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작성일 2011-09-22 21:14:40 KST 조회 1,702
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만일 디아3가 스타2정도로 평타만 친다면

블리자드로서는 한국에서

유례없는 기근에 시달리게 되는 셈

 

스1 - 디2 - 워3 - 와우 - 와우불성

으로 이어지는 대박행진 상승세가

08년까지 지속

 

리치왕의 분노와 함께

와우가 하락세로 돌아서고 여타 패키지 발매가 없었으니

이것이 곧 블리자드의 하락세

 

그러다 10년에 스타2가 나왔는데

현 와우만큼의 실적도 안나오는 듯

와우투기장 대회 중계로 블리자드에 입지를 다져놓은 곰티비와

스1이라는 불세출의 e스포츠 종목 후속작이라는 후광덕에

리그가 생기고 계속적으로 유지가 되는거지

기실 흥행측면에서 대회건, 타이틀실적이건 한국에서는 기대에 꽤 못미치는

 

게임내 현금 돈지랄에 눈이 먼 돈슨게임이나 아이온 같은

블리자드게임 입장에서 쓰레기에 가까운 게임들이랑 비견될 수준에 그쳤으니

실망스러운게 사실

 

그래도 스타2는 기본적으로 매니악한 장르가 되버린 RTS라는

스타1때는 아니었으나 이제는 패널티가 되버린 악조건을 안아야 했기때문에

그럴 수도 있다 할 수 있음

 

그런면에서 디아3는 스타2와 비교할때

흥행기대면에서

박격포와 대구경자주포 정도의 화력 차이가 있다고 볼 수 있음

 

그러나 만일 디아3마저

최소한 K9 급인줄 알았더니

까보니까 기껏해야 4.2in 급이더라 이러면

블리자드게임의 국내 흥행에 첫 기근이 찾아오게 되는 셈

 

만일 국내실적이 어느정도 이하로 계속 유지가 된다면

지금같은 고퀄리티의 텍스트/음성 동시 한글화는

더이상 기대하기 어려울지도 모름

 

몇몇 몰상식한 이들은

한글음성보다 영어음성보다 낫다고 하기도 하는데

와우나 스타2나 더빙수준이 원어에비해 별로 떨어지지도 않는 현 상황에서

여타 다른 외산 게임들처럼 텍스트 한글화나 겨우 이루어져 정발되게되는

그런 그림이 되면 정말 아쉬울거임

 

기실 와우 이전 국산RPG게임은 전부 파이어볼이라고 하던거를

와우 이후에 상당부분이 바뀜 이제는 파이어볼이라고 하는게 오히려 이상해보이고

고전냄새 날 정도

 

이 모든게 디아3가 평타치는걸로부터 시작이 될 수도 있음

디아3가 존나 재밌을거라는건 거의 의심할 여지가 없음

 

그저 디아2때 그랬듯이

대한민국 15 - 35세 남성인구 대다수가

디아블로에 미쳐가지고

직장과 학업과 인간관계를 등한시하고

피시방과 자기방에 틀어박혀 국가GDP에 0.5%이상 영향을 끼치고

 

한번 더 광풍이 몰아닥쳐줬으면 좋겠음 레알진심

 

 

요 몇년 블리자드게임이 포스가 살질 않음

외산의 한계인지

현금의 개입력이 떨어지니까

돈지랄을 해서라도 남보다 앞서야 한다는 반도종특이랑 맞질 않아서인지

 

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아이콘 힛리 (2011-09-22 21:36:17 KST)
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스타2는 PC방에서 시간제로 팔리기 때문에

장수로 따질 수 없는 시스템이니 평타냐 아니냐 논할 수 없죠.


간혹 한국에서 스타2 몇만장 팔렸으니 망했다, 아니다 하는거보면 좀 웃깁니다.
Deathferado (2011-09-22 21:37:43 KST)
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힛리님이 스2 가 흥했다고 하시는건지 망했다고 하시는건지 중립인지 잘 모르겠지만

스2는 아무리 쉴드치고 빨고 핥고 막아줘도 한국에선 평타도 못쳤습니다.
1234 (2011-09-22 21:39:47 KST) - 211.199.xxx.20
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성우더빙을 더 좋아한다니 도대체 왜 그런지 모르겠네. 나이가 어릴때는 방송을 통해 보는 영화는 모두 더빙이다. 하지만 대여비디오 들은 모두 자막이야. 둘중 어느것이 선호하냐고 물었다면 자막보다 더빙을 선호했을거야. 어릴때는 그 성우들의 더빙이 얼마나 이상한지 잘모른다. 일상적인 톤이 아니고 연기하기 위한 그 억양,그 오바된 톤들을 말이다. 정말 티가 나는 이상한 억양이다. 그렇지만 나이가 들어 영어에 더 익숙해지고, 비디오들을 보면서 내공이 쌓이면서 아하 외국영화는 영어로 직접듣는것이 더 감정전달이 살고 그러면 몰입도도 증가되고 그러면 보는 재미가 더 증가되는구나 라는 것을 깨달아간다. 극단적인 예를 들자면 섹스 신은 원어로 들어야 맛이다. 비록 자막을 봐야 뜻을 알지만 나이가 들수록 원본 그대로 보고는것이 더 제대로 영화를 본것이라는 느낌을 몸소 깨닫게 된다. 영어을 통역해 들을수는 없지만 그래도 내공이 쌓여있어 그 상황에서 어떤 억양으로 말을해야 더 자연스러운지는 경험을 통해 알게되기 때문이다. 성우더빙들을 보면 하나같이 대사하고 연기자가 따로 놀던데, 그것을 더 좋아한다니 도무지 이해가 안간다. 이번 추석다음날에도 탑건이 'TOP GUN'이 TV에 하더라. 니미럴 더빙이야. 10분 보다가 짜증까지 나더라 . 한글 읽고 이해하는 수준의 뇌를 작동시키는게 그렇게 힘들고 익숙하지않은 일인가?
1234 (2011-09-22 21:40:02 KST) - 211.199.xxx.20
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성우더빙을 더 좋아한다니 도대체 왜 그런지 모르겠네. 나이가 어릴때는 방송을 통해 보는 영화는 모두 더빙이다. 하지만 대여비디오 들은 모두 자막이야. 둘중 어느것이 선호하냐고 물었다면 자막보다 더빙을 선호했을거야. 어릴때는 그 성우들의 더빙이 얼마나 이상한지 잘모른다. 일상적인 톤이 아니고 연기하기 위한 그 억양,그 오바된 톤들을 말이다. 정말 티가 나는 이상한 억양이다. 그렇지만 나이가 들어 영어에 더 익숙해지고, 비디오들을 보면서 내공이 쌓이면서 아하 외국영화는 영어로 직접듣는것이 더 감정전달이 살고 그러면 몰입도도 증가되고 그러면 보는 재미가 더 증가되는구나 라는 것을 깨달아간다. 극단적인 예를 들자면 섹스 신은 원어로 들어야 맛이다. 비록 자막을 봐야 뜻을 알지만 나이가 들수록 원본 그대로 보고는것이 더 제대로 영화를 본것이라는 느낌을 몸소 깨닫게 된다. 영어을 통역해 들을수는 없지만 그래도 내공이 쌓여있어 그 상황에서 어떤 억양으로 말을해야 더 자연스러운지는 경험을 통해 알게되기 때문이다. 성우더빙들을 보면 하나같이 대사하고 연기자가 따로 놀던데, 그것을 더 좋아한다니 도무지 이해가 안간다. 이번 추석다음날에도 탑건이 'TOP GUN'이 TV에 하더라. 니미럴 더빙이야. 10분 보다가 짜증까지 나더라 . 한글 읽고 이해하는 수준의 뇌를 작동시키는게 그렇게 힘들고 익숙하지않은 일인가?
Deathferado (2011-09-22 21:43:12 KST)
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ㄴ ㅈㄹ이네 ㅈㄹ. 스2 더빙이 얼마나 잘 됐는데.

어색한거 없애려고 입모양까지 맞춰서 영상 따로 제작까지 하고
국내 내로라는 성우진들 써서 더빙해서 완성도까지 올렸는데

더빙환경 까는건 이해하는데 덮어놓고 까는것도 아햏지 아햏.
ㄴㅇㅁㄹ (2011-09-22 21:45:28 KST) - 175.117.xxx.39
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1234//이번 스타2 더빙만 봐도 굉장히 잘 됐단걸 알수가있을텐데
북미판 더빙 보니까 그게 더 어색하드라
아이콘 펄리 (2011-09-22 21:45:49 KST)
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플엑이야 스타2 커뮤니티가 제일 활성화 된 상태에서 디3 게시판을 열었기 때문에 그렇지만
다른 커뮤니티 가보면 '스타2 따위는 관심도 없고 오로지 디아블로3만 관심있는 사람'들이 '매우' 많습니다.

저도 개인적으로 pc방 모든자리에서 디아2 하던 그 시절을 디아3으로 한 번 더 보고 싶긴 하네요
아이콘 스트레이커 (2011-09-22 21:48:05 KST)
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스타는 실력빨을 많이 탔는데 디아2는 실력과는 별 상관이 없이 플레이시간이 길면 유리했기 때문에 일반인들이 스타보다 디아2를 기대하는건 이해할만한 경우가 아닌지
아이콘 스트레이커 (2011-09-22 21:48:48 KST)
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스타 처음 나와서 피씨방에 흥하던 시절을 보면 잘하는놈이나 제대로 하지 못하는놈은 매번 지고다니고 별 재미를 못느꼈을텐데 디아2나오고 보니 실력과 관계없이 많이하고 템좋으면 장땡이라 배우기 편한 게임이 아니었나 싶음
빵야빵야 (2011-09-22 22:22:32 KST)
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스타1 인기가 비정상적인거라고는 생각 못하시나?

20년된 고전게임중의 고전게임을 지금도 하고있는 우리나라가 이상한거조 --

지금 게임이 수천 수만가지인대

PC방 가면 할수있는 게임이 5~6개 정도 밖게 없던

스타1을 도대체 왜 스타2랑 비교하는지 이해가 안감--

스타2는 스타1후광이 있어선지 확실히 흥행했는대 말이조;
빵야빵야 (2011-09-22 22:24:46 KST)
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전 디아블로3도 엄청 기대되고

스타크래프트 군단의심장도 마찮가지로 엄청 기대됩니다.

블리자드가 재미있는 게임 만들어준다는대

흥행했냐 실패했냐를 떠나서 그냥 재미있게 하면 되는겁니다.
개짱ㅋㅋ (2011-09-22 22:45:02 KST) - 112.72.xxx.206
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스타2가 스타1만큼 인기가 없는 이유가 개스파와 블리자드사이의 갈등 때문인거 모르시나?
망할 지네들 밥그릇 지키느라 스타1망해가면서 스2는 더할나위 없어졌음; 만약 스타2 나오자마자 엠겜하고 온겜넷에서 중계해줬다고 생각해보시면 스타2의 상황이 지금보다 훨씬 좋아졌을듯
블랙제이 (2011-09-22 23:33:41 KST)
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이게시판도 인증좀 해야겠군요
어라 (2011-09-23 00:19:22 KST) - 117.123.xxx.252
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이분말이 전혀 얼토당토않는게. 스타1이 비정상적으로 히트친거지. 애초에 판매량도 공개안된 시점에서 pc방순위만 이야기할꺼면 국내매출1위의 넥슨은 pc방 순위에도 없는데요.

거기다가 스타2가 이미 오리지널만 3개월만에 500만장이상 팔아치웠는데 한국에서 전편만큼 못벌어도 이미 스타1보다 대박인 상황입니다용. 펙트는 무시하고 추측으로만 글을쓰는건 문제가 있네요.


애초에 워크3도 국내에서 무려 110만장이라는 기염을 토했습니다. 이게 얼마나 상상을 초월하는 판매량인데...-_-:: 사실 스타1 -> 디아2 -> 워크3를 거치면서 패키지시장의 몰락과함께 블리자드 패키지도 판매량이 줄어드는게 수치적으로 나타나긴했습니다만...아직까지도 패키지기준으로는 무시무시한 판매량을 자랑합니다. 독보적이죠. 국내에 같은 장르와 플렛폼으로 스타2 근처라도 따라오는 게임이 있나요?

거기다가 패키지만으로 합산하기는 어렵습니다. 간단한예로 이번 스타2는 pc방에는 패키지를 팔지 않았다는점만 쳐도 스타1과 1:1비교는 큰 무리가 있쬬. 스타1의 절대적인 판매량을 원인이었던 pc방 구매가 없어졌다는거죠. 대신 온라인게임과 비슷한 형식으로 서비스 되었습니다.



사람들이 착각하는것중 하나가 이게임은 접속시간자체가 길어지고 장기적인 유지로서 이득을 보는 mmorpg류가 아니라는 겁니다. 상점캐릭도 없을뿐더러 작업장 캐릭이란것도 있을수없는 RTS입니다. 그런데도 pc방 이용시간이나 접속시간 통계로 순위비교를 하는데 헛웃음이 나올뿐이네요. 오히려 그런 장르들과 비교해도 국내 온라인게임 순위 10위권대에 있는게 대단한거라보는게 맞지 않을까요?
그리고 (2011-09-23 00:26:24 KST) - 117.123.xxx.252
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온라인 시장에 대한 기초지식도 없이 그냥 생각나는데로 쓰시는분이있는데. 평타를 못쳤다고요? 허이구..온라인으로 유지되는게임의 서버 유지비용이 얼만지는 아시나요? 조금만 작은회사는 자체적으로 서버를 유지도 못해서 의뢰해서 할정도입니다.

국내에서는 통상 온라인게임의 경우 동접 2만이 넘으면 상업적으로 합격라인에 들어갑니다. 뭘좀 기초나 알고서 그런소리를 하시지.

평타도 못쳤다면 서비스오픈1년안에 접어야할만큼 유지가 불가능한게 온라인게임입니다. 오히려 GSL이 계속해서 고정적인 인기를 모으며 공홈도 실시간 정보까지도 꾸준히 올라오며 활기찬 모습을 보이고있다 생각하는데.

어찌된게 스타2 망했다고 억지는 쓰면서 들이대는 예가 국내에서 가장 잘나간다는 넥슨도 포함되는 어거지예들.
아!또 (2011-09-23 00:30:53 KST) - 117.123.xxx.252
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스타1의 후광요? 스타1을 게스파가 쥐락펴락하며 엉터리 운영으로 골수까지 다 빨아먹고 망하기 직전의 시체로 만들어놓은걸 후광이라고요? 3년째 적자를보며 엉터리운영과 리그축소를 격고있떤 판국이었는데. 이번 감사에서도 실체가 여실히 들어나더만요. 시청자 거의없고..-_-:: 종교방소보다 시청률이 한참 아래던데.

무슨 후광? 거기다가 스타1판이 게스파에게 완전히 묶여서 견재까지 한탓에 GSL은 완전히 제로부터 시작했습니다. 프로선수도 한명없이 오픈리그 예선거쳐가면서 말이죠. -_-:: 프로게임매체의 상징인 두 캐이블방송에서는 하지도 못했고 적자로 고전하던 곰tv라는 인터넷 방송에서 자리를 잡고 제로부터 시작했는데. 후광이야기는 기가막히네요.

오히려 GSL이후 곰tv는 바로 흑자전환에 성공할만큼 인기를끈건 게임자체의 재미와 인기의 반증아닐까요?
Overyu (2011-09-23 00:53:19 KST) - 211.212.xxx.17
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가만보면 유독 블리자드 게임들이 흥했네 못했네 말이 많더라
그리고 다들 너무 기준치가 높음...
무슨 와우 전세계 가입자 수가 최초로 줄어들었다고 망했다질않나

스타2 망했다는 사람들도 기준치가 너무 높은거임
다른 패키지 게임들이랑 비교해봤을때 절대로 딸리지 않는데
블리자드 게임은 전 국민이 플레이해야 흥했다는 기준 ㄷㄷ

그렇게 따지면 FPS 최강 게임인 모던워페어도
알만한 사람들만 게임 사서 플레이 했었는데
그럼 모던워페어도 망한 게임인가?

문명도 망한 게임인가?
아이콘 뇌미안 (2011-09-23 01:14:59 KST)
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이렇게 노예들이 징징대는 사이에도
돈을 버는것은 눈보라.
하하하 (2011-09-23 02:54:42 KST) - 98.111.xxx.190
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IMF때 그만큼 백수들이 많아서 남녀노소 즐길거리하나인 pc방이 생겻죠 중고대딩들만 다니다가
연애인 Xx비디오로 pc방이 성인한테도 많이 알려지게됫죠 그때문에 스타1 등등이 성공을 한겁니다 당시 인터넷은 adsl 전화 모뎀 수준 으로 손쉽게 집에서 못하니 그만한 사양의 pc 가격도 만만치 안앗고 요즘은. 손쉽고 싸고? 많은게임과 접할수잇어 우리가 눈이 높아진걸 인정해야할듯합니다 어렷을때 우뢰매를 보고 심형래가 우주전사라고 생각햇던걸 기억하시면 될듯
아이콘 원심고리감염충 (2011-09-23 04:44:31 KST)
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잘 알지도 못하면서 글 싸지르는 몇명의 찌질종자들이 보이군쿠나 ~
기초 (2011-09-23 08:09:56 KST) - 110.70.xxx.31
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전 영화 볼때도 원어자막으로 보는걸 선호하구요 (어렸을때도요) 일본 애니도 더빙 있어도 자막으로 봅니다 영화는 직접 배우 목소리를 들어야 리얼하구요 더빙일 입모양도 달라서 어색하죠 일본 애니도 비슷하구요 한국 애니에서 성우 목소리가 많이 다른 캐릭터도 있구요 하지만 와우나 스타2는 입모양 이나 캐릭터 원래 목소리랑 차이점을 모를정도로 굉장히 잘 되어있다고 생각합니다 마치 한국게임 처럼요 그렇기 때문에 디아 3도 한글화 기대하고있구요 그냥 그렇다구요ㅋ
아이콘 미쁠 (2011-09-23 09:21:33 KST)
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더빙을 까다니 엉엉
근데 티끌만한 영어 공부(?)라던가 외국성우 빠심을 위해서 영어 버젼도 듣고 싶을때가 있음 -ㅅ-;
flex (2011-09-23 18:07:38 KST) - 116.126.xxx.182
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스타1 디아2의 흥행은 비교대상이 될 수가 없음. 그 자체가 기형적이였고 앞으로도 그정도 흥행레벨이 될게임이 등장할 가능성도 매우 낮음.

스타2가 실패했다드니 평타도 못쳤다느니 하는데, 국내 패키지 게임중에 인기순위, 판매순위, 매출액 종합적으로 다 따져도 압도적인 1위이고, 온라인 게임들과 비교해서도 거의 20위권 이내에들정도면 충분히 선전한거입니다.

90년후반~2000년초반 때의 게임시장 상황과, 현재의 게임시장 상황이 같습니까?
아이콘 맑은날의오후 (2011-09-23 20:42:29 KST)
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1234 (2011-09-22 21:39:47 KST) - 211.199.xxx.20 // 이사람 논리는 당췌 이해불가.... 그냥 생각없이 쓴 글 같음..

/// 머 뚜껑도 안열어보고 흥한다 아니다 논하기는 이르다고 봄. 그런 의미에서 어서 정발해라 ㅠㅠ
아이콘 JBC (2011-09-23 22:42:22 KST)
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아니 패키지 게임이 그것도 와우하는 사람들은 꽁자인 게임이 이정도 팔렸으면 많이 팔린거지 우리나에서 지금 킬러 타이틀이라 하는 pc게임 패키지 평균 몇장 팔리는지 알고 저런 소릴하나? 도대체 몇장을 팔아야 평타인데~ 평타의 기준이 몇장판매냐?????
저기 위에 (2011-09-25 16:16:23 KST) - 58.65.xxx.83
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애초에 예시가 잘못됐네
북미든 한국이든 둘다 더빙이야
동영상에 음성 씌운건데 배우 연기랑 따로 논다는건 무슨말이지
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