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작성자 아이콘 카이피르
작성일 2016-02-28 23:22:22 KST 조회 2,346
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고행10,차균 5분을 클리어했더니, 4분이 딱!

선동자셋에서 악몽가시성전으로 바꾸니 그동안 애먹었던 고행10, 차균 5분 클리어. 헌데 그거 깨고 시즌 여정 클리어 했더니 다음 시즌 여정에 4분이 딱!!!! 5분 것도 겨우 깬 거 같은데, 4분이라니.

 

한 번 초시계 가지고 해봤는데, 4분 30초(그것도 정말 맵빨 잘탄 듯한)가 제일 빨랐었음. 아무래도 상의, 무기, 하의, 게다가 장화까지, 무려 네 개의 장비가 "고대"가 아닌 "일반"인 게 큰 듯. 빨리 이 것들의 "고대"판을 얻어야 될텐데..(어 글작성하다 발견한건데, 악몽 반지 중 하나도 "고대"가 아닌 일반이었음...아놔. 생각해보니 비시즌 캐릭터가 해당 반지의 "고대"가 있었지.). 별 거 아닐 수도 있겠다만 방패도 홈이 없어 보석 못끼웠고...

 

 

 

그나저나 군마 조종이 좀 어렵네요. 문제는 데미지 주는 와중에 자꾸 습관적으로 다른 기술 걸어버리는 바람에  군마를 스스로 취소시켜버려 한 6초 정도를 자꾸 헛쓰는 듯.

 

그리고 재사용 대기 시간이....일단 군마의 전체 재사용 대기 시간 16초에 사령관 지속기술로 35% 감소(액면가로는 5초 정도?), 각종 템에 붙은 재사용 대기시간의 전체합으로 55.8% 감소(8초?). 적토마로 총 4초 타는 거 감안하면....재사용 대기 시간이 약 2초 정도가 남네요. 장착중인 장비들 중에서 "고대"쪽 방패랑 무기 적토마에 재감쿨이 없어서 그런가?...

 

 

그리고 원소의 회동은 "물리" 뜰 때에 철갑갑옷(가시밭)만 틀어줄려고 하니, 재사용 대기 시간과 원소들 순서가 자꾸 엇갈리고, 헤매서 헛쓰는 느낌. 현재 모든 기술들의 속성이 "물리"인지라...이거 해당 속성 아닐 때엔 200% 올라가는 거 성립 안되...겠죠?

 

 

 

 

 

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아이콘 체쳉술드-칸 (2016-02-29 00:00:42 KST)
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아 바지만 구하면 나도 선동자 묶음 완성인디...그리고 프라이데르의 진노를 들고 규탄성전을 가겠지....
아이콘 호랄레 (2016-02-29 00:08:26 KST)
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그냥 공방 들어가면 에폭법사가 다쓸고다니면서 알아서 클리어해주던뎅
굳이 혼자 클리어하고싶으신거라면야... 건투를 빕니다

쿨감은 곱연산입니다. 예를 들어 패시브로 35% 감소 + 재감 8%템이 5개 있다고 치면, 35% 감소한 거에서 또 8% 감소시키고 하는 식으로 0.65 * 0.92 * 0.92 * 0.92 * 0.92 * 0.92 = 0.428403이니까 실질 쿨다운이 평소의 42.8%가 된다는 뜻입니다.

회동은 속성 아닐땐 당연히 뻥튀기 안됩니다
아이콘 카이피르 (2016-02-29 08:52:38 KST)
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호랄레//멀티 전용 도전 과제나 기간이 바로 내일까지가 아닌 이상 앵간한건 스스로 해결하는터라..

쿨감은 그런 방식이었군요. 몇몇 장비에 재감쿨 없는 게 엄청 크겠네요.

회동은....아...은근 귀찮네요. 문제는 물리 때 딱 해주면, 진짜 몹들 녹는 게 눈에 띄던데, 연습을 더 해봐야 될 듯.
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