성자 아이콘ThaY...Tia
작성일 2007-01-03 12:13:00 KST 조회 199
제목
[업데이트] 결투장 변경사항 안내
원본 게시물 : http://df.hangame.com/?GO=news|notice&TO=&mode=view&no=2176



안녕하세요, 던전앤파이터 입니다.


결투장 변경사항

1. 데스매치 맵 -
설산의 추적이 추가됩니다.
적을 다 물리치면 끝나는 기존 결투장과는 달리 이 모드에서는 죽어도
3초후에 다시 살아납니다.
따라서 컨트롤이 약하거나 장비가 좀 부족해도 요정아이템을 잘 먹거나 전략을 잘 세워서 움직이면 이길 수 있습니다.

* 평소처럼 결투방을 만드신 후 맵 선택화면의 첫번째 맵을 선택하시면 됩니다.

[이미지:628847]
* 정해진 킬 수를 달성하는 순간 게임이 끝납니다.

* 게임의 종료 조건인 킬 수는 사람 수와 팀전, 개인전에 따라 다릅니다.
- 4 VS 4의 경우 한 팀이 총 8 KILL을 먼저 달성하면 게임이 끝나며 그 팀이 승리합니다.
[이미지:628848]
* 설산의 추적에는 7종의 요정 아이템이 나옵니다.
- 이 아이템은 던전의 요정처럼 먹는 순간 효과가 바로 발동되며 지속시간은 무한입니다.
- 죽었다 살아나도 유지됩니다.
- 따라서 요정 아이템은 나오는 대로 많이 먹어두는게 유리합니다.
[이미지:628850]


2. 10급부터 6급까지만 입장할 수 있는 초보결투장 채널이 추가됩니다.

[이미지:628849]
3. 이제 1단이 급과 싸워서 이겼을 때 결투경험치를 받을 수 있습니다.


더 이상 급단을 오가지 마세요~



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