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작성자 아이콘 흑인경비원
작성일 2012-05-12 21:44:36 KST 조회 401
제목
한정판 물량을 기업의 입장에서 생각해 봅시다

미국은 27만장 정도 뽑아냈다고 하니 계산하기 편하게 약 30만장으로 잡고

 

미국 인구수 / 구매력 / 패키시 시장 크기 같은 걸 고려해서

 

 

30만 /  {( 한국인구 / 미국인구 )* (한궈구매력 / 미궈구매력 )* (국내패키시장 / 미궈패키시장 )}    

 

 

로 계산 하는거임

 

내 공고생 돋는 계산력으로 대충 따지면 5만장은 택도없이 많고 차라리

 

5천장~2만 5천장 사이가 현실적임

 

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NoWHere (2012-05-12 21:47:36 KST)
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한국에 대한 기대 심리를 추가해보면 또 다름. 디아2때 해먹은걸 블쟈는 분명히 고려함.
아이콘 ElpZombi (2012-05-12 21:48:52 KST)
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미국에비해서 한국은 게임유저비율이 높아서 이런식의 계산은 의미가 없음
게다가 패키지시장과 블리자드 게임은 별도임...블리자드 게임은 이미 패키지 게임이 아님(불복x)
아이콘 디아3나하자 (2012-05-12 21:52:59 KST)
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ㄴ 블자 게임이 패키지 게임이 아니란 얘긴 도대체 무슨말인지 ?
WOW는 온라인멀티게임이라고 치고... 스타2 나 디아3는 엄연히 패키지 선 판매
그리고 배틀넷기반 플레이일뿐이지 블자게임이 패키지 게임이 아니라고 싸잡아 얘기하는건
납득이 안되는뎅...
아이콘 ElpZombi (2012-05-12 21:55:29 KST)
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패키지시장이 죽은 이유가 불법복제 때문인데 블자게임은 불복이 안되기때문에 패키지게임시장이 죽은거랑 전혀 상관이 없다는 말임. 즉 패키지 시장 규모와 블리자드 게임 판매도는 비례하지않음
아이콘 Char-Aznable (2012-05-12 22:21:44 KST)
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특히 이번 디아3은.. 베넷이랑 연결 안되면 몹들이 안움직인다죠;;;
스타2는 어떻게든 싱글은 가능한 크랙판이 나왔는데
디아3은 그런것도 안될듯
아이콘 토토사신_4444 (2012-05-12 22:27:40 KST)
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일반적으로 한국인들은 게임에 돈 쓰는 걸 싫어하기 때문에 불법복제 상관없이 패키지 사는 거 자체를 꺼려하는데('돈쓰기 싫은데 불법복제도 없네? 그럼 안해' 이런식)
디3는 그런 거 좆까
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