...뭐 퍼섭에서의 장판 쿨탐 두배 엠소모 두배 이런 사항들은 다 아시리라고 생각하고. -_-
이거 참 보면서 웃긴 게 네오플하고 유저들하고 하는 게 완전히 조삼모사라는 겁니다.
앗싸 ㅋㅋㅋ 소울은 X밥 꺼지셈 이제 소울은 다 강티야 귀족이라고 잘난 척하더니 아우 꼬수다(아주 고소하다. -_-)
이런 반응들이 상당히 많은데
지금 저게 하나만 알고 둘은 모르는 소리인 게
소울 하향되면 사실상 던전 난이도가 상승한다는 거 아닙니까.
스핏 작열 메카 전폭
심지어 렌져 버닝 너클캐넌 끼고 헤샷까지,
카잔 + 브레멘으로 뎀지 올라가는 거 보면서
소울이 귀족귀족하는 게 괜히 그러는 게 아니다...좋긴 좋구나했었는데
어쩌면은
치유 스킬이 있어야만 할 것 같은 느낌을 팍팍 주는
프리스트를 용감하게 업데이트 예정이라고 넣은 게
던전 난이도 향상을 위한 포석일지도...(소근)
아니면 레미 코인 판매가 부진해지니까
킹스로드 난이도도 올리고 쎈 캐릭터들은 약화시키고 해서
수요를 늘리려고 하든가.
여튼 그보다,
~
저렇게 되면 파티에 소울 둘 넣어서
방마다 번갈아 깔게 하면 전처럼 할 수 있으니까
소울 둘 엘마 하나 나머지 적당히 하나...
이런 파티가 형성됨에 따라서
소울이 더 가치가 올라갈지도 모르는 일 아닙니까. =_=
...
개인적인 생각이라면,
아무리 봐도 소울은 스킬부터가 파플용입니다.
운영진이 하는 꼴을 보아하니 절대로 전반적인 상향은 안 시켜줄 모양입니다만,
그냥 생각하기에도 안습... 이라 하는 캐들의 전반적인 상향이 확실히 더 좋은 게 아니겠습니까. 일부 캐릭터들은 안습이라서 기껏 만들어 놨더니 안하고... 할 꺼면 그냥 애초부터 캐릭을 귀족캐라는 것들만 만들던지. -_- 뭣하러 애써 따로 캐릭을 만들러나;
와우에서도 보면 사냥꾼이나 흑마법사 같은 경우는 혼자서도 잘해요~
그에 반해 사제는 직접 공격할라고 들면 욕먹고 힐힐힐 닥치고 힐이라 닥힐-_-
뭐 걸어다니는 물약통을 만들잔 얘기가 아니라-_-
솔플에 강한 캐릭들 파플에 좋은 캐릭들... 이런 식으로 전체로 상향시키는 편이 전반적으로 나을 꺼 같단 얘깁니다.
지금도 웨마 버섯커 등등 솔플에 좋고... 하니 (굳이 안 끼워 주는 것보단;) 이런 쪽을 더 강화시킨다거나.
아니면 솔플의 경우 보상이 대폭 증가하게 해서(지금도 경험치 더 많이 주고 당연히 아템은 혼자 다 먹고 하지만) 아템 드랍률을 늘리거나
혹은 레미 코인 팔리지도 않는 거 포기하고 -_-
그냥 물약 상인을 만들던지 물약 드랍률을 왕창 올리든지...
...에, 가면갈수록 몽상이 되는군요. ㄱ-
아무튼 보자니 웃겨서 그냥 끄적거려 봅니다.