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작성일 | 2009-04-12 21:20:37 KST | 조회 | 507 |
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대망의 KOF XII 가동
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http://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=194
이번에, 주식회사 SNK 플레이 모어는, 오늘부터 비디오 게임「THE KING OF FIGHTERS XII」이 차례차례 가동하는 것을, 여기에 알려 드리겠습니다.
「THE KING OF FIGHTERS XII」은, 금년 15주년을 맞이하는“KOF”시리즈 최신작으로서“KOF RE·BIRTH”를 컨셉으로 그래픽이나 시스템을 모두 쇄신해, 당사가 자신을 가지고 보내는, 궁극의 2 D대전 격투 게임이 되고 있습니다.
◆ 제품 개요
타이틀: 「THE KING OF FIGHTERS XII」
가동일: 2009년 4월 10일(금) 부터
장르: 2 D대전 격투
기판 :TAITO Type X2
◆ 특징
· “KOF RE·BIRTH”를 컨셉으로, 철저히 추구했다
궁극의 2 D도트 그래픽들
매끄럽고 화려한 액션이나 세계 규모의 격투 대회의 표현도 초필견! !
· 등장 캐릭터는 전부 20명
모두 새로운 터치로 묘사!
· 격투 게임의 원점인”주먹과 주먹의 치고받음”를 추구
심플하고 상쾌한 조작성!
”KOF”시리즈에서는 아주 친숙한 3 on3 형식 배틀을 채용
· 대전에 리얼한 긴장감을 만들어 내는 3개의“ 신시스템”탑재!
1.<크리티컬 카운터>
근거리강공격을 가지고 상대의 공격을 잡은 후에 발생하는, 카운터 히트의 시스템.
크리티컬 카운터가 발생하면, 상대는 특수한 데미지 상태에 빠져, 공격측은
일정시간 원하는 공격을 넣을 수 있다
2.<상쇄>
강공격, 필살기술, 초필살기술이 서로 부딪쳤을 때에 발생하는, 서로의 공격 효과를 서로 지워,
종래보다 한층 더 템포가 좋은 술책을 발생시키는 시스템.
3.<가드 어택>
상대의 공격을 되돌려주는 방법을 모를 때나 반대로 쫒아올 수 있었던 상대가 날뛰어 오는 것을 끝까지 읽었을 때,
상대의 타격을 무효화해, 반격을 실시하는 것을 할 수 있는 시스템.
출처 BP
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