퍼섭)런처는고렙될수록안습케됩니다.
작성자 : 라슈텔 IP:218.238.180.*** 날짜 : 2006-10-18 조회 : 60
안녕하세요
퍼스트서버 47런처 라시엔 입니다.
이번에 퍼섭이 일반오픈이 된 기회에 바로 달려가서 떡실신을 극복하고 팅김만 한 30번정도는 당하면서 47을 달성했습니다.
(퍼섭은 한 10시간만 하면 렙이 45가 되더군요 ㄷㄷ; 포인트는 절대 솔플은 안되고 오로지 3~4인 풀팟..)
현제 본섭 50대 런처 를 키우는 입장에서 퍼섭에서 런처 의 변경점이 과연 닥평은탄패건런처 에서 진정한 중화기 런처 로 변경되었는지 확인하고 싶었습니다.
서론은 이만 줄이고.
- 스 킬 변 화 -
-개틀링건-
제가 본섭에선 전혀 개틀링을 중화기라고 인정하지 않았는데 퍼섭의 개틀링은 진정.. 박진감이 넘치는 개틀링으로 변모되고 또한 일반 몬스테에게 대미지또한 좋게 나옵니다.
<빌마노말 보스,유적 보스에게 개틀 총합 대미지가 캐넌 막타 한방도 안나옵니다>
*캐넌 기준은 45제 +0드림캐스터 입니다.
*+0드림캐스터로 빌마 노말 보스를 때리면 한줄의 7/1도 달까 말까합니다.(메카 전폭은 거의 한줄 반이상이 깍입니다 메카드랍은 한줄)
-화염방사기-
47까지 키우면서 사용하지 않은 스킬입니다 패스
-슈타이어중저격총-
본섭의 슈타보다 약 50프로가량 대미가 감소된 느낌을 받았습니다. 그리고 슈타 스킬레벨을 마스터해도 그다지 대미지 증가가 느껴지지 않습니다. 오로지 1레벨만 견제용으로 직었습니다 그저 간간히 개틀링 쿨타임때 아무것도 못할때만 한발씩 쏴주었습니다.
(퍼섭의 경우는 무한 레테가 있어서.. 마나의 부족없이 사용했습니다 하지만 본섭에 가면 사냥시 안쓸것 같습니다)
<빌마노말 보스,유적 보스에게 슈타 대미지가 캐넌 막타 반도 안나옵니다>
-레이져라이플-
일단 노충전 레이져라이플은 거의 사용하지 않습니다 아래위로 범위가 본섭보다 약 1~2mm늘어났지만 별 차이는 없습니다. 대미지는 본섭의 2/1정도라고 느껴집니다.
<빌마노말 보스,유적 보스에게 레이져 대미지가 캐넌 첫타정도 나옵니다>
-충전레이져라이플-
충전시간이 3초에서 1초로 변경되어 뽑아치기로 몹을 때린후 몹이 다가오는동안 충전 발사하여 노 켄슬이 가능해졌습니다. 남은 5초의 쿨타임동안엔 개틀링 등 중화기를 사용할수 있게되어 중화기 효율이 아주 높아졌습니다. 대미지는 본섭 충전 레이져의 반정도라고 생각하시면 됩니다.
중간에 끊기는 우스꽝스러운 그래픽 이펙트로 인하여 무제한의 막힘없는 감동을 주었던 명품 충전 레이져 라이플의 스킬은 삭제되었습니다.
<빌마노말 보스,유적 보스에게 충레 대미지가 캐넌 막타정도 나옵니다>
-화염강타-
타격시간이 한 3~4배가량 늘어나고 게다가 이동이 추가되어서 매우 잼있는 스킬이 되었습니다. 하지만 화염강타는 충레를 사용하게 된 레벨부터는 전혀 사용하지 않는 스킬이 되었습니다. 그 이유는 화염강타가 충레보다 좋은 점은 단한가지 이동이 가능한것 뿐이기 떄문입니다. 화염강타를 사용하는 시간에 차라리 충레 1초충전 한방쏘고 바로 개틀을 사용하는것이 200프로 이상은 효율적이기 떄문입니다.(결국 레테마시고 지웠습니다)
<빌마노말 보스,유적 보스에게 사용해보지 못했습니다.>
-양자폭탄-
양자폭탄 위치지정이 가능하게 되어 진정 런처 의 원거리 특징이 조금 살아났습니다. 하지만 양자폭탄의 대미지와 범위는 그야말로.. 어처구니가없습니다. 양자폭탄의 대범위는 현제 본섭 양자폭탄의 범위의 3/2정도입니다.(1~3레벨의경우) 한 8레벨(52정도에 찍을수있는 레벨)정도되서야 본섭 범위가 나올것 같습니다. 대미지는 본섭의 대미지의 2/1~3/1 정도입니다.
<빌마노말 보스,유적 보스에게 양자 대미지가 캐넌 막타정도 나옵니다>
-바베큐-
이거 참 골떄리는 스킬입니다. 몹에게 대미지가 300프로로 됨으로 인하여 대미지가 아주 비약적으로 상승했습니다. 한 예를들어서 샤프를 먹고 카잔 위에서(노 카이) 용암 마스터의 헬라에게(풀피) 바베큐를 시전할시 헬라 원킬이 가능합니다 -_-;; 왜.. 네오플은.. 이런.. 근접스킬을 엄청 상향하고 런처 만의 특질적인 원거리 중화기 스킬은 하양을 시키었을까요..(개틀링은 거너류 공통스킬입니다 바베큐도 마찬가지)
바베큐.. 완전.. 대박입니다..
<빌마보스는 아예 바베큐로 띄울수가 없고 유적 보스들도 거의 슈아상태라서 걸리질 않습니다>
스킬 리뷰는 이쯤 마칩니다.
- 사 냥 방 식 -
제일 크게 변화된점이..(충레를 배운 시점 이후부터만 말씀드리겠습니다)
본섭에선 거미 이전에 중화기를 사용한다 해도 오직 충레 단하나뿐이고 (개틀링 화방 화강은 이미 사라진지 오래) 용암 이상이 되면 충레도 사용하지않고 오직 평타에 양자만을 사용하는 내가 런처 인지 내가 노전직 거너인지 분간이 안되는 시츄에이션이 발생하게 됩니다.
하지만!
퍼섭에서의 충레 충전시간 감소와 개틀링 탄알의 범위의 대미지의 상승으로 인하여 용암까지도 캐넌을 아예 사용하지 않고 오로지 중화기만을 사용하여 레벨업이 가능해졌습니다. (제가 47까지 찍는대 캐넌을 5퍼센트도 사용하지 않았습니다)
퍼섭에서는 주로 몹이 모여있지 않은경우엔
<개틀링> - 슈타 - <개틀링> - 노충전레이져 - <개틀링> 의 방식으로 캐넌없이 사냥이 가능합니다,
몹이 모여있는 경우엔
<충레> - 개틀링 - <충레> - 슈타 - 양폭 - <충레>
몹이 다가오면 마하킥 or 바베큐
쉴세없니 노평타인 중화기만을 계속 쏟아내기때문에 사냥에서의 재미는 엄청나고 진짜 런처 답게 사냥이 가능합니다(대미지또한 좋습니다 ,하지만.. 문제가 있습니다 이 문제는 뒤편에 이야기하겠습니다)
이런 방식으로 사냥을 한다면..(무한샤프를 사용할경우) 거의 (+0강화)엘마의 3/2급 화력을 낼수 있습니다.
<왕유 빌마 사냥방식은 은탄 패건 닥평질입니다. 뒤에서 이유를 말하겠지만.. 용암까진 이런 런처 다운 사냥이 가능합니다 하지만.. 왕유 빌마부터는.. 다시 은탄 패건 닥평질로 가야합니다 이유는 아래에 설명하겠습니다. 이 문제점때문에 글을 작성합니다>
- 용 암 굴 이 후 의 맵 에 서 의 런 처 는 본 섭 과 마 찬 가 지 로 닥 평 질 이 다 -
용암굴 까지의 맵에서의 런처 화력은.. 정말 기가막히게도 좋습니다.. 거의 엘마급으로 높아졌다고 해도 과언이 아닐테죠(이렇게된 가장 큰 이유는 단 한가지입니다. 물리판정으로 바뀜으로에 따른 무한 샤프 때문입니다
(그리고 또한 개틀의 강화와 레이져 쿨타임 감소가 있겠지만 개틀의 경우는 거너류 공통스킬은 강화한것이고 레이져는 쿨타임을 줄였지만 대미지와 범위가 비약적으로 낮아졌기 때문입니다.)
하지만 그 무한 샤프를 씀으로 가능한 런처 다움도 빌마에선 여지없이 막혀버립니다.
빌마 마스터(주로 사냥하는 등급이 마스터라고 생각합니다)에서의 개틀링의 대미지는 한번 사용시에 몬스터의 3/1~4/1 정도밖에 깍아내질 못합니다
충레도 마찬가지로 몬스터의 3/1정도밖엔 깍아내질 못합니다.
화방은 아예 쓸수가 없습니다. 화방들고 이동하는사이 엄청난 고양이가 아래위로 덮치기 떄문입니다.
양자폭탄 또한 몬스터의 3/1정도밖엔 깍아내질 못합니다.
그에반하여
중화기가 아닌 캐넌을 쓸경우엔 7 우라늄 케넌 or 0 우라늄 캐넌의 경우 은탄 마스터를 할 경우엔 한 캐넌질을(첫타+막타) 샤프먹고 2~3타정도 할경우에 그 고양이들을 완전 제압이 가능합니다.
빌마 2째방의 경우는 뭐.. 말할것도 없이 자폭맨들을 한방에 제압해야만 하는데.. 런처 중화기를 쓸경웅엔 올 레드로 자폭맨을 양산하여 팀원 전멸 수습 불가능 상태로 만들어 버리기 때문에 바로 팀 강퇴당합니다.
역시나 2번쨰방 런처 해결책은. 은탄마스터 0우라늄 or 7우라늄 사용시에 자폭맨들을 단 2회의 캐넌질로 말끔하게 빨개지지 않게 처리할수 있습니다.
즉 보스 방 전까지는 아예 중화기를 사용한다는것 자체가 팀 강퇴의 요인이 됩니다.
자.. 그럼.. 보스방을 볼까요?
제가 스킬변화 에 빌마 왕에게의 각 스킬의 대미지를 적어놓았습니다.(퍼섭은 우라늄 캐넌을 구하기가 힘들어 드림캐스터로 비교를 했습니다 드림캐스터와 우라늄의 대미지의 차이는 거의 없다고 봐도 무방할것입니다.)
왕에게의 중화기의 대미지는 한 중화기당 캐넌 첫타 or 막타의 대미지밖엔 안됩니다(노강화 캐넌막타의 대미지밖에..)
그러기에 중화기를 사용한다는것 자체가 완전 비효율적입니다 중화기 한번 사용할때 캐넌을(첫타+막타) 1~2회는 사용 가능합니다
게다가 댐딜좀 되는 개틀링의 경우엔 완전 빌마보스에게 사용이 불가능합니다.
그러기에.. 종합을 해보자면..
빌마에선 중화기를 사용할곳이 아예 없습니다(있따면 낚시방에서 충레 몇방정도?) (그리고 양자는 더 약해져서 본섭에서 되던 댐딜조차 이젠 힘들게 되었습니다 애덜 물방이 좀 쌥니다.)
즉 퍼섭에서 런처 가 중화기론 아예 빌마 사냥이 불가능하다고 해도 과언이 아닙니다.(댐딜로써 머 백솔챔에 묻혀서 깨는경우를 제외하고 런처 가 댐딜로 있을경우를 말하는것입니다 캐넌런처 의 경우엔 깰수있지만 중화기런처 의 경우엔 꺨수 없는 경우를 말하는것입니다)
그 이유인 즉슨 중화기로써 빌마 몹과 보스에게 대미지를 줄수가 없습니다.
개틀 마스터하고 슈타 마스터하고 양폭에 레이져를 마스터한다 해도 캐넌 막타와 별반 다를게 없는게 현실입니다.
그 이유인 즉.. 런처 의 중화기의 경우엔 고정대미지 입니다. 하지만 이 고정대미지가 문제가 아닙니다..
고정대미지인데 게다가 대미지도 높지 않습니다 (쿨타임을 줄이고 대미지를 낮추어 어려 중화기를 사용하게 한다는 네오플의 전략이겠지만 그에 따른 결과는 레벨이 높아질수록 몹의 물방이 높아질수록 대미지는 더더욱 안나오게 되는 결과를 가져옵니다)
즉 레벨 50런처 같은경우엔 빌마던전을 가야하는데 지금의 퍼섭의 경우라면 알프까지 신나게 중화기 들고 사냥이 가능했던것이 빌마와서는 다시 레테먹고 은탄 패건 마스터하고 +0우란늄 or +7우라늄 캐넌을 들고 사냥해야만 빌마 맵의 클리어가 가능해진것입니다.
고로..
런처 는..
용암까지는 정말 런처 답게 간지나게 엘마와 메카보다는 떨어지지만 그래도 한 사람몫을 할수있는 노 캐넌 올 중화기로써의 사냥이 가능합니다
하지만..
빌마와서는.. 레테드시고.. 다시.. 은탄패건캐넌닥평런처 로 본섭과 다름없이 돌아가게 됩니다.
지금 퍼섭처럼 중화기가 고정대미지이고 스킬을 마스터해도 1레벨과 마스터 스킬과의 차이가 지금 퍼섭처럼 별반 다를것이 없다면(본섭보다는 좋습니다만) 런처 는.. 레벨이 올라가면 올라갈수록 메카 엘마 등 기타 케릭터의 댐딜에 밀리게 되는 상황이 됩니다.
그리하여 18~40까지는 런처 는 준귀족(어쩜 엘마나 메카보다 댐딜이 더 좋은케릭)
40~45(엘마와 메카의 댐딜에 완전 밀려버리게 되어 다시 지금처럼 강퇴를 많이 당하는.. 아니 환영받지 못하는 평민케릭)
45~50(용암의 경우도 마찬가지로 별반 달라질게 없는 평민케릭)
그리고 결국 50레벨쯤 되면 중화기를 버리고 현제처럼 빌마에서 런처 를 찾아보기 힘들고 중화기런처 는 아예 파티에서 받아주질 않고 고강화 캐넌 런처 만 간간히 받아주는 그런 런처 로 전락하게 됩니다.
이 문제의 이유는
메카(?)나 엘마같은경우의 주력 스킬의 경우엔 대미지의 상승폭이 아주 다양합니다 그 이유는 강화된 무기를 끼면 낄수록 스킬의 대미지가 증가하기 떄문입니다.
하지만 런처 의 경우엔 아무리 고강화 캐넌을 껴도 주력 스킬 대미지는 올라가지 않습니다 그 이유는 완전 중화기가 고정 대미지이기 때문입니다.
한마디로 말하자면 중화기 런처 의 스킬대미지를 올릴수 있는 방법은 완전 막혀있다고 봐도 과언이 아닙니다.
엘마처럼 무기의 퍼센트를 받는 스킬은 무기강화된것을 끼면 대미지가 증가됩니다(이럴경우엔 +0과 +7과 +10과 +11 +12 차례차례 대미지의 변화폭이 아주 큽니다 단위가 몇천에서 크게는 만까지 가능하다고 생각합니다)
하지만
런처 의 경우는 대미지를 올릴려고 해도 머 아바타 끼고 세트템 끼고 힘 조금더 올려주는 유니크 반지 꼈다 해도 대미지의 증가폭이 아주 미미합니다
(고작 몇백에서 일이천 올라가는 수준입니다)
그러기에..
중화기런처 는.. 고렙이 되면 될수록 댐딜이 불가능해지는 시츄에이션이 되고맙니다..(레벨이 높아지면 높아질수록 몹의 물방은 높아지는데 반하여 중화기의 대미지의 상승폭은 아주 미미하게 올라가기 떄문입니다 그리고 비약적으로 중화기 대미지를 올릴수 있는 방법도 없기 떄문입니다)
지금 퍼섭에서 업댓하는 그.. 중화기 대미지랑 적중률 올려주는 엑티브 스킬..
그것또한 어처피 고정대미지의 퍼센트를 올리는 것이기 때문에 해결책이 되진 못합니다.
그 이유는 그 버프가 올려주는 중화기의 대미지 그 것이 이미 고정대미지이기 때문입니다.
지금처럼 런처 의 중화기 스킬이 고정대미지 + 각스킬대미지가 낮을경우 엔.. 런처 는.. 고렙이 되면 될수록 초반귀족에서 안습케로 전락하게 됩니다.
이 문제에 대한 해결책은 절대 지금 퍼섭에서 패치하는 중화기 스킬을 퍼센트로 올리는 것이 절대로 아닙니다!!
이 패치는 물에 술탄듯 술에 물탄듯 근본적인 해결책이 되지 못합니다. 퍼섭 그 패치가 된다해도 결국 런처 는 고렙되면 될수록 닥평질로 가게됩니다 그 이유는 스킬자체가 고정대미지이고 게다가 그 고정대미지인게 아주 대미지가 낮기 떄문입니다(고렙의 기준에서 봤을땐. 저렙의 기준에선 높겠지만)
이 문제에 대한 해결책은
근본적인 해결책은 이것입니다. 런처 의 중화기 대미지의 상승 가능성을 엘마나 기타 댐딜케릭처럼 무제한으로 설정해두어야 한다는 것입니다.
무기 퍼센트로 중화기의 대미지가 뜨게해서 강화하면 대미지가 더 잘나오게하덴
아니면 머 새로운 개념을 적용하여 어떤것을 하면 중화기 대미지가 상승되게 하든..
그런 새로운 개념도입이 필요합니다.
아니면 그래플러처럼 런처 의 중화기가 고정대미지로 있되 그 대미지가 아주 그플처럼 크던지 아니면 구간별 상승폭이 아주아주 크던지..
그런 방식이 적용되야 하지 않을까요?
예를들자면
엘마 or 기타 퍼센트케릭댐딜러 들의 스킬대미지의 가능성
1~ 99999999999999999xxxxxxxxx (0강화무기 ~ 99999강화무기)
런처 or 고정대미지케릭 댐딜러의 스킬대미지 가능성
1~ 4000 -_-..;(4000의 대미지가 캐넌 막타보다 못할경우 [현제런처 상황])
뭔가 대책이 필요합니다.
포인트는.
저렙입장에서 중화기런처 를 봣을때의 대미지는.. 우와 정말 런처 귀족이다 라는 말이 나옵니다.
하지만 고렙입장 고렙사냥터에서 중화기런처 를 봤을때엔 지금과 다름없이 중화기 왜쓰나 라는 말이 나옵니다.
렙이 높아지면 높아질수록 중화기가 안습되는 런처 ..
퍼섭 패치?
런처 상향은 일단 제쳐두고라도..
런처 만년 안습케로 몰고갈 작정이신지?
개편은 하신건지?
연구는 좀 해보셨는지?
토론게시판 80프로를 매꾸고있는 중화기 퍼센트로 변경해달라는..
고정대미지로 할거면 대미지좀 높여달라는 건 완전 무시하고 계신건지?
이번 런처 신스킬 버프가 렙제50 대미지 2~300프로정도 올려주지 않는이상은 런처 는 가면 갈수록 본섭 런처 와 다를게 없어집니다.
런처 에 관심있는 분께선 이 글을 잘 요약 정리하셔서 토론게시판에 올려주시면 감사하겠습니다.
문법이나 그런거에 자신이 없어서..^^
좋은하루되세요