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작성자 아이콘 Nios
작성일 2010-10-08 09:20:52 KST 조회 6,924
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[블리자드] 와우 전세계 가입자 1,200만 명 달성

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월드 오브 워크래프트 전세계 가입자 1,200만 명 달성
 
블리자드 엔터테인먼트는 월드 오브 워크래프트의 가입자가 전세계적으로 1,200만 플레이어를 돌파했다고 오늘 밝혔다. 이 기록은 월드 오브 워크래프트의 두 번째 확장팩 월드 오브 워크래프트: 리치왕의 분노의 중국 출시와 게임의 세 번째 확장팩 월드 오브 워크래프트: 대격변의 출시가 북미 기준 12월 7일로 다가와 전세계의 기대감이 상승함에 따라 달성된 것이다.
 
마이크 모하임 블리자드 엔터테인먼트 공동설립자 겸 CEO는 "월드 오브 워크래프트에 전세계 게이머들이 보여준 열정과 성원은 이 게임이 오늘날 최고의 엔터테인먼트 가치를 제공한다는 우리의 믿음을 재확인 시켜주는 것"이라며 "우리는 그 어느 때보다 이 게임을 새로운 수준으로 높일 것을 약속하면서, 12월에 월드 오브 워크래프트: 대격변을 통해 이를 보여주기를 기대하고 있다."고 밝혔다.
 
2004년 11월 23일 북미와 호주, 뉴질랜드에 처음 선보인 이래, 월드 오브 워크래프트는 전세계에서 가장 인기 있는 가입자 기반 MMORPG가 되었다. 전세계적으로 2005년과 2006년에 베스트셀링 PC 게임으로써 2007년 그 첫 번째 확장팩인 월드 오브 워크래프트: 불타는 성전에게만 그 자리를 넘겨주었다. 2008년, 월드 오브 워크래프트 시리즈는 월드 오브 워크래프트: 리치왕의 분노가 1위를 차지하며 베스트셀링 PC게임 5개 중 3개를 차지하였으며, 2009년 월드 오브 워크래프트 타이틀들은 6개의 최고 순위 중 3개를 석권했다.
 
월드 오브 워크래프트는 현재 8개의 언어로 즐길 수 있으며, 북미, 유럽, 중국, 한국, 호주, 뉴질랜드, 싱가포르, 태국, 말레이시아, 인도네시아, 필리핀, 멕시코, 칠레, 아르헨티나, 대만, 홍콩 그리고 마카오에서 서비스되고 있다.
 
월드 오브 워크래프트의 지속적인 성장 유지와 동시에 다른 블리자드 엔터테인먼트의 게임 개발을 위해, 회사는 현재 여러 분야에서 채용을 진행하고 있다. 블리자드 엔터테인먼트에서의 경력 기회에 대한 자세한 정보는 www.blizzard.com/jobs를 통해 확인할 수 있다.
 
월드 오브 워크래프트, 불타는 성전, 리치왕의 분노 그리고 대격변에 대한 추가 정보는 공식 웹사이트(www.worldofwarcraft.co.kr)에서 확인할 수 있다.

 

제공 = 블리자드 엔터테인먼트

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xP_hAdEs   |   모리스테란   |   아이콘 Aver   |   아이콘 FanCy   |   아이콘 [릉아]   |   STARCRAFT-II   |   LightBringer   |  
베플 아이콘 쥬다스 (2010-10-08 09:22:43 KST)
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일개 업체 사장이 감히!
베플 아이콘 Silver[Snow] (2010-10-08 09:26:25 KST)
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알고보면 블리자드는... 사회발전에 악영향을 끼치는거같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
xP_hAdEs (2010-10-08 09:22:21 KST)
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이게문제가 아니라 지금또 소리소문없이 서버다운임..

아놔.. -_ㅠ
아이콘 쥬다스 (2010-10-08 09:22:43 KST)
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일개 업체 사장이 감히!
리하스 (2010-10-08 09:25:25 KST)
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1200만 두당 2만원정도잡고 매달 2400억씩 입금.... 올 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 무한금광이로세
모리스테란 (2010-10-08 09:25:26 KST)
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접속자는 500명 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 Silver[Snow] (2010-10-08 09:26:25 KST)
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알고보면 블리자드는... 사회발전에 악영향을 끼치는거같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 Dead (2010-10-08 09:27:53 KST)
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모리스테란//단순 가입자가 1200만이 아니고 유료가입자가 1200만이라는 겁니다.
나의꿈은노망 (2010-10-08 09:29:52 KST)
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차관님 말씀하시는데 일개 업체 사장이 감히!
아이콘 GomSe (2010-10-08 09:44:28 KST)
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와우는 안하니깐 패스~
아이콘 [릉아] (2010-10-08 10:01:59 KST)
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으으 1200만 중에 하나가 바로 나야..
아이콘 너는펫 (2010-10-08 10:10:18 KST)
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중국에 스타2가 판매 시작하는날
모든 게임판매 기록은 다시 써야 할지도...
아이콘 젠다린 (2010-10-08 10:11:46 KST)
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유료가입자 즉 유료정액결제가 되어있는사람 30일이던 90일이던 7일이던
루리웹 (2010-10-08 10:16:36 KST) - 114.205.xxx.145
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응??? 생각보다 적내..난 최소 5천만명은 될줄알았는데..
ㄴㅇㄹ (2010-10-08 10:20:19 KST) - 118.234.xxx.29
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Nios님 아즈호드 프울길드로 돌아오시기엔 사이트가 너무커져버려서 겜할시간이없을듯
은근히 딜노예이심
아이콘 Nios (2010-10-08 10:27:39 KST)
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ㄴㅇㄹ // 얼왕 2윙 교수님 클리어 한 뒤에 3윙 부터는 못 갔습니다. 췟ㅠ
아이콘 질풍노을 (2010-10-08 10:56:21 KST)
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대격변이 다가온다!!!!!!!!!!!!
아이콘 Coldviolet (2010-10-08 11:23:21 KST)
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거기에 종량제, 블럭된 유저 및 게페등은 다 제외한 수치더군요
아이콘 sleeping0ju (2010-10-08 11:27:15 KST)
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루리웹//과연 5000천만명이나 하는 게임이 세상에 존재할지..ㅋㅋ 1200만명으로도 mmo 게임 1위입니다 ㅋㅋ 게다가 1200만명이면 벨기에 인구수랑 맞먹는 수치라네요
아이콘 NagaSeaWitch (2010-10-08 11:58:03 KST)
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ㅇㅅㅇ
아이콘 마산남자 (2010-10-08 12:04:37 KST)
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대박이다.........
ㄴㅇㄹ (2010-10-08 12:04:41 KST) - 118.234.xxx.29
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Nios // 저기 그래도 아서스는 잡아보셔야죠....ㅠㅠ 더러운 아즈호드 업적 지랄나게요구하니 가기도쉬지않어
하하하훗 (2010-10-08 12:39:14 KST)
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제일 멍청한게 개인당2만원씩잡고 그게 다 블리자드손에 들어갈거라는 생각이 젤멍청함..

그런 시스템가진나가는 한국하고 일본하고 몇몇나라밖에안됨.. 그외는 나라세금으로 다들어감..

참고로 중국에서 아바타라는 영화가 2억달러를 벌었는데 1억달러는 극장주 7천만달러는 중국세금 3천만달러만 가져간경우가있음..

그래서 외국기업들이 한국시장 시스템을 정말 좋아한다고함;;
아이콘 TaurenDruid (2010-10-08 12:49:50 KST)
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1200만명의 가입자가 아니라 노예라고 생각되는 이유는뭘까? ㅋㅋㅋㅋㅋ
[회멸] (2010-10-08 12:51:30 KST)
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//루리웹

유료가입자(현재 돈내고 게임하는사람) 이 1200만인거니,

우리나라가 하는식으로 "회원가입"했던 사람은 2억이 넘겠죠
아이콘 Mr_takoyaki (2010-10-08 13:05:06 KST)
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4년을 빠져보았지만 과부 제조기와는 다른 게임임...

쉽게 빠지고 몰입도 깊게 허우적대다가 수일~수개월 후 나오는 패키지 게임들과는 다름...
적절히 빠지고 몰입은 됐다 안됐다 하지만... 수년간 못나오는 수가 있는-_- 사회 파괴 게임임.
아이콘 Vester (2010-10-08 13:51:37 KST)
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L적절하네여 암튼 눈보라사 곧 나라도 하나 살 분위기 -_-
아이콘 퀸토 (2010-10-08 14:12:16 KST)
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그래도 ea나 닌텐도에 비해선 많이 부족하다네요.
아이콘 혼돈의전략가 (2010-10-08 14:57:57 KST)
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중국에서 스타2 켐페인이 유통될지 궁금하네 공산당 정권이 보면 경악할 자유의 날개 켐페인
아이콘 511킨더하임 (2010-10-08 16:22:37 KST)
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1200만명 ㄷㄷㄷ
아이콘 Factor (2010-10-08 16:47:46 KST)
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1200만명이면 작은 나라의 인구수 정도임 ㅡ.ㅡ; 그리스 벨기에 포르투갈 스웨덴 이런나라들도 인구수가 1200만명이 안되고 뉴질랜드 핀란드 같은나라들은 500만정도임..
와우가 하나의 나라라고 한다면 세계나라인구수 73위에 들어감.

게다가 다른 패키지게임같은거는 판매량으로 따지니까 한번사고 좀 하다 안할수있는데
지금 와우에서 1200만이라는 수치는 회원가입한수나 한번이상 플레이한 사람의 수가아닌
"지금 현재 결제가 되어있는 회원의 수"이기 때문에 상당히 큰거임;
조만간 대격변이 나올거라서 우리나라에서는 약간 떨어졌지만 어차피 다들 대격변을 기다리는것 뿐.. 대격변나오면 다시 쭉올라감;
아이콘 별소환사 (2010-10-08 17:36:13 KST)
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일본은 축복받음.
아이콘 Starcraft2 (2010-10-08 18:04:10 KST)
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일개 업체 사장이 감히!(3)
[NOX] (2010-10-08 18:05:59 KST)
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쩐당 ㅋㅋ
미첼드라프헤븐 (2010-10-08 21:41:50 KST)
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1200만 ㅋㅋ
낄낄 (2010-10-08 22:01:16 KST) - 222.107.xxx.9
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저 수치가 왜 대단한거냐면 외국애덜은 가정용 비디오 게임밖에 안하던 넘들인데
그런 넘들을 온라인 게임으로 끌여들였다는게 대단한거님
와우가 뉴스에 나올정도로 온라인 게임의 대중화의 상징임
우리나라에서 스타1을 상징적으로 생각하듯
W_Tanker (2010-10-09 03:49:25 KST)
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분명히 재미있음.
아이콘 wood37 (2010-10-09 10:53:49 KST)
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뇨신님 새벽에 공개 방송 한 이후로 한번도 와우 안하신걸로 기억
아이콘 루디 (2010-10-09 15:12:52 KST)
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전투에 참여하라!
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