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작성자 아이콘 tonylog
작성일 2011-10-15 15:00:23 KST 조회 1,138
제목
한글화 해주는거 고마워해야되는건 맞는거 아님?

한국이 인구대비 블쟈게임하는사람비율은 높을지 몰라도 중꿔나 미국이랑 비교하면 많지 않잖음?

플레이엑스피에서 소티스게시판같은 존재랄까? 신경써주는데 고마워해야죠 ㅎㅎ

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아이콘 말리고스 (2011-10-15 15:01:26 KST)
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그만큼 많이 팔렸습니다. 디아2를 우리나라에서 얼마나 사줬는데
아이콘 쥬다스 (2011-10-15 15:02:03 KST)
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PC패키지랑 콘솔이랑 규모는 도찐개찐임
DCBal (2011-10-15 15:02:57 KST)
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그만큼 매출이 나오니까 한글화 하는겁니다. 안팔리면 안해요. 말이 되는 소리를 합시다.
DCBal (2011-10-15 15:03:42 KST)
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그리고 세계적으로 봐도 우리나라 비중은 블리자드한텐 존나게 높습니다. 스타1은 물론이고 워3도.. 스타2는 좀 부진한거 같긴 하네요
아이콘 비둘기야먹자 (2011-10-15 15:06:14 KST)
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우리한테 제발 좀 사달라고 한글화하는거아님?
아이콘 빌리와심영 (2011-10-15 15:35:34 KST)
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블코 설립 이후로 우리나라 비중 10퍼센트도 안되는걸로 알고있는데

한빛시절에는 우리나라가 최대 시장 중 하나였지만
4대강 (2011-10-15 15:47:21 KST) - 119.203.xxx.32
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4대주의에 찌든 이명밥 같은분
아이콘 아드린느 (2011-10-15 16:01:43 KST)
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콜오브듀티 시리즈 보면 한국에선 안팔리니깐 모던워페어부턴가 한글화 중지했음
모던워페어2 정품사니깐 기껏 준다는게 한글 번역본 ㅅㅂ
디아는 그만큼 한국에서 많이 팔리니깐 하는거고 안팔리면 마찬가지로 안함
프케 (2011-10-15 16:31:14 KST)
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사니까 한글화를 해준다는건 기본적인 상업마인드임 그리고 디아3 같은 경우 한글화를 안해줘도 사줄 충성도 높은 매니아 팬층이 두꺼운 이상 사실 한글화 안해줘도 판매량이 큰 지장은 없음 그런 의미에서 한글화를 해주면 고마운건 고마운거임 가만보면 소비자라는 이름으로 뻔뻔한 사람 참 많은듯
올리아 (2011-10-15 16:58:16 KST)
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판매량이 큰 지장없다는건 님생각이고
스타크래프트 의 충성도 높은 매니아 층이 스타2 모두 구매했음?
님은 앞으로 살면서 어떤 물건을 구입하던 감사하는 마음으로 구매하세요
소비자라는 이름으로 뻔뻔하게 이래라 저래라 하지마시구요
아이콘 1stSuSHi (2011-10-15 17:16:29 KST)
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한글화따위 필요없음 영어로해야 게임 제맛이살지 ㅡㅡ scv 목소리 정말 바보같음 그외의 다른유닛도 마찬가지고
ㅋㅋ (2011-10-15 17:47:03 KST) - 117.123.xxx.252
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진짜 웃긴게 오히려 영어를 잘못쓰는사람이 영어 느낌이 좋다고 영어찾음.
오히려 영어가 자국말처럼 이해되는 사람이 아니어야 거기에 환상을 품는법.

요약 : 진짜 영어 클라이언트가 필요한 사람이 있다면 그건 영문권사람이겠죠. 영어가 아니면 아예 게임자체를 할수가 없으니까.

그리고 영문판 라그나로스 목소리 존나 별로라고 욕먹을때 한국판 라그나로스 폭풍간지라고 칭찬듣던것만봐도 ㅋㅋㅋㅋ 사실 현지화는 자국말과같은 완벽한 이해와 분위기전달이 가장중요한거임.
아이콘 아드린느 (2011-10-15 17:48:07 KST)
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프케//디아3 매니아 때문에 한글화를 안해도 다 살거라는건 맞는말
근데 그 매니아는 디아1~2를 했던 사람들 아님?
그 매니아층이 극소수였다면 3에 와서 한글화를 했을까?
콜오브듀티는 왜 사는데도 한글화 안해줌?
정품사는건 극소수 매니아고 대부분은 다 복돌이니깐
ㅋㅋ (2011-10-15 18:06:00 KST) - 117.123.xxx.252
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영어 클라이언트 찾으려면 느낌이 더 좋다가 아니라 영어가 아니면 아예 단어이해가 안되요가 설득력이있음.

느낌이 더좋다고요? 느낌이 더 좋으면 이미 망한거임. 자국언어 처럼 이해되어야하는 시점에서 느낌이 더좋다는것부터가 이미 원작의 느낌과 달라졌다는 건데.(미국애들이 자국언어에 환상을 가질리가 있나요? 개들한테 마린은 우리한테 해병과 완전 동일함.)
아이콘 빌리와심영 (2011-10-15 18:18:10 KST)
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ㄴ이건 뭔 억지논리;;
ㅋㅋ (2011-10-15 19:18:39 KST) - 117.123.xxx.252
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빌리와심영 // 정확히는 스타1시절만 우리나라가 최대 시장이었음. 그리고 어느부분이 억지인가 설명좀.
아이콘 빌리와심영 (2011-10-15 19:31:04 KST)
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ㄴ제가 억지논리라고 말한 부분은 '느낌이 더 좋으면 이미 망했다'는 구절입니다
ㅋㅋ (2011-10-16 00:07:42 KST) - 117.123.xxx.252
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빌리와심영 // 억지랄것도 없죠. 이해를 돕자면 우리나라말로된 소설읽는데 느낌이 더좋은데 이런 생각하시나요? 외국어를 보고 느낌이 더좋은데라고 하는시점에서 이미 미국인들이 느끼는 원판의 느낌그대로가 아니란거죠.

외국어 -> 자국어 -> 이해의 단계를 거쳤다는겁니다.
ㅋㅋ (2011-10-16 00:14:16 KST) - 117.123.xxx.252
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빌리와심영 // 예로서 외국단어에서 우리가 멋지다고 느끼는 뉘앙스와 한국말에서 멋지다고 느끼는 뉘앙스와 의미가 다릅니다. 대체로 영어권쪽에서는 미국본토 발음을 촌스럽다고 생각하고 영국식 발음이 고급스럽다고 느끼죠.(우리로서는 그감성을 이해하지 못하죠.)

특정단어가 멋지다는 느낌은 그나라 고유의 문화와 억양의 습득과정에서 쌓인 관념에 영향을 받는게 대다수입니다. 원판에서는 멋있게 들려서는 안될게 영어가 일상의 국어가아닌 우리에게는 멋지게 들리는 상황이 꽤나 많은것도 이때문이죠.(반지의 제왕에서 아라곤이 성큼걸음으로 불린다고 하자 프로도가 왤케 이상한 이름으로 불리냐고 묻는데...이게 완역판이 아닐때는 스트라이더라고 되어있었죠. 사람들이 이때는 멋진거 같은데?라고 이해했다합니다.) 우리가 영어는 멋진데 중국말은 발음이 괴상하다고 생각하는 경우가 자주있습니다. 이는 언어의 우열에서 나타는게 아니라 자국말을 배우면서 생기는 관념과 문화적인 차이에서 오는 경우가 대다수죠.
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