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작성자 아이콘ThaY...Tia
작성일 2006-12-09 12:58:05 KST 조회 404
제목
레인저 각성기에 대해 지금까지 알려진 정보들.
[1] - 각성명과 궁극기 컨셉.

매거진 : 향후 백승민님의 맡고 계신 분야의 방향에 대해서 알려주세요~!

백승민: 일단 근시일 내에 예정되 있는 업무는 프리스트 개발과 거너 각성입니다. 그 이후에는 마법사 개편과 마도학자 전직 추가, 마법사 각성, 귀검사 개편과 귀검사 각성, 프리스트 3, 4전직 추가, 6번째 직업 추가, 프리스트 각성 추가.. 등등 엄청난 작업들이 기다리고 있습니다만.. 순서가 어떻게 될지는 아직 미정입니다. 회의를 해서 우선순위를 따져봐야 되구요. (저도 마음만은 한번에 와장창 다 넣고 싶지만..)

아무래도 저 많은 작업을 저 혼자 하기는 무리라.. 스킬쪽에 새로운 인력이 투입되지 않을까 생각됩니다.



그리고 많은 분들의 예상과 달리, 거너의 다음 각성은 레인저입니다. 각성 이름은 많이 알고 계시듯이 (대체 어떻게 아시는 건지는 모르겠지만) '데스페라도'이고, 현재 각성기가 90% 정도 개발된 상태입니다. 아마 다음주에는 퍼스트 서버에 들어갈 것 같네요.

모든 스킬에 다 애정을 갖고 개발합니다만, 특히 레인저의 각성기는 제가 애정을 담아서 기획 & 개발한 스킬입니다. (원래 기획은 제 몫이 아닙니다만 꼭 만들고 싶은 스킬이었기에 기획을 건의해서 통과시켰습니다) 여러분도 만족스러워 하실지는 모르겠습니다만.. (사실 이건 대건씨의 밸런싱에 달렸죠 -ㅠ-) 바베큐가 중화기 분류로 가버린 지금 2% 부족한 스타일리쉬함을 확실히 채워드릴 스킬을 만들겠다는 일념하에 개발하고 있습니다.

어떤 스킬인지 미리 알려드리긴 힘들고.. 난사 계열의 스킬이라는 것만 귀뜸해 드리겠습니다.

1월 초에 실섭 패치될 예정이니 레인저 여러분 빨리 48렙 달성하시고 승점 1000점 모아두시길!


[2] - 궁극기의 모션

처음 개발때는 그림을 조금만 쓰고도 만들 수 있지 않을까 해서 여러가지 의견이 나왔습니다.


* 총을 일정 시간마다 자동으로 발사하는 스킬로 만들자 - 예를 들어서 8장의 걷는 모션중 1, 5번에서만 총이
발사된다고 하면 그림은 많이 필요 없게 됩니다.
-> 우리가 생각하는 이동사격이라는 스킬에 맞지 않는다고 생각되서 기각됐습니다.

* 팔은 곧게 뻗은 채로 총만 회전시켜서 반동 처리를 하자
-> 역시 멋이 없어서 기각.

* 팔 부분의 그림만 잘라서 회전시키자.
-> 무슨 로보트 캐릭터라면 자연스럽게 됐겠습니다만... 어색할 것으로 예상되어 기각.
결국 그냥 이미지 27장을 통째로 넣어버리는 무식한 (그러나 자연스럽고 멋있는 스킬이 나오는) 방법이 선택됐습니다.



개인적인 욕심으로는 좀 더 화려한 이동사격의 상위버전 스킬이나 이동사격에서 파생되는 스킬이 생기면 좋겠다는 생각이 듭니다.
이번에 레인저 각성기에 이동사격 모션을 사용하긴 했습니다만.. 후훗 ( -_-)y-~




정리.

각성명 : 데스페라도
궁극기 : 이동사격 모션이 사용된 난사 계열의 스킬 (설마 진짜 이동난사?)
정보 제공자 : 백군ㄳㄳㄳㄳㄳㄳㄳㄳㄳ
살며시 예측하는 단점 : 레인저의 무큐스킬은 모두 X키 연타인것인가!!!


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