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작성자 아이콘 얼굴이뜸해먹
작성일 2011-09-17 10:08:48 KST 조회 1,770
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디아블로3 제일 아쉬운 점이...

디아블로1에서는 무기 선택에 자율권이 높았거든요

워리어는 설정 자체가 모든 무기에 만능인 케릭터라 지팡이나 활로 싸우는 것도 가능하고(물론 중후반가면 활은 써먹을게 못되지만...)

로그로 칼을 쥐어줘도 잘 휘두르고 소서러도 드림플렌지라는 둔기를 드는게 정석 셋팅중 하나였어요


디아블로 2에서도 (확팩 전에는)소서리스로 지팡이를 들지, 50% 패캐 단검에 방패를 낄지를 선택할 수 있었고

팔라딘도 한손무기는 아무거나 써도 되고, 방패로 칠 수도 있고 홀리쉴드를 포기하면 양손무기로 싸울 수도 있었죠 

의도한 바는 아니지만 드루이드로 석궁 들고 변신할 수도 있구요...-_-;;

1편만큼은 아니지만 나름대로 자기 입맛과 획득한 장비 상황에 따라 무기를 자유롭게 들 수 있었습니다


디아블로 3에서도 자율권이 어느 정도는 남아 있는 것 같지만 아쉬운 점이 많습니다.

정말 이해가 안 가는건 마법사가 쓰는 지팡이와 수도사가 쓰는 지팡이를 분리한 겁니다. 그리고 수도사의 지팡이는 바바리안 등 다른 근접 케릭터는 아예 사용 자체를 할 수 없습니다. 2편의 바바리안은 메이스 마스터리를 찍으면 지팡이로 전투에 임할 수 있었습니다(그걸 위해 립크래커라고 근접무기용 유니크 지팡이도 있었습니다.)


케릭터들이 어느 정도의 장비는 공유해서 사용할 수 있도록, 아니면 부수적으로 쓸 수 있는 무기가 많았으면 하는게 제 바람입니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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쿼티부심 (2011-09-17 10:26:47 KST)
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전 디아2는 그렇게 많이 해보질 못했고 와우유저였기 때문에 오히려 디아3처럼 클래스별로 차이점을 두는게 더 좋아보이더군요. 어차피 경매장과 마을창고 공유덕분에 싱글위주의 게이머도 각 클래스의 맞는 템을 쉽게 옮길수 있으니까 편하구요.

그리고 디아1은 말이 3클래스지 디아2처럼 클래스별 특징이 확연히 드러나는 시스템은 아니었기 때문에 무기선택권의 자율권이라는 말이 조금 무색하지 않나요?
아이콘 행복했음 (2011-09-17 10:27:06 KST)
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위자드는 폴암도 들고 칼도들고하는것같네요.. 수도사의 지팡이는 그냥 어썌신의 전용무기였던 카타르같은 개념일것같구요..
아이콘 공정율체크 (2011-09-17 10:33:07 KST)
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말되 안되는 정보로 남들에게, 허위정보 퍼뜨리지마세요..

디아3에선 아이템에 스텟제한이 없어져서 오히려 전작보다 훨씬더 선택권이 넓어졌어요.

일부 셋템이나 희귀템같은경우에만 직업제한이 붙고,

그외의 템들의 착용제한은 레벨 밖에 없어요.
Soundtrack (2011-09-17 10:36:10 KST)
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나오지도 않은 게임이 무슨 벌써 정식버전 출시한마냥 이야기 하는게 좀 황당하네요.
아이콘 에버샤이닝 (2011-09-17 11:17:09 KST)
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공정율체크// 님이야말로 잘못 알고 계시는듯

디아2에선 팔라딘이 덱스찍고 활을 차던 네크로맨서가 힘찍고 도끼를 들던 아무 제한이 없습니다.

이번엔 그런게 없죠.
스탯도 자동 (강제) 분배고 무기도 바바리안은 활 못들고 악마사냥꾼은 지팡이 못 들고 다닙니다.

디아2에서는 몇몇 아이템이 특정 클래스 전용이었을 뿐이지,
장비의 선택의 폭은 3에서 줄어든거 맞습니다.
아이콘 비둘기야먹자 (2011-09-17 11:21:36 KST)
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근데 이번에 생명력 이런 스텟 자동으로 찍게되니까 다른 무기쓰기힘들거같네요..
아이콘 공정율체크 (2011-09-17 11:30:24 KST)
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에버샤이닝// 바바가 활못들고 악사가 지팡이 못든다는건 확실한정보인가요?

또한 말도 안되는 효율 0% 의 장비를 들고 다니는 사람은 애초부터 디아1,2에도 없었어요.

그런것도 자유도라고, 하신다면 더이상 애기하고싶지 않네요.

그리고 스텟 강제 분배를 언급하시는데, 스텟이 강제분배되는건 맞는데요.

그에 따라서 아이템에도 스텟제한이 없어짐으로써 오히려 자유도가 높아진거지,

어떻게 자유도가 억제됬다고 하시는지요.
아이콘 공정율체크 (2011-09-17 11:36:21 KST)
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에버샤이닝// ㅋㅋ실소가 나오네요 생각할수록 악마사냥꾼 스킬한번 다시 쳐다보시고 오세요.

아무리 생각해도 악사가 근접무기를 사용하고, 바바가 활을 들이유가 없는데..

그걸 예제라고 들고 나오는지..ㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 님 좀 .. 멍청하신듯요

좀더 그럴듯한 예시를 들고 오시죠..
아이콘 에버샤이닝 (2011-09-17 11:39:03 KST)
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세부적인 사항까지는ㅡ어떤 클래스가 어떤 아이템을 못 사용하는지는 세세히모르지만
예를 든 겁니다. 그런 어떤어떤 식의 제한이 있다고요.

그리고 자꾸 스텟제한 이야기를 하시는데,
스텟이 강제분배 되니까 스텟제한이 레벨제한으로 바뀐거 뿐입니다.

그런 효율성 0%의 무기를 들고다닌 사람이 없다구요
디아 초창기에 팔라딘 덱스찍고 활들고 질 난사하는 사람 있었고요
요즘도 루리웹 게시판 가보면 디아3 못기다리겠다고 몽크 대신 스태프 바바 키우겠단 사람 있어요
게임을 이렇게 하든 저렇게 하든 자기맘입니다. 그걸 자유도라고 하는거에요.
물론 스킬선택은 전작보다 훨씬 더 많은 색다른 자유도가 있지만
장비선택이라는 면만 놓고봤을땐 자유도 줄어든거 맞습니다.
아이콘 에버샤이닝 (2011-09-17 11:41:23 KST)
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밀리니까 이제 너의 예시는 멍청하다는 식의 인신공격인가요
애초에 쟁점은 그런 황당한 선택이라도 할수 있는 자유도가 있느냐 없느냐의 문제였는데요.
더 말돌릴거 같으면 혼자 싸우세요 전 시간낭비하기 싫으니까
아이콘 공정율체크 (2011-09-17 11:46:03 KST)
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에버샤이닝// 그럼 스킬제한을 언급하면서 무기류의 제한이 생겼다고 하면, 오히려 말이 좀,

맞겠네요?? 처음부터 그런 논리로 끌고 가셨음 이렇게 애기가 길어지지도 않았어요.

자 그럼 그 잘난 무기류의 다양성이 스킬로 인해 제한된다고 하게되면..??

스킬 선택의 자유도가 훨씬 폭넓어진 디아3에서 의미가 있는건지 생각해볼만한 문제인건지?
아이콘 공정율체크 (2011-09-17 11:48:07 KST)
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에버샤이닝// 하도 어의없는 소리를 계속하시니까 과연 생각하는 사람인가 의문이 들어서, 한말

이에요.. 많은 사람이 보는글인데 어처구니없는 말을 하니, 황당하지 않겠음?
아이콘 에버샤이닝 (2011-09-17 11:50:45 KST)
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그러니까 문제는 처음부터 무기선택의 자유도가 있느냐 없느냐 입니다.

있더라도 그게 무슨 의미가 있느냐가 아니라.

디아2에서도 소서가 활들고 다닐 이유 없습니다. 보우 관련 스킬이 전무한데요.

하지만 그래도 덱스찍고 활을 찰 '선택의 자유' 는 있었다는 말입니다.
아이콘 에버샤이닝 (2011-09-17 11:52:24 KST)
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어의가 아니라 어이 입니다. 맞춤법 교정해드렸으니 다음부턴 올바로 쓰시구요.

그러니까 자꾸 황당하다는걸로 트집 잡지 말라니까요?

저도 활들고 팔라딘 키워본적 한번도 없네요. 논지는 그런 '황당한 선택' 을 할 수 있냐 없냐라니까요?
아이콘 얼굴이뜸해먹 (2011-09-17 11:54:19 KST)
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마법사 지팡이랑 수도승 지팡이 분리되있는 것 맞습니다
마법사 소개랑 수도승소개의 장비 설명을 봐주세요.
아이콘 공정율체크 (2011-09-17 11:56:11 KST)
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에버샤이닝// 허허, 참 그래서 지금은 그놈에 덱스찍고 활드는 비효율적이고 시간이 너무 남아

돌아서 하는짓거리를 안해도 레벨제한만 충족되면 효율은 좀떨어지지만 특이한 장비를,

착용할수있다는거에요. 이게 왜 자유도가 떨어졌다고 봐야 하나요? 자신의 케릭이 만렙이면,

언제든지 특이한장비로 특이한셋팅을 할수있는데?? 그 시간남아 돌아 정신나간짓거리를 1레벨

부터 다시 육성하지 않아도 되는데?? 어느쪽이 자유도가 높아보인다고 생각하나요?
아이콘 얼굴이뜸해먹 (2011-09-17 11:58:24 KST)
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그리고 단검도 부두술사용 단검이 따로 분리되어 있다는 걸 클라이언트 이미지 소스 보면 알 수 있습니다.
그리고 디아2가 무기선택이 아주 자유롭다는 뜻은 아닙니다. 팔라딘이 활까지 차면 제대로 싸우지 못하는 게 맞습니다.
하지만 오히려 전편보다도 선택폭을 좁히는 것보단 넓히는게 좋다고 보는 겁니다.
아이콘 에버샤이닝 (2011-09-17 12:00:12 KST)
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그건 '편해' 진거지 자유도가 높은게 아니죠.

가령 수도사가 활을 못 든다고 하면 레벨 1의 수도사는 레벨을 끝까지 올려도 활을 못 듭니다.

님이 주장하고 싶은건 '편의성' 이지 자유도가 아닙니다.

와우 해보셨나요? 마법사 사제는 아무리 레벨 끝까지 올려도 판금갑옷 못 입습니다.
이거랑 마찬가지에요.

누누히 말하지만 그런 효율 떨어지는 짓거리도 할 수 '있느냐''없느냐' 의 문제란 말입니다.
아이콘 공정율체크 (2011-09-17 12:01:32 KST)
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에버샤이닝// 맞춤법 교정 요청드린적없구요. 그런건 님 아들내미한테나 똑바로 가르치세요.

지금처럼 별 시덥지도 않고 말도 안되는 주장으로 우기는거 가르치지 마시구요.
아이콘 에버샤이닝 (2011-09-17 12:03:05 KST)
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활로 싸우는 소서리스를 키우고 싶다고 맘먹었다면, 2에선 가능했습니다.
힘들고 효율 없어도 덱스 찍으면 활을 찰수 있으니까요
그런데 3에선, 가령 위자드가 활을 못 쓰는 클래스라고 하면,
위자드가 활을 못 차기 때문에 위자드가 활로 싸울수 있는 방법은 영원히 없단 말입니다.
아이콘 행복했음 (2011-09-17 12:03:59 KST)
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단지 효율성 0%의 무기를 낄수있다는 이유만으로 그게 무기선택의 자유권에대한 척도가 된다는게 저도이해가 잘가지는 않내요.
아이콘 에버샤이닝 (2011-09-17 12:04:30 KST)
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아뇨 제인생이나 제 아들인생은 제가 책임질바지만 그냥 니가 어디가서 망신살까봐요.

상관 안할게요. 오늘 여기서 안 싸웠으면 평생 몰랐을 양반이 ㅋㅋ
아이콘 얼굴이뜸해먹 (2011-09-17 12:08:44 KST)
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저는 바바리안이 석궁을 낀다던가 하는 전혀 반대의 효율성을 논하려는 게 아닙니다

예를 들어 지팡이 자체가 마법봉의 기능도 어느정도 내재하고 전투의 기능을 내재하고 있으면 둘이 아무 문제 없이 지팡이를 쓸 수 있잖습니까? 그리고 야만용사 정도면 근접 마스터의컨셉인데 지팡이를 사용할 자격이 있지 않은지?
아이콘 공정율체크 (2011-09-17 12:10:16 KST)
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에버샤이닝// 수고하세요. 당신과의 토론은 전혀 흥미가 없네요.

아니 애초부터 토론이란걸 했는지 모르겠지만.. 혼자서 별 미친소리로 끝까지 우기니, 답이 없네요.
아이콘 에버샤이닝 (2011-09-17 12:12:49 KST)
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벌써 끝인가요 조루네요 님도 ^^

토론이 무슨뜻인지는 아시는지 ㅎㅎㅎ
저역시 토론한적 없습니다 처음부터 끝까지 님의 오류를 교정해 드렸지 ^^
그게 싫으시면 어쩔수 없죠 뭐 안녕히 가세요:)
아이콘 TaurenDruid (2011-09-17 12:13:39 KST)
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디아블로3에서는 직업간에 정해진 아이템을 사용하는 대신에
스탯을 개성을 자신이 장착하는 아이템에 완전히 의존한 형태로 바뀐형태임
사실 이것도 WoW방식임 -_-;

WoW에서는 아이템의 옵션에 따라서 탱,딜,힐,투기장 이런게 정해졋으니까
디아블로1,2와는 많이 다른 형태라서
저는 뭐가좋다고 말하기가 힘드네요 -_-;
아이콘 행복했음 (2011-09-17 12:15:22 KST)
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바바가 지팡이를 사용할 자격이있고말고는 블리자드에서 정한 컨셉의 문제이지 자유도의 폭이 좁아진다는 아닌듯하내요..지팡이보다 칼데미지가 높다면 지팡이는 자연스래 어짜피 쓰이지도 않을텐데 말이죠. 단순히 뽀대용으로 낄게 뻔한대 말이구요
아이콘 행복했음 (2011-09-17 12:17:44 KST)
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이런 사소한 부분으로인해 아쉬워하는 분들도있겠지만, 어짜피 나오면 다들 즐길꺼아닙니까.. 이렇게까지 열내고 서로 얼굴 붉힐필요가있나싶내요. 머리들 좀 식히고오세요..
아이콘 옥수수수염차 (2011-09-17 12:20:02 KST)
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개인적으론 효용성이 있다 없다 이전에 할수있는데 안하는가와 못하는가는 차이가 있다고 봅니다.

뭐가 더 좋고 나쁘고 이런건 없는데 개인적으론 그냥 낄 수 있게 놔둬도 되는거 아닌가 싶은데.. 뭔 문제가 생기는 것도 아니고
아이콘 옥수수수염차 (2011-09-17 12:20:24 KST)
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근대 못끼게해서 나와도 함
아이콘 TaurenDruid (2011-09-17 12:21:28 KST)
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디아블로라는 게임에 WoW랑 비슷한 게임요소를 은근히 많이 집어넣고잇어서
사람들이 거부감을 어느정도 느끼는것일지도요 -_-;
아이콘 해삼쥬스 (2011-09-17 12:33:47 KST)
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제일 좋다고 알려진 트리에 제일 좋다고 알려진 템으로 똑같이 맞추는 걸 좋아하고 그 재미로 게임하는 사람들한테야 바바가 칼만 낄 수 있거나 말거나 상관이 없지요 하지만 전 데미지 좀 떨어져도 남들과 다른 캐릭을 키우는걸 좋아하는데 저같은 사람한테 아이템 착용 제한은 치명적인 결함입니다;; 위에서 말한 디2 캐릭들 중에 제가 키웠던 캐릭들이 있거든요;;(ex.지팡이 바바)
아이콘 공정율체크 (2011-09-17 12:40:47 KST)
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ㄴ보세요.. 제가 많은 동영상 봐왔지만 님말씀대로 그런 효율이 떨어지는 장비로 플레이하는

ff테스트 영상에서 많이봤어요..(ex. 폴암 마법사) 그정도의 자유도는 디아3에서도 얼마든지

가능해요 제가 말하는 요지는 효율이 0%인 장비를 왜 굳이 사용을해서 그걸 자유도라고

말도 안되는 주장을 하냐는 겁니다.
Soundtrack (2011-09-17 12:51:14 KST)
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이분들 논쟁에 끼고 싶은 생각은 없지만...

디2 를 예로 들자면 어차피 폴암이라면 주로 붙는게 타격에 관련된 스텟이나 기술, 흡수, 스톨, 레지, 강타 등등 이런 옵션이 붙을텐데,

마법사같은 계열이 폴암을 든다고 해서 얻는 이득이 뭐가 있었는지 궁금하네요.

'가능하다' 는게 자유도를 말하는건 아닌거 같습니다.

실질적으로 '싸울 수 있느냐'가 자유도지...

어차피 디아블로 2 에서도 일부 템들 중에서 쪼렙들이 차고 다니긴 했지만,

어차피 90 넘어가도 헬방돌고 특히나 1.10 패치 이후 룬워드 템비중 증가 및 난이도 상승 이후에는

다 무의미 해졌죠.

혹시라도 그런걸 원하신다면 디2 기준으로 룬워드 템에 폴암 계열, 소서리스 옵션 붙은거 등등

이런식으로 나와야 가능하다는거죠.
아이콘 공정율체크 (2011-09-17 12:57:57 KST)
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애초부터 논쟁이란게 있었나 모르겠네요. 답안나오고 말도 안되는 고집부리면서,

자기말이 끝까지 맞다고 우기는사람인데요

주장하는사람이랑 무슨 논쟁을...
아이콘 TaurenDruid (2011-09-17 13:03:26 KST)
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난 분쟁에 휘말리기 싫기에 스샷 한개만 남겨두겟습니다 -_-;
아이콘 Kadina (2011-09-17 13:07:33 KST)
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제가 보기엔 글쓴이나 공정율님이나 다른거 없다고 생각합니다. 그냥 3자 입장에서 보면, 그냥 안 싸워도 될거 가지고 싸우고 있는 걸로 밖에 안 보입니다.
그냥 글쓴이는 디아2는 그래도 자기가 들고 싶은 무기 쓸 수 있었는데... 3은 그런거 없어서 좀 아쉽다라는 논지이고 딱히, 싸움 건다는 인상이 없었는데.. 먼저 공격적인 논조로 상대를 공격한건, 공정율님이죠.

솔직히 이게 토론이고 논쟁이고 할 주제인지 묻고 싶은데요? 그냥 그렇다는 얘기를 싸움으로 끌고 간건 공정율님인걸로 밖에 안 보이거든요.
아이콘 Kadina (2011-09-17 13:08:37 KST)
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그리고 거기에 대해서 격렬하게 반응한 글쓴이도 딱히 잘한것도 아니랍니다. 애초에 한수 접고, 아 그렇군요 하면, 넘어갈 문제였습니다.
아이콘 공정율체크 (2011-09-17 13:12:21 KST)
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ㄴ 공격적인 어조는 이런 말도안되는글은 질문글이라던지 좀더 알아보구선 작성하라는,

의도에요. 그 방법이 좀 잘못될수도있겠지만, 어쩌겠어요 그래야 앞으로는 이런글이 좀

덜올라오지 않겠어요? 쪽당하기 싫어서라도 좀더 생각해보지 않겠냐는거에요.

전 양질의 글을 보고싶지 이런 말도안도는 뻘글볼라고 xp에 들어오는게 아니거든요.
아이콘 Kadina (2011-09-17 13:14:16 KST)
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공정율체크//아니, 그러면 의도가 전해지겠습니까? 제가 보기엔 님이 "야, 무슨 개소리야? 그냥 아닥해."라는 식의 시비조로 밖에 안 보였습니다.
그리고 뻘글 올리는 것도 자유입니다. 그걸 침해한다는거 자체부터가 잘못 된겁니다. 그게 보기 싫으면, 님이 안 보면 그만입니다.
왜 안 보면 될거 가지고, 왜 열을 올리나요?
아이콘 에버샤이닝 (2011-09-17 13:17:26 KST)
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간다더니 또 왔네요 ^^

반성은 좀 하셨는지 모르겠네요
아이콘 Kadina (2011-09-17 13:17:48 KST)
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그리고 애초에 여긴 토론 게시판도 아니잖아요. 어디까지나 '자유'게시판인데요. 딱히 규정이 있는것도 아니고, 자유롭게 글을 올릴 수 있는 곳인데.. 그걸 제한한다는거 자체가 안된다는겁니다.
아이콘 공정율체크 (2011-09-17 13:21:45 KST)
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Kadina// 수정할께요 뻘글이 아니라 허위정보라고 해두죠. 허위정보 유포하는것도 자유게시판

이면 가능할꺼란 말인가요?
아이콘 Kadina (2011-09-17 13:23:36 KST)
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공정율체크//그럼 정보를 검색해와서, 이 정보 잘못 됬다. 라고 하면 되는건데 왜 자꾸 시비조로 나오십니까?
그게 허위정보라는 것만 딱 내놓으면 되는 겁니다. 제가 보기엔 님이 그렇게 열 낼 이유가 전혀 없습니다. 틀렸으면, 틀린걸 보여주면 그만 아닙니까?
아이콘 에버샤이닝 (2011-09-17 13:26:44 KST)
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그러니까 그런 짓거리가 소용이 있느냐 없느냐는 2차 문제입니다.

저도 양손도끼 들고 소서리스 키우고 싶은 생각 없어요.

문제는 그 선택의 여지가 '있느냐 없느냐' 입니다.

있으면 장비선택의 자유도가 높은 거고 없으면 장비선택의 자유도가 낮은 겁니다.

그게 소용이 있느냐 없느냐가 아니란 말입니다.

자꾸 말을 돌리시는군요 ^^
아이콘 Kadina (2011-09-17 13:27:12 KST)
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그리고 허위정보라고 어디서 들으신건진 모르겠는데.. 허위정보도 정보라는걸 알아두세요. 그걸 신뢰하던, 의심을 하던, 받아들이는 사람의 몫입니다.
애초에 진짜로 궁금하면, 본인이 스스로 검색해서 찾게 되있습니다. 특히 지금의 사회에서는 정보 수집하는게 별로 안 어렵잖아요?
아이콘 공정율체크 (2011-09-17 13:28:41 KST)
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에버샤이닝// 그렇니까 그 " 있느냐 없느냐" 가 자유도하고 무슨상관이냐는 거에요^^

그 빌어먹을 자유란거에서 말꼬리를 잡을생각이신가본데..

자유란 그 행동에 책임질줄 알아야 자유란게 허용되는거에요 아저씨야^^

이해 못할꺼 같아서 덧붙여 설명해줄께요^^

자 보세요~ 너님의 그 자유란걸 이용해서 바바가 덱스 존나게 찍고 활을 들었어요^^

인페까지 생존하고 만렙까지 즐길수있냐 이거에요? 가능해요? 가능할까요?

또는 파티플레이에 지장을 주지 않겠느냐는거에요.

그 빌어먹을 자유로 인해 활든 바바가 퍽이나 다른사람과의 파티플에 피해를 안주겠냐는 거에요

뭐 평생 혼자놀꺼라면 상관없겠지만요.

보세요.

이래도 자유도 언급하실생각이신지?
아이콘 에버샤이닝 (2011-09-17 13:29:49 KST)
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혼자놀거면 상관없구요.

파티플레이에 맘에 안들면 파티에 안 껴주면 그만이거든요 ^^

맘에 안드는 사람이 방에 들어오는게 싫으면 첨부터 비공개 방을 파야죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아니 내돈주고 산게임 내가 어떻게 플레이하던 뭔상관이야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 Kadina (2011-09-17 13:30:01 KST)
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제 견해적으로 보자면, 지금 님처럼 열낼 이유가 하등 없다는 겁니다. 애초에 정보란게 그런것이거든요. 허위정보 같으면, 그걸 지적하던지, 아니면 내가보기엔 아니군 하면서 넘어가면 될 문제입니다.

그러니까 이쯤에서 그만두는걸 추천드립니다. 머리를 좀 식히세요.
아이콘 공정율체크 (2011-09-17 13:30:08 KST)
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Kadina// 알겠어요. 뭐 처음부터 그부분에 대해선 저도 인정하지 않을수가 없었어요~
아이콘 공정율체크 (2011-09-17 13:31:09 KST)
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에버샤이닝// 정말 답이 없으시군요..
아이콘 에버샤이닝 (2011-09-17 13:31:29 KST)
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와 존나 말돌리네

그러니까 그 자유도로 인한 효용성이나 부차적인 효과는 2차문제라구요

니가 처음에 태클을 건건 '자유도가 전작보다 높다 낮다' 였는데

문제는 어느새 그 자유도가 쓸모가 있느냐 없느냐로 변질됐네요 ^^

말돌리기 하지말고 자유도가 전작보다 높으냐 낮으냐 그것만 이야기하라니깐

쳐발리면 말돌려야지 별수있나 ㅎㅎㅎ
아이콘 에버샤이닝 (2011-09-17 13:31:55 KST)
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반박을 하세요

답이 없는게 아니라 니가 할말이 없는거죠 ^^
아이콘 Kadina (2011-09-17 13:32:32 KST)
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p.s 양질의 정보를 찾고 싶으시면, 검색을 하세요. 인터넷은 그러라고 있는겁니다.
아이콘 Kadina (2011-09-17 13:34:16 KST)
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에버샤이닝//그냥 그쯤하세요. 애초에 앞서 말했듯이, 격렬하게 반응 할 필요 없는 사소한 문제 가지고 싸우는것도 좀 보기 안 좋잖아요. 게임플레이 하는데 지장있는 것도 아니고, 그냥 단순한 정보하나 일뿐인데요.
아이콘 공정율체크 (2011-09-17 13:34:52 KST)
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//에버샤이닝 전작보다 자유도 낮은이유가 꼴랑 바바가 활,지팡이 못드는거(확실한정보아님)라면

님의 진정한 승리네요. 그리고 자유도의 의미란걸 먼저 공부좀 하셔야할듯..

외골수의 모자른 아저씨야.
아이콘 에버샤이닝 (2011-09-17 13:50:22 KST)
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저의 승리를 인정해주셔서 감사합니다.

장비선택의 자유도는 디아3가 전작보다 낮아진거죠.

그럼 이제 무조건 자유도가 높은게 좋냐 아니냐의 문제로 넘어간다면

저는 님의 생각과 같습니다. 자유도가 높은게 항상 좋은것만을 의미하는건 아니죠 ^ㅡㅡㅡㅡ^

이제 뭐땜에 싸움났고 뭐가 뭔지 분간이 좀 가셨나봐요 외곬수의 모자른 아저씨야.

맞춤법 교정은 끝이 없군 ㅠㅠ
-_- (2011-09-17 13:50:25 KST) - 121.169.xxx.16
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애초에 디아블로 1, 2에서의 클래스와 3에서의 클래스라는 부분의 비중이 다르기 때문에 굳이 비교할 필요는 없다고 생각합니다.

2에서의 클래스는, 사실 클래스간의 아이템 장착에 제한이 전혀 없었습니다. 단지 아이템을 효율적인걸 끼느냐, 아니냐로 따졌을 뿐이죠.

물론 이런 상황은 클래스별 유니크가 확장팩에서 나오면서 조금 줄어들기는 했습니다만 역시 큰 틀로 보면 제한은 거의 없는거나 마찬가지입니다.

3에서의 아이템과 스킬트리를 보면 와우에서의 교훈을 얻어서인지 블리자드가 더욱 게임을 통제하고 싶어한다는게 느껴지네요. -_-;

애초에 게임을 효율성으로 따지면 분명히 효율이 딸리는 캐릭터 및 조합이 나옵니다. 그리고 이전의 블리자드 게임에서는 그걸 그냥 인정하고 끌어안고 갔었지요.

그런데 최근의 블리자드 게임들에서는 그런 부분을 인정하지 않고 효율성이 떨어지는 캐릭터 및 조합은 아예 폐기해버리고, 일정 이상의 효율성을 다들 낼수 있도록 만들어버립니다.

아무래도 디아블로 3에서의 아이템과 스킬트리 부분도 그런것때문에 더욱 통제된게 아닐까 싶네요.
아이콘 에버샤이닝 (2011-09-17 13:51:27 KST)
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ㄴ그러게 말입니다.
sdf (2011-09-17 13:57:24 KST) - 180.67.xxx.64
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왜싸우지?;;
-_- (2011-09-17 13:59:37 KST) - 121.169.xxx.16
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개인적으로는 게임을 이것저것 쑤시고 다니면서 하는 편이라, 저런 점이 좀 아쉽습니다.

디아블로 2에서 어떤 분이 말씀하시는 민폐 캐릭터도 여럿 키워 봤습니다만, 솔직히 1.10 이전의 게임에서는 그리 민폐가 아니었다고 자부합니다.

1.10에서 게임 난이도를 확 올려버리면서 획일트리만 늘어났지...
아이콘 네온사인 (2011-09-17 14:01:05 KST)
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헐...댓글이 60개 이상이길래 뭔가 하고 들어와 보니...;;;
아이콘 에버샤이닝 (2011-09-17 14:04:23 KST)
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ㄴ자유도는 더 낮아졌는데 높아진 거라고 트집잡는 사람이 있어서요...

오늘 SP 100정도 번듯... 죄송요 ㅎㅎ
아이콘 TaurenDruid (2011-09-17 14:05:35 KST)
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-_- // MMORPG라는 게임의 특성상 어쩔수 없엇다고 봅니다

"그런데 최근의 블리자드 게임들에서는 그런 부분을 인정하지 않고 효율성이 떨어지는 캐릭터 및 조합은 아예 폐기해버리고, 일정 이상의 효율성을 다들 낼수 있도록 만들어버립니다"

이렇게 만든 원인을 제공한건 다름아니라 "와우저"들이엇음 -_-;

직업의 개성이 무조건 좋은것만은 아니라는걸 블리자드사가 깨달은 거엿음
아이콘 TaurenDruid (2011-09-17 14:06:45 KST)
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어떤 게임이든간에 난이도가 높아질수록 오히려 획일화된 플레이를 요구하게 되더군요
-_- (2011-09-17 14:11:06 KST) - 121.169.xxx.16
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원인이야 유저가 제공하는게 당연합니다. 특히 국내 게이머들 같은 마인드라면 더더욱...

원이이야 어찌되었든, 게임회사 자체에서 노선을 변경한게 더욱 크죠.

와우에서도 몇몇 클래스를 보면 갈피를 못잡고 왔다갔다하는게 보입니다. -_-; 특히 성기사와 주술사...
아이콘 TaurenDruid (2011-09-17 14:17:00 KST)
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WoW초기에는 주술사와 성기사는 진영별로 분리된 상태에서 나온직업인데
아웃랜드때 그런 구분이 사라질때부터
이미 클래스의 개성이 가장 심하게 망가진 직업임 -_-;
아이콘 시비센치 (2011-09-17 14:27:54 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 님들아 상식적으로 생각하세염. 왜 싸우고 그럼?
아이콘 임대인생 (2011-09-17 14:34:58 KST)
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공정율 저사람 참 피곤하게 사네
되도 않는 억지가 안통하니 소란을 피우네
글쓴이가 얼마나 수준낮은 뻘글, 아니 허위정보를 퍼뜨렸다는건지 이해가 가질 않는데

분명히 무기 선택에 있어서 자유도는 줄어든게 맞습니다
그게 효율이 0%이던 100%이던 사용자의 마음이니까요
아이콘 시비센치 (2011-09-17 14:45:15 KST)
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공정 저인간은 상식적인 놈이라 그래요. 상식에 어긋나면 존니 까는듯. ㅋ
아이콘 Lenvie (2011-09-17 14:56:28 KST)
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에버샤이닝도 말 곱게 안하네.. 둘다 별로 좋게는 안보임
아이콘 OutPhase (2011-09-17 16:38:14 KST)
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공정률체크 타인을 대하는 태도가 정말 꽝인놈이네
아이콘 완전예리 (2011-09-17 17:06:43 KST)
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일딴 공정 저 인간은 수준낮은 글좀 안올렸으면 좋겠네요
무슨글인가 볼려고 다읽어 봤는데
보기에 많이 안좋네요

효율이 0%로든 마이너스든 그건 선택의 자유 입니다.
이게 아이템장비의 자유도에 포함될지는 모르겟지만
보통 자유도 높은 게임이라는 것들을보면
아무런 효율도 없지만 자신의 재미를 유해 뻘짓을 많이 하죠
"이런것도 되는구나"하구요
아이콘 말리고스 (2011-09-17 17:07:39 KST)
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별 시답잖은거 가지고 싸우네
abcd (2011-09-19 03:35:45 KST) - 98.207.xxx.33
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디아2 에도 룬워드를 이용한 사신 소시리스가 한참 유행했었는데 사신 룬워드가 폴암밖에 적용 안되었죠. 글쓴이 말이 일리가 있는데 병신들이 개거 품물고 달려드네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 병신님들아 할일 없으면 딸이나 치고 자세요
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