10.25 던파가 V0.6에서 V1.0으로바뀐날...
여러분들은 그 누구냐 닌자놈(길드 만들어주는놈).. 쪼렙때 그놈이랑 대화하면 핸돈마이어의 위험(위협인가?)를 봤을것이다.그말을 순 개뻥으로 만든 최악의 날이다.(제국이 만든 신무기가 양자폭탄이였고 그거 때문에 스트라이커들이 몰살한다는 내용)그때 던파는 30넘음 초고수였다.
귀참엔 파이터,버석엔 파이터,귀검엔 파이터 라고 불릴정도로 결투벨런스 최악이였던 그날...나의 런처는 40하나만 바라보고 렙업하고있었다.(1년해서 겨우 41- - 내가 너무 안했구나..;;;)그때 결장은 ㅁ어퍼슬레쉬의 원형기술 5렙만 만듬 귀검이 무조건이기는거다.; 무한 칼질이 가능했으니...여하튼 그때 런처40은 결장 지존이였으니... 그 이유는.
양자데미지 3000(지능에 영향안받고 순수데미지)
세가지 케릭터중 제일 피가 많았던 귀검사 피 약 3000
알겠는가? 무조건 양자 맞음 스턱빼고 죽는거다.
그때 거너들은 죄다 런처(런처양산의 직접적인 이유가 된것이 중갑을 입을수있었다는것..중갑입고 공속에 지장없었다.) 이때 내가 처음으로 마하킥으로 결장에서 활약을 했었다.(사실 이때 딴 거너들은 죄다 윈드밀.. 악마의 발꼬락이라고도 불렸었다.;)
왠만한 기술들은 딜레이가 없었으니... 그리고 작열이 25때 레인져 기술이엿다.;;;;
근데 피가 만은 우습게넘게 되면서 그에따라 스킬데미지도 대폭 증가했는데 왜? 왜? 양자만 그대로인것인가.... 원레대로 라면 양자데미지는 9000은 되어야 한다.
이것뿐이냐? 런처 기술도 하나 없어졌다. 바로 곡사포....케터펄트가 쏘는 대포알과 같은거라 보면된다. 장애물넘겨서 쏠수있었다. 더구나 스플레쉬까지..최고였지만 일찌감치 클베에서 오베 넘어오면서 짤렸다. 젠장...
후우.....
던파영자씨들..양자좀 강화시켜주면 안될까? 이거 뭐 맞춰도 겨우 4,5천밖에 안나오잖아.피폭은 원킬도 나온다고,발도로 요세 칠천은 우습게 넘기는데....딱 안바라니까 데미지 지금의 두배만 해주라...