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작성자 아이콘 Nios
작성일 2010-10-15 03:34:08 KST 조회 57,544
제목
스타크래프트 II: 자유의 날개 - 패치 1.1.2

스타크래프트 II: 자유의 날개 - 패치 1.1.2

 

일반

  • "다른 용무 중"인 플레이어는 업적 알림을 받지 않습니다.
  • 이전 버전에서 저장된 게임 또는 이전 버전의 다시 보기를 불러올 때 나타나는 메시지가 명확하게 변경되었습니다.
  • 팀 구성원의 실력을 알맞게 반영하기 위해 무작위 팀 구성원이 획득하거나 잃는 점수를 조정하였습니다.


밸런스

  • 프로토스
    • 건물
      • 연결체의 체력과 보호막이 750/750에서 1000/1000으로 증가하였습니다.
    • 공허 포격기
      • 1 단계 공격력이 5에서 6(중장갑 상대 시 +4)으로 증가하였습니다.
      • 2 단계 공격력이 10(중장갑 상대 시 +15)에서 8(중장갑 상대 시 +8)로 감소하였습니다.
      • 유동성 추진기 연구 업그레이드 보너스가 1.125에서 0.703으로 감소하였습니다.

  • 테란
    • 건물
      • 병영 건설에 필요한 요구 사항이 사령부에서 보급고로 변경되었습니다.
      • 보급고의 체력이 350에서 400으로 증가하였습니다.
    • 의료선
      • 가속이 2.315에서 2.25로 감소하였습니다.
      • 속도가 2.75에서 2.5로 감소하였습니다.
    • 사신
      • 니트로 추진기 속도 업그레이드의 요구 사항으로 군수공장이 필요합니다.
    • 토르
      • 에너지 표시 막대가 삭제되었습니다.
      • 250mm 타격포가 이제 50초의 재사용 대기시간을 가집니다. 업그레이드를 마치면 처음 1회는 능력을 바로 사용할 수 있습니다.

  • 저그
    • 건물
      • 부화장의 체력이 1250에서 1500으로 증가하였습니다.
      • 번식지의 체력이 1800에서 2000으로 증가하였습니다.
      • 산란못의 체력이 750에서 1000으로 증가하였습니다.
      • 둥지탑의 체력이 600에서 850으로 증가하였습니다.
      • 울트라리스크 동굴의 체력이 600에서 850으로 증가하였습니다.
    • 타락귀
      • 에너지 표시 막대가 삭제되었습니다.
      • 타락이 이제 45초의 재사용 대기시간을 가집니다. 처음 부화할 때 재사용 대기시간이 돌아가며 45초 후 능력을 사용할 수 있습니다.
    • 감염충
      • 진균 번식으로 추적자의 점멸 이동을 방지합니다.
    • 바퀴
      • 사거리가 3에서 4로 증가하였습니다.


버그 수정

  • 국지 방어기에 환류 능력을 사용할 수 없었던 문제가 수정되었습니다.
  • 불사조가 죽은 대상에게 중력자 광선을 계속 유지시키던 문제가 수정되었습니다.
  • 저그 애벌레가 생성된 후 알 뒤에 숨겨질 수 있었던 문제가 수정되었습니다.
  • 지도 내려받기를 취소한 후 싱글플레이어 화면으로 이동하지 못하거나 다시 보기를 볼 수 없었던 문제가 수정되었습니다.
  • 사용자 지정 형식의 모드 의존 관계를 쓰는 사용자 제작 지도에서 발생할 수 있었던 동기화 끊김 문제가 수정되었습니다.

 

 

수동 패치 다운로드 (자동 업데이트가 안 되는 경우)

http://kr.blizzard.com/support/article.xml?locale=ko_KR&tag=sc2patch&rhtml=true

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맹덕멩덕해 (2010-10-15 22:00:09 KST)
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저그 살맛나네 ㅋㅋ
근데 플토는 토르랑 타락귀 마나도 없어져서 환류로 못잡게됐네 ㅋㅋㅋ 공허너프에 아이고
아이콘 지니닷 (2010-10-15 23:48:47 KST)
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공허 너프가 당연한 거였긴 한데
이정도 너프면. 쓰지 말란 얘기네...
sizzZZZ (2010-10-16 00:13:13 KST)
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저그 엄청 상향이네 5병영 사신은 이제 엄청 어려워졌고 테크건물 체력도 늘어서 건물테러도 좀 힘들어질듯;;
SouLFLower. (2010-10-16 02:00:45 KST)
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이제 사신은 누가쓰나?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

사신은 아예 쓰지 말라는소리네..
아이콘 크루시스 (2010-10-16 02:15:56 KST)
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팀플해보신분은 알겠지만 사신너프가 필요하긴햇음 근데 니트로 팩토리로 넘긴다는건..
그냥 니트로 추친은 하지말고.. 초반에 사신좀 쓰다가 말라는 뜻인듯...
1:1은 정말 사신안쓰이겟지만 팀플에서는 사신이 쓰이니깐... 게다가
1:1에서도 정찰용 및 초반 뎀딜용으로 아직까진 쓸것같은데요?ㅎ
솔직히 1:1이건 팀플이건 사신 한두기에 말리면.. 저같은 허접대기는 답없어요.. 그냥 마우스 놓고있어야지 ㅠ
치노쨩 (2010-10-16 03:08:05 KST)
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프징징들 이제 만족하냐? ㅜ_ㅜ;;
Rigel- (2010-10-16 03:58:19 KST)
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입스타 돋네요... 너프 버프 폭이 좀 심하다 싶을만한 것도 몇개 있지만.. 스타 처음나왔을때 지금 쓰는 전략 다 알고있었나요? 뭐 이거 이렇게 해노면 게임을 하란소리냐 말란 소리냐해도 새로운 전략 만들어서 그거 쓰고 하는 맛에 하는거지.. 맨날 이기는 게임만 할라고 센거 너프시켜놓으면 징징징 누가 아나요 GSL 계속 하다보면 후반에도 사신 운영해서 멀티견제하고 그런 플레이들이 있을지 괜히 나까지 뻔뻔이라고 욕먹는거 같아서 좀 한심한 구석도 있음
아이콘 발컨만렙 (2010-10-16 05:53:42 KST)
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보급고 25초 발언이 나오게 된 이유가 패치전에는 보급고보다 병영을 먼저 갈 수가 있었으니 보급고가 수정탑이나 대군주보다 5초 길어도 병영을 먼저 지을 수 있어서 말을 못했죠.
이제 병영 건설하려면 보급고가 필수이니 프로토스 관문 지으려면 수정탑 필요한 것과 거의 같다고 볼 수 있습니다. 그래서 이제 병영 지으려면 보급고 필요하니 보급고도 25초로 줄여줬으면 좋겠다는 거죠. 뭐 보급고 30초 그대로라고 초반러쉬 못막는다는건 아니지만 그 5초가 나중엔 큰차이가 될 수도 있습니다.
cutterkal (2010-10-16 13:30:57 KST)
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ㅠㅠ
레드스타 (2010-10-16 14:28:36 KST)
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마린,불곰이 좀 늦어져서 다시 2질럿 푸쉬가 가능할까, 생각해봤는데 보급고가 튼튼해져서 무리겠네.
레드스타 (2010-10-16 14:30:51 KST)
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아, 저그 건물 피통상향, 정말 숨통이 다트이네... 미네랄 떨어진 본진에 불곰 3~4마리만 드랍와서 스팀팩먹고 건물하나만 광속으로 꺠고가면 정말 짜증났었는데
아이콘 나한 (2010-10-16 14:36:02 KST)
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공허는 너무 하향당했는데요...
우주관문에서 이제 뭐뽑으라고...
아이콘 우주모함 (2010-10-16 16:01:44 KST)
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아진짜 공허가 왜 하향이 된거야 ㅡㅡ 완전 정찰기네
젖절한운영 (2010-10-16 18:55:01 KST)
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스2에도 스카웃이 생겼네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아근데 가만히 잇는 테란은 왜건드려 ㅡ.ㅡ
훈남 (2010-10-17 02:06:41 KST) - 119.71.xxx.133
4↑ ↓2
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공허는 이제 뽑을 가치가 없다 비싼가격에 풀차지되어도 저딴 뎀지니까 기본공격력 딸랑 1 올라가고 풀차지시 중감뎀지 반토막나고 아니 풀차지안한공허를 쓸이유는 전혀없는데 풀차지되어도

터렛 같은 건물 부시기 졸라힘들구만 이딴거 머하러뽑아?
훈남 (2010-10-17 02:09:12 KST) - 119.71.xxx.133
2↑ ↓3
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그리고 팀플때문에 사신 저따구로 만들었는지는 몰라도 사신발업에 왜 군수공장이 필요하남?

젠장 이건 머 아예 1:1 에선 사신뽑지 말란 소리네? 전략의 선택폭이 갈수록줄어들고

모두똑같은빌드로 겜하란소리냐 어휴 ㅉㅉㅉ
호지롷 (2010-10-17 18:22:31 KST)
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저그입장에서 바퀴사거리1 늘었으면 사신 이속 업글 늦춰진건 그리 필요없는 이중너프인듯.. 어차피 바퀴뽑아서 막으면 되는데..
NrZ_KoY (2010-10-17 18:30:41 KST)
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공허 5에서 6(중장갑 상대 시 +4) 이라는데 원래는 노차지에선 중갑만 추뎀이 없었나요?
만약 그렇다면 패치후 노차지일때 중장갑뎀쥐가 2배인건데 풀차지에서 중갑만 떨어졌다해도 그렇게 많이 너프는 아닌듯 한데
아이콘 PGKuni (2010-10-17 23:06:58 KST)
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이건 뭐 토스를 하지말라는거네.. 안그래도 견제할 유닛이 마땅치 않은 마당에 공허까지 너프면.. 관문유닛 뽑다가 무조건 로보틱스네..300/200 먹고 15로 두번긁는 거신뽑는게 훨 이득이지. 250/150 먹고 차징안되면 해병한테 쳐발리는 그런유닛 왜뽑음? .. 아 데이비드킴이 ㅄ인가 북미애들이 드럽게 못하는건가....-_-
남자천사 (2010-10-18 16:03:19 KST)
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(신고가 접수된 댓글입니다. 댓글 내용을 보시려면 [로그인]이 필요합니다.)
smoki83 (2010-10-24 00:47:37 KST)
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흠...1.2는 언제 나오지 ㅠ_ㅠ
seedlol (2010-11-02 01:25:51 KST)
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1.1.3 패치 당장해라 데이비드야
smile420 (2010-11-05 14:31:23 KST)
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스타크래프트2 : 바퀴의역습

그리고 공허의멸망
맹덕멩덕해 (2010-11-07 15:31:05 KST)
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플토가 죽었슴다
아이콘 슈퍼맨2 (2010-11-08 02:02:21 KST)
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플토는차켔슴다
아이콘 임불곰 (2010-11-26 10:33:31 KST)
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[테란이 또 너프될 확률: 41%]
본 댓글은 주사위를 정상적으로 굴려 작성되었음을 보증합니다.
복아 (2011-11-15 22:23:30 KST)
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사신 죽는다!
[1][2]
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