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작성자 아이콘 뭉게뭉게구름
작성일 2014-06-09 13:51:48 KST 조회 1,071
제목
래더 나오면 아이템 이름이랑 모습만 똑같은
신형 아이템 나오면 좋겠다.
블리자드는 구템 신템 이런거 이제 안나누겠다고 했지만, 그런거 있으면 래더도 재밌을거같음.
예를 들어 원래는 아무 옵션 없는 6옵 마법사 모자 스와미에 저승의 칼날의 범위가 항상 20미터로 늘어나는 옵션을 붙인다던가
벨벳 카마랄이 감전 피해 증가 옵션을 갖는다던가
마수가 더 이상 공속을 고정옵으로 갖지 않게 된 대신 적이 화염피해로 죽으면 주변에 도트뎀을 추가하는 옵션이 붙는다던가
등등

이게 확팩 내면서 구템신템 이걸 블리자드가 더 용납안하는 이유가 특정 직업 특정 기술의 자원소모나 쿨다운을 줄인다던가 해서 이런게 밸런스를 무너뜨려 향후 패치 방향을 잡기 어려워지는거 때문이었을거라 생각하는데, 솔직히 요즘 템은 그런거 없이 그냥 무슨 옵션을 고정옵으로 갖고있나 정도로 템을 구분하게 됐잖음?

뭐 래더라고 더 강하고 좋은 아이템을! 이런게 아니고
그냥 너무 쉽게 버려지는 잡전설들이, 효율이 좋든 그렇지않든 뭔가 고유의 역할을 가졌으면 싶은 마음에서.
거대무기나 이런건 고유옵션이 거의 없어서 아무도 안쓰는게 아쉽기도 하고.

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아이콘 겡게이 (2014-06-09 14:08:20 KST)
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그래봣장 양손은 성전사 전용템이고
노가다는 점점더빠와풀해지지
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