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작성일 2014-11-19 17:35:00 KST 조회 2,072
제목
2.12ptr변경안[굵직]

- 67레벨부터 70레벨까지 활력 당 생명력 량이 증가합니다.
- 70레벨의 기본 생명력 양이 증가합니다

■ 야만용사

▶ 사용 기술
- 광분
ㄴ기술룬 - 폭주
 ㄴ이동속도 증가량이 15%에서 25%로 증가합니다.


■ 악마 사냥꾼

▶ 사용 기술
- 회전 표창
ㄴ기술룬 - 용틀임
 ㄴ피해 속성이 독에서 냉기로 바뀝니다.

- 회피 사격
ㄴ기술룬 - 작별 선물
 ㄴ피해 속성이 독에서 물리로 바뀝니다.

- 수류탄
ㄴ기술룬 - 가스 수류탄
 ㄴ이 기술이 삭제됩니다.
 ㄴ'냉기 수류탄'으로 대체됩니다.
  ㄴ해당 지역에 있는 적에게 3초 동안 냉기 피해를 입히는 얼음 웅덩이르 남깁니다.
  ㄴ냉기 피해를 줍니다.

- 다발 사격
ㄴ기술룬 - 진압사격
 ㄴ이 기술이 재설계됩니다.
 ㄴ이제 다발 사격에 맞는 첫 2기의 적을 뒤로 밀쳐냅니다.

- 자동 쇠뇌
ㄴ이 기술이 재설계됩니다.
 ㄴ재사용 대기시간이 삭제됩니다.
 ㄴ이제 2개까지 충전되며, 재충전에 8초의 시간이 필요합니다.
  ㄴ재충전 시간은 재사용 대기시간 감소의 영향을 받습니다.
ㄴ증오 비용이 30에서 20으로 감소합니다.

- 연막
ㄴ재사용 대기시간이 2초에서 3초로 증가합니다.
ㄴ기술룬 - 질식 가스
 ㄴ이 기술이 삭제됩니다.
 ㄴ"사라지는 가루"(Vanishing Powder)로 대체됩니다.
  ㄴ연막의 절제 소모 비용을 삭제합니다.
  ㄴ재사용 대기시간이 8초로 늘어납니다.

- 쐐기 덫
ㄴ기술룬 - 폭발 메아리
 ㄴ피해 속성이 독에서 냉기로 바뀝니다.


▶ 지속 기술

- 맞춤 개조
ㄴ이 기술이 재설계됩니다.
 ㄴ자동 쇠뇌의 최대 충전량을 2개에서 3개로 늘립니다.

- 어둠 추적자
ㄴ이 기술이 재설계됩니다.
 ㄴ이제 주기술이 추가로 4의 증오를 생성합니다.


■ 수도사

▶ 사용 기술
- 해탈
ㄴ버그 수정
 ㄴ해탈로 순간이동을 할 때, 때때로 벽에 막히면서 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.


■ 부두술사

▶ 사용 기술
- 혼령 출몰
ㄴ기술 룬 - 걸신들린 혼령
 ㄴ이 기술이 삭제됩니다.
 ㄴ"독성 혼령"으로 대체됩니다.
  ㄴ혼령 출몰에 영향을 받은 적이 받는 피해가 20%증가합니다.
  ㄴ피해 속성이 냉기에서 독으로 바뀝니다.


■ 마법사

▶ 사용 기술
- 히드라
ㄴ시전 시 히드라 공격 총량이 크게 증가했습니다.
ㄴ공격 속도가 이제 히드라 공격 속도에 영향을 줍니다.
ㄴ피해량이 무기 공격력의 195%에서 105%로 감소했습니다.
ㄴ기술 룬 - 비전 히드라
 ㄴ피해량이 무기 공격력의 245%에서 130%로 감소했습니다.
ㄴ기술 룬 - 불길 히드라
 ㄴ더이상 공격 속도에 의해 피해를 입히는 횟수가 증가하지 않습니다.
 ㄴ피해량이 무기 공격력의 185%에서 100%로 감소합니다.
ㄴ기술 룬 - 냉기 히드라
 ㄴ피해량이 무기 공격력의 275%에서 135%로 감소합니다.
ㄴ기술 룬 - 번개 히드라
 ㄴ피해량이 무기 공격력의 205%에서 135%로 감소합니다.
ㄴ기술 룬 - 거대 히드라
 ㄴ피해량이 무기 공격력의 400%에서 295%로 감소합니다.


▣ 직업 전용 아이템

■ 악마 사냥꾼
-습격자의 현신
ㄴ재설계 되었습니다.
 ㄴ2세트 보너스
  ㄴ쇠뇌를 설치할 때마다 증오 생성 기술, 원소 화살, 표창, 투검, 다발 사격, 확산탄의 공격력이 40% 증가합니다.
 ㄴ6세트 보너스
  ㄴ쇠뇌가 당신이 증오 소모기를 사용할 때 마다 동일한 증오 소모기를 사용하며, 100% 증가된 피해를 입힙니다.
-덫 지옥
-덫 지옥이 소환하는 쐐기 덫, 쇠못 덫, 또는 자동 쇠뇌가 더이상 당신이 소환할 수 있는 최대 갯수를 초과하지 않습니다.

■ 수도사
-원숭이 왕의 의복
ㄴ재설계되었습니다
 ㄴ2세트 보너스
  ㄴ휘몰이, 폭발 장법, 반달 차기, 폭풍 질주, 빛의 파동을 시전할 때, 미끼가 소환되어 근처의 적을 도발하고 이후 폭발하며 무기 공격력의 1000%의 피해를 줍니다.
 ㄴ4세트 보너스
  ㄴ미끼에 적중한 적은 3초 동안 휘몰이, 폭발 장법, 반달 차기, 폭풍 질주, 빛의 파동에 500% 증가된 피해를 받습니다.

■ 마법사
-불새의 장식
ㄴ6세트 보너스
 ㄴ균열 수호자에게 가하는 지속 피해가 지나치게 멀어지면 피해를 입히지 않습니다. 
 ㄴ근처로 돌아가면, 다시 지속 피해가 발생합니다.


▣ 새로운 시즌 전설 아이템

■ 새로운 전설 보석이 추가됩니다.
- 비전의 변화 (의역, Esoteric Alteration)
ㄴ비물리계열 저항을 10% 얻습니다.
ㄴ등급 업드레이드 증가량: +0.5% 비물리계열 저한
ㄴ25등급 해제: 체력이 절반으로 떨어지면, 냉기, 화염, 번개, 독, 비전 저항이 75% 증가합니다.

- 안락함의 보석 (의역, Gem of Ease)
ㄴ몬스터 처치 시 1000 증가한 경험치를 얻습니다.
 ㄴ이것은 난이도 증가에 따라 증가합니다.
 ㄴ이것은 저레벨 캐릭터에게 많은 경험치를 주는 것을 의도했습니다.
 ㄴ예를 들면:
  ㄴ1레벨 몬스터는 40의 경험치 증가
  ㄴ55레벨 몬스터는 8700 경험치 증가
  ㄴ60레벨 몬스터는 18700 경험치 증가
ㄴ등급 업그레이드 증가량: 처치 당 +1 경험치
ㄴ25등급 해제: 레벨 요구량 1로 감소

-녹아내린 산양의 모래주머니 (의역, Molten Wildebeest's Gizzard)
ㄴ초당 생명력 회복량을 10000 증가시킵니다.
ㄴ등급 업그레이드 증가량: 초당 생명력 회복량 +1000
ㄴ25등급 해제: 피해를 입지 않은 상태에서 4초가 지나면, 초당 생명력 회복량의 200%의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.


■ 직업 전용 아이템

- 성전사 
ㄴ트로브의 벨트(의역, Belt of the Trove)
 ㄴ신규 전설 벨트
 ㄴ6-8초마다 근처의 무작위 적에게 포격을 시전합니다.

- 악마 사냥꾼
ㄴ오디세이의 종결(의역, Odyssey's End)
 ㄴ신규 전설 활
 ㄴ속박탄에 묶인 적이 받는 피해가 20% 증가합니다.

- 마법사
ㄴ랜슬로의 어리석음(의역, Ranslor's Folly)
 ㄴ새로운 전설 손목 보호대
 ㄴ마력 돌개바람이 30미터 내의 적을 점차 끌어당깁니다.
  ㄴ적은 매 5초마다 끌려갑니다.

-기존의 직업 전용 전설 아이템이 고유 전설 효과가 추가되었습니다
 ㄴ야만용사
  ㄴ자타공인의 용사
   ㄴ전설 효과 추가: 광분의 모든 룬 효과를 얻습니다.
 ㄴ수도사
  ㄴ궁도 장비
   ㄴ전설 효과 추가: 폭발 장법의 폭발이 폭발 장법을 입힙니다.
 ㄴ부두술사
  ㄴ맹독쑥 지팡이
   ㄴ전설 효과 추가: 메뚜기떼는 근처에 적에게 매초 시전합니다. 주속성에 +20-25%의 독 피해를 추가합니다.



기타)초적생상향

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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아이콘 Rasias (2014-11-19 17:38:22 KST)
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쇠뇌 지속시간은 더 짧아지거나 그러진 않았음?
아이콘 중복된아이디 (2014-11-19 17:42:36 KST)
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뭐 지속시간은 큰 문제 없지 않음? 어차피 쿨전에 다시 깔잖
아이콘 Rasias (2014-11-19 21:35:30 KST)
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그래도 너무짧거나 그러면 그거 신경쓰기도 좀
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