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작성자 심심해노라조
작성일 2013-03-19 18:37:13 KST 조회 1,397
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팀플 저그의 약세

팀플에서 저그가 자유의 날개보다 힘들어진점이 많아졌습니다 ..

 

일단 팀에 다수저그의 초반 올인성 전략이 상당히 약화가 되었습니다.

 

간단히 맹독올인이나 바퀴 올인을 예로 치면은

 

테란의 경우 염차 시작일때는 지뢰만 생산해줘도 들어가기가 일단 힘들어집니다.

 

입스타로는 쉽게 저글링 던져주고 들어가면된다지만 기존에 비해 위험성이 높습니다.

 

거기다가 혹시나 입구를 뚫더라도 대비해서 기갑병이라도 있으면 맹독없이 저글링만으로는 그냥 순삭..

 

예전 지옥불염차 너프전의 위력이상입니다. 경장갑 30대미지.. 게다가 바퀴와 맞짱뜰정도의 화력과 체력..

 

바퀴 올인으로 입구 뚫는것 또한 지뢰와 모드업이 이미 되어 나오는 탱크로 기존보다 어려워졌습니다.

 

프로토스의 경우 모선핵으로 방어시 약하지만 업글마린급의 화력으로 공중에서 쓩쓩쓩.

 

게다가 혹여나 뚫리면 행성요새급의 광자과충전이 기다리고 있으니...

(형성요새 vs 광자과충전넥서스 -> 두개가 맞짱으로 싸울경우 거의 비슷할정도라고 하네요)

 

게다가 프로토스의 경우 후반 스카이플토가면 저그는 그저... 울고싶은

 

폭풍함 생산속도가 우주모함보다 빠르고 인구수도 덜먹고 사정거리도 더 길고 체력은 거의 동급이니

 

게다가 전체적으로 4:4도 공동방어맵이 늘어나고 맵자체도 큰맵들이 많아지고 2멀먹기 좋은맵도 상당수 존재

 

그덕에 초반에 강력함을 무기로 하던 저그는 초반 흔들기도 힘들어졌고 여러모로 자유의 날개보다

 

많이 힘들어진듯합니다 -_-;

 

물론 일정수준 이상에서는 저그가 막멀하면서 후반운영으로 잘하는분은 여전히 잘하지만

 

자유의 날개에서 플토 상대시 후반 무리군주로 상대했다면 이제 폭풍함으로 반대로 당하는 역관광이 연출되는중입니다.

 

 

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아이콘 짬뽕엎자 (2013-03-19 19:16:00 KST)
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10못잘만통합니다.3:3 4:4
자날보다 약간 딸릴뿐이지 초반링아직쌤
언보이 (2013-03-19 21:11:53 KST)
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2:2 3:3 4:4 무작마스터 저그유저인데 확실히 자날만 못한 것은 사실인듯
공동수비맵이 워낙 많아서
10드할바에는 8~9드가 대부분 더 난듯 6가스 먹기는 조금 편해진 것은 사실인데 같이 6가스 먹으면 그다음부턴 실력싸움 종족밸런스 싸움이라
그전에 피해줘야 한다고 봤을때 자날만 못한 것은 사실인 듯
하지만 공격우선권 빠른 정찰력 이런 것으로 유리하게 이끌어 나가야할 듯
아이콘 phya (2013-03-20 19:44:56 KST)
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대신 상대 입구랑 가까운 맵이 좀 있어서 10못 초반링 괜찮은거 같던데
머 작정하고 막자고 하면 막히겠지만요
SC2.Jin (2013-03-23 05:14:45 KST)
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팀플 저그는 자날때가 캐사기였져.. 너프 되었어야함..

그리고 저그는 살모사를 잘써야져 이젠.. 자날 유닛으로 민다는 자체가 에러..
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