작성자 | 헬로맙 | ||
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작성일 | 2012-01-10 16:13:14 KST | 조회 | 1,070 |
제목 |
왜 컨텐츠 부족 이야기가 나올까요...;;; 이해할 수 없음;;;;
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일단 근래 발매된 RPG 게임 스카이림과 비교를 해볼게요.
전 엑박으로 스카이림을 구매해서 미친듯이 메인퀘를 달려 일주일 (약 6일 정도)만에
메인 퀘스트를 모두 끝냈습니다. 가정이 있어서 가족이 다 잠든 뒤 새벽에만 하다 보니
더 빨리 끝낼 수도 있었는데....
대충 보면 플레이 시간은 약 40시간 정도 되는 것 같습니다.(난이도 노멀)
그리고 메인 퀘스트가 종료된 시점 캐릭터의 스킬 중 100을 찍은 스킬은 '스닉'이 유일했고,
아쳐리가 약 80후반대, 원핸드가 약 40대 정도 되었고 나머지는 신경도 안썼습니다.
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디아블로 3은 아직 나오진 않았지만 예상되는 플레이 타임이 20시간 이라고 하네요.
이 역시 아무리 길어봤자 전 일주일 이내에 게임을 끝낼 것 같습니다.
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스카이림도 디아3도 컨텐츠 진짜 미친듯이 적습니다.
둘 다 일주일 이내에 전부 소화되는 컨텐츠 입니다. 전 둘 다 불만입니다. 네, 정말로 불만 입니다.
그래서 메인 퀘스트 이외에 다른 컨텐츠를 찾아 보기로 했습니다.
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스카이림은 알고 계신것처럼 메인 퀘스트 이외에 '미칠듯이 많은' 서브 퀘스트들이 존재합니다.
그리고 그 서브 퀘스트들의 퀄리티는 이루 말 할 수 없을 정도로 방대하고 퀄리티가 높습니다.
제 능력에 따라 주변 NPC들의 반응도 변화합니다. 그걸 보는 재미가 또 있습니다.
처음엔 도둑놈생퀴 뻘짓하지 마라! 라고 반응하던 경비병들도 지금은 테인을 뵙게 되니 영광이라 말합니다.
결혼도 했습니다. 니가 해주는 아침을 먹고 싶다고 말하니 내일 아침을 기다리라고 합니다.
자고 일어났는데 미친 마누라가 아직도 밥을 안했습니다. 아놔...
오늘은 어제 발견한 보물 지도를 보고 보물을 찾아 나설겁니다.
그 전에 뒷동산에 서식하는 용을 잡고 가야겠습니다.
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디아3는 아직 발매를 안했기에 디아2때를 생각해서 적어 보겠습니다.
분명 끝판왕을 잡았는데 또 잡을 수 있다.
반복되는 이 플레이가 날 지겹게 하지만 계속해서 날 이끄는 그 무엇인가가 있다.
그것은 바로, 내 옆에서 할배검 쳐먹었다고 자랑질하는 미친 친구가 있기 때문이다.
세자루 먹은 사람도 있다는데 난 왜 안나오는거냐......
어제 소서한테 발렸다.
휠윈드가 짱일 줄 알았는데 저 미친 소서의 오브는 탄막 슈팅을 떠오르게 할 정도로 짜증난다.
ㅅㅂ 나도 소서 키운다.
소서를 키우다보니 무엇인가 내 맘속에서 요동을 친다.
개나소나 다 오브 소서.... 내 맘속에서 요동치는 그것은 바로 '난 대세를 따르지 않아!!!' 라는 반항심!!!
그날로 메테오 소서를 위해 캐릭을 다시 만들었다.
아놔 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
메테오 소서 ㅄ이다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
키우던 오브 소서를 다시 마져 키운다.
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대충 이정도만 써볼까요..
두 게임은 같은 RPG이면서 완전히 다른 게임입니다.
그래서 두 게임을 비교하는 것 자체가 무리일 수 있다는 것 잘 압니다.
하지만 컨텐츠의 양을 가지고 비교를 하려 했던 것이니 이해를 부탁 드립니다.
스카이림은 부족한 메인퀘스트 컨텐츠를 위해 방대한 서브 퀘스트와 볼거리(죤나 쩌는 배경)를
제공하고 있습니다.
그것이 스카이림이 우리에게 제공하고 있는 그들의 컨텐츠 입니다.
디아3 역시 마찬가지 입니다.
디아3도 부족한 메인 컨텐츠를 위해 반복적인 플레이를 위한 내 캐릭터의 육성과 아이템의 수집,
그리고 멀티 플레이를 통한 다른 플레이어간의 교류와 대전 등을 제공하고 있습니다.
그것이 디아블로3가 우리에게 제공하고 있는 그들의 컨텐츠 입니다.
"전 스카이름 메인 퀘 다 깼습니다. 너무 짧더군요. 돈이 좀 아까웠습니다. 서브 퀘스트는 안했습니다."
라고 하는 사람들을 보면 우린 보통 뭐라고 그럽니까?
"ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅄ 스카이림 지르고 10%도 안즐겼네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅄ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ"
전 아마 그사람이 지인이라면 저렇게 반응할겁니다.
"전 디아3 다 깼습니다. 죤나 짧더군요. 돈이 많이 아까웠습니다. 다른 난이도는 안했습니다. 아이템도 별고 없구요."
라고 하는 사람들을 보면 우린 뭐라고 할 거 같습니까?
"ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅄ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그럴거면 디아3 왜했음? 님 ㅄ임? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ"
그 사람이 지인이라면 전 100% 저렇게 반응할 겁니다.
각자 생각하는 컨텐츠의 종류나 기대했던 것들이 분명히 있을 것 입니다.
하지만 중요한건 게임을 개발한 사람이 플레이어에게 제공하고자 하는 컨텐츠는 정해져 있다는 것 입니다.
분명 '원하는 걸 말도 못하냐' 맞습니다. 말은 할 수 있으나 그걸 여론화 시키는건 좋은 생각은 아닌 것 같습니다.
각 게임에 맞는, 각 게임이 제공하는 컨텐츠 안에서 우린 그것을 충분히 즐겨 주기만 하면 되는 것 아닙니까?
솔직히 전 스카이림 멀티 되게 해달라고 건의하고 메일쓰고 난리를 쳤지만 많은 이들이 잘 알고 있습니다.
'기대는 하지만 당장 어차피 안될거라는 것'
디아3도 그렇지 않습니까? (예전 발더스 시리즈마냥) 100시간이 넘는 플레이 시간까지는 아니라도 정말
누가 생각하더라도 충분한 시나리오 전개가 가능한 플레이 타임을 원하는 분들이 많겠지만.......
그 많은 양의 시네마틱 영상을 포함해 (스카이림은 참고로 중간중간 그런 시네마틱이 없죠) 그 개발을
언제 다 하고 있습니까, 그러고 난 뒤 게임 가격은 그럼 또 얼마에 책정을 해야한답니까.
많은 이들이 잘 알고 있습니다.
'기대는 하지만 당장 어차피 안될거라는 것'
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솔직히 그런 부분에 있어서 전 블쟈의 손을 조금 들어주고 싶은 것이 몇가지 있습니다.
(이건 좀 다른 이야기 입니다)
만약 디아3도 스타2처럼 시간제 정량 구매가 있다면............
스카이림으로 치면 '난 메인퀘만 하고 싶다, 스킬 노가다나 그 많은 서브 퀘스트 할 시간도 없고 영어도 모른다' 하는 사람들은 시간제 정량 1주일 구매해서 메인퀘만 하면 됩니다.
디아3 컨텐츠 부족으로 짜증나시는 분들은, 아니 반복적으로 같은 던전 돌고 잡은 보스 또잡고 하는게 싫은 분들은 1주일 정량 구매해서 1주일 안에 메인퀘 깨고 접으면 됩니다. 사정이 있다면 2주 정도에 끝내면 되겠죠.
다른 컨텐츠를 원하건 말곤 무조건 패키지를 사서 즐겨야하는 진짜 '패키지' 게임에 비하면 디아3는, 아니 블리자드의 이 엄청난 마케팅은... 솔직히 마케팅 관련 일을 하는 제게 있어선 진짜 ㅄ같은 마케팅이 아닐 수 없습니다.
아니 어느 천하의 마케팅팀이 회사에 이득이 되는 마케팅을 하는게 아니라 손해를 보는 마케팅을 합니까.....
스타2 하고 싶으면 전부 4만원에 구매시키는게 회사가 돈을 벌지 싱글만 다 깨고 싶은 사람들을 위해 패키지 게임을 정량제 구매를 하게끔 하는 미친 마케팅팀이 어디 있단 말입니까.. -_-;;;;;
그걸 보고 있으면 블자의 마케팅은 진짜 ㅄ같은 찐따 정책.
그게 아니라면 전 세계에서 플레이어들을 진정으로 생각하는 유일한 게임 회사.
둘중 하나라 생각 합니다.
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