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작성자 아이콘브라보
작성일 2006-10-25 11:42:07 KST 조회 271
제목
이번 패치후 레인저의 운명은?
③ 레인저 스킬


i. 리볼버 패닝
- SP 30 -> 20
- 최대레벨 5 -> 10
- 레벨구간 4 -> 3
- 관통력 추가
ii. 건가드
- SP 30 -> 20
- 요구레벨 18 -> 20
- 최대레벨 5 -> 10
- 레벨구간 4 -> 3
- 쿨타임 없음 -> 5초
- 건가드 발동이 쿨타임없음에서 쿨타임 5초로 변경
- 슈퍼아머나 무적상태에서는 발동하지 않게 변경
iii. 리벤저
- 요구레벨 20 -> 25
- 최대레벨 6 -> 10
- 레벨구간 4 -> 3
- 쿨타임 없음 -> 7초
- 소모 MP감소
- 무기공격력 + 독립물리공격력 -> 물리무기공격력%
- 리벤저 발동이 쿨타임없음에서 쿨타임 7초로 변경
- 슈퍼아머나 무적상태에서는 발동하지 않게 변경
iv. 패스티스트 건
- SP 30 -> 20
- 요구레벨 22 -> 20
- 최대레벨 5 -> 10
- 레벨구간 4 -> 3
- 소모 MP감소
v. 헤드샷
- SP 40 -> 30
- 요구레벨 26 -> 25
- 선행스킬 공중사격 1레벨 -> 라이징샷 5레벨
- 쿨타임 10초 -> 8초
- 공격력 증가
- 소모 MP감소
- 무기공격력 + 독립물리공격력 -> 물리무기공격력%
- 레벨업시 크리티컬확률과 관통력 증가
vi. 윈드밀중 이동
- SP 40 -> 20
- 요구레벨 26 -> 30
- 최대레벨 5 -> 10
- 레벨구간 4 -> 3
vii. 웨스턴 파이어
- SP 40 -> 30
- 웨스턴 파이어 발동시 헤드샷의 공격력 증가
viii. 캔슬 헤드샷
- SP 40 -> 50
- 요구레벨 34 -> 35
- 선행스킬 헤드샷 5레벨 -> 헤드샷 5레벨
ix. 이동 사격
- SP 50 -> 35
- 최대레벨 5 -> 10
- 레벨구간 4 -> 3
- 선행스킬 패스티스트 건 레벨1, 웨스턴파이어 레벨1 -> 없음
- 무기공격력 + 독립물리공격력 -> 물리무기공격력%
- 이동속도 상승량이 감소
x. 뒤쪽에 적이!
- 요구레벨 39 -> 40
- 선행스킬 이동사격 2레벨 -> 이동사격 3레벨
xi. 난사
- SP 50 -> 35
- 선행스킬 건가드 1레벨 -> 패스티스트건 5레벨
- 몬스터에게 200% 데미지
- 소모 MP감소
- 무기공격력 + 독립물리공격력 -> 물리무기공격력%
xii. 예리한 사격(Sharp shoot)의 가죽 마스터리 (신규스킬)
- 패시브 스킬
- 레인저 전용 마스터리
- 크리티컬 확률이 기존 마스터리보다 더 많이 증가
- 힘증가 옵션 추가
xiii. 데스 바이 리볼버 (신규 스킬)
- 리볼버 전용 스킬
- 액티브 버프 스킬
- 리볼버 계열 무기를 사용한 공격의 크리티컬 히트 데미지가 증가합니다.





p.s 음악시간에 발표자료 만들어야해서 컴퓨터실에서 인터넷질중
쩔 패치되면 그래플러로 쩔 돌아야겠네염...
소울 좋긴 좋은데 몇대맞으면 피가 ㅄ 되서..
차라리 데미지 쩌는 그랩으로 쩔 가야겠음


p.s2 왜 뇌없플은 패치때마다 욕먹는거죠?

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