길드전이 추가되었습니다.
* 던전 앤 파이터 길드전이 시작되었습니다. < 벨마이어 전쟁용병 챔피언십 (부제 : 길드 칭호 쟁탈전) > 이라는 타이틀로 펼쳐지는 길드전을 통하여 이제 모험가들은 길드끼리의 실력을 겨룰 수가 있게 되었습니다. 길드에 가입된 모든 플레이어들은 길드전에 참여할 수가 있으며, 한달 단위로 길드 점수를 합산하여 최우수 길드의 길드원 전원에게는 < 벨마이어의 전쟁 영웅 > 이라는 칭호가 주어집니다. 이 칭호는 한달간 지속되며, 한달이 지나면 그 다음달 최우수 길드가 칭호를 가지게 됩니다.
* 길드 점수
- 길드 점수란?
-- 자신이 속한 길드의 점수로서 한달동안 이를 합산하여 길드의 순위를 매기게 됩니다. 한달이 지나면 초기화 됩니다.
* 길드 점수를 얻는 법
- < 산토리니의 인장 > 을 얻어서 < 사용 > 하게 되면 자신이 길드 점수가 올라갑니다.
- < 산토리니의 인장 > 은 모든 레벨의 던전에서 얻을 수 있습니다.
- 결투장에서 결투를 통해서도 <산토리니의 인장>을 얻을 수 있습니다. 길드에 속해있는 1단 이상의 플레이어가 1단 이상의 상대에게 이겼을 경우, 일정 확률로 <산토리니의 인장>을 얻을 수 있습니다. 단, 자유결투장에서는 얻을 수 없습니다.
자신과 같은길드의 길드원과의 결투에서는 얻을 수 없습니다.
[수정]
- 레서피의 요구조건이 수정되었습니다.
- 소환수에 의한 공격으로도 백어택, 콤보, 듀얼 등이 뜨도록 수정되었습니다.
- 전쟁지역에서 루이즈 언니가 죽으면서 발사하는 메테오에 (평화모드일 때도) 유저가 맞는 버그가 수정되었습니다.
- 스토커, 덴드로이드의 특성인 '간접 공격에 대한 데미지 감소'가 모든 공격에 대해 처리되고 있던 버그가 수정되었습니다.
- 전쟁지역 방리스트 창에서 가끔 튕기던 문제가 수정되었습니다.
- PVP 채널리스트 창에서 가끔 튕기던 문제가 수정되었습니다.
- 전쟁지역에서 병참장교 아이템샵을 열어둔 상태에서 화면전환되면 튕기는 버그가 수정되었습니다.
- 아바타 기간이 가끔 무제한이 아닌데 무제한으로 표시되던 버그가 수정되었습니다.
- 노 머시가 몬스터를 던질 때 다단 히트하면서 부딪힌 캐릭터가 한방에 죽는 버그를 수정하였습니다.
- 노 머시가 캐릭터를 던진 후 간혹 캐릭터가 계속 굳어있는 버그를 수정하였습니다.
- 던전에서 방 전환시 가끔 사운드 문제로 튕기던 버그가 수정되었습니다.
[스킬]
격투가 공통스킬
* 질풍각
- 회전하며 주변의 적을 발로 공격하는 선풍각을 사용하며 앞으로 나가는 액티브스킬입니다.
- 지상과 공중에서 모두 사용 가능하고 다단히트를 하며 마지막 발차기로는 맞은 적을 다운시킵니다.
- 사용 중 상하 키로 이동이 어느정도 가능하며, 점프 키를 누르면 취소됩니다.
* 스트라이커용 넘치는 힘의 경갑 마스터리(전직스킬로 퍼섭에서는 0SP로 습득가능합니다.)
- 힘증가치가 대폭 높아집니다.
- 히트리커버리가 소폭 증가합니다.
- 물리 크리티컬 확률이 증가합니다.
* 그래플러용 강인한 근성의 경갑 마스터리(전직스킬로 퍼섭에서는 0SP로 습득가능합니다.)
- 힘증가치가 소폭 증가합니다.
- 히트리커버리가 대폭증가합니다.
- 방어력이 증가합니다.
* 배틀메이지 오토체이서
- 지속시간이 30초로 고정되었습니다.
- MP소모가 감소되었습니다.
- 체이서 나올 확률이 증가되었습니다.
- 레벨업시 일정시간마다 체이서가 나오는 시간 간격이 짧아졌습니다.
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공중에서도 사용가능하고, 지상에서도 사용가능한 격가용
'윈드밀'(기본적으로 이동이 가능한) 젠장.... 이제 결장에서 격가는 거의 못이기는 거구만.