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작성자 넘어질지라도
작성일 2009-05-26 23:48:57 KST 조회 1,313
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오크상대로 스카이를 가면..
주로 오크전 상대로는 선마킹후 패멀, 이후 스카이체제를 가는데요, 멀티를 큰 피해보지 않고 가져가고 호크라이더 나오기 직전 정도 타이밍의 오크 1/1/1 한방만 막으면 대체로 무난히 이깁니다만, 오크가 3비스 뱃라로 체제변환이 빠르거나, 수비를 잘하면 중반에 못끝내고 후반까지 가는 경우가 있습니다. 그런데 30분 정도 넘어서서 오크가 방어하면서 마업 샤먼과 독업 윈라, 뱃라 몇기까지 모아서 인구수 80정도로 한방오면 도저히 이길수가 없더군요, 병맛나는 배넷 반응속도땜에 호크 쉐클은 대규모 전투에선 엄청 쓰기힘들고 썻다해도 라옵블마/헥스/윈라점사에 녹아내리는데다가 뱃라 한두마리 박아져서 피좀 깍인 그리폰은 고추장발린 와이번에 녹아내리더군요, 뷁이나 프리를 몇기 추가해서 블러드러스트와 링크라도 풀려고 해봐도 소용이없고...... 이걸 어떻게 상대해야되나요?

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ㅁㄴ (2009-05-27 00:56:59 KST) - 210.57.xxx.139
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윈라는 인구수가 4이고 워커에 샤먼까지 추가한다면 윈라숫자가 그렇게 많지는 않을거같네요. 게다가 80맞추는걸 고려하면요. 호크는 인구수가 3이죠. 그리폰 소수에 떼호크가 제일 좋아요. 여력이 된다면 시즈2기정도 추가해주는것도 좋죠. 그정도되면 당연히 방2업이상이일테니 뱃라소수는 별로 위협이 안되죠. 물론 힐링스크롤확보와 영웅렙차는 많이 벌어지지않아야겠지요. 라옵블마에 헥스때문에 쉐클이 힘들다고 하셨는데, 오크입장에서는 휴먼 영웅이 훨씬더 위협적일 겁니다. 워젤,스톰볼트,홀라 등등..
블러드고 나발이고 호크숫자가 압도적으로 많을텐데 호크가 1:1마크만해도 게임오버입니다. 그리고 비슷한 자원상황이라면 호크가 많을수밖에 없습니다. 반대로 호크가 가고일과의 싸움에서 지는것과 같은이치죠. 중요한건 윈라의 공격력이 아니라 호크가 얼마나 오래 버티냐죠. 호크체력 725입니다. 윈라570이구요. 힐스만 넉넉히 있으면 절대로 순식간에 녹을리가 없습니다.
ㅁㅇㄻㄻ (2009-05-27 10:33:04 KST) - 218.151.xxx.151
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휴오전스카이 진리는 100까지 채울때까지 참는거에요 백채워서 한방 출동하면 됨.
토토분식 (2009-05-27 11:41:14 KST)
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뷁이나 프리를 몇기추가가 아니고 많이 추가해야 합니다.
솔직히 프리는 잉여구요, 뷁이랑 그리폰의 숫자를 반반정도로 맞춰주시면
(인구수가 아니고 말 그대로 유닛숫자)
블러드러스트 전부 그리폰한테 갑니다 -ㅋ
뱃라는 솔직히 숫자 많아지면 쉐클로 막기 힘듭니다. 그냥 방3업이 답.
방3업 그리폰만 되도 뱃라로 꼴아박는것자체가 자원적으로 비효율이 되기 때문에
오크로서는 힘들어지죠.
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