직업
- 수도사
- Philosophy
- We felt that Momentum was not as strong as some other Monk passives. The buffs to Momentum should help bring it more in line with its peers.
- While there are no additional changes at this time, we intend to buff other abilities in a future patch to open up more build diversity.
- 사용 기술
- 빛의 파동
- 기술 룬 - 고대인의 석주
- 버그 수정: 이 기술 룬으로 만들어진 기둥이 충돌 판정을 받던 문제가 수정되었습니다.
- 지속 기술
- 여세
- 발동에 필요한 이동 거리가 30미터에서 25미터로 감소하였습니다.
- 피해 보너스가 15%에서 20%로 증가하였습니다.
- 지속 시간이 4초에서 6초로 증가하였습니다.
아이템
- 일반
- 직업 전용 아이템
- 수도사
- Philosophy
- Legendary items are just as important to class power as class skills. We recognize that the Monk class sets went out underpowered, and are substantially increasing their damage to be closer in comparison with the sets of other classes. Additionally, the Raiment of a Thousand Storms 6- piece bonus has been redesigned slightly to allow the damage to be higher, more controlled, and more deliberate.
- 원숭이 왕의 의복
- (4) 세트 효과
- 폭발의 무기 공격력이 100%에서 1600%로 증가하였습니다.
- 폭발 지연 시간이 1초에서 0.5초로 감소하였습니다.
- 버그 수정: 아이템을 주울 때 소모한 공력 계산이 초기화되던 문제가 수정되었습니다.
- 일천폭풍 의복
- (6) 세트 효과
- 이제 진격타로만 발동합니다.
- 무기 공격력이 100%에서 3000%로 증가하였습니다.
- 이제 극대화 피해를 줄 수 있습니다.
- 대상 수의 제한이 삭제되었습니다.
- 표시 효과는 여전히 최대 6마리의 적에게만 적용됩니다.
- 버그 수정
- 패치 2.0.5에서 혼령 출몰, 메뚜기 떼, 분쇄의 기술 피해 보너스가 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
제작
- 전설 제조법이 다음과 같이 변경되었습니다:
- Philosophy
- Legendary crafted items are meant to be both a stepping stone into end game items and a good place to spend crafting materials at the end game. While we like the fantasy of having the unique crafting materials, obtaining them was either keeping too many people from being able to complete the recipes in a timely manner or encouraging game flipping and similar less than ideal patterns of play in order to acquire them. As such, we are removing the requirement for unique items when crafting Legendaries.
- 더 이상 고유 제작 재료를 필요로 하지 않습니다.
- 이제 전설 제작 재료를 획득할 수 없습니다.
- 존재하는 전설 제작 재료는 회색으로 표시되며 상점 판매가가 증가하였습니다.
- 고유 속성이 있는 70레벨 제작 세트, 전설 아이템은 추가적인 죽음의 숨결이 필요합니다.
- 고유 속성이 없는 70레벨 제작 전설 아이템은 죽음의 숨결을 필요로 하지 않습니다.
- 대부분의 장인 훈련 단계에 죽음의 숨결이 필요하지 않습니다.
- 점술사: 훈련에 죽음의 숨결이 한 개도 필요하지 않습니다.
- 대장장이와 보석공: 11레벨의 첫 단계로 훈련하는 데만 죽음의 숨결이 1개씩 필요합니다.
사용자 인터페이스
- 기술로 주는 피해 증가가 세부 사항 창에 표시됩니다.
- 원소 피해 증가가 세부 사항 창에 표시됩니다.
- 캐릭터 프로필의 공격력, 강인함, 회복력에 정복자 포인트로 올린 수치가 포함됩니다.
- 이제 커뮤니티 대화에 기본적으로 자동 참여되며, 참여한 채널과 나간 채널이 저장됩니다.
요약
1. 수도사 셋템 상향
2. 제작템에 재료 필요없음 (기존의 재료는 개당 5만골에 상점 판매 가능)
3. 셋템 드랍률이 블랙손 수준으로 증가
일천폭풍 세트효과가 속피 영향을 받는지 안받는지 모르겠는데 받으면 상당히 좋을듯
그리고 일천폭풍이랑 손오공에 버그가 있었다는 사실은 아무도 모르고 있었다