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작성자 반리군
작성일 2005-04-23 10:12:59 KST 조회 1,981
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또 나온 팅커+쉐헌.(다만 선팅커&당연히 vs나엘)
뭐 저번에 말도 않되는 선 쉐헌, 후 파로 전략이후,
나름대로 반성하고, 다시 적어보는 전략입니다.
검색해보니 팅커쓰는 전략은 이미 있더군요.

그런데 왜 선팅커냐...

사실 이 전략은 트위스트 매도우 특화 전략입니다.

선 팅커+2그런트로 아탬도 않주는 초록지점이 아닌 퍼지 날리는 놀 워든 2마리와 좀 쌘 놀 오버시어 한마리 가 있는 상점 옆 지점 사냥이 가능하는점입니다.
당연히 중립 영웅 빌드로, 배럭 버로우 알타입니다.
중립빌드의 타이밍이라면 시간보여주는 시계가 4개째 불들어왔을때,
알타 지을려고 어영부영 자리 잡다가 늦게 지어도,
영웅 나오는데에는 지장없다는 거죠.
우선 9피언을 하시던 12피언을 하시던 관계는 없습니다.
9피언의 장점은 2그런트를 빨리 가져갈수 있다는점이며,
12피언의 장점은 1번쩨 홀업 이후 나무 걱정이 덜하다는거죠.
빌드를 자세히 말해보면, 12피언일 경우,
배럭-버로우-9피언생산중에 알타-(12피언 생산)-(그런트 하나 나오고)
-워밀-버로우-부두 홀업 거의 비슷하게-(그런트)-(이후 해헌생산)
입니다.

트위스트 매도우에서 사냥 방법은,
우선 튀어나온 1그런트 렐리지점 당연히 영웅상점이며,
1그런트와 1랩 팩토리 팅커로 가뿐하게, 놀2마리 지점 사냥가능입니다.
팩토리는 이제부터 사냥터 하나당 하나라고 생각하세요.
본진 근처 초록이 사냥 끝나고 본진들려서 쇼핑해야하니까.
상점 타이밍 잘 맞쳐주시면 됩니다.
상점에서 쇼핑하자마자, 2그런트와 팅커는 절라 절라! 빠르게,
제가 앞에 말한 지점으로 달립니다. 상점 근처 놀3마리 지역이요.
가자마자 팅커로 팩토리부터 날립니다.아마 1사냥은 아직 밤도 되기 전입니다.
상대가 나엘이니까 여기 사냥하기도 전에 대몬이 깔짝될수도 있습니다.
그러면 보자마자 데몬에게 팩토리 날리고 째는 것도 좋습니다.
분명히 팩토리도 겸치가 있기에, 대몬이 팩토리를 패기 마련인데,
박제녀석들의 뎀지가 만만치 않습니다. 당연히 문웰빨러 가죠.

리플에서는 상대나엘이 정말로! 정말로 못한거구요.
데몬 견제 능한 나엘이라면, 팅커 생존이 바로 위험할수도 있습니다.
여차저차 워밀가고 타워2개 박는 것도 좋습니다.

팅커가 2랩이 되는 타이밍은 사냥이 원활히 되면,
1초록 이후, 놀워든 2마리,어보시어 한마리 사냥하는 곳에 가서 사냥중에 2랩이 되죠.당연하다싶이 나사 찍어줍니다.또 그지역 하나를 사냥하면 3랩이 될텐데, 나사 한번 더찍습니다. 포캣보다, 나사 2랩이 박제 나오는속도도 좋고,팅커 채력도 높아지고,이득이 있습니다.

병력 구성은 2그런트 이후 죽어라 해헌입니다.해헌뽑다가 비스올라가고,
디몰추가는 당연한겁니다.비스에서는 라이더뽑고 그믈업.
이후 1배럭1비스에서,2배럭1비스나,111이나, 2비스나
병력구성에 있어 상당히 자유럽습니다.
상대 태크보고 정하는게 좋습니다.
곰이면 2비스 코도2마리이후 스카이도 좋고,
그게 아니라면 2배럭 과다한 디몰도 좋은거죠.
전의 전략에 섰던거처럼 1배럭2비스로 무한 라이더 해헌도 좋습니다.

그렇게 4개 지역 사냥하기도 전에,
쉐헌 나오면, 바로 상점 지역 사냥이 가능합니다.
상점사냥후 아탬구비도, 용병센타 앞 사냥후 힐러 구입도 좋습니다.
팅커 3랩,쉐헌2랩, 그룸업 라이더 1~2, 디몰추가이면,
찌르기 들어갈만합니다.이때 디몰에 수리하라고 붙여놓은 3마리로,
타워러쉬도 좋고, 리플처럼 멀티도 좋습니다.50 타이밍에 뭔가 해놓아야지,
오크가 찌르기 가서 실패할경우 비전이 있습니다.
저는 무리하지 않을려고 멀티를 가져갔습니다.

저 위 리플보면,
공2업 아처 마스터업 탈런 70인구수를
공1방1해헌+디몰+라이더 50인구 오크가 이깁니다.

이길수 있었던 원동력이라면야,
나엘 영웅이 없었던 거일수도 있고,
나엘이 진형도 재대로 않 짜고, 디몰에게 녹은것일수도 있고,
팅커 팩터리의 박제들이 신나게, 폭팔한 덕일수도 있고,
쉐헌의 독타가 절라 작열했기 때문일수도 있습니다.

리플에서는 그타이밍에서 이겼지만,
순전히 저보다도 못하는 나엘이였기 떄문이였고,

여차저차 싸우다 보면, 팅커 6랩됩니다.
교전중이라면, 가뿐히 포캣3 나사 3 찍어주세요.
왜 궁극이 아니냐구요? 교전 끝나고, 팅커는 책산 후에,
로캣2랩,나사3랩,궁국기로 바꿀꺼기 때문입니다.
그러니까 3랩짜리 무진장 박제 빨리 나오는 팩토리 던져두고 빠지는게 이득일수도 있다는거죠. 팅커 궁극 로봇은 정말 건물 잘뿌갭니다.
거기에 사이클론으로 날라다니지도 않습니다.
(이 부분 아니라면 반론 부탁합니다. 재가 알기로는 팅커 로봇은 디몰과 같은 공성 병기 취급으로 알고 있습니다.)
로캑2랩 나사 3랩인 이유는, 잘 아시다시피 로캣 범위 떄문에 그렇습니다.
그 시점에서 마나 충분한 팅커는 정말 끝임없이 로캣 쏩니다.
쉐헌이야 3스킬 모두다 좋은 영웅이죠...(궁극이야 쓰레기입니다만...)
그렇다 하더라도, 독타3스킬의 매력은 무지 크니까, 독타로 미는게 좋죠?


여차 저차,요즘 나엘 상대로,맵이 트위스트 매도우나,에코아일이라면,
그렇게까지 힘든 싸움은 않하고 있습니다.
(에코아일에서는 밑의 하드코어 해헌+샤먼을 쓰기로 작정.)
그리고 APM 보면 아시겠지만 저는 무진장 못하는 사람입니다.


그리고 수정할 부분이 있다면, 얼마든지 반론 주세요`
당신의 수정하나가~ 반론하나가~
암울한 오크인생에게(얼마나 암울하다구...)힘을 실어줍니다.

참고로 뒤에 추가한 사진은 1랩 파시어와 2그런트로 그 지역 사냥시 결과입니다. 2그런트일 경우 사실 늑대가 좀 맞고파시어가 좀 맞고 늑대 2번 뽑으면 어정도의 결과는 않나오지만, 여하튼 영웅 늑대가 한번도 않맞으면 저런 결과가 나온다입니다. 늑대는 퍼지한방에 날라갑니다.인공지능 좋다니까요.그런트 먼저 달려들지 않으면 늑대 퍼지 바로됩니다. 한 순간이라도 타겟이 늑대로 바뀌면 역시 퍼지입니다.
파시어1랩과 그런트 1하나라... 늑대 2번소환하면 사냥은 가능하겠습니다만...
2번쩨 사진은 3그런트 일경우입니다. 당연히 체라 않썻습니다.
그런트 하나 뺄동안 그런트2+늑대가 칠때의 안정됨을 보여줍니다.

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