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작성자 아이콘 돌격전차
작성일 2011-11-11 08:44:10 KST 조회 1,270
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이터널이고 나발이고 망작일 수 밖에 없는 이유

로또식 확률에 의한 의외성은 게임을 재미없게 만든다

=> 블리자드

 

좆까라 존나 극악의 확률이라도 대박, 주인공이 내가될 수 있기때문에 포기못하는 호구들이 게임을 놓지 못하고 허우적대는거다

=> 엔씨를 선두로 한 국내 제작사들

 

 

 

 

 

 

기본적으로 현실화폐는 게임 플레이에 영향을 줘서는 안된다

디아는 MMO가 아닌 동시접속 인원이 적으므로 거래 활성화 및 잉여아이템 분배 차원에서만 가능하다

역시 제작사가 캐시템을 만들어서 팔면 게임이 좃같아진다

=> 블리자드

 

좃까라 게임의 재미보다 우선하는 것은 기업의 이윤추구이다

정액제게임에서 캐시템까지 구매할 수요가 있는 이상 그걸 내버려 두는 건 병신이나 할 짓이다

우리 고객은 자신이 남보다 최고여야 하며, 들어가는 시간과 게임속 노력을 뒤엎을 수 있는 수단으로

현실화폐을 얼마든지 지불할 용의가 있는 집단이다

=> 엔씨

 

 

 

 

 

 

게임에서 가장 중요한 것은 재미이다

게임내에서 무엇을 이루는것보다 그것을 이뤄가는 과정이 게임플레이에서 느끼는 재미의 본질이다.

=> 블리자드

 

그냥 좃까 플레이어는 그냥 지가 먼치킨이 되길 바랄뿐이야

=> 엔씨 및 그에 동조하는 호구들

 

 

 

 

 

 

기본적으로 이 구도가 변하지 않는 이상

국내게임판에서 명작이 나올 확률은 0%임

던파가 초기에 왜 떴는지 암?

애초 의도가 야 옛날에 우리 던전드래곤 게임 오락실에서 존나 재밌게 하지 않았냐?

그걸 온라인으로 더 업그레이드해서 만들면 재밌을거 같은데

이 생각으로 출발한 거임

 

애초에 시작이 이렇게 하면 돈이 되지 않겠나? 검토해봐

이게 아니었다고

 

이율배반적이라고 하나 모순적이라고 하나 이걸 아무튼

포드한테 기자가 물었다지

어떻게 그렇게 많은 돈을 벌 수 있었습니까?

포드왈, 많은 사람들에게 어떻게하면 좋은 자동차를 싸게 팔 수 있을까 고민하다보니 이렇게 됐습니다.

 

뭐랄까

기본적으로 마인드가 바뀌어야됨

돈 떡칠해서 당장 개선효과 볼 수 있는게 그래픽이지

CG는 곧 인건비니까 돈만 있으면 해결되는거

여기에 뭔 시스템이고 나발이고 암만 치장해봤자

 

본질이 변하지 않는한

망작일 수 밖에

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아이콘 말리고스 (2011-11-11 08:45:43 KST)
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보나마나 또 강화에 혈맹에 성과 영주시스템 등 맘에 안들던 시스템 그대로 가져오겠지.
아이콘 맑은날의오후 (2011-11-11 08:50:15 KST)
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공감 가네요
매미보살 (2011-11-11 09:57:38 KST)
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전혀 공감 안감 요즘 블리자드 마인드가 어떤 마인드인데 언제적 이야기를 지금와서 하고 있음

블소는 리니지식 강화 시스템 없는데 그리고 아이온에서도 리니지식 아이템 증발 떨구기도 없고

2.리니지적 이야기를 지금와서 까고 있네 블소에서 재미를 최고로 했다고 하는데 남들이 안하는 모든걸 구현했다 ? 라고 인터뷰

3, 그래서 와우도 캐쉬를 파는군 ㅋㅋㅋㅋ 거기에 더해서 디아3는 아예 대놓고 아이템 현금 판매 거래를 주도 하겠다 하지만 한국은 불법이라고 하지만 가능성을 아예 배재 할수 없다 라고 했지 ㅋㅋㅋㅋ 아주 요즘 블자시키들은 현질에 아주 선구자적인 역활을 하고 있지
아이콘 닭쳐언니 (2011-11-11 09:59:19 KST)
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ㄴ 다른건 몰라도 3번은 걍 비꼬려고 쓰신거네요 맞는 사실이 거의 없음;
아이콘 말리고스 (2011-11-11 10:00:30 KST)
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디아3 현거래는 논란이 있을 수 있지만, 와우 캐쉬? ㅎㅎ 웃기네요.

와우 게임의 캐쉬가 모 게임처럼 게임 스펙에 영향을 미치는것도 아니고

그렇다고 와우 룩이 캐쉬에 영향을 많이 받는 것도 아닌데

와우에서 캐쉬는 진짜 없어도 전혀 불편함이 없는 그런 존재지요.
아이콘 교수인형 (2011-11-11 10:02:21 KST)
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엔씨를 너무 나쁘게만 보는거 같네요. 기업으로서는 아주아주 탁월하게 하고 있는데 말이죠.
엔씨 세운 김택진이 이수만보다 재산이 몇배는 더 많은걸로 압니다. 감이 오시죠?

물론 엔씨게임 자체는 맘에 안들지만 그거 하는사람들 싸잡아 욕할필요는 없어보입니다.
락덕이 팝가수 저질이라고 까는거랑 비슷하죠. 클래식 보러다니는 사람 눈엔 그게 그거일텐데
매미보살 (2011-11-11 10:02:36 KST)
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그냥 좃까 플레이어는 그냥 지가 먼치킨이 되길 바랄뿐이야

=> 엔씨 및 그에 동조하는 호구들

어디서 이런말이 나왔는데 리니적 지존이 어쩌고 할때나 그랬지 엔씨가 이제 10년이 넘어가는 기간동안 어떻게 변한지 아냐 그 정점이 아이온이고 블소를 비롯해서 길드워 등 엔씨는 다음 세대 성공을 위해서 변화고 있는데 눈에 안경끼고 삐딱하게 바라보니 그따구로 보이는겨

아이온에서 왜 종족으로 나누고 삼찔 못하게 했나 = 리니지에서 게임사가 서버를 통제하는게 아니라 유저가 통제하잖냐
아이온에서 왜 강화 성공 아이템 증발이 없어졌나 = 리니지에서 그것때문에 하드코어만 남고 라이트 다 떨어져 나가고 아이템 때문에 총질하고 난리잖아
아이콘 닭쳐언니 (2011-11-11 10:03:17 KST)
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ㄴ ㅋㅋㅋ 이글은 왜 엔씨를 더 나쁘게 보라고 쓰신 글인거같은 느낌이죠...
매미보살 (2011-11-11 10:04:11 KST)
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아이온 캐쉬는 영향가나 외변 해서 멀 어쩌라는 건가 엔씨의 주력이 아이온인데 타이틀 꼴랑 2% 이속 공격력 10 이런거 때문에 ㅋㅋㅋㅋㅋ
매미보살 (2011-11-11 10:08:58 KST)
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그리고 플레이어는 그냥 지가 먼치킨이 되길 바랄뿐이야 이말 지극히 동의가 가는데 그래서 엔씨가 아이온에서는 절대 유저 한명이 나데는 꼬라지를 못보는지 아이템 현재 아이온 최고 pvp 군단이던 만부장이던 도배를 해도 결국 1:1은 몰라도 이것도 컨때문에 무조건 아이템 좋다고 이기는게 아님 거기다 꼴에 아이템 좋다고 2명이상에게 덤비면 역관광 가능성이 있지

게임하는 누구나 본인 케릭이 먼치킨 되는걸 원하지만 결국 한명의 욕구를 충족 하는거 보다는 모두 욕구를 충족시키는것이 게임사 이득 되는걸 알기 때문에 엔씨 특정직업 잘나가는거 꼬라지를 보질 못함 요즘 특정 직업이 사기다 그러면 바로 너프임 멀 알고나 글을 써야지
아이콘 아르콘 (2011-11-11 11:50:35 KST)
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일단 최근의 두 회사의 게임들을 해본 사람들이 리뷰를 쓰는 게 중립적으로 보일 거 같네요.
아이콘 AlexanderMcQueen (2011-11-11 11:59:05 KST)
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리니지랑 디아는 엄연히 장르가 틀린데 왜 비교를 하는건지...ㅋ
아이콘 후방SCV (2011-11-11 13:08:57 KST)
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뭐 맞는걸 들고서 비판을해야지. 와우 캐쉬?
이거 진심 머리나쁘다고 인증하는것 밖에 더됩니까. 어디가서 이말해도 까일텐데..-_-::
저 와우하면서 현질 한번도 안해도 최상급템다 맞추고 투기장 2200도찍어봤는데.
애초에 와우는 아이템류에 현질은 아예없음 시간만 들이면 누구라도 최상급템 먹을수있는 점수제도까지 도입됨.

도대체 깔게있음? 펫도 공짜로 수십개가 계속 지원되고 간혹가다가 유료펫이라고 하나사면 기간제한없고 게임밸런스에 아무런 영향안주는 룩딸용있는것 뿐인데.

괜히 블리자드게임이 세계1위인게 아니라 가장 뛰어난 완성도를 가장 싼가격에 가장풍성한 컨탠츠까지 제공되고 게이머입장에서 가장편하게 즐길수있도록 인터페이스나 여러환경까지 지속적으로 업그레이드시키니까 그러는거임. 우리나라 게임역사상 완전 현지화된 게임이 블리자드밖에 없다는것도 잊으면안됨.(심지어 지명, 기술명, 아이템명까지 한글화시키는건 국산게임에서도 없던일. 이게 남들이 극찬하는 게임철학)

또 아직도 오해와 망상으로 디아3 현금경매장을 까는분이 있는데.
좀 글을 읽어봐요. 얼마나 민망한 소리한건가 깨달을수있을거임.
eOsBin (2011-11-11 13:12:05 KST)
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ㄴ 더 잘 몰라서 그러는데 어디서 찾아야 하나요??
아님 그냥 가르쳐 주셔도 감사하겠습니다 ㅠㅠ
아이콘 후방SCV (2011-11-11 13:18:55 KST)
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진짜 문제가 있어서 욕할게 아니라 전부 오해와 아예 알려고들지 않아서 생기는거임.

회사가 유저에게 템을 파는게아님. 유저끼리 거래할때 골드, 직교환 모두 지원하고 심지어 경매장도 모두 멀쩡하게 이용됨. 대신 현금으로 유저간 거래도 가능한 경매장이 하나더 추가되는거임.
여기템이 더좋은것도 아니고 골드없으면 못구하는 템도아님. 말그대로 캐쉬템이 아님.
애초에 경매장에 올리는 물건모두가 유저가 필드에서 동등한 조건하에 먹을수있는템이고 평생 경매장조차 이용안해도 똑같이 게임하는데 지장없음(심지어 나오는템을 하나도 안쓰고 족족 경매장에 올리는것도 가능)
mmo처럼 한서버에 사람들이 같이 활동하는거라 템이 후지다고 레이드안대려가거나 누구한테 맞아죽는일도 없음(그래서 블리자드가 와우같은 mmo에는 현금경매장을 안넣는다고 한거임..애초에 획귀라 있어도 의미없고)
핵&슬레쉬라 혼자서 최종보스까지 컨만되면 클리어가 가능함.
심지어 투기장까지도 템수준에 맞춰서 매칭시켜줌. 도대체 뭐가 문제임?
최저 수수료로 현금을 이용하려는 유저가 음지사이트에서 현거래하다가 사기당하는일이 하도 많아서 그걸 정식지원한거임. 평생 현질안해도 게임하는데 아무런 지장없음. 심지어 지장만 없는게 아니라 최상급 템도 먹고 투기장 네이드도 될수있음.
eOsBin (2011-11-11 13:27:00 KST)
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ㄴ ㄳㄳ
아이콘 AUTOEXEC.BAT (2011-11-11 14:51:10 KST)
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글쎄,
회사가 유저에게 템을 팔고 말고는 상관이 없음. 어차피 수수료로 떼어가니까 . 회사가 직접 템 안파니까 상관없다고 하는건 눈가리고 아웅.

게임 내에 직접 현거래 경매장이 생기는 것은 단순히 경매장 하나 추가와는 차원이 다름. 유저가 게임내에서 게임 아이템을 현금으로 거래하게 되면 모든 물가는 현거래 가격 기준으로 잡히게 될 것이며 그 파장은 각종 파티플, 특히 PvP 모드에 심각한 영향을 끼치게 될 것임. 쉽게 말해 현질 아템 없는 케릭으론 pvp 발도 못 붙이게 될 거임. 현질 없는 케릭은 현질 대박을 노리며 수 없이 보스런 앵벌을 뛰게 되며, 템하나 운좋게 득템하면 오예 시바 30만원 벌었네. 이지랄 뻔함. 그게 블리자드가 말하는 게임의 재미인듯.
아 게임머니로 살 수도 있다고? 하긴 템하나에 한 1억 10억 골드 들어가면 아나 겜머니로 사겠네. 아 그래도 살 수 있다는 희망이 있겠네? ㅋ

혼자서 앵벌하고 혼자서 아템 팔고 물량 많으면 좋고 그래서 핵이 판쳐도 와우와는 다르게 큰 문제 없을거라는 블쟈의 개소리까지 나오는 거임 . 그런 마인드니 현질이 가져올 파장을 제대로 알기나 하겠나

심지어 와우의 투기장도 처음 나올땐 템 렙에 맞춰 매칭 시켜준다고 햇었음. 기억안나지? ㅋㅋ
현실은 -> MMR + 그들만의 리그 + 템 구리면 어디 명함도 못내밈.

음지에서 사기당하길래 우리가 하기로 했다? 걍 돈독 올랐다고 말해. 국내 게임계 시각은 죄다 새로운 수익원이라 평했음.

그 어떤 게임도 혼자 노는데는 현질 안해도 됨. 현질 없인 빡쎄? 그럼 안빡쎈 곳 가서 혼자 놀면 되지.
아이콘 후방SCV (2011-11-11 15:08:26 KST)
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진짜.. 와우 캐쉬하는건 미친거죠.

와우는 진짜 캐쉬나 현질 없앨려고 그렇게 오만 시스템 포기하고 귀속에 별걸 다해도 유저들이 알아서 골드를 팔아먹는거구요.

그래도 우리나라 탑 현질 게임에 비하면 압도적으로 적습니다.

저때 기사로까지 국내 현질화 게임 10위권 공개할때도 없었구요.

와우에 현질 어쩌고 하는 인간은 그냥 까입니다.

논리적 대화가 않됨. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그렇게 노력하고 현질화 요소 막아도 하는걸 트집이나 잡다니 ㅉㅉ
아이콘 후방SCV (2011-11-11 16:11:02 KST)
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OEXEC.BAT // 말도안되는 순 어거지네요. 글읽어보세요. 같은템수준끼리 pvp매칭해준다고요. pvp순위도 없고 그걸로 추가템먹는것도 없어요.
님이론이 완전이 어거지이고 말도안되는건.
애초에 님이 말하는건 그냥 경매장이 생겨도 동일하게 일어나는 현상이예요.
애초에 최저 고정수수료(변동수수료아님 아이템가격이 올라도 블리자드는 고정으로만 받음.)
거기다가 블리자드가 현금관련 운영을 맡을 위탁업체를 운영하기 위한 소량의 수수료로 운영자금이 되는거지 수입드립은 진짜 세상물정 모르는사람이 하는소리.
거의 모든 중계업이 변동수수료입니다. 고정수수료로 운영만하는수준이될게 뻔한데 이걸가지고 수익개드립은 진심 세상물정모르는소리.
뭐 아이템가격이 어쩌고 변동이 어쩌고 전부 하나도 이치에 맞지않는 앞뒤도 안맞는소리아님?
님 경매장질 안해도 게임하는데 아무런 지장도없어요. 누가 님이랑 경쟁하는것도 아니고 그템들이 필드에서 떨어지는거라니까요. 템후지다고 레이드를 안대려가서 템먹을 기회자체가 없어지는것도 아님. 템이 후지던 좋던 동등하게 확률로 필드에서 템을먹는거임.
아이콘 후방SCV (2011-11-11 16:17:49 KST)
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그템들이 필드에서도 떨어지는거란것도 망각하고 그리고 그걸 유저가 올려서 거래하는건데 애초에 님이 말하는 어거지는 하나도 들어맞는게 없음.
좀 생각을하고 글을쓰세요. 그리고 와우투기장은 순위권싸움에 기본적으로 아이템수준보다는 투기장실력을 따지는 평점(이건 시스템용 점수로 화면에 표시안됨)으로 매칭해줌.
뭐 제대로 아는것도 없고 구체적이지도 않은 추상적인 억지로 욕을하는데 정확한 상황 묘사조차 불가능한 이상한 논리만 내세우고있잖수.

애초에 템의 거래가 되는 디아블로시리즈에 원래 있던 현질이었고 이런건 다제외해도 경매장이 생긴시점에서 골드로사건 아이템운이 좋아서 교환할수준의 고급템이 떨어지던 빠르게 나갈사람은 경매장을 이용해 앞서나가게되어있음.
그런데 더 중요한건 이건 MMO가 아니라고 슬슬 이해할때도 되었는데. 댁혼자 놀아도 아~무런 지장도 없고 누가와서 댁죽이는것도 아니라니까. 누가 님 차별하는것 자체가 없음.
아이콘 후방SCV (2011-11-11 16:44:07 KST)
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딱하나라도 좋으이 디아3에서 현질로 생기는 문제를좀 적어주세요. 자기가 글쓰면서도 "뭔가 이상하다..생각해보니 문제가 없네." 이런생각안드셨나요?
님이 걱정하는 문제가 있다면 그건 기존 mmoRPG에서 해당되고 발생가능한 문제예요.
디아블로에서는 하나도 해당되는게 없다고요.
현질안하는 사람이 피해볼것 자체가 없다니까요.
아이콘 피카츄츄우우 (2011-11-12 10:56:27 KST)
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뭐 그렇게 돈 갖고 그러나?? 맘에 안들면 안사고 즐기면 되는거지
리니지도 리니지만의 장점이 있는거고 블리자드 게임도 자기만의 장점과 특색이 있는거고
참... 색안경끼고 판단하는 모습보면 진짜 안타깝다
아이콘 랏샤 (2011-11-12 11:12:37 KST)
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같은 라인에서의 장단점 비교라고 안느껴지는건 나뿐인가;
축적된 이미지가 확실히 블리자드가 우위긴함. 하지만 그건 분명 하나의 요소일뿐이지 그걸 현재에도 갖다 대려는 이유는 모르겠다; 그리고 와우같은 제대로된 MMO를 비교하면; 와우나 린이/디3은 완전 다른길이라고 보는데. 린이랑 디3 비교하면 모를까.
와우는 안되도 디3은 현질 용인하면 템값이 걷잡을수 없을거라고 생각하는데.
아이콘 후방SCV (2011-11-12 15:18:17 KST)
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랏샤// 템값이 걷잡을수 없이 오를만큼 가치는 없죠. 단체로 한서버에서 노는 온라인게임도 아니고 mo게임이라서요. 안먹어도 아예 단점도 없고 먹은사람만 그 먹는과정에서 느껴야할 재미를 포기하는거죠.
애초에 싱글로 방파서 만드는게임이고 pvp도 아이템수준별 매칭인데 전혀 문제될게없죠.
템값이 오른다고요? 저도 디아2 몇년간했지만 그때 현질시장이 있다는것도 몰랐고 템값이 얼마인지 아예 몰라도 재미있게만 즐겼어요. 이게 바로 mo의 특징이죠.
와우나 리니지같이 한서버내에서 유저간의 템격차가나면 바로 체감되는 차별이 존재할경우 지원되는 안되는거고요.(애초에 현질을 안한 유저는 템을 먹을 기회자체가 박탈되죠.)
아이콘 후방SCV (2011-11-12 15:19:36 KST)
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잘생각해보세요. 디아3에서 현질경매장이 있는걸로인해 생길 피해 사례자체를 들수가 없을거예요. 오히려 이유도, 논리가 없는데 욕을한다면 너무 한거아닐까요?

오히려 현질고나련 위탁업체간의 법적인 문제가 발생할지는 몰라도 게임플레이 유저에게는 아예 서로 단절된 세계란겁니다.
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