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작성자 영원뺑이치기
작성일 2006-12-16 14:32:54 KST 조회 469
제목
런처 스킬 장단점에 관하여...
런처 초보자나 48이상의 고레벨 런처를 목표로 스킬찍는 분들을 위해서 이것을 적습니다.
일단 런처무기는 케논이 아닙니다.

'머스킷' 입니다.
패건이라도 훔쳐배우지 않는이상 케논들면 공속이 너무 느려서 쏘다가 피격확률이 높습니다.케논은 그저 '옵션' 때문에 끼는 겁니다.스킬+1같은거...아 물론 백스텝배우면 케논써도 켄슬 벡스텝으로 피할수 있을텐데.....
Sp가 아까워.
라는게 제 생각입니다.런처는 나중에 고강화 무기라도 손에 넣지 않는이상 평타로 사냥할 확률은 0% 라고 말하고 싶군요.런처는 가장 강화무기에 영향을 받지 않는 케릭터라 가격이 엄청 비싼 케논류를 사는것을 개인적으로 반대합니다.무기뎀에 영향을 받는 런처만의 스킬이 있지도 않구요.

그러면 스킬을 따져봅시다.

게틀링:초반스킬답게 무난합니다. 데미지도 쓸만하고 주력기로도 쓸만한데 뭔가 좀 아쉬운 느낌이 들지요.왜인지는 저도 잘 모르나...
일단 게틀링을 찍으면 30렙 정도에 백야보스는 껌입니다.
일단 알아두실점이 게틀링을 찍을꺼면 아바타도 게틀링으로 맞추세요 데미지가 약 60정도 더오릅니다. 용암에서 화강보다 더 보스한테 데미지가 많이 뜨더군요. 마스터해서 손해볼것은 없는 스킬입니다.

화염방사:경직이 크다는 점이 장점인데. 이 경직 제대로 느낄려면 마스터급은 되야 합니다. 하지만 그때는 화염강타가 더 효율성이 좋지요. 데미지면에서나 이동할수 있다는 점에서나...
한마디로.
데미지 들어가는 타임을 0.2초 로줄이면 안되겠니?

더구나 뽑는 시간도 0.3,4초로 0.2초인 다른 중화기에 비해서 너무 느립니다. 가장 비추천 스킬.

슈타:1이면 끝 결장에서 주력으로 쓰기에도 뭣한 데미지와 사냥에서는 더더욱 주력으로 쓰기 Fuck! 한 데미지.폭발이 첫 물리뎀보다 큰데 마법데미지라 지능영향을 받기에 낭패보는 스킬.하지만 저는 한번 찍으면 도중에 조금 주는걸 짜증내는 성격이라 마스터했음. 안찍어도 무방함. 사냥결장 지장 없음.

화염강타:데미지 총합과 sp,마나 대비 효율성 면에서 최곱니다. 하지만 건물'아머'에계는 낮은 효율성을 보입니다.용암에서도 별로 안쓰지요.결장에서 노실꺼 아니면 화염강타를 찍지 않아도 불편을 겪진 않습니다.

레이져:일단 레이져는 화염강타와 비교해야 합니다.레이져는 충전레이져 찍고 레벨이 아무리 높아도 화염강타 데미지 총합보다 낮습니다.
그런데 화염강타는 다타격 데미지 이지만 레이져는 단 타격. 데미지 입니다. 즉 한방이죠.이 차이가 뭐냐?소울이터한테 화강갈기는 것과 레이져 갈기는 차이입니다.소울이터같은 많이 때리면 때릴수록 상황이 Fuck!으로 가는 몬스터에계는 레이져가 더 낮습니다. 한마디로 데미지가 안나온다지만 순간적인 한방을 줄수있는 스킬이죠.일단 무조건 찍는 것을 추천합니다.


양자폭탄:무조건 마스터. 가장 강력한 한방기.7렙 양자는 약 5천의 명속 물리데미지를 줍니다.라이트닝도 꾀나 강력해서 라이트닝 걸린 상대에계는 순식간에 그냥 노강화 무기가 +10짜리 무기가 되는 효과를 체험하실수 있습니다.


Ps:바베큐:스포남으면 마스터 하세요. 일단 바벡찍기 시작하면 알렉스와 자주 대면할 렙에 알렉스나 헌터류 잡는게 엄청 수월해 집니다.

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