작성자 | 중복된아이디 | ||
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작성일 | 2015-03-25 09:51:01 KST | 조회 | 887 |
제목 |
요번 개발자 방송 주요 인터뷰
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시즌 길이는 개발 스케쥴에 따라 조정된다. 이번 시즌은 새로운 컨텐츠가 많이 포함됐고
다음 패치(2.3)에는 아마 성전, 수도, 부두를 위한 신셋트가 나올것이다.
그리고 시즌3길이는 1보다는 짧고 2보다는 길 것
Q: 왜 모든 부두는 반드시 부두가면을 쓰게만들어서 왕실을 강제시키는거야
A: 부두 가면과 왕실의 문제보다는 다른부위에 그와 경쟁할만한 템이 없는게 문제같아
Q: 법사 자원문제 어떻게좀 안됨?
A: 자원관리를 해야 하는것이 의도된 바이다. 개발진은 난사할수 있는 스킬을 주는것보다
바뀐 탈라샤셋같이 사용하기 재밌(?)는 능력을 주기를 원한다]
* 나중에 추가될수도있는 새로운 보석 사파이어에 대해 언급함 *
Q: 비취 영혼걸음 너프에 대한 보상은?
A: 개발자들이 무한무적을 좋아하지않는다. 그리고 영혼걸음이 그런 문제가 있었음.
너프로 비취부두 생존률에 문제가 생긴것을 알고 어떻게 조치를 취하고싶어한다.
Q: PTR피드백을 볼때 컨셉이나 버그나 템이 어떻게 작동하는지(어떻게느끼는지),
데미지가어떤지 어느걸 주로 봄?
A: 전부 다 봄
가끔 PTR중에 정말 획기적인 제안을 볼때도있는데 바로 적용시킬 수는 없다. 개발하는데 시간이 있으니까. 존양이 피드백 내용을 바탕으로 2.2패치 이후에 지옥니 작업을 시작할거야
Q: 법사 파티에 도움이안되는거같아
A: 델세르셋은 도움이 될거야
Q: 무한 매즈는??
A: 무한매즈 별로. 심지어 이번엔 황도궁과셋트로해서 더 강력해질듯 싶다.
무한매즈 역시 픽스목록에 올라있다 하지만 2.2엔 안건들것
근데 법사 자원 남지 않음..?
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