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작성자 멀럭이지배할래
작성일 2006-11-17 18:27:17 KST 조회 260
제목
11월 17일 퍼스트서버 업데이트 안내
안녕하세요, 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.


11월 17일 오후 6시 부터 퍼스트서버의 업데이트가 있을 예정입니다.
업데이트에 걸리는 시간은 약 2시간 정도로 예상되며 작업 진행상황에

따라 조금 더 길어질 수도 있으니 양해해 주세요.



[던전]



* 차가운 심장의 아이 던전이 추가되었습니다.
- 보스 '찰리'가 등장하는 최소레벨 33. 적정레벨 38의 던전입니다.
- 맵의 개수가 2개뿐이어서 피로도 소모가 적은 던전입니다.
- 찰리가 소환하는 몬스터들의 공격으로 부터 '차가운 심장'을 일정시간 동안 보호하다가 찰리가 움직이기 시작하면 찰리를 쓰러뜨려야 하는 새로운 개념의 던전입니다.
- 소환되는 몬스터는 경험치와 아이템을 주지 않습니다. 하지만 던전 클리어시 경험치를 많이 얻을 수 있습니다.
- 차가운 심장이 파괴되면 던전 실패로 간주되며 아이템 및 경험치를 받지 못합니다.
- 차가운 심장이 파괴되면 코인을 사용할 수 없습니다.

- 등장 몬스터 소개
= 보스. 찰리 =
- 찰리는 등장시 무적 상태입니다.
- 일정시간마다 값싼 장난감 병정, 보통 장난감 병정, 비싼 장난감 병정을 여러마리 소환하며 중간부터 한가지 종류의 히든 장난감을 소환합니다.
- 히든 장난감은 던전 시작시 랜덤으로 선택되며 한 번 시작한 던전에서는 한 종류의 히든 장난감만 소환됩니다.
- 찰리는 맵상에 장난감들이 일정수 이하로 떨어지면 무조건 장난감을 소환합니다.
- 일정수 만큼 장난감을 소환하고 나면 무적이 풀리면서 이동과 공격을 시작합니다.

= 일반 장난감 무리 =
- 양산형 장난감 병정
1. 배치기 공격을 하는 몬스터 입니다.
1. 배치기 공격 중 카운터로 피격당하면 뒤로 날아가며 뒤에 있는 몬스터에게 데미지를 줍니다.

- 일반형 장난감 병정
1. 장난감의 깨진 조각을 던집니다.
1. 장난감 조각은 타격하면 파괴됩니다. (추후 구현)
1. 낮은 확률로 지우개를 던집니다. 지우개 역시 타격하면 파괴됩니다. 지우개는 각종 버프 오브젝트 및 마법 오브젝트등을 취소합니다.

- 고급형 장난감 병정
1. 양산형 장난감 병정과 일반형 장난감 병정에 비해 이동속도와 공격속도가 빠릅니다.
1. 낮은 확률로 자신의 위치에 양자폭탄을 소환합니다.
1. 주변의 장난감들에게 공격력, 방어력, 이동속도를 올려주는 블레스를 시전합니다.(추후 구현)

= 히든 장난감 무리 =
1. 중간부터 등장하기 시작합니다. 던전 시작시 한 종류로 결정되며 한 번 시작한 던전에서는 그 종류만 나옵니다.
1. 마법방어 높음, 물리방어 높음, 특정 속성저항 높음 중에 랜덤으로 하나를 달고 나옵니다.

- 난폭한 장난감 병정
1. HP가 높고 공격력이 높습니다.
1. 호전성이 높고 타겟을 정하면 바꾸지 않습니다.

- 벼락의 장난감 병정
1. 호전성이 낮습니다.
1. 캐릭터 파티원과 소환물 포함 랜덤하게 선택 된 1체에게 약하지만 피하기 힘든 썬더볼트를 떨어뜨립니다.
1. 썬더 볼트는 매우 자주 시전됩니다. 캐스팅 속도가 빠르지만 타격당하면 캔슬됩니다.

- 괴성의 장난감 병정
1. 파동해제를 사용합니다. 파동해제는 약하지만 범위공격입니다.

- 끈질긴 장난감 병정
1. 공격확률과 호전성이 매우 높지만 이동속도와 공격속도가 낮습니다.
1. 항상 슈퍼아머이며 모든 공격에 대해 데미지를 항상 1만 입습니다.
1. 총 15번 타격 당하면 죽습니다.



** 던전 이미지등이 아직 미구현되어있습니다.**

** 스톱패스에 지도가 없이 진입 가능하도록 변경되었습니다.**

** 던전 선택시간이 20초에서 30초로 변경되었습니다.**

** 코인 사용후 2.5초간 무적/MP 소모없음/상태이상 이뮨버프에 걸립니다.**



[추가]



- 다른유저의 케릭터 정보를 보는 기능이 추가되었습니다.

- 자기정보창이 변경되었습니다.

- 접속하지 않은 유저에게도 쪽지를 보낼 수 있는 기능이 추가되었습니다.



[수정]



- 옵저버모드로 있을때 케릭터가 나오는 현상이 수정되었습니다.

* 단진의 대화 중 [스트라이커] 텍스트 상의 오타가 수정되었습니다.

* 퀘스트
- [전직-그래플러] 퀘스트 상의 오타가 수정되었습니다.
- [반투족의 침략] 퀘스트의 텍스트 상에서 흑요정 묘지를 클리어하고 스톰 패스로 향하라는 내용이 삭제되었습니다.
- 테스트 퀘스트인 [각성-블래스터] 의 완료 메시지가 뜨지 않는 버그를 수정하였습니다.
- [술이 고프군.] 퀘스트의 텍스트상 오타가 수정되었습니다.
- 왕의 유적 관련 퀘스트 상에서 <영혼의 조각> 과 관련된 내용이 삭제되었습니다.



[스킬]



<런처>


1. 화염강타
* 경직시간 감소
* 몬스터 %데미지로 변경, 자체 데미지 감소, 데미지 총합은 같음


<메카닉>


1. 메카드롭
* 레드버스터 이동속도감소, 지속시간 감소


<스핏파이어>


1. 파열류탄
* 수류탄간 투척 쿨타임 증가


1. 섬광류탄
* 수류탄간 투척 쿨타임 증가


1. 빙결류탄
* 수류탄간 투척 쿨타임 증가


1. 교차사격
* 몬스터 %데미지로 변경, 자체 데미지 감소, 데미지 총합은 같음
* 교차사격에 맞았을때 다운되지 않고 뒤로 밀림으로 변경
* 발사 딜레이 소폭 증가
* 발사 후딜레이 감소


1. 작열탄
* 몬스터 %데미지로 변경, 자체 데미지 감소, 데미지 총합은 같음


<듀얼 데미지 조정>
* 더블, 트리플, 쿼드로플등의 데미지가 랜덤하게 뜨던것이 고정된 비율로 조정되었습니다.



** 금일 패치후에 퍼스트서버 일반 오픈은 종료되게 됩니다. 많은 버그리포트 감사드립니다.**



위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
퍼스트서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일입니다. 보내주신 버그들은 확인후
정기 패치때 수정하여 업데이트 됩니다.


액션 쾌감! 던전앤파이터!!
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1. 화염강타
* 경직시간 감소
* 몬스터 %데미지로 변경, 자체 데미지 감소, 데미지 총합은 같음
1. 화염강타
* 경직시간 감소
* 몬스터 %데미지로 변경, 자체 데미지 감소, 데미지 총합은 같음
1. 화염강타
* 경직시간 감소
* 몬스터 %데미지로 변경, 자체 데미지 감소, 데미지 총합은 같음

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