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작성자 SalazarSlytherin
작성일 2011-11-13 19:53:48 KST 조회 1,102
제목
디아블로 컨텐츠가

와우만큼은 즐길거리가 있을까요?

무작위 팀 투기장

40vs40 전장

이런거도 좀 나와주면 좋겠는데 pvp위주의 게임이 아니라니 흠....

레이드도 없을테고

아직 공개되지 않은 어떤 색다른 컨텐츠가 있을지 기대도 되고 걱정도 되네요.

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아이콘 쥬다스 (2011-11-13 19:59:11 KST)
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그럼 와우를 하셔야죵
아이콘 [릉아] (2011-11-13 20:07:22 KST)
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자꾸 디아를 mmorpg로 생각하시는 분들이 계신듯..
올리아 (2011-11-13 20:19:37 KST)
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매달 돈내는겜도아니고 한번사면 끝나는 패키지게임에
뭐 그렇게 바라는게 많지 ㅋㅋ
아이콘 Lenvie (2011-11-13 20:30:29 KST)
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디아를 자꾸 와우에 갖다댈라고 하네 도둑놈심보..
SalazarSlytherin (2011-11-13 20:34:01 KST)
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즐길게 많으면 좋은거니 바라는것도 나쁘지않죠 ㅋㅋ

디아가 도타도 아닌데 도타모드 해준다는거같던데..
아이콘 Kyrie. (2011-11-13 20:41:09 KST)
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디아는 애초에 시나리오 따라가는 게임임;;
아이콘 후방SCV (2011-11-13 20:42:02 KST)
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솔직히 와우가 아직도 세계 온라인1위인건 넘사벽에 가까운 컨탠츠양때문입니다. 타회사 온라인이랑만 비교해도 넘사벽급입니다.

하나의 패키지가 단순 컨탠츠의 수량만으로 와우랑 견주는건 불가능하죠. 하지만 알아두셔야할건 와우가 하루아침에 그만한 분량의 컨탠츠가 생긴건 아닙니다.(무려 6년이나 추가된 결과지요. 중간중간 거대패치까지 합치면 확팩이 무려 8~9번은 추가된겁니다.)
또한 온라인이기때문에 싱글에서 누릴수있는 장점을 못누리는 경우도 있으며 서버내에 다인원이 활동하는 온라인이여서 생기는 제약도 많다는겁니다.

온라인게임을 매달 결재한다는건 즉말해 매달 그 게임을 새로사는것과 같은 겁니다.(가격이 조금 쌀뿐이죠.) 패키지는 한번구매함으로 해당 패키지의 컨탠츠를 기간제한없이 즐길수있다는 점에서 큰차이가 나죠.
아이콘 후방SCV (2011-11-13 20:44:28 KST)
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애초에 서로 추구하는 바도 다르고 그만큼 줄수있는 재미도 다르다는게 포인트죠. 무엇보다 블리자드게임 패키지가 돈아까웠던 적은 없었으니까요.(블리자드패키지 볼륨을 타회사게임으로 비교하면 1.5배이상 많다는게 여러 패키지게임 사보며 느끼게된 사실입니다. 덕분에 세계 1위로 수많은 팬이 생긴거고요. 해당 장르에서 블리자드게임만 하다가 타회사 동장르 게임사면 엥? 요것밖에 없어?하는 경우가 자주있죠.)
아이콘 사과맛맹덕소다 (2011-11-13 20:52:58 KST)
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와우만큼 다양한 즐길거린 없어도 디아3 최고템은 레어템이라 아마 한세월은 바쳐야 할껍니다 ㅎㅎㅎ 어느정도 디아2를 해보신 분이면 제가 무슨소리 하는지 아시겠죠 ㅋㅋ
아이콘 AlexanderMcQueen (2011-11-13 22:24:59 KST)
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글쓰신분은 디아2 안해보셨구나..
SalazarSlytherin (2011-11-13 22:41:00 KST)
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디아2 오리지날때부터 했던겉같은데요뭐~

다만 매번 같은거잡고 템모으는건 지겨우니까 캐릭을 다른쪽으로도 굴릴수있게되나 기대해보는거죠~ 돈주고 사는 소비자입장에서는 더욱 다양한 컨텐츠가 있으면 하는 바람은 어찌보면 당연한것 같아서 적어본것인데...

그리고 와우 예를 들은것은 투기장시스템이 디아로도 들어간다니 다른것도 생각해본것입니다. 같은 회사 게임이기도 하고요ㅋㅋ
DCBal (2011-11-13 22:42:52 KST)
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디아 레어템 옵션 노다가까지 컨텐츠라고 해야할까요
아이콘 랏샤 (2011-11-13 23:36:11 KST)
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.. 디아2 해보시면 멀티에서 노가다의 진수를 깨우치게 되는데.
아이콘 네프 (2011-11-13 23:37:08 KST)
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딴건 모르겟는데 디아는 보스런 그 자체가 곧 컨텐츠인듯
뭐 3에서는 단순 보스노가다가 아니라 전체 던전을 돌게 한다고 하니까 2보다는 좀 낫겠지요
아이콘 덕천동 (2011-11-14 10:19:48 KST)
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리니지 류의 mmorpg 를 해보시면 같은 장소에서 반복되는 몹을 잡는 현상은 정말 격하게

지겹다라고 표현할만큼 토나올만큼 몇달에서 1년이상을 주구장장 같은 패턴으로 사냥만 하는데

그 어려움을 찾고자 하는 목표가 바로 극강의 pvp 때문입니다. 물론 리니지는 특이하게 커뮤니

티가 정말 특색이 강화되어있기도 합니다. 하지만 디아3는 지겹고 끝없는 앵벌? 사냥의 목표가

pvp 가 주류가 될수없다는게. 좀 아쉽네요. 목표가 없다라고 할까요?

저도 디2 정말 오래했지만 pvp를 위한 pve였지 단순 학살 아이템 모으는 재미는 그렇게

크지는 않았다고 기억되네요
gar (2011-11-14 18:23:14 KST)
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컨텐츠로 따지면 와우가 디아 바름
근데 컨텐츠가 적어도 디아 시리즈는 극재미가 있음 그러나 점점 내려가고 앵벌이하고
pve, pvp하는 재미정도 밖에 없어짐..
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