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작성자 homm3
작성일 2009-09-05 04:24:02 KST 조회 478
제목
64비트 결론부터 말하면

1. 제대로 만들면 성능향상있습니다.

 

2. 64비트os, 64비트 cpu, 64비트 프로그램(게임등등의 어플리케이션)이 필요합니다.

2003년 amd64가 나올때는 이 3가지 요소가 모두 불충분했으나 지금은

 

모든 cpu가 64비트 cpu이며, 윈도우비스타와 7은 64비트에디션을 사용하므로

 

cpu와 os의 환경은 완성되었습니다.

 

2.1 32비트 os의 문제

뭐 딱히 문제는 없지만, 요즘 들어서 32비트(xp)에서 4기가램 인식안된다는 말이 많죠?

그게 다 32비트데이터 처리의 한계때문입니다.

그리고 32비트 윈도우에서는 1개의 프로그램에 2기가이상의 메모리를 할당하지 못합니다.

32비트 윈도우에서 한 프로그램에 2기가 이상 할당하면 커널에서 꺼버립니다. 

그래서 그 대단한 크라이시스도 1.6기가인가 그 정도만 메모리사용합니다.

 

3. 무엇이 문제인가?

네, 게임이 64비트용이 안나옵니다. 성능향상이 있는데, 사실상 32비트로만 게임을 만들어요...

게임에서는 엄청난 성능향상은 아닌 것 같아요.(단 서버쪽으로는 수배 향상이 있음)

+xp는 32비트가 절대적으로 많습니다.

3-5년뒤에는 (xp가 멸종하고... 안하면 말고) 64비트가 주류를 이룰겁니다.

그리고 32비트는 4기가까지 지원하지만 os에서는 사실상 3기가 정도가 사용되기 때문에

8기가이상이 메인메모리가 기본인 시대가 오면 64비트 os많이 사용하고 그러면 자연스럽게 게임도 많이 나올겁니다.

 

단, 슈퍼컴퓨팅 분야에서는 데이터 크기가 크면 클수록 좋기때문에 64비트 128비트 이상의 cpu로 작업하는 경우가 있습니다. 일례로, 천문학의 경우 기본단위가 우리와는 많이 다르죠??

 

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64비트로 얻게 되는 장점 - 메모리관련 도움이 됩니다. 64비트면 가상메모리를 128테라까지 잡을 수 있고, 정말 가능하다면 1800만테라(상상이 됨?)까지 메모리 잡을 수 있습니다.

현재는 AMD64는 1TB, EM64T는 128GB까지 메모리 용량을 늘릴 수 있습니다.

윈도우비스타64비트의 최대 물리램은 16기가까지 잡을 수 있습니다.

 

64 비트 컴퓨터는 32비트 시스팀보다 더 큰 가상 어드레싱 방식을 제공하고 또한 64 비트의 데이터를 자유롭게 사용할 수 있으므로 과학계산이나 인공지능 등의 응용분야에 큰 도움을 줄 수 있다. 또한 프로세서와 메모리 간의 전송 대역폭을 32 비트의 두배로 할 수 있으므로 전체적인 처리 속도면에서 장점을 갖는다. 구체적으로 현재까지는 32 비트의 컴퓨터가 주류를 이루고 있으며, 일부 응용분야에서 60 비트 이상의 컴퓨터가 사용되고 있다.

 

+++++ ms의 다이렉트x개발 SDK중 64비트 게임프로그래밍 관련 번역

http://blog.naver.com/bastard9?Redirect=Log&logNo=140088326035

 

xp와 2003에서의 32비트 64비트의 차이

http://support.microsoft.com/kb/294418

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아이콘 The_Rainbow   |  
Touko-Aozaki (2009-09-05 08:39:43 KST)
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Windows XP x64는 사실 XP가 아니예요... Server 2003에 XP 스킨 씌운것일뿐..
마검아수라 (2009-09-05 08:44:58 KST)
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악 복잡하지만 재밌어
아이콘 Sorrow_Rainbow (2009-09-05 16:12:49 KST)
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32비트로 게임같은걸 개발 안하는것은 성능같은것보다도

그것이 가장 안정화 되어있고, 또한 개발자들이 익숙하게 쓰는 환경이기 때문입니다.

또한 64비트 운영체제도 32비트에 강력한 호환성을 갖고 있기 때문에

굳이 64비트 개발을 안하는거죠.
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