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작성자 St.Sleep
작성일 2004-08-26 13:13:58 KST 조회 6,105
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미스율과 공속저하의 효과
커스를 예로 들어 설명하자면, 33% 미스율 증가의 디버프지요,

이것은 아군의 생존력(실체력) 50% 상승과 같은 효과입니다.

(왜 33%가 50%로 뻥튀기되냐 -_-; 2/3의 역수는 3/2인 고로... 직관적으로는 뭔가 이상해 보이지만 직접 계산해보면 그렇습니다)

그렇기때문에 공격력 40% 상승에 상당하는 블러드러스트를 상쇄하고 남습니다.

(실제로 블러드러스트와 커스가 동시에 걸린 유닛은 아무것도 안 걸린 동 유닛에 집니다. 예전에 제가 실험해서 올린적이 있었던듯요)

단순아머로 계산하면 대강 아머 +8.333...정도 해주는 캐사기마법입니다만
(딱보면 뭔가 감이 오죠? 커스가 이너파이어도 잡아먹습니다 -_-;)

실제로 저 미스율로 증가되는 실체력은 아머가 늘려주는 실체력과 달리

아머가 적용된후의 환산실체력의 퍼센티지로 늘어나는거기때문에 실제 생존력 증가효과는 더 높습니다.

즉 아머의 1당 6% 체력증가효과는 기준이 기본체력 입니다. 게임상에 표시되는 HP액면가를 기준한단 얘기. 그런데 상대에게 주어지는 미스율의 체력증가효과는 [기본체력*{1+(아머*0.06)}]의 실체력을 기준해서 들어갑니다.

자. 여기서 이베이전과 스파이크드 캐러파이스를 한번 비교해 볼까요.

각 2, 4, 7렙의 기본스탯 데몬을가지고, 최종환산생존력을 수치화해보죠.

데몬헌터 2레벨 HP액면가 625 아머 5
이베이전 1레벨: 아머감안 체력 812.5(625*1.3) 회피율감안 체력 902.7777... {812*(10/9)}
스.캐. 1레벨: 스킬보너스 아머3까지 감안한 체력 925(625*1.48)

데몬헌터 4레벨 HP액면가 750 아머 6
이베이전 2레벨: 아머감안 체력 1020(750*1.36) 회피율감안 체력 1275{1020*(10/8)}
스.캐. 2레벨: 스킬보너스 아머5까지 감안한 체력 1245(750*1.66)

(자 데몬같이 높은 아머를 가진 유닛은 여기서 벌써 손익분기점이 나와버리는군요. 단순히 회피율 20%의 체력증가율은 25%, 아머 5의 체력증가율은 30% 그러니까 후자가 좋아! 가 아니게 되었죠)

데몬헌터 7레벨 HP액면가 925 아머 7
이베이전 3레벨: 아머감안 체력 1313.5(925*1.42) 회피율감안 체력 약 1876.43{1313.5*(10/7)}
스. 캐. 3레벨: 스킬보너스 아머7까지 감안한 체력 1702(925*1.84)

각스킬 1레벨 : 체력상승효과 277.78 // 300
각스킬 2레벨 : 체력상승효과 525 // 495
각스킬 3레벨 : 체력상승효과 951.43 // 777

물론 아머가 높은 데몬이기에 그렇기도 합니다만 단순히 스/캐가 이베이전보다 좋은 패시브다! 라고 하기는 뭔가 어폐가 있어 보이는 결과군요.

회피/미스는 이쯤 하고 공속저하의 효과에 대해서인데

저도 상식적으로는 공속저하 100% 라고 하면 쿨다운이 2배로 증가한다는 얘기 아니겠느냐 라고 생각했습니다.

공속증가 100%면 쿨다운이 1/2로 줄어든다는 얘기니까... 단순하게 생각했죠

그런데 이것이 뱃라이더의 리퀴드 파이어 패시브 스킬을 보면 그렇게 계산하는게 아닌 모양입니다.

리퀴드 파이어가 타워에 뿌려지면 공격속도가 80% 느려진다... 고 되어있습니다.

네루비안타워의 쿨다운은 1초... 만약 100% 공속저하시 쿨다운 2초가 된다면 리퀴드 파이어를 뿌려도 네루비안타워의 공속은 1.8초로 그렇게 느린 편은 아닙니다.

그런데 실전에서는 아무리 봐도 -_-; 거의 타워가 죽어버린다 싶게 느려져버리죠.

슬로우나 클랩, 3렙 프로스트 애로우의 효과를 봐도, ... 특히 3렙 프로스트 애로우를 맞게 되면 절실하게 체감이 되는데, 유닛이 공격을 잘 안합니다.

100% 공속저하면 공격능력 상실(쿨다운 무한대!) ... 이라는 설정일까요? 그렇다고 치면 공속저하 디버프의 효과를 수치화하기 위해서는 지금까지의 초등학교 수준 산수가 아니라 고등학교 수학으로 뛰어올라가야 하겠군요.












......
















...어쩌죠 저도 미적분, 극한 다 까먹었어요 -_-;

여러분 다음시간에 뵈요~

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