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작성자 mTalk
작성일 2012-05-11 04:11:15 KST 조회 874
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PC방 사장으로써.... 블소와 디아
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사진 - 디아3 포스터를 받고 바짓가랑이를 부여잡고 부왘하다.





지난 십년간 쭉 PC방을 해오면서 느낀 흥하는 게임의 한가지 원칙.

'돈이 걸리는 게임은 흥한다'

슬픈 이야기입니다.



건실한 게이머인 XP분들을 비롯해서 저도 그러합니다만....

우리는 게임을 이야기 할때,

게임의 '퀄리티'를 강조합니다.


블리자드 게임이야말로 퀄리티의 최강자죠.

러프한 스캐치 원화부터 시작해서 3D로 완성된 케릭터의 부왘함.

소설책을 방불케하는 스토리. 물론 소설도 나와있구요.

오케스트라를 동원하여 녹음되는 BGM.

컬랙터의 심금을 울리는 티셔츠라던가 인형 같은 많은 상품들까지 보고 있노라면

블리자드 게임은 게임이 아니라 예술품입니다.


하지만 게이머를 빠져들게 하는 이 모든 요소들이..

유독 대한민국에서는 이게 잘 안먹혀들어갑니다.


대학교 앞, 주택가, 번화가에 각각 PC방을 운영해 봤습니다.


대학교 앞 : 블리자드 게임들을 잘 받아들입니다.

스타2, 와우 같은 게임들 열심히 합니다. 하지만 현질같은건 거의 찾아보기 힘듭니다.


주택가 : 아저씨들이 많아서 블자 게임 안합니다. 아니 못하죠. 컨이 딸려서 못합니다.

마우스로 누르기만 하면 되는 리니지나 컨 별로 필요없는 아이온 합니다.

현질? 미친듯이 합니다. 현질이야말로 게임의 백미다! 라면서 마구 질러댑니다.

저희 PC방 상품권(문상 등등) 판매량이 한달에 400만원 정도거든요. 전부 현질입니다.


번화가 : 젊은 커플들이 가끔 옵니다. 넥슨게임하죠....

블자 게임은 젊은 남자애들 몇몇 와서 합니다만 몇시간 안합니다.

위와 비슷한 상황.



즉, 우리가 블자 게임에 열광해봤자 

실질적인 소비 계층인 '아저씨'들은 엔씨소프트의 현질돋는 게임을 즐길 뿐.


디아3의 현금경매장이 유일한 희망이었는데 그마저도 게등위가 저지해버렸죠.



블자 게임을 하고 있는 우리는 블자 게임의 완벽함을 압니다.

그래서 게임을 기다리고, 즐기죠.


하지만 블자 게임을 하지 않는 사람들에게는 게임 내에서 보여지는 완벽함은 전혀 매력으로 다가가지 않습니다.


그리고 PC방에는 블자 게임을 하지 않는 사람이 훨씬 더 많습니다.



슬픈 이야기 하나 더 해드리죠.


60석 정도 가동되고 있었던 저녁 10시쯤. 

블리자드 게임은 워3(파오케) 세자리.

스타1 한자리.

와우 한자리.

총 합쳐서 5자리 였습니다. 점유율 10%에 못미치는군요.


하지만 아이온, 리니지는 합해서 17석이었습니다.



총 15명 손님이 있는 새벽 4시 9분 현재.

블자 게임 하시는분 0명.

아이온. 리니지 합해서 4명.



저희 매장 기준 와우 단골 1명.

스타2 0명

아이온, 리니지 단골 20명.



이게 현실입니다. 디아3가 아무리 개쩔게 해서 나온다고 해도

블소 오픈하면 서서히 점유율을 내 주게 될겁니다.


그런들 어떠하리. 난 디아3 할거임. 디아랑 블소 배타 다 해본결과 디아가 훨 재밌음 ㅠㅠ

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아이콘 mTalk (2012-05-11 04:13:37 KST)
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덤으로, 아이온 손님 평균 이용시간이 4~5시간 정도임에 비해
와우, 스타2 이용 손님은 2시간 정도밖에 안됩니다.

대학가 앞에서 블자겜 하는 사람이 많다고 해도, 이용 시간이 엔씨게임 대비 절반에 불과하다 보니..... PC방 업주들은 아무래도 엔씨겜이 더 돈을 많이 번다고 느끼게 되죠.
아이콘 무성아 (2012-05-11 04:29:05 KST)
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요즘은 LOL이 대세 아닌가요
피시방 점유율이 엄청날텐데.. 그렇다고 LOL이 현질하는 겜도 아니고 물론 하긴 하지만
리니지 새발의 피도 못미침
아이콘 NightGold (2012-05-11 06:52:21 KST)
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뭔가 슬프다ㅜㅜ
우리나라가 이런 문화가 참 많이 왜곡되는거 같아 슬프군요
만화시장도 그렇고 참
다중복이래 (2012-05-11 08:31:54 KST)
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대학생 및 청소년 층에서는 엔씨겜 하는 사람 거의 없던데....
아이콘 디아3나하자 (2012-05-11 08:36:00 KST)
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그래서 이렇기때문에 난 어린친구들 틈바구니에 껴서 괄세를 받으며 게임하고
스타2게임같은건 일찌감치 포기... 아저씨의 발컨으로는 감당이 안됨.
이제 2개의 스타2 계정은 아들이 넘볼 태세
아이콘 FizZZ (2012-05-11 08:42:31 KST)
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주변 피시방가도 전부 LOL하고
PC방 게임 점유율도 LOL이 10주간 1윈데 LOL이야기는 없으시넹
아이콘 노스우드34 (2012-05-11 08:58:56 KST)
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저도 서울 변두리 주택가 사는데 울동네는 정말 LoL 안함...
스타2도 안하지만 ㅋㅋ 거의 비슷한듯
고등학생들이나 애들오면 피파랑 던전헌터(?)맞나? 그거랑 그 대갈통 큰 애들끼리 싸우는거 정도
아이콘 케이스 (2012-05-11 09:00:39 KST)
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여기에 롤얘기가 왜 나옵니까... 거참 맥 못짚으시는 분들 많으시네요..

현재... 곧 오픈될 2가지 게임과 그 게임을 개발한 회사가 항상 대립되는 현상을 실무자(?) 입장에서 본걸 말하는데... 제3의 게임 이야기 드립은 왜 치시는 건지;;
사유랑아자 (2012-05-11 09:04:56 KST)
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집 컴퓨터 책상 옆에 두면 푸악~
아이콘 정열s (2012-05-11 09:20:26 KST)
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작품성을 봐야할진데.....
Deathferado (2012-05-11 09:23:21 KST)
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30대 중후반이나 40대 초반 와우하는 경제력 있는 아저씨들이 많았고

실제로 와우도 엄청난 현금거래가 오고가는걸로 알고있는데

또 와우가 레이드만 하려고 하면 생각만큼 컨이 필요하지도 않은데.

NC게임이 퀄리티가 떨어짐에도 불구하고 우리나라에서 먹혔다는 생각은 안드네요.
Deathferado (2012-05-11 09:27:56 KST)
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와우 빠들도 끝물이라는 10년차 바라보는 와우와

이제 갓 3년 넘은 아이온은 차이가 있을 수 밖에 없다고 생각 되구요.

편파적 시점에서 작성된 글 같습니다.

저희 고모부께서도 번화가 게임방 운영 하셨는데

주 고객층이 30대~40대 와우하는 아저씨들이었고

가끔 카운터 보러 가면 와우하는거 보시고 말거는 아저씨들도 많았습니다.

오히려 20대 커플들이 아이온 하는모습 많이 봤구요.

물론 말씀하시고자 하는 논지를 생각하면

말장난일 수도 있겠지만

다소 편파적이지 않나 생각되서 글 써 봅니다.

우리나라 게이머들이 단순히 규모의 경제에 휩쓸려 게임을 선택하는

주관없는 멍청이들같지는 않습니다.
아이콘 루빈씨 (2012-05-11 10:17:37 KST)
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우리 동네는 죄다 롤함 ㅋ
아이콘 닭쳐언니 (2012-05-11 10:20:23 KST)
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디아2도 원래 현질 많이 있었어요... 복사파동과 짱개들땜에 그리된거지... 복사나 버그같은거만 풀리지 않으면 디아3도 기대할만할걸요? ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 아아2 (2012-05-11 15:25:41 KST)
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리니지 아저씨들 블소 못해요 어지러워서요... 제가 알기로 디아의 향수가 많이 남아있기 때문에 리니지 분들 디아3 넘어가는 분위기에요. 왜냐하면 디아2 초기에는 리니지보다 현거래가 활발했거든요. 그래서 초기엔 아저씨들 많이 넘거갈거라 봅니다. 근데 나도 아저씨 슬픈 얘기.
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