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작성자 아이콘 gonggo
작성일 2012-01-07 16:36:16 KST 조회 766
제목
디아3 그래픽 구리다 발전 없다 머 어쩌고

는 베타도 안 해본 종자들의 설레발이고요. 솔직히 막 혁신적인 그런 것도 없고 실사급 그래픽을 자랑하지도

않지만 깔끔하고 보기 좋은 그래픽에 멋진 사물 배치,애니메이션에 정말로 타격감 쩝니다.

몇년간 해본 게임중에 가장 타격감 좋았습니다. 그런데 좀 캐릭별로 재미차이가 많이 나는 느낌이더라고요.

저렙구간밖에 못해서 그런지는 몰라도 바바가 제일 재미있더군요 저는 아무튼

뭐 평소 나오는 디아3망드립은 무시하셔도 되고 문제가 뭐냐면 디아2와는 달리 컨텐츠가 뛰어난 게임들이

많아진 지금 난이도 뺑뻉이후에 단순히 아이템 앵벌이가 또 다시 엄청 큰 재미를 줄지가 문제 같네요.

저는 일단 스토리를 봐야하기때문에 사서 플레이할 것이지만 몇년동안 불지옥난이도에서 앵벌이할지는

확신이 들지 않네요. 와우 영웅모드처럼 불지옥은 존나 어려워지던가(패턴추가 템괴수라도 솔플은 어렵게)

하지 않는 이상 예전 디아2처럼 어느정도의 템 얻고나고 패턴만 안 다면 누구나다 솔플로 불지옥 앵벌가능하다면

솔직히 오래갈 것 같지는 않음 확팩이 빨리 나와도 그떄뿐이고 컨텐츠 소모 속도도 무지 빠르니;;

뭐 알아서 블자 개발진이 하겠지만 ㅋㅋ

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아이콘 미쁠 (2012-01-07 16:52:57 KST)
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저랑 걱정되는 부분이 같군요 컨텐츠소비가 빠른만큼 걱정입니다
저는 템앵벌에 썩 관심이 없어서..
김강건 (2012-01-07 17:08:57 KST)
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디아블로3 보니까 무빙이나 회피 스킬들로 적 공격도 회피하고 그러던데
액션게임처럼 변한만큼 다양한 패턴을 가진 몬스터나 약간의 퍼즐같은걸 끼워둬서 플레이 스타일을 다양하게 한다거나...그런거 불가능할까요
아이콘 gonggo (2012-01-07 17:38:05 KST)
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ㄴ 가능한데 그렇게 할지 안 할지 모르겠네요
아이콘 후방SCV (2012-01-07 20:04:22 KST)
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김강건 // 인터뷰 읽어보면 이미 그렇게 넣었다네요. 그래서 더 오래걸린거. 엑트1은 튜토리얼 느낌이 강해서 몹들 페턴이 좀 단순하고 갈수록 조금씩 복잡해지고 공략법이 따로 존재하는식이다가 나메부터는 난이도가 급상승이라네요.
몹들도 가드를하고 특수한 페턴을 가지고있거나.
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