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작성자 아이콘 차원의실
작성일 2016-03-19 00:28:45 KST 조회 2,563
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디아는 파티플레이 조정 제대로 못하면 불만은 계속 터져나올거라 봄

대균열 시스템이

 

장점도 많지만 단점은

 

획일화된 방식으로 플레이 할 수 밖에 없이 만드는게 가장 큰 문제점이라고 봄..

 

 

 

특히 지금의 서폿 딜러 개념의 파티플레이가 전 제일 맘에 안듬..

 

 

핵&슬러시 게임에서 무슨 AOS도 아니고 저런식의 파티플레이 자체가 좀 거부감이 든달까..

 

 

게다가 한 파티 인원은 4명밖에 안되기때문에 자연스럽게 2개의 클래스는 도태되버리고

(많게는 3개 클래스가 도태될 상황도 올 수 있다고 봄. 실제로 지난 2.3패치때 시즌 팟플은 2수도 1성전 1야만이었음)

 

 

파티플레이가 디아3의 목표는 아닌데 대균열 랭크나

 

전설 보석 업그레이드라는 부가적인 컨텐츠때문에 버릴 수도 없는 노릇이고

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아이콘 겡게이 (2016-03-19 03:22:53 KST)
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방법1. 속성뎀감추가
2.전체적인 상향조정후 몇몇캐릭 하향
아이콘 펄랑 (2016-03-19 23:34:51 KST)
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파티플레이를 강제하는 전설 보석 업그레이드 컨텐츠가 문제라고 봅니다.
솔플로하면 좀 더 쉽고, 파티로 하면 더 어렵게 만들어서
대균열을 파티나 솔플이나 비슷한 단계에서 놀게 만들면 되지 않을까 싶네요
아이콘 펄랑 (2016-03-19 23:41:28 KST)
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파티플레이는 여러 사람과 함께 할 수 있다는, 또는 아는 사람과 함께 할 수 있다는 즐거움만 주면 되는데, 파티플레이가 솔로플레이보다 더 나은, 더 좋은 보상을 얻을 수 있다는 점이 문제가 아닐까요?

디아2의 경우만 생각해봐도 솔로,파티 플레이에 대한 차별이 없었지만 파티 플레이 하시는 분 많았으니까요
아이콘 헉성님 (2016-03-20 06:41:20 KST)
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노랭이파랭이에 속성면역 ㄱㄱ
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